Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gamificeret tilgang til brandskadeuddannelse - Randomiseret kontrolleret forsøg

28. april 2026 opdateret af: University of Sao Paulo General Hospital

En spilbaseret tilgang til forbrandingsundervisning og forebyggelse blandt unge: Den randomiserede kontrollerede undersøgelse "Burn Game"

Formålet med denne kliniske undersøgelse er at vurdere, om forskellige undervisningsstrategier kan forbedre videnstilegnelsen om brandsårforebyggelse og førstehjælp blandt studerende på et samfundsbaseret forberedelseskursus. De vigtigste spørgsmål, den sigter mod at besvare, er:

Forbedrer deltagelse i et seriøst digitalt spil viden om brandsårforebyggelse og førstehjælp sammenlignet med en traditionel forelæsning? Forskere vil sammenligne et seriøst digitalt spil med en ansigt-til-ansigt undervisningsforelæsning for at afgøre forskelle i videnstilegnelse og deltagertilfredshed mellem de to undervisningsmetoder.

Deltagerne vil:

Modtage en kort (5 minutter) standardiseret indledende forklaring om grundlæggende begreber for brandsår; Blive randomiseret til at deltage i enten et seriøst digitalt spil eller en ansigt-til-ansigt undervisningsforelæsning; Udføre vidensvurderingsspørgeskemaer før og efter interventionen; Udføre et tilfredshedsspørgeskema; Deltage i en opfølgende vurdering to uger efter interventionen.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Dette studie er en randomiseret, enkeltblind, adfærdsmæssig og pædagogisk intervention med to parallelle arme, designet til at evaluere forskellige undervisningsstrategier til brandsårforebyggelse og førstehjælp.

Alle deltagere vil først modtage en kort (5 minutter) standardiseret introduktionssession, der dækker grundlæggende begreber relateret til brandsår, herunder definition, almindelige årsager, forebyggelsesstrategier og førstehjælpstiltag. Denne indledende forklaring har til formål at sikre, at alle deltagere har en minimums- og ensartet basisforståelse af emnet før interventionen.

Efter denne indledende session vil deltagerne blive tilfældigt fordelt til en af to interventionsgrupper.

Deltagere tildelt den seriøse digitale spilgruppe vil modtage en 5-minutters bekendtgørelsesperiode med den digitale platform, efterfulgt af 25 minutters spilletid. Det seriøse spil præsenterer pædagogisk indhold og spørgsmål relateret til brandsårforebyggelse og førstehjælp gennem virtuelle avatarer, hvilket kræver, at deltagerne konsulterer indbyggede undervisningsmaterialer, før de besvarer spørgsmål. Præstation registreres automatisk af spilsystemet.

Deltagere tildelt den ansigt-til-ansigt undervisningsforelæsningsgruppe vil deltage i en personlig forelæsning, der varer ca. 30 minutter. Forelæsningen vil behandle typer af brandsår, etiologi, forebyggelsestiltag og grundlæggende førstehjælpshåndtering i primær sundhedspleje.

Vidensindlæring vil blive vurderet ved hjælp af strukturerede multiple-choice-spørgeskemaer administreret før og efter interventionen. Deltagertilfredshed vil også blive evalueret ved hjælp af et Likert-skala-spørgeskema. En opfølgende vurdering vil blive udført to uger efter interventionen for at evaluere vidensbevarelse.

Resultatvurdering vil blive udført af en evaluator, der er blind for gruppetildeling. Sociodemografiske variabler, herunder alder, køn og socioøkonomisk status, vil blive indsamlet.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

44

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • São Paulo
      • São Paulo, São Paulo, Brasilien, 01246 903
        • School of Medicine, Universidade de São Paulo, SP, Brazil

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn
  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Studerende, der er regulært tilmeldt MedEnsina-forberedelseskurset
  • Evne til at forstå instruktionerne og indholdet i de foreslåede undervisningsaktiviteter
  • Tilgængelighed til at deltage i interventionen på studiet første dag og til at deltage i opfølgningsperioden på to uger
  • Underskrevet informeret samtykkeformular og, når relevant, samtykkeerklæring

Eksklusionskriterier:

  • Manglende deltagelse i interventionen på studiet første dag
  • Manglende deltagelse i opfølgningsvurderingen to uger efter interventionen
  • Ufuldstændig udfyldelse af spørgeskemaerne før eller efter interventionen
  • Tilbagetrækning af samtykke på ethvert tidspunkt i studiet
  • Enhver tilstand, der efter forskernes skøn, kan forringe den tilstrækkelige deltagelse eller forståelse af undervisningsaktiviteterne

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Seriøst Digitalt Spil
Deltagerne i denne arm vil modtage en kort standardiseret introduktionssession, der dækker grundlæggende koncepter for forbrændinger, herunder årsager, forebyggelse og førstehjælp. Efter denne introduktion vil deltagerne deltage i et seriøst digitalt spil i 25 minutter efter en 5-minutters tilvænningsperiode med platformen, i alt 30 minutter. Spillet præsenterer pædagogisk indhold og spørgsmål relateret til forebyggelse af forbrændinger og førstehjælp gennem virtuelle avatarer. Deltagerne skal konsultere indbygget pædagogisk materiale i spillet, før de besvarer spørgsmål. Præstationen vurderes baseret på nøjagtighed og svartid, hvilket genererer en automatiseret endelig score. Deltagerne vil udfylde en videnvurderingsspørgeskema efter interventionen og et tilfredshedsspørgeskema ved afslutningen af interventionen, samt en opfølgende vurdering to uger senere.
Interventionen består af et seriøst digitalt spil, der er designet til at give undervisning i brandsikkerhed og førstehjælp. Spillet leverer uddannelsesindhold gennem et interaktivt virtuelt miljø, hvor deltagerne interagerer med avatarer, der præsenterer spørgsmål og læringsudfordringer relateret til brandskader. Deltagerne skal konsultere indbyggede uddannelsesmaterialer i spillet, før de svarer på hvert spørgsmål. Ydelsesmålinger, herunder svarnøjagtighed og svartid, registreres automatisk af systemet for at generere en samlet score - hvilket ikke er et slutpunkt i denne undersøgelse, da kontrolgruppen ikke har adgang til spillet. Interventionen har til formål at fremme aktiv læring og tilegnelse af viden gennem interaktive og spilbaserede uddannelsesstrategier.
Aktiv komparator: Ansigt-til-ansigt undervisningsforelæsning
Deltagerne i denne arm vil først modtage en kort standardiseret introduktionssession, der dækker grundlæggende koncepter om forbrændinger, herunder årsager, forebyggelse og førstehjælp. Efter denne introduktion vil deltagerne deltage i en personlig undervisningsforelæsning på 30 minutter, der adresserer typer af forbrændinger, etiologi, forebyggelsesstrategier og grundlæggende førstehjælpsforanstaltninger. Deltagerne vil udfylde spørgeskemaer til viden vurdering før og efter interventionen, samt en opfølgende vurdering to uger efter interventionen.
Interventionen består af en personlig 30-minutters undervisningsforelæsning med fokus på brandforebyggelse og førstehjælp. Forelæsningen er designet til at levere struktureret undervisningsindhold i en didaktisk form, der dækker nøgleemner relateret til brandsår, herunder almindelige årsager, forebyggelsesstrategier og grundlæggende førstehjælpsforanstaltninger. Sessionen ledes af en uddannet instruktør og har til formål at give deltagerne grundlæggende viden gennem direkte instruktion, uden brug af interaktive spilkomponenter.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring i videnstestresultater om brandforebyggelse og førstehjælp efter de pædagogiske interventioner
Tidsramme: Fra baseline til umiddelbart efter intervention
Det primære resultat er videnstilegnelse relateret til forbrændingsforebyggelse og førstehjælp. Viden vil blive vurderet ved hjælp af et struktureret multiple-choice-spørgeskema, der administreres umiddelbart før og umiddelbart efter den pædagogiske intervention. Spørgeskemaet leveres via Google Forms-platformen og består af 20 multiple-choice-spørgsmål, hver med fire svarmuligheder, der dækker grundlæggende begreber om forbrændinger, forebyggelsesstrategier og førstehjælpstiltag. Hvert korrekt svar bidrager til den samlede viden score, hvor højere scorer indikerer større viden. Det primære resultat vil blive udtrykt som ændringen i vidensscore fra baseline til umiddelbart efter interventionen og vil blive sammenlignet mellem de to pædagogiske grupper.
Fra baseline til umiddelbart efter intervention

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Vidensbevaringsscorer efter de pædagogiske interventioner
Tidsramme: Fra baseline til 2 uger efter intervention
Videnbevarelse relateret til brandforebyggelse og førstehjælp vil blive vurderet ved hjælp af den samme strukturerede flervalgsundersøgelse, der blev anvendt under den indledende evaluering. Undersøgelsen vil blive administreret online via Google Forms og består af 20 flervalgs spørgsmål, hver med fire svarmuligheder, der dækker grundlæggende begreber om forbrændinger, forebyggelsesstrategier og førstehjælpsforanstaltninger. Den vil blive administreret igen cirka to uger efter den pædagogiske intervention for at evaluere i hvilket omfang den lærte information blev bevaret over tid. Den samlede score opnået ved opfølgende vurdering vil blive sammenlignet med baseline- og umiddelbare efter-interventions scorer. Højere scorer indikerer større bevarelse af viden.
Fra baseline til 2 uger efter intervention

Andre resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Deltagertilfredshed med de pædagogiske indgreb
Tidsramme: Umiddelbart efter interventionen
Deltagertilfredshed med den pædagogiske intervention vil blive vurderet umiddelbart efter afslutningen af interventionen. Tilfredshed vil blive evalueret for alle deltagere ved hjælp af et struktureret spørgeskema baseret på en 5-punkts Likert-skala, valideret for brasiliansk portugisisk, for at vurdere deltagernes opfattelse af den pædagogiske oplevelse, herunder indholdets klarhed, engagement, brugervenlighed og samlet tilfredshed. Derudover vil deltagere i den digitale spil-interventionsgruppe udfylde User Experience Questionnaire (USERQ), et valideret instrument, der bruger en 5-punkts skala til at vurdere brugeroplevelsen med digitale teknologier, for at evaluere interaktionen med den digitale spilplatform. Højere scorer indikerer større deltagertilfredshed med den pædagogiske intervention.
Umiddelbart efter interventionen

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Cristina Pires Camargo, Md, PhD, Laboratory of Plastic Surgery and Regenerative Medicine, School of Medicine, Universidade de São Paulo, SP, Brazil

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

9. marts 2026

Primær færdiggørelse (Faktiske)

23. marts 2026

Studieafslutning (Faktiske)

23. april 2026

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

4. februar 2026

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

4. februar 2026

Først opslået (Faktiske)

11. februar 2026

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

4. maj 2026

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

28. april 2026

Sidst verificeret

1. februar 2026

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

IPD-planbeskrivelse

Individuelle deltagerdata vil ikke blive delt, da studiet omfatter pædagogiske interventioner med elever og indeholder potentielt følsomme personlige og sociodemografiske oplysninger. Datadeling var ikke inkluderet i etikudvalgets godkendelse, og deltagernes samtykke autoriserede ikke offentlig deling af data på individniveau. Kun aggregerede og anonymiserede resultater vil blive rapporteret.

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Brænde

Abonner