Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Skuteczność aktywnych gier wideo u dzieci z niepełnosprawnością intelektualną

18 lutego 2020 zaktualizowane przez: Lau Wing Chung, Hong Kong Baptist University

Badanie interwencyjne aktywnych gier wideo na poziom aktywności fizycznej dzieci niepełnosprawnych intelektualnie, zdolności motoryczne i sprawność fizyczną

Tło: Dzieci z niepełnosprawnością intelektualną (ID) są bardziej narażone na otyłość w porównaniu z normalnymi dziećmi (Getchell i in., 2012; Maiano, 2011). Aktywne gry wideo (AVG) dotyczące zachowania związanego z aktywnością fizyczną (PA) od 2000 roku przyciągają uwagę naukowców i eksplorację. Wykazano, że interwencja z AVG jest zgodna z otoczeniem szkolnym i zmianą zachowania w zakresie zdrowia i PA (Lau i in., 2015). Jednak szczególne populacje, takie jak dzieci ID i ich potrzeby, zostały zaniedbane w tym obszarze (Martins, Carvalho i Soares, 2011). Zachowanie PA dzieci ID, zdolności motoryczne i sprawność fizyczna to wciąż niedostatecznie zbadany obszar.

Cele: Określenie wpływu przepisanej interwencji AVG na poziomy PA dzieci z ID (siedzący, lekki, umiarkowany i energiczny), zdolności motoryczne i sprawność fizyczną. Zbadane zostaną efekty interwencji u dzieci z lekką niepełnosprawnością intelektualną.

Projekt: Standardowa dwuramienna równoległa, pojedynczo zaślepiona, randomizowana próba klastra kontrolnego.

Szkoły: Uczestnicy będą rekrutowani z sześciu szkół specjalnych w Hongkongu. Szkoły z tymi samymi kategoriami niepełnosprawności intelektualnej zostaną losowo przydzielone do grupy interwencyjnej i kontrolnej.

Liczba uczestników: Zrekrutowanych zostanie 200 dzieci w wieku 8~18 lat z niepełnosprawnością intelektualną.

Interwencja: dzieci ID przydzielone losowo do grupy interwencyjnej będą uczestniczyć w interwencjach AVG przez 60 minut tygodniowo przez 12 tygodni w swoich klasach wychowania fizycznego, oprócz zwykłego poziomu aktywności. Zespół badawczy przepisze zaktualizowany AVG zgodny z umiarkowaną intensywnością.

Kontrola: Grupa kontrolna będzie kontynuować tylko zwykły PA i nie otrzyma interwencji AVG.

Analiza: model mieszany z powtarzanymi pomiarami (2 grupy x 2 punkty czasowe (12-tygodniowe badanie po teście i 8-tygodniowe badanie kontrolne)) według SPSS 23.0 zostanie wykorzystany do zbadania wpływu interwencji na wyniki pierwotne i drugorzędowe, z uwzględnieniem charakterystyki wyjściowej i korelacji między powtarzanymi obserwacjami.

Znaczenie: Będzie to pionierskie badanie, które dostarczy ostatecznych dowodów na wpływ zalecanej interwencji AVG na poziom PA dzieci z ID, zdolności motoryczne i sprawność fizyczną. Jeśli okażą się skuteczne, badania te dostarczą istotnych dowodów z innowacyjnej metody informowania pracowników służby zdrowia i nauczycieli wychowania fizycznego o tym, jak włączyć system AVG do poprawy aktywności fizycznej, zdolności motorycznych i sprawności fizycznej u dzieci z niepełnosprawnością intelektualną. Wreszcie mogą cieszyć się lepszą jakością życia.

Przegląd badań

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

203

Faza

  • Nie dotyczy

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

8 lat do 18 lat (DOROSŁY, DZIECKO)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • uczniowie z legitymacją (kategoria łagodna) w wieku 8-18 lat ze szkół specjalnych obejmujących szkoły podstawowe i ponadgimnazjalne;

Kryteria wyłączenia:

  • uczniów bez niepełnosprawności ruchowej.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: ZAPOBIEGANIE
  • Przydział: LOSOWO
  • Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
  • Maskowanie: POJEDYNCZY

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
NIE_INTERWENCJA: Grupa kontrolna
Brak interwencji
EKSPERYMENTALNY: Grupa interwencyjna
Interwencja z aktywnymi grami wideo
Uczestnicy grupy interwencyjnej zostali dobrani w pary przez swoich nauczycieli. Z każdym uczestnikiem bawił się kolega z klasy, a czas oczekiwania jest minimalny, ponieważ Xbox 360 Kinect umożliwiał grę w trybie podwójnej gry. Grupa interwencyjna została wyposażona w AVG, technologię Xbox 360 Kinect (Kinect Sports Seasons I i II, w tym kręgle, piłka nożna, boks, lekkoatletyka, tenis stołowy, siatkówka plażowa, golf, tenis). Interwencja AVG składała się z dwóch 30-minutowych sesji tygodniowo, łącznie przez 12 tygodni. Uczestnicy bawili się na lekcjach wychowania fizycznego i/lub w przerwie. Nie mieli innego określonego planu działań, ale bezpośrednio grali w AVG podczas interwencji. Mogli swobodnie wybierać gry, które lubią na konsoli Xbox 360. Wybrane AVG dla konsoli Xbox 360 miały intensywność od umiarkowanej do intensywnej (3-6 MET) i bez względu na to, jakie gry wybrali, ich poziom PA mieścił się między średnią a dużą intensywnością.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana wskaźnika masy ciała
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Waga (mierzona w kilogramach) i wzrost (mierzona w metrach) są łączone, aby podać wskaźnik masy ciała w kg/m^2. Ocenia się zmianę wskaźnika masy ciała między badaniem wyjściowym a testem pointerwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni
Zmiana procentowej zawartości tkanki tłuszczowej
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Procent tkanki tłuszczowej jest mierzony za pomocą analizatora składu ciała Tanita BC-418 na początku badania iw teście po interwencji, a jednostkę podaje się jako %. Oceniana jest zmiana procentowej zawartości tkanki tłuszczowej pomiędzy wartością wyjściową a testem po interwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni
Zmiana czasu siedzącego trybu życia
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Obiektywny poziom aktywności fizycznej rejestrowano i mierzono za pomocą monitora aktywności ActiGraph GT3X+ (Pensacola, Floryda). Rejestrowane są zliczenia na minutę. Aktywność poniżej 100 zliczeń na minutę jest klasyfikowana jako siedzący tryb życia. Całkowity czas zachowania siedzącego w minutach jest rejestrowany jako czas zachowania siedzącego. Ocenia się zmianę czasu zachowania siedzącego między testami wyjściowymi a testami po interwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni
Zmiana czasu lekkiej aktywności fizycznej
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Obiektywny poziom aktywności fizycznej rejestrowano i mierzono za pomocą monitora aktywności ActiGraph GT3X+ (Pensacola, Floryda). Rejestrowane są zliczenia na minutę. Aktywność z liczbą większą niż 100 zliczeń na minutę, ale mniejszą niż 2296 zliczeń na minutę jest klasyfikowana jako lekka aktywność fizyczna. Całkowity czas lekkiej aktywności fizycznej w minutach jest rejestrowany jako czas lekkiej aktywności fizycznej. Ocenia się zmianę czasu lekkiej aktywności fizycznej między testami wyjściowymi a testami pointerwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni
Zmiana czasu umiarkowanej do intensywnej aktywności fizycznej
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Obiektywny poziom aktywności fizycznej rejestrowano i mierzono za pomocą monitora aktywności ActiGraph GT3X+ (Pensacola, Floryda). Rejestrowane są zliczenia na minutę. Aktywność powyżej 2296 zliczeń na minutę jest klasyfikowana jako umiarkowana do intensywnej aktywności fizycznej. Całkowity czas umiarkowanej do intensywnej aktywności fizycznej w minutach jest rejestrowany jako czas umiarkowanej do intensywnej aktywności fizycznej. Ocenia się zmianę czasu umiarkowanej do intensywnej aktywności fizycznej między testami wyjściowymi a testami po interwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni
Zmiana sprawności motorycznej
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Skrócony test sprawności motorycznej Bruininksa-Oseretsky'ego — wydanie drugie (BOT-2) (Bruininks i Bruininks, 2005) służy do oceny sprawności motorycznej. Skala składa się z 14 pozycji i jest punktowana w skali 0-88. Wyższy wynik wskazuje na wyższą sprawność motoryczną. Ocenia się zmianę wyniku BOT-2 między testami wyjściowymi a testami po interwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni
Zmiana siły mięśniowej
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, 12 tygodni
Dynamometr ręczny (Model 01160, Lafayette Instrument Company, Lafayette, Indiana, USA) stosuje się do pomiaru siły mięśniowej. Wydajność jest w kilogramach (zakres 0,0-199,9 kg z czułością 0,1kg). Ocenia się zmianę siły mięśni między testami wyjściowymi a testami po interwencji.
do ukończenia studiów, 12 tygodni

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Wing-Chung Lau, Ph.D, Hong Kong Baptist University

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)

1 września 2016

Zakończenie podstawowe (RZECZYWISTY)

31 stycznia 2018

Ukończenie studiów (RZECZYWISTY)

31 sierpnia 2018

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

12 lutego 2020

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 lutego 2020

Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)

20 lutego 2020

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)

20 lutego 2020

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

18 lutego 2020

Ostatnia weryfikacja

1 lutego 2020

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Interwencja z aktywnymi grami wideo

3
Subskrybuj