- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT05798910
Comparando os resultados de jogos sérios baseados em realidade virtual e treinamento baseado em palestras para suporte avançado de vida
22 de março de 2023 atualizado por: Emin Aksoy, Acibadem University
Comparando os resultados de jogos sérios baseados em realidade virtual e treinamento baseado em palestras para treinamentos de suporte avançado de vida: teste de controle randomizado
A hipótese deste estudo é revelar se o módulo de jogo sério de suporte avançado de vida (ALS) baseado em realidade virtual (VR) pode substituir a palestra de ALS em sala de aula, que faz parte do protocolo de treinamento de ALS existente, além do treinamento de habilidades.
Visão geral do estudo
Status
Concluído
Condições
Descrição detalhada
Os participantes consistindo de alunos da Escola Vocacional de Anestesiologia da Universidade Acibadem Mehmet Ali Aydinlar (N=29) foram divididos aleatoriamente em dois grupos com 15 (grupo de treinamento convencional) e 14 (grupo de treinamento baseado em RV) participantes cada.
Os membros do grupo convencional tiveram que completar o pré-teste no início do estudo.
Depois, eles tiveram que participar de uma palestra interativa em sala de aula sobre ELA.
O próximo passo foi o treinamento de habilidades com treinadores de tarefas para ensiná-los habilidades de compressão.
Em seguida, o grupo convencional foi dividido em três equipes de código azul compostas por 5 participantes cada para a sessão de simulação.
Dois instrutores independentes avaliaram as gravações de vídeo em termos de habilidades técnicas e não técnicas.
A etapa final do estudo foi a conclusão do pós-teste.
Os membros do grupo VR tiveram um fluxo de estudo semelhante, mas tiveram que jogar com o módulo de jogo sério ALS baseado em VR em vez da palestra teórica durante o fluxo de estudo.
Uma pesquisa sobre a preferência de treinamentos baseados em RV foi realizada para os membros do grupo de RV.
Mann Whitney U Test e Wilcoxon Signed Ranks Test foram usados para análise estatística do desempenho dos dois grupos neste estudo.
Tipo de estudo
Intervencional
Inscrição (Real)
2
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.
Locais de estudo
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Non-US/Canada
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Istanbul, Non-US/Canada, Peru, 34752
- Acibadem University CASE (Center of Advanced Simulation and Education)
-
-
Critérios de participação
Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
20 anos a 22 anos (Adulto)
Aceita Voluntários Saudáveis
Sim
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Tudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Ter visão normal ou corrigida para normal
- Sem história de enjoo de movimento induzido visualmente
Critério de exclusão:
- Enjoo de movimento induzido por RV previamente experimentado
- Outras condições médicas (Epilepsia, ataques de vertigem)
Plano de estudo
Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Outro
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Comparador Ativo: Grupo de Treinamento Convencional (15 Participantes)
Os membros do grupo convencional tiveram que completar o pré-teste no início do estudo.
Em seguida, eles tiveram que participar de uma palestra interativa em sala de aula sobre Suporte Avançado de Vida.
O próximo passo foi o treinamento de habilidades com treinadores de tarefas para ensiná-los habilidades de compressão.
Em seguida, o grupo convencional foi dividido em três equipes de código azul compostas por 5 participantes cada para a sessão de simulação.
Dois instrutores independentes avaliaram as gravações de vídeo em termos de habilidades técnicas e não técnicas.
A etapa final do estudo foi a conclusão do pós-teste.
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Participar de uma palestra clássica sobre suporte avançado de vida.
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Comparador Ativo: Grupo VR (14 participantes)
Os membros do grupo RV tiveram que completar o pré-teste no início do estudo.
Depois disso, eles tiveram que jogar com o módulo de jogo sério baseado em VR para Suporte Avançado de Vida.
O próximo passo foi o treinamento de habilidades com treinadores de tarefas para ensiná-los habilidades de compressão.
Em seguida, o grupo convencional foi dividido em três equipes de código azul compostas por 5 participantes cada para a sessão de simulação.
Dois instrutores independentes avaliaram as gravações de vídeo em termos de habilidades técnicas e não técnicas.
A etapa final do estudo foi a conclusão do pós-teste.
Os participantes desse grupo também foram solicitados a preencher uma pesquisa sobre sua experiência em RV durante o estudo.
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Usando o módulo de jogo sério baseado em VR para treinamento de suporte avançado de vida, em vez de participar de uma palestra clássica sobre suporte avançado de vida.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Fornecer conhecimento teórico sobre o protocolo de suporte avançado de vida usando o módulo de jogo sério baseado em VR e palestra teórica baseada em sala de aula.
Prazo: 4 horas
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No início do estudo, os participantes dos dois grupos (Grupo RV e Grupo Treinamento Convencional) responderam às questões do pré-teste.
Posteriormente, um grupo teve treinamento baseado em RV e o outro grupo teve treinamento baseado em sala de aula.
Depois de concluir o pós-teste no final do estudo, os resultados do pré-teste e pós-teste foram avaliados para comparar a eficácia do treinamento baseado em RV e treinamento baseado em sala de aula.
A pontuação máxima que pode ser obtida no pré-teste e no pós-teste 100.
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4 horas
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Potencial de treinamento baseado em VR para substituir palestras baseadas em sala de aula para treinamentos de suporte avançado de vida.
Prazo: 4 horas
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Dependendo da comparação dos resultados do pré-teste e pós-teste, os participantes, que foram treinados com o módulo de jogos sérios baseados em VR, tiveram resultados semelhantes em comparação com os participantes, que foram treinados com uma palestra em sala de aula.
Foi investigado o potencial dos treinamentos de ALS baseados em VR para substituir a palestra em sala de aula para fornecer conhecimento de ALS.
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4 horas
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Outras medidas de resultado
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Preferência de RV
Prazo: 30 minutos
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No final do estudo, os participantes do grupo de RV foram convidados a preencher uma pesquisa sobre sua experiência de RV durante o estudo.
A pesquisa para o grupo de VR também revelou que a maioria dos participantes preferiria o módulo de jogo sério ALS baseado em VR em vez de educação baseada em palestras em sala de aula.
Uma escala Likert de cinco pontos foi utilizada na pesquisa para avaliar as respostas dos participantes.
|
30 minutos
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Colaboradores e Investigadores
É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.
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Datas de registro do estudo
Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
21 de dezembro de 2022
Conclusão Primária (Real)
10 de janeiro de 2023
Conclusão do estudo (Real)
14 de fevereiro de 2023
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
10 de março de 2023
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
22 de março de 2023
Primeira postagem (Real)
5 de abril de 2023
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
5 de abril de 2023
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
22 de março de 2023
Última verificação
1 de março de 2023
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- 2022-19/04
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
NÃO
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Não
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Não
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