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Effect of Virtual Reality Training on Pain, Functional Disability, and Lumbar Reposition Error in Patients With Chronic Non-Specific Low Back Pain

5. Mai 2026 aktualisiert von: Karim Osama, Cairo University

Effect of Virtual Reality Training on Pain, Functional Disability, and Lumbar Reposition Error in Patients With Chronic Non-Specific Low Back Pain: A Randomized Control Trial

This study aims to investigate the effect of virtual reality (VR) training on pain intensity, functional disability, and lumbar reposition error in patients with chronic non-specific low back pain.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

This randomized controlled trial was conducted to evaluate the effectiveness of virtual reality (VR) training in patients with chronic non-specific low back pain (CNSLBP). Chronic low back pain is a highly prevalent condition associated with impaired proprioception, altered motor control, and functional disability.

Fifty participants diagnosed with CNSLBP were randomly assigned into two groups. The intervention group received virtual reality-based training in addition to conventional physiotherapy, while the control group received conventional treatment alone.

Outcome measures included pain intensity assessed by the Visual Analogue Scale (VAS), functional disability assessed by the Oswestry Disability Index (ODI), and lumbar repositioning error measured using an iPhone inclinometer application.

The study aimed to determine whether VR training could significantly improve pain, functional outcomes, and proprioceptive accuracy in this population.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

50

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Giza, Ägypten, 12613
        • Cairo university

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Inclusion Criteria:

  • Patients with low back pain ≥ 12 weeks Age: 21-45 years Both genders BMI: 18.5-24.9

Exclusion Criteria:

  • iabetic neuropathy Sciatica Spine deformities Previous lumbar surgery Neurological or vestibular disorders Visual disorders Malignancy or trauma Structural spinal disorders (stenosis, osteoporosis, etc.)

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Arm 1
Participants in this group received conventional physiotherapy including TENS, therapeutic ultrasound, and proprioceptive exercises.
TENS was applied in a prone position with electrodes placed over the painful area. Low-frequency stimulation (2-10 Hz) was used to achieve analgesic effects. Intensity was adjusted to produce a strong but comfortable tingling sensation. Each session lasted 20-60 minutes.
Ultrasound therapy was applied using appropriate frequency (1 MHz for deep tissues, 3 MHz for superficial tissues) and intensity (0.5-2.0 W/cm²). Continuous or pulsed modes were selected based on the condition. Each session lasted 5-10 minutes.
Participants performed trunk stabilization exercises including supine bridge, supine bridge on Swiss ball, and prone plank. Each exercise was performed for 30 seconds with 30 seconds rest, repeated 5 times, 3 sets per session, 3 times per week.
Experimental: Group 2
Participants in this group received the same conventional physiotherapy program in addition to virtual reality (VR) training.
TENS was applied in a prone position with electrodes placed over the painful area. Low-frequency stimulation (2-10 Hz) was used to achieve analgesic effects. Intensity was adjusted to produce a strong but comfortable tingling sensation. Each session lasted 20-60 minutes.
Ultrasound therapy was applied using appropriate frequency (1 MHz for deep tissues, 3 MHz for superficial tissues) and intensity (0.5-2.0 W/cm²). Continuous or pulsed modes were selected based on the condition. Each session lasted 5-10 minutes.
Participants performed trunk stabilization exercises including supine bridge, supine bridge on Swiss ball, and prone plank. Each exercise was performed for 30 seconds with 30 seconds rest, repeated 5 times, 3 sets per session, 3 times per week.

Participants underwent VR training using Xbox 360 Kinect system. The setup included a motion sensor and projector, allowing full-body interaction through game-based activities.

Training consisted of interactive games (e.g., rafting, running, ball hitting) designed to improve trunk control and motor function. Sessions were conducted twice weekly for 30 minutes over 12 weeks. Exercises included movements such as jumping, trunk tilting, and arm coordination, with progressive difficulty levels.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Zeitfenster
Pain intensity (VAS)
Zeitfenster: 1 Month
1 Month
Functional disability (Oswestry Disability Index)
Zeitfenster: 1 Month
1 Month
Lumbar reposition error (iPhone inclinometer)
Zeitfenster: 1 Month
1 Month

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

3. September 2025

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

15. April 2026

Studienabschluss (Tatsächlich)

30. April 2026

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

5. Mai 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

5. Mai 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

11. Mai 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

11. Mai 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

5. Mai 2026

Zuletzt verifiziert

1. Mai 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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Klinische Studien zur Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation (TENS)

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