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Die Wirkung nicht-pharmakologischer neuartiger kognitiver Interventionen auf die motorisch-kognitive Funktion bei Kindern mit ADHS

23. Februar 2014 aktualisiert von: Tel-Aviv Sourasky Medical Center

Die Wirkung nicht-pharmakologischer neuartiger kognitiver Interventionen auf die motorisch-kognitive Funktion bei Kindern mit Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung

Der Zweck dieser Studie besteht darin, die Hypothese zu testen, dass kognitive Korrektur- und Virtual-Reality-Behandlungsansätze die kognitiven und motorischen Funktionen bei Kindern mit ADHS verbessern können.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Die Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS) ist die häufigste neurologische Verhaltensstörung bei Kindern. ADHS wird derzeit mit einer Kombination aus Medikamenten und Verhaltenstherapie behandelt, um die negativen Symptome zu reduzieren. Pharmakologische Behandlungsmethoden wie die Verwendung von Methylphenidat (MPH) haben viele Nachteile, darunter hohe Kosten und Nebenwirkungen.

Nicht-pharmakologische Behandlungsansätze vermitteln Strategien zur Verbesserung des Verhaltens und des Umweltmanagements. Belege zur Wirksamkeit dieser Behandlungen fehlen und die Literatur unterstützt lediglich den Ansatz der „elterlichen Aufklärung“.

Motorische Aspekte der Störung werden tendenziell unterbehandelt. Studien haben gezeigt, dass sich die dauerhafte Einnahme von MPH positiv auf das Timing und die Koordination der motorischen Leistung bei Kindern mit ADHS auswirkt. Daher dürften nicht-pharmakologische Interventionen zur Verbesserung der Aufmerksamkeit wahrscheinlich auch andere Aspekte der Störung wie motorische Probleme verbessern und sollten daher weiter erforscht werden.

Als nicht-pharmakologische Alternative für Kinder mit ADHS wurden verschiedene computergestützte Sanierungsprogramme entwickelt. Die Programme stellen Übungen dar, die anhaltende Aufmerksamkeit und eine Reaktion auf festgelegte Regeln erfordern und werden oft in der Aufgabenkomplexität entsprechend den Fähigkeiten des Benutzers abgestuft.

Virtual Reality (VR) ist eine Simulation der realen Welt mithilfe von Computergrafiken, die Interaktion, Immersion und aktive Teilnahme des Benutzers erfordert. Es hat sich gezeigt, dass VR-Anwendungen die Aufmerksamkeit von Kindern und Jugendlichen mit Verhaltensproblemen wirksam verbessern und ihnen beibringen, sich stärker auf bestimmte Aufgaben zu konzentrieren als bestehende kognitive Trainingsprogramme. VR beim Gehen hat bei älteren Erwachsenen und Patienten mit neurodegenerativen Erkrankungen Verbesserungen sowohl der motorischen als auch der kognitiven Funktion gezeigt, was auf eine positive Wirkung auf die motorische und kognitive Funktion hindeutet. Allerdings wurde diese Behandlung bei ADHS noch nicht getestet.

Die Studie wird folgende Ziele untersuchen:

  1. Vergleich der Wirkung von computergestützter kognitiver Remediation und VR auf Aufmerksamkeit und Gang bei Kindern mit ADHS.
  2. Es sollten die langfristigen Auswirkungen computergestützter kognitiver Remediation und VR auf Aufmerksamkeit und Gang bei Kindern mit ADHS untersucht werden.
  3. In einer explorativen Analyse sollten die Auswirkungen der nicht-pharmakologischen Trainingsparadigmen mit der Standardbehandlung auf Aufmerksamkeit und Gang bei Kindern mit ADHS verglichen werden.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Voraussichtlich)

60

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Tel Aviv, Israel, 64239
        • Tel Aviv Sourasky Medical Center

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

8 Jahre bis 12 Jahre (Kind)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Kinder, bei denen ADHS von einem Kinderarzt, Kinderneurologen oder Kinderpsychiater gemäß den ADHS-Kriterien im Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5. Auflage, diagnostiziert wurde.
  • Teilnahme an regulären Bildungsrahmen
  • Zugang zu einem PC zu Hause haben

Ausschlusskriterien:

  • Kinder, die während des Studienzeitraums aktive Medikamente gegen ADHS einnehmen
  • Nehmen Sie andere Medikamente ein, die die Aufmerksamkeit, das Gleichgewicht oder die Motorik beeinträchtigen könnten
  • Sie leiden unter einer schwerwiegenden Erkrankung, die die Aufmerksamkeit, den Gang oder das Gleichgewicht beeinträchtigen könnte
  • Sie haben bekannte genetische Syndrome, Autismus, neurologische Erkrankungen oder psychiatrische Störungen oder eine medizinische Erkrankung, die eine sofortige Behandlung erfordert
  • Nehmen Sie an einem konkurrierenden Übungsprogramm teil, das darauf abzielt, den Gang oder das Gleichgewicht zu verbessern

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Virtual-Reality-Schulung
Die Probanden werden gebeten, auf einem Laufband zu laufen und dabei virtuelle Hindernisse zu überwinden. Das VR-System umfasst eine kamerabasierte Bewegungserfassung und eine computergenerierte Simulation. Mit der Kamera wird die Bewegung der Füße des Teilnehmers erfasst. Diese Bilder werden dann in die Computersimulation übertragen und dem Patienten auf einem Bildschirm projiziert. Geschwindigkeit, Ausrichtung, Größe, Häufigkeit des Erscheinens und Form der Ziele werden manipuliert, um den Schwierigkeitsgrad der Aufgabe zu erhöhen. Die virtuelle Umgebung stellt eine kognitive Belastung dar, die Aufmerksamkeit und Reaktionsauswahl sowie die Verarbeitung reichhaltiger visueller Reize erfordert, die mehrere Wahrnehmungsprozesse umfassen. Das System bietet visuelles und akustisches Feedback zur Aufgabenerfüllung, um das motorische Lernen zu verbessern.

Die Probanden trainieren 6 Wochen lang dreimal pro Woche mit dem VR-System im Tel Aviv Sourasky Medical Center, wobei jede Sitzung etwa 30 Minuten dauert.

Um die Sicherheit der Teilnehmer zu gewährleisten und den Fortschritt aufrechtzuerhalten, wird das Training mit der VR individuell durchgeführt und von qualifizierten Physiotherapeuten durchgeführt, die das System täglich nutzen.

Experimental: Computergestützte kognitive Korrektur
Das „AttenGo“-Programm wird zur neurokognitiven Rehabilitation eingesetzt, um Aufmerksamkeit, Konzentration, Arbeitsgedächtnis und exekutive Funktionen zu verbessern. Das Programm hat sich bei der Verbesserung der Aufmerksamkeit und der exekutiven Funktion bei Kindern mit ADHS als wirksam erwiesen. Das Training besteht aus kognitiven Übungen, die die Probanden in den Bereichen Problemlösung, Informationsverarbeitung, Reaktionshemmung und Aufmerksamkeitsverteilung herausfordern. Wenn der Benutzer den Fokus verliert, erhält er vom System sofort eine Rückmeldung. Das Programm ist anpassungsfähig und schreitet entsprechend den Fähigkeiten der Probanden voran.
Die Probanden dieser Studie trainieren 6 Wochen lang 3-5 Mal pro Woche zu Hause mit dem AttenGo-Programm, wobei jede Sitzung etwa 30 Minuten dauert.
Aktiver Komparator: Kontrollgruppe
Die Probanden dieser Gruppe werden auf der Grundlage des Studienprotokolls beurteilt, erhalten jedoch keine andere Behandlung als ihre Standardversorgung, die eine pharmakologische und/oder nicht-pharmakologische Behandlung umfassen könnte.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Sofortige Veränderung der Gangfunktion
Zeitfenster: Eine Woche nach dem Eingriff
Ganggeschwindigkeit und -variabilität werden unter normalen und dualen Aufgabenbedingungen sowie beim Überwinden physischer Hindernisse mithilfe eines sensorisierten 7-Meter-Teppichs (PKMAS) und tragbarer, am Körper befestigter Sensoren bewertet. Diese Maßnahmen werden mit der Basisleistung verglichen.
Eine Woche nach dem Eingriff
Sofortige Veränderung der kognitiven Funktion
Zeitfenster: Eine Woche nach dem Eingriff
Eine computergestützte neuropsychologische Testbatterie wird verwendet, um verschiedene kognitive Bereiche zu bewerten, darunter Gedächtnis, Aufmerksamkeit, exekutive Funktion, visuelle räumliche Verarbeitung und einen globalen kognitiven zusammengesetzten Score. Diese Maßnahmen werden mit der Basisleistung verglichen.
Eine Woche nach dem Eingriff

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Beibehaltung der Gangfunktionsänderung
Zeitfenster: Einen Monat nach der Intervention
Ganggeschwindigkeit und -variabilität werden unter normalen und dualen Aufgabenbedingungen sowie beim Überwinden physischer Hindernisse mithilfe eines sensorisierten 7-Meter-Teppichs (PKMAS) und tragbarer, am Körper befestigter Sensoren bewertet. Bei diesen Maßnahmen wird die Leistung zu Studienbeginn und eine Woche nach der Intervention verglichen.
Einen Monat nach der Intervention
Beibehaltung der Veränderung der kognitiven Funktion
Zeitfenster: Einen Monat nach der Intervention
Eine computergestützte neuropsychologische Testbatterie wird verwendet, um verschiedene kognitive Bereiche zu bewerten, darunter Gedächtnis, Aufmerksamkeit, exekutive Funktion, visuelle räumliche Verarbeitung und einen globalen kognitiven zusammengesetzten Score. Bei diesen Maßnahmen wird die Leistung zu Studienbeginn und eine Woche nach der Intervention verglichen.
Einen Monat nach der Intervention

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Yael Leitner, MD, Tel-Aviv Sourasky Medical Center

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn

1. März 2014

Primärer Abschluss (Voraussichtlich)

1. März 2015

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

15. Februar 2014

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

23. Februar 2014

Zuerst gepostet (Schätzen)

25. Februar 2014

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Schätzen)

25. Februar 2014

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

23. Februar 2014

Zuletzt verifiziert

1. Februar 2014

Mehr Informationen

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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