Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Gamifioitu Lähestymistapa Polttovammakasvatukseen - Satunnaistettu Kontrolloitu Tutkimus

tiistai 28. huhtikuuta 2026 päivittänyt: University of Sao Paulo General Hospital

Pelillistetty Lähestymistapa Palovammakasvatukseen ja -ehkäisyyn Nuorten Keskuudessa: Satunnaistettu Kontrolloitu Tutkimus "Burn Game"

Tämän kliinisen tutkimuksen tavoitteena on arvioida, voivatko erilaiset koulutusstrategiat parantaa tietojen hankkimista palovammojen ehkäisystä ja ensiavusta yhteisöpohjaiselle valmennuskurssille ilmoittautuneiden opiskelijoiden keskuudessa. Tärkeimmät kysymykset, joihin pyritään vastaamaan, ovat:

Parantaako vakavan digitaalisen pelin pelaaminen tietämystä palovammojen ehkäisystä ja ensiavusta verrattuna perinteiseen luentoon? Tutkijat vertailevat vakavaa digitaalista peliä kasvokkain tapahtuvaan koulutusluentoon selvittääkseen eroja tietojen hankkimisessa ja osallistujien tyytyväisyydessä näiden kahden koulutusmenetelmän välillä.

Osallistujat:

Saatavat lyhyen (5 minuuttia) standardoidun johdantoesittelyn palovammojen peruskäsitteistä; Arvotaan osallistumaan joko vakavaan digitaaliseen peliin tai kasvokkain tapahtuvaan koulutusluentoon; Täyttävät tietotaitotestit ennen ja jälkeen interventio; Täyttävät tyytyväisyyskyselyn; Osallistuvat seuranta-arviointiin kaksi viikkoa intervention jälkeen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä tutkimus on satunnaistettu, yksisokkainen, käyttäytymiseen ja koulutukseen liittyvä interventio kahdella rinnakkaisella ryhmällä, jonka tarkoituksena on arvioida erilaisia koulutusstrategioita palovammojen ehkäisemiseksi ja ensiapua varten.

Kaikki osallistujat saavat aluksi lyhyen (5 minuuttia) standardoidun johdantotilaisuuden, joka kattaa peruskäsitteitä palovammoihin liittyen, mukaan lukien määritelmä, yleiset syyt, ehkäisystrategiat ja ensiaputoimenpiteet. Tämä johdantoselitys on tarkoitettu varmistamaan, että kaikilla osallistujilla on vähimmäis- ja yhtenäinen perustason ymmärrys aiheesta ennen interventiota.

Tämän alkuperäisen istunnon jälkeen osallistujat jaetaan satunnaisesti yhteen kahdesta interventioryhmästä.

Vakaviin digitaalisiin peleihin jaetut osallistujat saavat 5 minuutin tutustumisjakson digitaaliseen alustaan, jonka jälkeen seuraa 25 minuuttia peliaikaa. Vakava peli esittää koulutusmateriaalia ja kysymyksiä palovammojen ehkäisystä ja ensiavusta virtuaalisten avataroiden kautta, mikä edellyttää osallistujien konsultoivan pelin sisäistä koulutusmateriaalia ennen kysymyksiin vastaamista. Suorituskyky tallennetaan automaattisesti pelijärjestelmän avulla.

Kasvokkain tapahtuvaan koulutusluentoryhmään jaetut osallistujat osallistuvat noin 30 minuutin henkilökohtaiseen luentoon. Luento käsittelee palovammojen tyyppejä, etiologiaa, ehkäisytoimenpiteitä ja perusensiavun hoitoa perusterveydenhuollossa.

Tietämyksen hankkimista arvioidaan käyttäen rakennettuja monivalintakyselylomakkeita, jotka toteutetaan ennen ja jälkeen intervention. Osallistujien tyytyväisyyttä arvioidaan myös Likert-asteikon kyselylomakkeella. Seuraava arviointi suoritetaan kaksi viikkoa interventioiden jälkeen tietämyksen säilyttämisen arvioimiseksi.

Tulosten arviointi suoritetaan arvioijan toimesta, joka on sokeroitu ryhmäjaon suhteen. Sosiodemografiset muuttujat, kuten ikä, sukupuoli ja sosioekonominen asema, kerätään.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

44

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • São Paulo
      • São Paulo, São Paulo, Brasilia, 01246 903
        • School of Medicine, Universidade de São Paulo, SP, Brazil

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi
  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Osallistumiskriteerit:

  • Opiskelijat, jotka ovat säännöllisesti ilmoittautuneet MedEnsina-valmennuskurssille
  • Kyky ymmärtää ohjeet ja ehdotettujen koulutustoimintojen sisältö
  • Mahdollisuus osallistua interventioon tutkimuksen ensimmäisenä päivänä ja osallistua kahden viikon seurantaan
  • Allekirjoitettu tietoon perustuva suostumuslomake ja tarvittaessa hyväksyntälomake

Poissulkemiskriteerit:

  • Interventioon osallistumatta jättäminen tutkimuksen ensimmäisenä päivänä
  • Seuranta-arviointiin osallistumatta jättäminen kahden viikon kuluttua interventiosta
  • Ennakko- tai jälkikyselylomakkeiden epätäydellinen täyttäminen
  • Suostumuksen peruuttaminen tutkimuksen missä tahansa vaiheessa
  • Mikä tahansa tila, joka tutkijoiden arvion mukaan voi heikentää riittävää osallistumista tai koulutustoimintojen ymmärtämistä

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Vakava digitaalinen peli
Tämän ryhmän osallistujat saavat lyhyen standardoidun johdantosession, joka kattaa peruskäsitteet palovammoista, mukaan lukien syyt, ehkäisy ja ensiapu. Tämän johdannon jälkeen osallistujat osallistuvat vakavaan digitaaliseen peliin 25 minuuttia 5 minuutin alustan tutustumisjakson jälkeen, yhteensä 30 minuuttia. Peli esittää opetussisältöä ja kysymyksiä palovammojen ehkäisystä ja ensiavusta virtuaalisilla avatareilla. Osallistujien on tutustuttava pelin opetusmateriaaleihin ennen kysymyksiin vastaamista. Suoritusta arvioidaan tarkkuuden ja vastausajan perusteella, mikä luo automaattisen loppupistemäärän. Osallistujat täyttävät interventiojälkeisen tietotestikyselyn ja tyytyväisyyskyselyn interventioiden lopussa sekä seuranta-arvioinnin kahden viikon kuluttua.
Interventio koostuu vakavasta digitaalisesta pelistä, joka on suunniteltu tarjoamaan koulutusta palovammojen ehkäisystä ja ensiavusta. Peli toimittaa koulutusmateriaalia interaktiivisen virtuaaliympäristön kautta, jossa osallistujat ovat vuorovaikutuksessa avatar-hahmojen kanssa, jotka esittävät kysymyksiä ja oppimishaasteita palovammoihin liittyen. Osallistujien on tutustuttava pelin sisältämiin koulutusmateriaaleihin ennen jokaisen kysymyksen vastaamista. Suoritusmittarit, kuten vastausten tarkkuus ja vastausaika, tallennetaan automaattisesti järjestelmän toimesta kokonaispistemäärän luomiseksi - mikä ei ole tämän tutkimuksen päätepiste, koska vertailuryhmällä ei ole pääsyä peliin. Intervention tarkoituksena on edistää aktiivista oppimista ja tiedon hankkimista interaktiivisten ja pelillistettyjen koulutusstrategioiden kautta.
Active Comparator: Kasvokkain pidettävä opetusluento
Tämän ryhmän osallistujat saavat ensin lyhyen standardoidun johdantotilaisuuden, joka kattaa palovammojen peruskäsitteet, mukaan lukien syyt, ehkäisy ja ensiapu. Tämän johdannon jälkeen osallistujat osallistuvat 30 minuutin kestävään kasvokkain pidettävään koulutusluentoon, jossa käsitellään palovammojen tyyppejä, etiologiaa, ehkäisystrategioita ja perusensiavutoimenpiteitä. Osallistujat täyttävät ennen ja jälkeen interventiota toteutettavat tietotaitotestikyselyt sekä kaksiviikkoisen seuranta-arvioinnin interventioiden jälkeen.
Interventio koostuu kasvokkaisesta 30 minuutin koulutusluennosta, joka keskittyy palovammojen ehkäisyyn ja ensiapuun. Luento on suunniteltu tarjoamaan jäsenneltyä koulutusmateriaalia didaktisessa muodossa, käsitellen keskeisiä palovammoihin liittyviä aiheita, kuten yleisiä syitä, ehkäisystrategioita ja perusensiaputoimia. Istuntoa johtaa koulutettu ohjaaja, ja sen tavoitteena on tarjota osallistujille perustietoa suoran opetuksen kautta ilman interaktiivisten pelikomponenttien käyttöä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos tietopisteissä palovammojen ehkäisystä ja ensiavusta koulutusinterventioiden jälkeen
Aikaikkuna: Perustasosta välittömästi interventiosta
Ensisijainen tulosmittari on tietämyksen lisääntyminen palovammojen ehkäisyn ja ensiavun osalta. Tietämyksen arviointi suoritetaan rakenteellisella monivalintakyselyllä, joka toteutetaan välittömästi ennen ja välittömästi koulutusintervention jälkeen. Kysely toteutetaan Google Forms -alustan kautta ja se koostuu 20 monivalintakysymyksestä, joissa kussakin on neljä vastausvaihtoehtoa, kattaa palovammojen peruskäsitteet, ehkäisystrategiat ja ensiaputoimet. Jokainen oikea vastaus lisää kokonaistietopistettä, ja korkeammat pisteet osoittavat parempaa tietämystä. Ensisijainen tulos ilmaistaan tietopisteen muutoksena perustasosta välittömästi intervention jälkeen ja sitä verrataan kahden koulutusryhmän välillä.
Perustasosta välittömästi interventiosta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tietojen säilyttämispisteet koulutusinterventioiden jälkeen
Aikaikkuna: Alkutasosta 2 viikkoon intervention jälkeen
Tietämyksen säilymistä palovammojen ehkäisyn ja ensiavun osalta arvioidaan käyttäen samaa rakenteista monivalintakyselylomaketta, jota käytettiin alkuperäisessä arvioinnissa. Kysely toteutetaan verkossa Google Forms -palvelun avulla, ja se koostuu 20 monivalintakysymyksestä, joissa kussakin on neljä vastausvaihtoehtoa. Kysymykset kattavat peruskäsitteitä palovammoista, ehkäisystrategioita ja ensiaputoimenpiteitä. Kysely toteutetaan uudelleen noin kaksi viikkoa koulutusintervention jälkeen arvioimaan, missä määrin opittua tietoa säilyi ajan myötä. Seuraantutkimuksen yhteydessä saatu kokonaispistemäärä verrataan perustaso- ja välittömästi intervention jälkeen saatujen pistemäärien kanssa. Korkeammat pistemäärät osoittavat parempaa tietämyksen säilymistä.
Alkutasosta 2 viikkoon intervention jälkeen

Muut tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Osallistujien tyytyväisyys koulutusinterventioihin
Aikaikkuna: Välittömästi toimenpiteen jälkeen
Osallistujien tyytyväisyys koulutusinterventioon arvioidaan välittömästi interventioon valmistumisen jälkeen. Tyytyväisyyttä arvioidaan kaikille osallistujille käyttäen rakenteellista kyselylomaketta, joka perustuu 5-pisteiseen Likert-asteikkoon ja on validoitu brasilianportugaliksi, arvioimaan osallistujien käsityksiä koulutuskokemuksesta, mukaan lukien sisällön selkeys, sitoutuminen, käytettävyys ja kokonaistyytyväisyys. Lisäksi digitaalisen peli-interventioryhmän osallistujat täyttävät User Experience Questionnaire (USERQ) -kyselyn, joka on validoitu työkalu ja käyttää 5-pisteistä asteikkoa arvioidakseen käyttäjäkokemusta digitaalisten teknologioiden kanssa, jotta voidaan arvioida vuorovaikutusta digitaalisen pelialustan kanssa. Korkeammat pisteet osoittavat suurempaa osallistujien tyytyväisyyttä koulutusinterventioon.
Välittömästi toimenpiteen jälkeen

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Cristina Pires Camargo, Md, PhD, Laboratory of Plastic Surgery and Regenerative Medicine, School of Medicine, Universidade de São Paulo, SP, Brazil

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 9. maaliskuuta 2026

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 23. maaliskuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 23. huhtikuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 4. helmikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 4. helmikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 11. helmikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Maanantai 4. toukokuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 28. huhtikuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

IPD-suunnitelman kuvaus

Yksittäisten osallistujien tietoja ei jaeta, koska tutkimus sisältää opetuskokeiluja opiskelijoiden kanssa ja sisältää mahdollisesti arkaluonteista henkilö- ja sosiodemografista tietoa. Tietojen jakamista ei sisällytetty eettisen toimikunnan hyväksyntään, eivätkä osallistujien suostumukset antaneet lupaa yksittäistason tietojen julkiseen jakamiseen. Vain yhteenveto- ja anonymisoituja tuloksia raportoidaan.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa