Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Kokeilu opiskelijoiden unesta ja tunteista

maanantai 24. helmikuuta 2020 päivittänyt: Farahiyah Wan Yunus, National University of Malaysia

Tutkitaan yliopisto-opiskelijoiden unta ja tunteita koskevan Exergame-pelin toteutettavuutta

Tämän tutkimuksen tarkoituksena on selvittää Xbox 360 Kinect -pelin käytön toteutettavuutta ja mahdollista tehokkuutta terveydenhuollon perustutkinto-opiskelijoiden keskuudessa. Kolmekymmentäkuusi osallistujaa rekrytoidaan ja jaetaan satunnaisesti interventio- ja kontrolliryhmään. Tunti kestää 30 minuuttia per istunto kolme kertaa viikossa. Ennen interventiota ja sen jälkeen käytetään kahta tulosmittausta.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

Unenpuutetta ja emotionaalisia ongelmia, kuten stressiä, ahdistusta ja masennusta, esiintyy yleisesti yliopisto-opiskelijoilla. Harjoittelu on hyödyllistä näiden ongelmien lievittämisessä, mutta yliopisto-opiskelijat eivät ole vakavia ryhtyä fyysiseen toimintaan. Kaupallisesti saatavilla oleva exergame, kuten Xbox 360 Kinect, on yksi vaihtoehdoista. Tämän tutkimuksen tarkoituksena on selvittää Xbox 360 Kinect -pelin käytön toteutettavuutta ja mahdollista tehokkuutta terveydenhuollon perustutkinto-opiskelijoiden keskuudessa. Pilotti kaksikätinen rinnakkainen satunnaistettu kontrolloitu koe toteutettiin. Yhteensä 36 perustutkinto-opiskelijaa rekrytoitiin ja jaettiin satunnaisesti interventioryhmään (pelaa Xbox 360 Kinectiä) tai kontrolliryhmään (jatkaa normaalia päivittäistä rutiinia). Interventioryhmä sai 30 minuuttia Xbox Kinect -toimintaa kolme kertaa viikossa kuuden viikon ajan. Tiedot psykologiasta (DASS-21) ja unen (FOSQ-30) tilasta kerättiin ennen koetta ja sen jälkeen. Tutkijan kehittämä toteutettavuuskysely annettiin interventioryhmän osallistujille kokeen jälkeen. Toistuvien mittausten ANOVA-analyysiä käytettiin ryhmien välisen vertailun tutkimiseen ja merkitsevä arvo asetettiin arvoon p < 0,05. Analyysi havaitsi mahdollisen unen (p=0,039) ja henkisen terveyden (p=0,002-0,067) paranemisen. Interventioprotokolla on toteuttamiskelpoinen ja osallistujien hyväksymä. Löydöksistä ehdotetaan vaadittua optimaalista annostusta, näytekokoa ja tulosmittausten käyttöä. Tämä pilotti- ja toteutettavuustutkimus tukee Xbox 360 Kinect -pelien käyttöä käytännössä ja tulevaa tutkimusta varten.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

36

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Kuala Lumpur, Malesia, 53200
        • Kolej Tun Syed Nasir

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

19 vuotta - 25 vuotta (AIKUINEN)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Terveydenhuollon perustutkinto-opiskelijat
  • Pystyy lukemaan ja ymmärtämään englanninkielistä kyselylomaketta
  • BMI <25

Poissulkemiskriteerit:

  • Tilanteessa oleva henkilö (esim. astma, sydänsairaus), jotka estävät osallistumasta aktiiviseen fyysiseen toimintaan.
  • Tunnettu mielenterveysongelmien historia
  • Näkövammaiset opiskelijat iv. Jatko-opiskelijat

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: MUUTA
  • Jako: SATUNNAISTUNA
  • Inventiomalli: RINNAKKAISET
  • Naamiointi: YKSITTÄINEN

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
KOKEELLISTA: Interventioryhmä
Jokainen osallistuja suorittaa 30 minuutin harjoituspelitoiminnan Xbox 360 Kinectillä kuuden viikon ajan 3 kertaa viikossa. Harjoituksessa käytettävät pelit ovat Sports Kinect ja Sports Kinect 2. Harjoituksen voi suorittaa yksin tai pareittain toisen osallistujan kanssa. Pelitoimintaa pelataan vain tälle tutkimukselle valitussa paikassa.
Jokainen osallistuja suorittaa 30 minuutin harjoituspelitoiminnan Xbox 360 Kinectillä. Pelien käyttötarkoituksia ovat Sports Kinect ja Sports Kinect 2. Xbox 360 Kinect - pelaajista itsestään tulee "pelin ohjaimia" kehon liikkeiden ja eleiden kautta. Kinect-yhteensopivat pelit sopivat mukavasti harjoituspelien luokkaan.
EI_INTERVENTIA: Ohjausryhmä
Osallistujille ei tarjota normaalia toimintaa. Osallistujat jatkavat normaalia päivittäistä elämäänsä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Masennus-, ahdistuneisuus- ja stressiasteikon kyselylomake (DASS-21)
Aikaikkuna: 1 viikko
Masennus-, ahdistuneisuus- ja stressiasteikko -21 Items (DASS-21) on kolmen itseraportointiasteikon sarja, jotka on suunniteltu mittaamaan masennuksen, ahdistuksen ja stressin tunnetiloja. Kukin kolmesta DASS-21-asteikosta sisältää 7 kohdetta, jotka on jaettu samansisältöisiin ala-asteikoihin. Masennuksen, ahdistuneisuuden ja stressin pisteet lasketaan summaamalla asiaankuuluvien kohteiden pisteet. Kunkin asteikon pisteytys on 0-3 (Ei koskaan:0; Joskus:1; Usein:2; Melkein aina:3). Kokonaispisteet lasketaan yhteen sen perusteella, onko henkilöllä masennusta, ahdistusta tai stressiä. Masennuksen kokonaispistemäärän indikaattorit (normaali: 0–4; lievä: 5–6; kohtalainen: 7–10; vaikea: 11–13; erittäin vaikea: 14+). Ahdistuneisuuden kokonaispistemääräindikaattoreita varten (normaali: 0–3; lievä: 4–5; kohtalainen: 6–7; vaikea: 8–9; erittäin vaikea: 10+). Stressin kokonaispistemäärän indikaattorit (normaali: 0–7; lievä: 8–9; kohtalainen: 10–12; vaikea: 13–16; erittäin vaikea: 17+)
1 viikko
Unen toiminnallinen tulos (FOSQ-30)
Aikaikkuna: 1 viikko
30 kysymyksestä koostuva väsymyksen vaikutuksista päivittäiseen toimintaan koostuva instrumentti on suunniteltu arvioimaan vastaajan elämänlaatua liiallisen uneliaisuuden häiriöihin liittyen. 30 kohdassa FOSQ arvioi sitten uneliaisuudesta johtuvaa vaikeutta päivittäisten toimintojen suorittamisessa ja virkistystoiminnassa, jotka luokitellaan seuraaviin viiteen ala-asteikkoon: 1) aktiivisuustaso (9 kohdetta), 2) valppaus (7 kohtaa), 3) läheisyys ja seksuaaliset suhteet (4 kohdetta), 4) yleinen tuottavuus (8 kohdetta) ja 5) sosiaaliset tulokset (2 kohdetta). Pisteytys on 0-4 (0: en tee tätä toimintaa muista syistä; 1: kyllä, erittäin vaikea; 2: kyllä, kohtalainen vaikeusaste; 3: kyllä, pieni vaikeusaste: 4: ei vaikeutta. Kokonaispistemäärän mahdollinen pistemäärä on 5–20. Pienempi pistemäärä osoittaa, että päivittäisten toimintojen suorittaminen on vaikeampaa väsyneenä tai unisena, kun taas korkeampi pistemäärä osoittaa, että päivittäisten toimien suorittaminen on pienempiä väsyneenä tai unisena.
1 viikko

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Muhammad Hibatullah Romli, PhD, Universiti Putra Malaysia

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (TODELLINEN)

Keskiviikko 27. helmikuuta 2019

Ensisijainen valmistuminen (TODELLINEN)

Lauantai 30. maaliskuuta 2019

Opintojen valmistuminen (TODELLINEN)

Sunnuntai 7. huhtikuuta 2019

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 3. huhtikuuta 2019

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 4. huhtikuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)

Maanantai 8. huhtikuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)

Keskiviikko 26. helmikuuta 2020

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 24. helmikuuta 2020

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. helmikuuta 2020

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja

Muut tutkimustunnusnumerot

  • NN-2018-167

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

IPD-suunnitelman kuvaus

Tutkimuspöytäkirja voidaan jakaa muiden tutkijoiden kanssa

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa