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Entrenamiento de equilibrio ejercicio-juego en la demencia

23 de febrero de 2023 actualizado por: Riphah International University

Efectos del entrenamiento del equilibrio Exergame sobre la calidad de vida relacionada con la demencia y la autoeficacia en pacientes con deterioro cognitivo leve

El deterioro cognitivo relacionado con la edad es un fenómeno amplio. El deterioro cognitivo leve es una etapa de transición entre la demencia y la cognición normal. El deterioro cognitivo leve (DCL) es un síndrome que se ha reconocido en los adultos mayores y se ha convertido en un tema de gran interés en la atención clínica y la investigación. En las personas con esta condición, existen déficits cognitivos y estos tienen efectos adversos en las actividades de la vida diaria. Estos pacientes no pueden reconocer su deterioro. El deterioro cognitivo leve es un factor de riesgo para la demencia.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Las características clínicas del DCL son el deterioro de la memoria junto con el lenguaje o el habla, las funciones ejecutivas y los deterioros visuoespaciales. Con respecto a las características clínicas del deterioro cognitivo leve (DCL), existen problemas motores, ya que los pacientes tienen dificultad para realizar tareas motoras complejas, como armar un tablero perforado, y también en el desempeño de las habilidades motoras finas y gruesas, como dificultad para mantener el equilibrio y el peso corporal. Los principales factores que contribuyen al deterioro cognitivo leve o las principales causas son afecciones médicas como insuficiencia hepática o renal, depresión, trastornos del sueño, problemas psicológicos y efectos secundarios de medicamentos. la atención y la concentración deficientes pueden conducir a problemas de memoria y una disminución de la función cognitiva.

Como la literatura respalda la evidencia de la efectividad de Exergaming en adultos con trastornos neurocognitivos, el programa de entrenamiento de Exer-gaming mejoró el funcionamiento de las extremidades inferiores, la función cognitiva y redujo la depresión y los síntomas neuropsiquiátricos también. Estudios recientes sobre el tratamiento de Exergaming y su efecto sobre la calidad de vida en la demencia abordan el equilibrio de pie. Exer-gaming es efectivo y ha aumentado la atención, la concentración, la memoria y el tiempo de reacción y ha mejorado la función física, cognitiva, emocional, social y calidad de vida y disminuyó el nivel de fragilidad en pacientes con demencia. La literatura reciente sobre Exergaming ha mejorado con éxito la cognición, el equilibrio, la marcha y la memoria verbal en pacientes con MCI y ha reducido el riesgo de caídas en adultos mayores de edad > 55 años.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

40

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Punjab
      • Rawalpindi, Punjab, Pakistán
        • Railway General Hospital

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

55 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Individuos > 55 años de edad.
  • Pacientes con deterioro cognitivo leve (DCL), The Montreal Cognitive Assessment (MoCA) 20-24.
  • escala de calificación de demencia clínica (CDR) ≤ 1.0
  • Ninguna enfermedad inestable que impida el ejercicio planificado.
  • Capaz de ver y oír lo suficiente como para participar en el entrenamiento cognitivo planificado físico y basado en computadora

Criterio de exclusión:

  • Trastorno no ambulatorio o de movilidad importante;
  • Otras afecciones neurológicas asociadas con el deterioro cognitivo, como accidente cerebrovascular, enfermedad de Parkinson y traumatismo craneoencefálico
  • Cualquier condición psiquiátrica clínicamente significativa, abuso actual de drogas o alcohol, que podría interferir con la capacidad de participar en el estudio.
  • Discapacidad visual severa
  • falta de voluntad para participar

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: grupo de baja intensidad
Recibirá entrenamiento de equilibrio Exergame basado en el tablero oscilante, la intensidad del juego será baja para este grupo (el tamaño de la meta se mantendrá grande)
entrenamiento de equilibrio Exergame basado en el tablero oscilante, la intensidad del juego será baja para este grupo (el tamaño de la meta se mantendrá pequeño durante 3 veces a la semana, 30 minutos por día durante 8 semanas.
Experimental: grupo de intensidad moderada
Recibirá entrenamiento de equilibrio Exergame basado en el tablero oscilante, la intensidad del juego será baja para este grupo (el tamaño de la meta se mantendrá grande)
Entrenamiento de equilibrio Exer-game basado en un tablero oscilante, la intensidad del juego será moderada para este grupo (el tamaño de la meta se mantendrá en un nivel medio). 3 veces a la semana, 30 minutos por día durante 8 semanas.
Experimental: grupo de alta intensidad
Recibirá entrenamiento de equilibrio Exergame basado en tablero oscilante, la intensidad del juego será alta para este grupo (el tamaño de la meta se mantendrá pequeño).
Entrenamiento de equilibrio Exer-game basado en tablero oscilante, la intensidad del juego será moderada para este grupo (el tamaño de la meta se mantendrá alto) durante 3 veces a la semana, 30 minutos por día durante 8 semanas.
Comparador activo: grupo de control
Recibirá entrenamiento de equilibrio Exer-game con los juegos de equilibrio de Wii Fit
Entrenamiento de juegos Exer con cabeza de fútbol y juegos de tobogán de pingüinos (juegos de equilibrio de Wii Fitt) durante 3 veces a la semana, 30 minutos por día durante 8 semanas.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
CUESTIONARIO DE CALIDAD DE VIDA DE DEMENCIA (DEMQOL)
Periodo de tiempo: semana 8
tiene 29 declaraciones con cinco escalas y cada puntaje de escala se mide tomando la media de los elementos individuales. Cada ítem tiene un formato de respuesta de escala de 5 puntos sobre disfrute (nada, mucho) y frecuencia (nunca, muy a menudo).
semana 8
Escala de Autoeficacia General
Periodo de tiempo: semana 8
Esta herramienta informa sobre el comportamiento humano y los resultados de afrontamiento. Es muy útil para estudiar el comportamiento de las personas que viven con alguna enfermedad. Esta escala tiene 10 ítems y las posibles respuestas son "nada, todo cierto" 1 = casi cierto, 2 = moderadamente cierto, 3 = exactamente cierto, 4 = puntaje total entre 10 y 40
semana 8
Prueba de caminata de 2 minutos (2MWT)
Periodo de tiempo: semana 8
es una herramienta confiable y válida para acceder al equilibrio en adultos mayores. Las instrucciones dadas a los participantes son que tienes que "caminar en tu zona cómoda". El evaluador estará medio metro detrás del participante para garantizar su seguridad. No se dan ánimos ni comentarios durante toda la prueba. Se realizan dos ensayos de práctica y un ensayo final para registro. Los participantes tienen al menos 10 minutos de descanso entre ensayos. La distancia recorrida en los 2 min se registra como 2MWT
semana 8

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: arshad Malik, Phd, Riphah International University

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Publicaciones Generales

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

15 de agosto de 2021

Finalización primaria (Actual)

20 de agosto de 2022

Finalización del estudio (Actual)

20 de agosto de 2022

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

27 de agosto de 2021

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

13 de diciembre de 2021

Publicado por primera vez (Actual)

15 de diciembre de 2021

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

24 de febrero de 2023

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

23 de febrero de 2023

Última verificación

1 de febrero de 2023

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

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