Auswirkungen von Feedback auf das Lernen einer motorischen Sequenzaufgabe
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
South Carolina
-
Columbia, South Carolina, Vereinigte Staaten, 29208
- University of South Carolina
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Alter 18 bis 40 Jahre
- Rechtshänder dominant
Ausschlusskriterien:
- Medizinische Diagnose oder Medikamente, die Dopamin beeinflussen (z. B. Dopamin-Wiederaufnahmehemmer)
- Muskel-Skelett-Probleme, die die Bewegung der oberen Extremitäten einschränken
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Leistungs-Rückmeldung
Üben einer Joystick-basierten Motorsequenzaufgabe.
Die Teilnehmer erhalten Feedback zu ihrer Reaktionszeit, um die Versuche im Übungsblock zu absolvieren.
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Die Teilnehmer sitzen an einem Laptop mit der rechten Hand an einem Standard-Joystick.
Die Bewegung des Joysticks bewegt einen Cursor auf dem Computerbildschirm.
Ziele erscheinen auf dem Laptop-Bildschirm als Kreis an einem von zwölf räumlich unterschiedlichen Orten.
Der Lernende muss den Joystick-„Cursor“ in das Ziel bewegen, bevor das nächste Ziel erscheint.
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Experimental: Leistung plus positives Feedback
Üben einer Joystick-basierten Motorsequenzaufgabe.
Die Teilnehmer erhalten Feedback zu ihrer Reaktionszeit, um die Versuche im Übungsblock abzuschließen, sowie ein positives soziales Vergleichsfeedback.
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Die Teilnehmer sitzen an einem Laptop mit der rechten Hand an einem Standard-Joystick.
Die Bewegung des Joysticks bewegt einen Cursor auf dem Computerbildschirm.
Ziele erscheinen auf dem Laptop-Bildschirm als Kreis an einem von zwölf räumlich unterschiedlichen Orten.
Der Lernende muss den Joystick-„Cursor“ in das Ziel bewegen, bevor das nächste Ziel erscheint.
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Aktiver Komparator: Kontrolle
Üben einer Joystick-basierten Motorsequenzaufgabe.
Die Teilnehmer erhalten eine Rückmeldung, dass sie die Übungsaufgaben in diesem Übungsblock absolviert haben.
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Die Teilnehmer sitzen an einem Laptop mit der rechten Hand an einem Standard-Joystick.
Die Bewegung des Joysticks bewegt einen Cursor auf dem Computerbildschirm.
Ziele erscheinen auf dem Laptop-Bildschirm als Kreis an einem von zwölf räumlich unterschiedlichen Orten.
Der Lernende muss den Joystick-„Cursor“ in das Ziel bewegen, bevor das nächste Ziel erscheint.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Reaktionszeit
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Zeit, um eine Sequenz abzuschließen
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Aufgabenvertrauen
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Selbstberichtetes Vertrauen in die Fähigkeit, eine Sequenz in einer bestimmten Zeit abzuschließen, auf einer Skala von 0 bis 10, wobei 10 einem höheren Vertrauen entspricht
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Spitzengeschwindigkeit
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Durchschnittliche Geschwindigkeit, um ein Ziel innerhalb einer Sequenz zu erfassen
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Gesamtwegstrecke
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Zurückgelegte Gesamtstrecke, um eine Sequenz abzuschließen
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Zeit bis zur Spitzengeschwindigkeit
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Mittlere Zeit bis zur Spitzengeschwindigkeit für die Bewegung zu einem Ziel innerhalb einer Sequenz
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Wahrgenommene Kompetenz
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Durchschnittliche Punktzahl auf der Subskala „Wahrgenommene Kompetenz“ des Intrinsic Motivation Inventory, wobei jedes Item zwischen 0 und 7 liegt, wobei ein höherer Wert einer höheren Kompetenz entspricht
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Wahrgenommenes Interesse/Freude
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Durchschnittliche Punktzahl auf der Subskala „Interesse/Freude“ des Intrinsic Motivation Inventory, wobei jedes Item von 0 bis 7 reicht, wobei ein höherer Wert einer höheren Freude entspricht
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Positiver Effekt
Zeitfenster: Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Gesamtpunktzahl für den allgemeinen positiven Affekt auf der Skala für positive und negative Affekte mit einem Bereich von 10 bis 50, wobei höhere Werte einem höheren positiven Affekt entsprechen
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Wechsel von Baseline zu Retention nach 24 Stunden
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Spitzengeschwindigkeit
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Durchschnittliche Geschwindigkeit, um ein Ziel innerhalb einer Sequenz zu erfassen
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Gesamtwegstrecke
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Zurückgelegte Gesamtstrecke, um eine Sequenz abzuschließen
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Zeit bis zur Spitzengeschwindigkeit
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Mittlere Zeit bis zur Spitzengeschwindigkeit für die Bewegung zu einem Ziel innerhalb einer Sequenz
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Wahrgenommene Kompetenz
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Durchschnittliche Punktzahl auf der Subskala „Wahrgenommene Kompetenz“ des Intrinsic Motivation Inventory, wobei jedes Item zwischen 0 und 7 liegt, wobei ein höherer Wert einer höheren Kompetenz entspricht
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Wahrgenommenes Interesse/Freude
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Durchschnittliche Punktzahl auf der Subskala „Interesse/Freude“ des Intrinsic Motivation Inventory, wobei jedes Item von 0 bis 7 reicht, wobei ein höherer Wert einer höheren Freude entspricht
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Positiver Effekt
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Gesamtpunktzahl für den allgemeinen positiven Affekt auf der Skala für positive und negative Affekte mit einem Bereich von 10 bis 50, wobei höhere Werte einem höheren positiven Affekt entsprechen
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Reaktionszeit
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Zeit, um eine Sequenz abzuschließen
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Aufgabenvertrauen
Zeitfenster: Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Selbstberichtetes Vertrauen in die Fähigkeit, eine Sequenz in einer bestimmten Zeit abzuschließen, auf einer Skala von 0 bis 10, wobei 10 einem höheren Vertrauen entspricht
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Wechseln Sie von der Grundlinie zu unmittelbar nach dem Training
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
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- Pro00095119
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Beschreibung des IPD-Plans
IPD-Sharing-Zeitrahmen
Art der unterstützenden IPD-Freigabeinformationen
- STUDIENPROTOKOLL
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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