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Comparando os resultados de jogos sérios baseados em realidade virtual e treinamento baseado em palestras para suporte avançado de vida

22 de março de 2023 atualizado por: Emin Aksoy, Acibadem University

Comparando os resultados de jogos sérios baseados em realidade virtual e treinamento baseado em palestras para treinamentos de suporte avançado de vida: teste de controle randomizado

A hipótese deste estudo é revelar se o módulo de jogo sério de suporte avançado de vida (ALS) baseado em realidade virtual (VR) pode substituir a palestra de ALS em sala de aula, que faz parte do protocolo de treinamento de ALS existente, além do treinamento de habilidades.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Os participantes consistindo de alunos da Escola Vocacional de Anestesiologia da Universidade Acibadem Mehmet Ali Aydinlar (N=29) foram divididos aleatoriamente em dois grupos com 15 (grupo de treinamento convencional) e 14 (grupo de treinamento baseado em RV) participantes cada. Os membros do grupo convencional tiveram que completar o pré-teste no início do estudo. Depois, eles tiveram que participar de uma palestra interativa em sala de aula sobre ELA. O próximo passo foi o treinamento de habilidades com treinadores de tarefas para ensiná-los habilidades de compressão. Em seguida, o grupo convencional foi dividido em três equipes de código azul compostas por 5 participantes cada para a sessão de simulação. Dois instrutores independentes avaliaram as gravações de vídeo em termos de habilidades técnicas e não técnicas. A etapa final do estudo foi a conclusão do pós-teste. Os membros do grupo VR tiveram um fluxo de estudo semelhante, mas tiveram que jogar com o módulo de jogo sério ALS baseado em VR em vez da palestra teórica durante o fluxo de estudo. Uma pesquisa sobre a preferência de treinamentos baseados em RV foi realizada para os membros do grupo de RV. Mann Whitney U Test e Wilcoxon Signed Ranks Test foram usados ​​para análise estatística do desempenho dos dois grupos neste estudo.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

2

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Non-US/Canada
      • Istanbul, Non-US/Canada, Peru, 34752
        • Acibadem University CASE (Center of Advanced Simulation and Education)

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

20 anos a 22 anos (Adulto)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Ter visão normal ou corrigida para normal
  • Sem história de enjoo de movimento induzido visualmente

Critério de exclusão:

  • Enjoo de movimento induzido por RV previamente experimentado
  • Outras condições médicas (Epilepsia, ataques de vertigem)

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Comparador Ativo: Grupo de Treinamento Convencional (15 Participantes)
Os membros do grupo convencional tiveram que completar o pré-teste no início do estudo. Em seguida, eles tiveram que participar de uma palestra interativa em sala de aula sobre Suporte Avançado de Vida. O próximo passo foi o treinamento de habilidades com treinadores de tarefas para ensiná-los habilidades de compressão. Em seguida, o grupo convencional foi dividido em três equipes de código azul compostas por 5 participantes cada para a sessão de simulação. Dois instrutores independentes avaliaram as gravações de vídeo em termos de habilidades técnicas e não técnicas. A etapa final do estudo foi a conclusão do pós-teste.
Participar de uma palestra clássica sobre suporte avançado de vida.
Comparador Ativo: Grupo VR (14 participantes)
Os membros do grupo RV tiveram que completar o pré-teste no início do estudo. Depois disso, eles tiveram que jogar com o módulo de jogo sério baseado em VR para Suporte Avançado de Vida. O próximo passo foi o treinamento de habilidades com treinadores de tarefas para ensiná-los habilidades de compressão. Em seguida, o grupo convencional foi dividido em três equipes de código azul compostas por 5 participantes cada para a sessão de simulação. Dois instrutores independentes avaliaram as gravações de vídeo em termos de habilidades técnicas e não técnicas. A etapa final do estudo foi a conclusão do pós-teste. Os participantes desse grupo também foram solicitados a preencher uma pesquisa sobre sua experiência em RV durante o estudo.
Usando o módulo de jogo sério baseado em VR para treinamento de suporte avançado de vida, em vez de participar de uma palestra clássica sobre suporte avançado de vida.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Fornecer conhecimento teórico sobre o protocolo de suporte avançado de vida usando o módulo de jogo sério baseado em VR e palestra teórica baseada em sala de aula.
Prazo: 4 horas
No início do estudo, os participantes dos dois grupos (Grupo RV e Grupo Treinamento Convencional) responderam às questões do pré-teste. Posteriormente, um grupo teve treinamento baseado em RV e o outro grupo teve treinamento baseado em sala de aula. Depois de concluir o pós-teste no final do estudo, os resultados do pré-teste e pós-teste foram avaliados para comparar a eficácia do treinamento baseado em RV e treinamento baseado em sala de aula. A pontuação máxima que pode ser obtida no pré-teste e no pós-teste 100.
4 horas
Potencial de treinamento baseado em VR para substituir palestras baseadas em sala de aula para treinamentos de suporte avançado de vida.
Prazo: 4 horas
Dependendo da comparação dos resultados do pré-teste e pós-teste, os participantes, que foram treinados com o módulo de jogos sérios baseados em VR, tiveram resultados semelhantes em comparação com os participantes, que foram treinados com uma palestra em sala de aula. Foi investigado o potencial dos treinamentos de ALS baseados em VR para substituir a palestra em sala de aula para fornecer conhecimento de ALS.
4 horas

Outras medidas de resultado

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Preferência de RV
Prazo: 30 minutos
No final do estudo, os participantes do grupo de RV foram convidados a preencher uma pesquisa sobre sua experiência de RV durante o estudo. A pesquisa para o grupo de VR também revelou que a maioria dos participantes preferiria o módulo de jogo sério ALS baseado em VR em vez de educação baseada em palestras em sala de aula. Uma escala Likert de cinco pontos foi utilizada na pesquisa para avaliar as respostas dos participantes.
30 minutos

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

21 de dezembro de 2022

Conclusão Primária (Real)

10 de janeiro de 2023

Conclusão do estudo (Real)

14 de fevereiro de 2023

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

10 de março de 2023

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

22 de março de 2023

Primeira postagem (Real)

5 de abril de 2023

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

5 de abril de 2023

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

22 de março de 2023

Última verificação

1 de março de 2023

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 2022-19/04

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

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