- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT03298919
Efficacy of Exercise Videogames for Physical Activity Adoption and Maintenance
23 de abril de 2019 actualizado por: The Miriam Hospital
This is a 3-arm trial to compare exercise videogames versus traditional standard exercise using stationary bikes and treadmills versus a control condition.
Results will examine minutes of physical activity at 12 weeks and 6 month follow up between conditions.
We will also examine changes in indicators of cardiovascular health (e.g., body mass index, lipids) and changes in psychological factors that may be predictive of continued exercise engagement.
Descripción general del estudio
Estado
Terminado
Condiciones
Descripción detallada
To test the efficacy of a 12-week supervised, laboratory based program of an exercise videogame (EVG) program to increase time spent in moderate-to-vigorous physical activity (MVPA) and improve cardiovascular health and fitness indices compared to Standard and Control programs.
Participants will be randomly assigned to (1) a supervised program of Exercise Videogames (EVG); (2) a supervised standard exercise program (Standard), using aerobic exercise equipment (e.g., treadmill, stationary bike); or (3) a Control condition.
We will also examine the effect of home-based exercise videogames compared to a home-based standard PA program on MVPA maintenance during the 6-month follow up period.
We will examine changes in cardiorespiratory fitness (i.e., estimated VO2max), blood pressure, resting heart rate, body composition and blood lipids at baseline, week 12 and at 6-months follow up.
We will also examine changes in theoretically-based cognitive and affective constructs associated with physical activity including: enjoyment, outcome expectations, self-efficacy, motivation, and goal-orientation.
Tipo de estudio
Intervencionista
Inscripción (Actual)
283
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.
Ubicaciones de estudio
-
-
Rhode Island
-
Providence, Rhode Island, Estados Unidos, 02903
- The Miriam Hospital- CORO building
-
-
Criterios de participación
Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
18 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)
Acepta Voluntarios Saludables
Sí
Géneros elegibles para el estudio
Todos
Descripción
Inclusion Criteria:
- age > 18,
- In generally good health
- No medical conditions that would interfere with exercise
- Currently engaging in less than 60 minutes of physical activity per week
Exclusion Criteria:
- body mass index over 40
- current or planned pregnancy
- hospitalization from a physical or mental disorder in the past 6 months
- hypertension (defined as: blood pressure ≥ 140/90)
- anti-hypertensive medication
- medications that may impair physical activity tolerance (e.g., beta blockers)
- current cardiovascular disease
- current pulmonary disease
- diabetes
- thyroid disorders
- renal or liver disease
- orthopedic conditions that would prevent or limit exercise
Plan de estudios
Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
---|---|
Experimental: Exercise Videogames
Exercise videogames 3 times weekly for 12 weeks followed by 6 months of home practice
|
12 weeks laboratory based exercise videogames
videogame console and active videogames
|
Comparador activo: Standard Exercise
Exercise using aerobic equipment such as stationary bikes and treadmills 3 times weekly for 12 weeks followed by home practice
|
Stationary bike and/or treadmill walking for 12 weeks
Personalized physical activity promotion materials
|
Sin intervención: Wellness Control
Weekly mailings on general health and wellness topics for 12 weeks followed by monthly mailings for 6 months.
|
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
---|---|---|
MVPA
Periodo de tiempo: 12 weeks
|
moderate to vigorous physical activity minutes
|
12 weeks
|
MVPA Maintenance
Periodo de tiempo: 6 months
|
moderate to vigorous physical activity minutes
|
6 months
|
Colaboradores e Investigadores
Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Beth Bock, PhD, The Miriam Hospital
Publicaciones y enlaces útiles
La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.
Publicaciones Generales
- Serber ER, Ciccolo J, Palmer K, Cobb V, Tilkemeier PL, Bock BC. The feasibility of exercise videogames for cardiovascular risk reduction among adults: a pilot for "Wii heart fitness". J Sports Med Phys Fitness. 2016 Mar;56(3):319-27. Epub 2015 Feb 18.
- Bock BC, Thind H, Dunsiger SI, Serber ER, Ciccolo JT, Cobb V, Palmer K, Abernathy S, Marcus BH. Exercise videogames for physical activity and fitness: Design and rationale of the Wii Heart Fitness trial. Contemp Clin Trials. 2015 May;42:204-12. doi: 10.1016/j.cct.2015.04.007. Epub 2015 Apr 17.
- Bock BC, Dunsiger SI, Ciccolo JT, Serber ER, Wu WC, Tilkemeier P, Walaska KA, Marcus BH. Exercise Videogames, Physical Activity, and Health: Wii Heart Fitness: A Randomized Clinical Trial. Am J Prev Med. 2019 Apr;56(4):501-511. doi: 10.1016/j.amepre.2018.11.026. Epub 2019 Feb 16.
- Bock BC, Dunsiger SI, Ciccolo JT, Serber ER, Wu WC, Sillice M, Marcus BH. Mediators of physical activity between standard exercise and exercise video games. Health Psychol. 2019 Dec;38(12):1107-1115. doi: 10.1037/hea0000791. Epub 2019 Sep 12.
Fechas de registro del estudio
Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
1 de septiembre de 2012
Finalización primaria (Actual)
29 de agosto de 2016
Finalización del estudio (Actual)
30 de septiembre de 2017
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
27 de septiembre de 2017
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
27 de septiembre de 2017
Publicado por primera vez (Actual)
2 de octubre de 2017
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
25 de abril de 2019
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
23 de abril de 2019
Última verificación
1 de septiembre de 2017
Más información
Términos relacionados con este estudio
Otros números de identificación del estudio
- 203711
- R01HL109116 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
NO
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
No
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
No
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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