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Efectividad del programa de ejercicio de extremidades superiores basadas en video en la enfermedad de Parkinson

14 de noviembre de 2025 actualizado por: burak menek, Istanbul Medipol University Hospital

Investigación de la efectividad de un programa de ejercicios basado en video dirigido a la función de las extremidades superiores en individuos con Parkinson

Durante la última década, la realidad virtual (VR) ha sido ampliamente reconocida como una herramienta terapéutica que permite a los pacientes neurológicos interactuar con entornos simulados a través de múltiples canales sensoriales. Se pueden usar varios sensores en sistemas VR, con Nintendo Wii y Microsoft Kinect son los más populares. El entrenamiento basado en videojuegos, basado en la tecnología VR, se ha convertido en un complemento válido, rentable y fácilmente integrado a la terapia convencional en la neurorehabilitación. En comparación con los métodos de ejercicio tradicionales, el entrenamiento de videojuegos ofrece ventajas al permitir a los usuarios realizar actividades físicas en un entorno seguro y controlado. Sin embargo, algunos estudios han informado efectos limitados, enfatizando la necesidad de una investigación más de alta calidad para establecer la efectividad de los videojuegos interactivos en la rehabilitación neurológica.

Este estudio tiene como objetivo investigar los efectos de un programa de ejercicios de juego basado en video dirigido a la extremidad superior en individuos con enfermedad de Parkinson en el rango de movimiento conjunto, propiocepción, funcionalidad, inestabilidad postural debido a la postura cifótica y la calidad de vida.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Durante la última década, la realidad virtual (VR) ha sido ampliamente reconocida como una herramienta terapéutica que permite a los pacientes neurológicos interactuar con entornos simulados a través de múltiples canales sensoriales. Varios sensores, como Nintendo Wii y Microsoft Kinect, se usan comúnmente en sistemas VR. El entrenamiento basado en videojuegos se ha convertido en un complemento válido, rentable y fácilmente integrado a la terapia convencional en la neurorehabilitación, ofreciendo un entorno seguro y controlado para la actividad física. Sin embargo, algunos estudios han informado efectos limitados, destacando la necesidad de una mayor investigación de alta calidad para establecer su efectividad en la rehabilitación neurológica.

Este estudio tiene como objetivo evaluar los efectos de un programa de ejercicios de juego basado en video dirigido a la extremidad superior en individuos con enfermedad de Parkinson en el rango de movimiento conjunto (ROM), propiocepción, funcionalidad, inestabilidad postural debido a la postura cifótica y la calidad de vida. Los participantes serán asignados al azar a un grupo de ejercicios convencional o un grupo de ejercicios de juego basado en video. Todos los participantes recibirán terapia convencional durante 8 semanas, 3 días por semana, con sesiones de 30 minutos (24 sesiones en total). El grupo de ejercicios de juego basado en video se someterá a la misma terapia convencional, con un programa de ejercicios basado en videojuegos adicional utilizando el dispositivo ROM de extremidades Becure bajo supervisión fisioterapeuta. El programa incluirá Kinectpong, Kinectballoon, Armrotate y Uball Games. El equilibrio, el sentido de la posición conjunta, la ROM, la funcionalidad y los parámetros de calidad de vida se evaluarán antes y después del tratamiento.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

30

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Beykoz
      • Istanbul, Beykoz, Turquía (Türkiye), 34810
        • Istanbul Medipol University

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Individuos de entre 50 y 80 años con enfermedad idiopática de Parkinson
  • Hoehn y Yahr escala Etapa I a III
  • Presencia de postura cifótica

Criterios de exclusión:

  • Presencia de cualquier otra condición neurológica
  • Cualquier patología que afecte el sistema de movimiento además de la enfermedad de Parkinson
  • Anormalidades visuales
  • Condiciones cardiovasculares que pueden interferir con el tratamiento
  • Discinesia
  • Historial de cirugía para la enfermedad de Parkinson
  • Incapacidad para cooperar en un nivel requerido para jugar los juegos

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Comparador activo: Grupo de ejercicio convencional

Los participantes en el grupo de ejercicios convencional se someterán a 24 sesiones durante 8 semanas (3 días por semana, sesiones de 30 minutos).

El programa incluirá:

Estiramiento, fortalecimiento, equilibrio, marcha y postura ejercicios para el tronco y las extremidades.

Ejercicios de prevención de cifosis, que incluyen estiramiento pectoral, fortalecimiento del extensor posterior y movilización del tronco.

Entrenamiento de resistencia usando bolsas de arena, pesas y bandas elásticas. Caminata en tándem, cambio de peso en un tablero de equilibrio y ejercicios de coordinación de Frenkel.

Cada ejercicio se realizará para 15 repeticiones, mientras que los ejercicios de estiramiento seguirán un protocolo de descanso de 20 segundos y 20 segundos. La progresión se personalizará en función de la condición del participante.

Los participantes en el grupo de ejercicio convencional recibirán un total de 24 sesiones de terapia convencional durante 8 semanas (3 días por semana, sesiones de 30 minutos).
Experimental: Grupo de ejercicio basado en videojuegos
Los participantes serán asignados al azar a un grupo de ejercicios convencional o un grupo de ejercicios de juego basado en video. Todos los participantes recibirán terapia convencional durante 8 semanas, 3 días por semana, con sesiones de 30 minutos (24 sesiones en total). El grupo de ejercicios de juego basado en video se someterá a la misma terapia convencional, con un programa de ejercicios basado en videojuegos adicional utilizando el dispositivo ROM de extremidades Becure bajo supervisión fisioterapeuta. El programa incluirá Kinectpong, Kinectballoon, Armrotate y Uball Games. El equilibrio, el sentido de la posición conjunta, la ROM, la funcionalidad y los parámetros de calidad de vida se evaluarán antes y después del tratamiento.
El grupo de ejercicios de juego basado en video se someterá a la misma terapia convencional, con un programa de ejercicios basado en videojuegos adicional utilizando el dispositivo ROM de extremidades Becure bajo supervisión fisioterapeuta. El programa incluirá Kinectpong, Kinectballoon, Armrotate y Uball Games. El equilibrio, el sentido de la posición conjunta, la ROM, la funcionalidad y los parámetros de calidad de vida se evaluarán antes y después del tratamiento.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Balance
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
El sistema Becure Balance se utilizará para evaluar la estabilidad postural de los participantes. Durante esta medición, se le pedirá al participante que coloque ambos pies en el tablero de equilibrio y mantenga el equilibrio durante 15 segundos. A lo largo de este período, se registrarán los movimientos de balanceo del participante.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
Sentido de la posición conjunta
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
El dispositivo ROM de la extremidad Becure se utilizará para evaluar la propiocepción en los participantes en posiciones de flexión y abducción de hombro de 30 ° y 60 °. Primero se les pedirá a los participantes que levanten el hombro a un ángulo específico, luego replique el mismo ángulo con los ojos cerrados. Se compararán los valores de ángulo registrados con los ojos abiertos y cerrados, y se calculará la diferencia entre los ángulos de los hombros.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
Rango de movimiento
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
El rango de movimiento conjunto (ROM) se evaluará utilizando el sistema ROM de Extremidad Becure. Este sistema utiliza cámaras y sensores incorporados para detectar puntos de referencia durante los movimientos de las extremidades, lo que permite una medición objetiva de la ROM conjunta. En la evaluación de ROM de Becure Extremity, el participante se parará frente a la cámara y realizará el movimiento requerido. La ROM de la articulación del hombro, incluida la flexión, la extensión, el secuestro, la rotación interna y la rotación externa, se medirá en grados utilizando este sistema.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
Funcionalidad
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
La funcionalidad de las extremidades superiores de los participantes se evaluará utilizando el cuestionario DASH (discapacidades del brazo, el hombro y la mano). Dash está diseñado para medir la discapacidad física y los síntomas en individuos con trastornos de las extremidades superiores (mano, muñeca, codo y hombro). Es una escala de 30 ítems que evalúa las dificultades para realizar diversas actividades físicas que requieren la función de las extremidades superiores.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cuestionario de enfermedad de Parkinson (PDQ-39)
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas
La calidad de vida de los participantes se evaluará utilizando el cuestionario de la enfermedad ** Parkinson (PDQ-39) **. El ** PDQ-39 ** es una herramienta autoadministrada que demuestra propiedades psicométricas óptimas y refleja el espectro completo de calidad de vida en personas con enfermedad de Parkinson. El cuestionario consta de ** 39 elementos **.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 8 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Burak Menek, PhD, Medipol University

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

3 de febrero de 2025

Finalización primaria (Actual)

5 de julio de 2025

Finalización del estudio (Actual)

12 de julio de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

29 de enero de 2025

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

29 de enero de 2025

Publicado por primera vez (Actual)

4 de febrero de 2025

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

17 de noviembre de 2025

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

14 de noviembre de 2025

Última verificación

1 de noviembre de 2025

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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