Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Aktiivisten videopelien tehokkuus kehitysvammaisilla lapsilla

tiistai 18. helmikuuta 2020 päivittänyt: Lau Wing Chung, Hong Kong Baptist University

Interventiotutkimus aktiivisista videopeleistä, jotka koskevat kehitysvammaisten lasten fyysistä aktiivisuutta, motorisia kykyjä ja fyysistä kuntoa

Taustaa: Kehitysvammaiset lapset ovat alttiimpia lihavuudelle kuin normaalit lapset (Getchell et al., 2012; Maiano, 2011). Fyysisen aktiivisuuden (PA) käyttäytymiseen liittyvät aktiiviset videopelit (AVG:t) ovat herättäneet akateemista kiinnostusta ja tutkimusta vuodesta 2000 lähtien. On osoitettu, että interventio AVG:llä on yhteensopiva kouluympäristön ja käyttäytymisen muutoksen kanssa terveydessä ja PA:ssa (Lau, et al., 2015). Erityispopulaatiot, kuten ID-lapset ja heidän tarpeensa, on kuitenkin laiminlyöty tällä alueella (Martins, Carvalho & Soares, 2011). ID-lasten PA-käyttäytyminen, motoriset kyvyt ja fyysinen kunto ovat vielä alitutkittua aluetta.

Tavoitteet: Selvittää määrätyn AVG-intervention vaikutus ID-lasten PA-tasoihin (istuva, kevyt, kohtalainen ja voimakas), motorisiin kykyihin ja fyysiseen kuntoon. Selvitetään interventiovaikutuksia lievästi kehitysvammaisilla lapsilla.

Suunnittelu: Standardi kaksihaarainen rinnakkainen, yksisokkoutettu, satunnaistettu kontrolliklusterikoe.

Koulut: Osallistujat rekrytoidaan kuudesta erityiskoulusta Hongkongista. Koulut, joilla on samat kehitysvammakategoriat, jaetaan satunnaisesti interventioryhmään ja kontrolliryhmään.

Osallistujia: 200 8-18-vuotiasta kehitysvammaista lasta.

Interventio: Interventioryhmään satunnaistetut ID-lapset osallistuvat tavanomaisen aktiivisuustasonsa lisäksi AVG-interventioon 60 minuuttia viikossa 12 viikon ajan liikuntaluokissaan. Tutkimusryhmä määrää päivitetyn AVG:n, joka on yhdenmukainen kohtalaisen voimakkaan intensiteetin kanssa.

Kontrolli: Kontrolliryhmä jatkaa tavallisella PA:lla yksinään eikä saa AVG-interventiota.

Analyysi: SPSS 23.0:n toistuvien mittausten sekamallia (2 ryhmää x 2 aikapistettä (12 viikkoa testin jälkeen ja 8 viikon seurantatesti)) käytetään tutkimaan interventiovaikutusta primaari- ja toissijaisiin tuloksiin, mukauttamalla perusominaisuuksia. ja toistuvien havaintojen välinen korrelaatio.

Merkitys: Tämä on uraauurtava tutkimus, joka tarjoaa lopullista näyttöä määrätyn AVG-intervention vaikutuksesta ID-lasten PA-tasoon, motorisiin kykyihin ja fyysiseen kuntoon. Jos tämä tutkimus on tehokasta, se tarjoaa merkittävää näyttöä innovatiivisesta menetelmästä, jolla tiedotetaan terveydenhuollon ammattilaisille ja liikunnanopettajille siitä, kuinka AVG:tä voidaan sisällyttää fyysisen aktiivisen käyttäytymisen, motorisen kyvyn ja fyysisen kunnon parantamiseksi ID-lastella. Lopulta he voivat nauttia paremmasta elämänlaadusta.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

203

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

8 vuotta - 18 vuotta (AIKUINEN, LAPSI)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • 8–18-vuotiaat opiskelijat, joilla on henkilöllisyystodistus (lievä luokka), erityiskouluista mukaan lukien ala- ja yläkoulut;

Poissulkemiskriteerit:

  • opiskelijoita ilman fyysistä vammaa.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: EHKÄISY
  • Jako: SATUNNAISTUNA
  • Inventiomalli: RINNAKKAISET
  • Naamiointi: YKSITTÄINEN

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
EI_INTERVENTIA: Kontrolliryhmä
Ei väliintuloa
KOKEELLISTA: Interventioryhmä
Interventio aktiivisilla videopeleillä
Interventioryhmän osallistujat laittoivat heidän opettajansa pariksi. Jokaisella osallistujalla oli luokkatoveri leikkimässä hänen kanssaan, ja odotusaika on minimaalinen, koska Xbox 360 Kinect salli tuplapelitilan. Interventioryhmälle toimitettiin AVG, Xbox 360 Kinect -tekniikka (Kinect Sports Seasons I & II, mukaan lukien keilailu, jalkapallo, nyrkkeily, yleisurheilu, pöytätennis, rantalentopallo, golf, tennis). AVG-interventio koostui kahdesta 30 minuutin istunnosta viikossa, yhteensä 12 viikon ajan. Osallistujat joko pelasivat liikuntatunneilla ja/tai välitunnilla. Heillä ei ollut muuta erityistä toimintojen reititystä, mutta he pelasivat suoraan AVG:tä intervention aikana. He voivat vapaasti valita pelejä, joista he pitävät Xbox 360:ssä. Xbox 360:n valitut AVG:t olivat intensiteettejä kohtalaisesta voimakkaaseen (3–6 MET:tä), ja riippumatta siitä, mitä pelejä he valitsivat, niiden PA-taso olisi kohtalaisen ja voimakkaan intensiteetin välillä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Painoindeksin muutos
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Paino (mitattuna kilogrammoina) ja pituus (mitattuna metreinä) yhdistetään, jolloin saadaan painoindeksi kg/m^2. Painoindeksin muutos lähtötilanteen ja interventiotestin välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Kehon rasvaprosentin muutos
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Kehon rasvaprosentti mitataan käyttämällä Tanita BC-418 Body Composition Analyzer -laitetta lähtötilanteessa ja toimenpiteen jälkeisessä testissä, ja yksikkö ilmoitetaan prosentteina. Kehon rasvaprosentin muutos lähtötason ja interventiotestin välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Istuvan käyttäytymisen ajan muutos
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Objektiivinen fyysinen aktiivisuustaso tallennettiin ja mitattiin ActiGraph GT3X+ -aktiivisuusmittarilla (Pensacola, FL). Lukumäärät minuutissa kirjataan. Toiminta, jossa on alle 100 laskua minuutissa, luokitellaan istuvaksi käytökseksi. Istuvan käyttäytymisen kokonaisaika minuutteina kirjataan istuma-ajaksi. Istuvan käyttäytymisen ajan muutosta lähtötilanteen ja interventiotestien välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Kevyen liikunnan ajan muutos
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Objektiivinen fyysinen aktiivisuustaso tallennettiin ja mitattiin ActiGraph GT3X+ -aktiivisuusmittarilla (Pensacola, FL). Lukumäärät minuutissa kirjataan. Kevyeksi fyysiseksi toiminnaksi luokitellaan toiminta, jossa on yli 100 laskua minuutissa, mutta alle 2296 laskua minuutissa. Kokonaisaika kevyessä fyysisessä aktiivisuudessa minuutteina kirjataan kevyeksi fyysiseksi ajaksi. Kevyen fyysisen aktiivisuuden ajan muutosta lähtötason ja interventiotestien välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Muutos kohtalaisesta voimakkaaseen fyysiseen toimintaan
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Objektiivinen fyysinen aktiivisuustaso tallennettiin ja mitattiin ActiGraph GT3X+ -aktiivisuusmittarilla (Pensacola, FL). Lukumäärät minuutissa kirjataan. Toiminta, jossa on enemmän kuin 2 296 laskua minuutissa, luokitellaan kohtalaisesta voimakkaaseen fyysiseen toimintaan. Keskivaikeasta voimakkaaseen fyysiseen toimintaan kulunut kokonaisaika minuutteina kirjataan kohtalaisesta voimakkaaseen fyysiseen toimintaan. Kohtalaisen tai voimakkaan fyysisen aktiivisuuden muutosta lähtötilanteen ja interventiotestien välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Motoriikkataidon muutos
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Lyhytmuotoista Bruininks-Oseretsky Test of Motor Proficiency™ -testiä - Second Edition (BOT-2) (Bruininks & Bruininks, 2005) käytetään motorisen pätevyyden arviointiin. Asteikko koostuu 14 pisteestä ja arvosanat 0-88. Korkeampi pistemäärä tarkoittaa parempaa motorista taitoa. BOT-2-pisteiden muutosta lähtötason ja interventiotestien välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Lihasvoiman muutos
Aikaikkuna: opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa
Käsidynamometriä (malli 01160, Lafayette Instrument Company, Lafayette, Indiana, USA) käytetään lihasvoiman mittaamiseen. Tuotos on kilogrammoina (väli 0,0-199,9 kg herkkyys 0,1 kg). Lihasvoiman muutosta perus- ja interventiotestien välillä arvioidaan.
opintojen päättymiseen asti, 12 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Wing-Chung Lau, Ph.D, Hong Kong Baptist University

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (TODELLINEN)

Torstai 1. syyskuuta 2016

Ensisijainen valmistuminen (TODELLINEN)

Keskiviikko 31. tammikuuta 2018

Opintojen valmistuminen (TODELLINEN)

Perjantai 31. elokuuta 2018

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 12. helmikuuta 2020

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 18. helmikuuta 2020

Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)

Torstai 20. helmikuuta 2020

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)

Torstai 20. helmikuuta 2020

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 18. helmikuuta 2020

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. helmikuuta 2020

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa