Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effekten af ​​indfødt tilpasset kognitiv adfærdsterapi til at reducere spilafhængighed blandt unge

6. august 2024 opdateret af: Ambreen Fatima, Bahria University
Forskningsbeviser identificerede internetspil som et spirende problem hos unge over hele kloden, og en masse interventioner bliver brugt til at håndtere spil og tilhørende psykologiske problemer i betragtning af kulturelle aspekter. Derfor sigter nærværende undersøgelse på at undersøge effektiviteten af ​​indfødt tilpasset kognitiv adfærdsterapi til internetspilafhængighed blandt pakistanske unge. Til dette formål meldte unge sig ind i 8.-12. klasser i folkeskoler og gymnasier i venskabsbyer i Pakistan. Unge, der scorede højt på internetspilforstyrrelser i screening, vil blive inkluderet i undersøgelsen, og yderligere detaljeret undersøgelse vil blive afsluttet ved at administrere semistrukturerede kliniske interviews, mestringsopgørelse, selvkontrol og social forbindelse. Deltagerne vil blive opdelt i 2 grupper, dvs. eksperimentelle grupper og kontrolgrupper.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

60

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Federal Capital Area
      • Islamabad, Federal Capital Area, Pakistan, 44000
        • Bahria University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn
  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  1. Unge i alderen 10 - 19 år (WHO, 2013) indskrevet på et uddannelsesinstitut i nærheden af ​​det føderale hovedstadsområde
  2. Spil internet offline/online spil.
  3. Overdrevne brugere, der spiller mere end 5-8 timer om dagen, 40 timer om ugen vil blive inkluderet.
  4. Har spillet spil i mindst det seneste år.
  5. Ingen historie med større sygdom eller nogen anden psykisk lidelse.

Ekskluderingskriterier:

  1. Diagnosticeret tidligere for enhver psykisk eller psykologisk lidelse.
  2. Modtagelse af psykoterapi eller medicin for en bestemt lidelse

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Interventionsgruppe
Unge, der scorede højt på IGD-SF-9. Gruppen får IACBTGA
IACBTGA vil bestå af 8 ugentlige sessioner. Kognitive og adfærdsmæssige strategier vil blive givet i sessioner
Aktiv komparator: Interventionsgruppe med forældrepsyko-uddannelse
Unge, der scorede højt på IGD-SF-9, forældre til unge vil også blive tilføjet til intervention, og CBT-baseret psyko-undervisning vil blive leveret til forældre, og unge vil blive leveret IACBTGA.
IACBTGA vil bestå af 8 ugentlige sessioner. Kognitive og adfærdsmæssige strategier vil blive givet i sessioner
Ingen indgriben: Styring
Denne gruppe vil ikke blive givet nogen intervention

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Internet Gaming Disorder Scale - kort form
Tidsramme: 1 år
Screeningsværktøj til internetspilafhængighed baseret på DSM-5 kriterier; Minimumsscore vil være 9 og maksimumscore vil være 45. Cutoff-score er 25.
1 år

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Kort selvkontrolskala
Tidsramme: 1 år
Skalaen måler et individs selvkontrol. Minimumsscore vil være 13 og maksimumscore vil være 65. Højere score indikerer lav selvkontrol
1 år

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

2. oktober 2023

Primær færdiggørelse (Faktiske)

23. november 2023

Studieafslutning (Faktiske)

30. juni 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

23. juni 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

23. juni 2023

Først opslået (Faktiske)

3. juli 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

7. august 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

6. august 2024

Sidst verificeret

1. august 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 01-276182-002

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Internet Gaming Disorder

Kliniske forsøg med Indfødt tilpasset kognitiv adfærdsterapi

Abonner