Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Sammenligning af resultaterne af Virtual Reality-baseret seriøst spil og forelæsningsbaseret træning til avanceret livsstøtte

22. marts 2023 opdateret af: Emin Aksoy, Acibadem University

Sammenligning af resultaterne af Virtual Reality-baseret seriøst spil og forelæsningsbaseret træning til avanceret livsunderstøttende træning: Randomiseret kontrolforsøg

Hypotesen for denne undersøgelse er at afsløre, om virtual reality(VR)-baseret Advanced Life Support(ALS) seriøst spilmodul kan erstatte klasseværelsesbaseret ALS-forelæsning, som er en del af eksisterende ALS-træningsprotokol udover færdighedstræning.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Deltagerne bestående af studerende fra Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University Vocational School for Anesthesiology (N=29) blev tilfældigt opdelt i to grupper med 15 (konventionel træningsgruppe) og 14 (VR-baseret træningsgruppe) deltagere hver. Medlemmerne af den konventionelle gruppe skulle gennemføre prætest i begyndelsen af ​​undersøgelsen. Bagefter skulle de deltage i et interaktivt klasseværelsesbaseret foredrag om ALS. Næste trin var færdighedstræning med opgavetrænere for at lære dem kompressionsfærdigheder. Bagefter blev den konventionelle gruppe opdelt i tre blå kode-hold bestående af hver 5 deltagere til simuleringssessionen. To uafhængige instruktører vurderede videooptagelserne med hensyn til tekniske og ikke-tekniske færdigheder. Den sidste fase af undersøgelsen var at afslutte post-testen. Medlemmerne af VR-gruppen havde et lignende studieflow, men de skulle lege med det VR-baserede ALS seriøse spilmodul i stedet for den teoretiske forelæsning under studieforløbet. En undersøgelse om præference for VR-baserede træninger blev gennemført for medlemmerne af VR-gruppen. Mann Whitney U Test og Wilcoxon Signed Ranks Test blev brugt til statistisk analyse af de to gruppers præstationer i denne undersøgelse.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

2

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Non-US/Canada
      • Istanbul, Non-US/Canada, Kalkun, 34752
        • Acibadem University CASE (Center of Advanced Simulation and Education)

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

20 år til 22 år (Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • At have normalt eller korrigeret til normalt syn
  • Ingen historie med visuelt induceret køresyge

Ekskluderingskriterier:

  • Tidligere oplevet VR-induceret køresyge
  • Andre medicinske tilstande (epilepsi, svimmelhedsanfald)

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: Konventionel træningsgruppe (15 deltagere)
Medlemmerne af den konventionelle gruppe skulle gennemføre prætest i begyndelsen af ​​undersøgelsen. Bagefter skulle de deltage i et interaktivt klasseværelsesbaseret foredrag om Advanced Life Support. Næste trin var færdighedstræning med opgavetrænere for at lære dem kompressionsfærdigheder. Bagefter blev den konventionelle gruppe opdelt i tre blå kode-hold bestående af hver 5 deltagere til simuleringssessionen. To uafhængige instruktører vurderede videooptagelserne med hensyn til tekniske og ikke-tekniske færdigheder. Den sidste fase af undersøgelsen var at afslutte post-testen.
At deltage i et klassisk foredrag om avanceret livsstøtte.
Aktiv komparator: VR Group (14 deltagere)
Medlemmerne af VR-gruppen skulle gennemføre prætest i begyndelsen af ​​undersøgelsen. Bagefter skulle de lege med det VR-baserede seriøse spilmodul til Advanced Life Support. Næste trin var færdighedstræning med opgavetrænere for at lære dem kompressionsfærdigheder. Bagefter blev den konventionelle gruppe opdelt i tre blå kode-hold bestående af hver 5 deltagere til simuleringssessionen. To uafhængige instruktører vurderede videooptagelserne med hensyn til tekniske og ikke-tekniske færdigheder. Den sidste fase af undersøgelsen var at afslutte post-testen. Deltagerne i denne gruppe blev også bedt om at udfylde en undersøgelse om deres VR-oplevelse under undersøgelsen.
Brug af VR-baseret seriøst spilmodul til avanceret livsstøttetræning i stedet for at deltage i et klassisk foredrag om avanceret livsstøtte.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
At give teoretisk viden om Advanced Life Support Protocol ved at bruge VR-baseret seriøst spilmodul og klasseværelsesbaseret teoretisk foredrag.
Tidsramme: 4 timer
I begyndelsen af ​​undersøgelsen har deltagerne i de to grupper (VR Group og Conventional Training Group) besvaret spørgsmålene fra prætesten. Bagefter havde den ene gruppe VR-baseret træning, og den anden gruppe havde klasseværelsesbaseret træning. Efter at have gennemført posttesten i slutningen af ​​undersøgelsen, blev prætest- og posttestresultaterne evalueret for at sammenligne effektiviteten af ​​VR-baseret træning og klasseværelsesbaseret træning. Den maksimale score, der kunne opnås fra prætesten og posttesten 100.
4 timer
VR-baseret trænings potentiale til at erstatte klasseværelsesbaserede forelæsninger med avancerede livsunderstøttende træninger.
Tidsramme: 4 timer
Afhængigt af sammenligningen af ​​prætest- og posttestresultaterne har deltagerne, som blev trænet med VR-baseret seriøst spilmodul, lignende resultater sammenlignet med deltagerne, som blev trænet med en klasseværelsesbaseret forelæsning. Potentialet af VR-baserede ALS-træninger til at erstatte klasseværelsesbaserede forelæsninger for at give ALS-viden blev undersøgt.
4 timer

Andre resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
VR præference
Tidsramme: 30 minutter
Ved afslutningen af ​​undersøgelsen blev deltagerne i VR-gruppen bedt om at udfylde en undersøgelse om deres VR-oplevelse under undersøgelsen. Undersøgelsen for VR-gruppen afslørede også, at flertallet af deltagerne ville foretrække VR-baseret ALS seriøs gaming-modul frem for forelæsningsbaserede uddannelser i klasseværelset. En 5-punkts Likert-skala blev brugt i undersøgelsen til at evaluere deltagernes svar.
30 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

21. december 2022

Primær færdiggørelse (Faktiske)

10. januar 2023

Studieafslutning (Faktiske)

14. februar 2023

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

10. marts 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

22. marts 2023

Først opslået (Faktiske)

5. april 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

5. april 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

22. marts 2023

Sidst verificeret

1. marts 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 2022-19/04

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Avanceret hjertelivsstøtte

3
Abonner