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L'utilisation du jeu d'évasion dans l'apprentissage des étudiants en soins infirmiers sur l'administration parentérale de médicaments.

1 décembre 2022 mis à jour par: Sakarya University

L'effet de l'éducation donnée avec le jeu Escape Room sur l'apprentissage de l'administration parentérale de médicaments par les étudiants en soins infirmiers.

Cette étude a été menée sous la forme d'un plan expérimental contrôlé randomisé avec un groupe témoin pré-test-post-test afin de déterminer l'effet de l'éducation donnée aux étudiants en soins infirmiers avec le jeu d'évasion sur l'apprentissage par les étudiants de l'administration parentérale de médicaments. 72 étudiants inscrits au cours Nursing Fundamentals II au semestre de printemps de l'année universitaire 2021-2022 au département des sciences infirmières de la faculté des sciences de la santé de l'Université de Gazi ont été inclus dans cette étude. Les étudiants ont été divisés en deux groupes, 36 contrôles et 36 expérimentaux, par méthode de randomisation. Une autorisation écrite a été obtenue du comité d'éthique et de l'institution afin de mener l'étude. Les données ont été recueillies à l'aide du "Formulaire de caractéristiques descriptives", du "Test de connaissances sur l'administration parentérale de médicaments", des "Listes de contrôle de l'administration parentérale de médicaments" et du "Formulaire d'évaluation du jeu". Les premières connaissances (pré-test) et compétences (examen clinique objectif structuré = ECOS) ont été mesurées après le cours théorique sur l'administration parentérale de médicaments et le cours de compétences en laboratoire a été donné au groupe témoin. Le groupe échantillon a été réparti entre les groupes expérimentaux et témoins selon les premières mesures de connaissances et de compétences. Le groupe expérimental a joué au jeu de la salle d'évasion par groupes de 4 chacun. Le groupe témoin a reçu le droit de travailler de manière indépendante dans le laboratoire. Le jeu a été joué une fois dans le groupe expérimental. Ensuite, les connaissances finales (post-test) et les compétences finales (ECOS) des groupes expérimental et témoin ont été mesurées. Le test t pour échantillon indépendant, le test du chi carré, le test de corrélation de Pearson et le test t pour échantillon dépendant ont été utilisés pour évaluer les données.

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Les conditions

Intervention / Traitement

Description détaillée

Tout d'abord, après que le cours théorique d'administration parentérale de médicaments ait été expliqué aux étudiants des groupes contrôle et expérimental par les chercheurs, le cours a été appliqué sur des patients modèles dans le laboratoire de compétences de la faculté. Ensuite, les connaissances et les compétences des groupes expérimentaux et témoins ont été mesurées. Les connaissances des étudiants ont été mesurées par le test de connaissances préparé par les chercheurs. Les compétences des étudiants ont été évaluées avec l'examen ECOS en utilisant une liste de contrôle par des instructeurs autres que les chercheurs. Ensuite, le jeu « escape room » a été joué par les chercheurs dans le laboratoire de compétences de la faculté avec le groupe expérimental. Le groupe témoin, quant à lui, a obtenu le droit de travailler de manière indépendante dans le laboratoire de compétences de la faculté pour exécuter les compétences liées à la matière. Après le jeu, les connaissances et les compétences des groupes expérimentaux et témoins ont été à nouveau mesurées. Les connaissances des étudiants ont été mesurées par le test de connaissances préparé par les chercheurs. Les compétences des étudiants ont été évaluées avec l'examen ECOS en utilisant une liste de contrôle par des instructeurs autres que les chercheurs. Le jeu a été joué une fois avec le groupe expérimental. Pour le jeu, le groupe expérimental (36) a été divisé en 9 groupes de 4 personnes chacun. Dans le jeu, chaque élève devait exécuter la compétence connexe du patient (patient modèle) dans la chambre du patient correspondante dans le laboratoire de compétences, et effectuer les activités (puzzle, puzzle, etc.) dans les chambres des patients ensemble comme un groupe.

Le jeu d'évasion est un type de jeu social qui nécessite que des groupes de quatre à dix personnes travaillent ensemble en résolvant une série d'énigmes pour s'échapper d'une pièce verrouillée. Bien que le jeu d'évasion soit un jeu social, il a été utilisé dans l'éducation et la formation au cours des dernières années. Le jeu propose des énigmes que les élèves doivent résoudre en un temps limité pour ouvrir la boîte en plaçant un jeu de cadenas sur une boîte fermée. Les participants travaillent ensemble pour trouver et résoudre des indices dans la pièce afin de déverrouiller chacune des serrures.

Préparation de l'escape room :

Le laboratoire des compétences de base en soins infirmiers de la Faculté des sciences de la santé de l'Université de Gazi a été transformé en salle d'évasion. Afin que les étudiants de première année acquièrent des connaissances et des compétences sur les applications parentérales de médicaments et atteignent leurs objectifs d'apprentissage, quatre chambres de patients dans lesquelles les compétences d'administration parentérale de médicaments sont pratiquées dans l'ordre clinique ont été créées dans le laboratoire de compétences et préparées pour le jeu d'évasion. . Pour que les étudiants réalisent des activités et des compétences liées au sujet; boîte de coffre verrouillée, serrure de coffre à code numérique, chronomètre, tableau noir, sifflet, matériaux à utiliser pour la fabrication de puzzles, papier et carton de couleur, etc., sur lesquels les questions d'activité sont traitées. Outre le matériel, le matériel médical (injecteur, boîte à déchets tranchants, coton, gants, etc.) que les étudiants utiliseront lors de l'exercice de leurs compétences en administration parentérale de médicaments a été fourni par les chercheurs.

Dans chaque chambre de patient, patient modèle, lit de patient, modèle bras-hanche, unité de chevet, table de chevet, table de chevet ; dossier infirmier et les activités connexes développées par les chercheurs ont été placés. Des rideaux et des écrans ont été utilisés pour séparer chaque lit de patient l'un de l'autre afin de créer un agencement de chambre de patient. La voiture de soins, qui servira à préparer le traitement des patients, a été placée dans une zone adaptée au laboratoire de compétences en plaçant le matériel nécessaire à l'intérieur. De plus, une boîte verrouillée et un tableau blanc ont été placés dans une zone appropriée au milieu du laboratoire de compétences. De cette façon, un environnement clinique a été créé et la salle d'évasion a été préparée. Les règles du jeu d'évasion ont été créées par les chercheurs afin de déterminer les limites du jeu et pour que les participants comprennent facilement le jeu.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

72

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Ankara, Turquie, 06490
        • Gazi University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant
  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • S'inscrivant pour la première fois au cours Nursing Fundamentals II,
  • Être disposé à participer à la recherche

Critère d'exclusion:

  • Avoir un diplôme d'études secondaires, d'associé ou de premier cycle dans un domaine lié à la santé,
  • C'est l'incapacité d'utiliser efficacement la langue turque.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: groupe expérimental (groupe de jeu)
Le groupe expérimental a joué au jeu de la salle d'évasion. Le groupe expérimental a joué au jeu une fois au total.
Le jeu Escape Room est un jeu d'action en direct basé sur une équipe où les joueurs découvrent des indices, résolvent des énigmes et accomplissent des tâches dans une ou plusieurs pièces pour atteindre un objectif spécifique (généralement en s'échappant de la pièce) en un temps limité.
Aucune intervention: groupe de contrôle
Aucune intervention n'a été faite dans le groupe témoin.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Mesurer le niveau de connaissance du groupe témoin
Délai: deux jours avant la randomisation

Les niveaux de connaissances de tous les étudiants participant à l'étude ont été mesurés avec le « test de connaissances sur l'administration parentérale de médicaments ».

Les étudiants (n:72) participant à l'étude ont été assignés au hasard aux groupes expérimental (n:36) et témoin (n:36) en fonction de leurs niveaux de connaissances.

deux jours avant la randomisation
Mesurer les niveaux de compétence du groupe échantillon
Délai: deux jours avant la randomisation
Les niveaux de compétence de tous les étudiants participant à l'étude ont été mesurés à l'aide de « listes de contrôle pour l'administration parentérale de médicaments ».
deux jours avant la randomisation

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
mesurer les niveaux de connaissance des groupes expérimentaux et témoins
Délai: deux semaines après le début de l'intervention (post escape room game)

Après avoir joué au jeu de la salle d'évasion, le niveau de connaissances du groupe expérimental a été mesuré avec le « test de connaissances sur l'administration parentérale de médicaments ».

Le niveau de connaissance du groupe témoin a été mesuré avec le « test de connaissances sur l'administration parentérale de médicaments ».

deux semaines après le début de l'intervention (post escape room game)
mesurer les compétences des groupes expérimentaux et témoins
Délai: deux semaines après le début de l'intervention (post escape room game)
compétences du groupe expérimental après avoir joué au jeu de la salle d'évasion mesurées avec la «liste de contrôle de l'administration parentérale de médicaments». Les compétences du groupe témoin ont été mesurées à l'aide de la « liste de contrôle pour l'administration parentérale de médicaments ».
deux semaines après le début de l'intervention (post escape room game)

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Nurhan Aktaş, Researcher

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

25 mai 2022

Achèvement primaire (Réel)

28 mai 2022

Achèvement de l'étude (Réel)

15 juin 2022

Dates d'inscription aux études

Première soumission

17 novembre 2022

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

1 décembre 2022

Première publication (Estimation)

9 décembre 2022

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Estimation)

9 décembre 2022

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

1 décembre 2022

Dernière vérification

1 décembre 2022

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • Health Sciences

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

Essais cliniques sur jeu d'évasion

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