- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT05424302
Perifeerisen vestibulaarisairauden sijainnin vaikutus tuloksiin kotipohjaisen virtuaalitodellisuuden vestibulaarihoidon jälkeen (VR-PVD-RCT)
Perifeerisen vestibulaarisen patologian sijainnin vaikutus kotipohjaisen virtuaalitodellisuuden kykyyn parantaa perifeeristen vestibulaaristen häiriöiden oireita
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Yksityiskohtainen kuvaus
Tarkoitus:
Sen määrittämiseksi, vaikuttaako perifeerisen vestibulaarisen leesion sijainti kotipäähän asennettavan virtuaalitodellisuusterapian tehokkuuteen potilaan oireiden parantamiseksi 0–3 kuukautta toimenpiteen jälkeen. Myös kotona päähän asennettavan virtuaalitodellisuusterapian aiheuttamien haittavaikutusten selvittämiseen.
Perustelut:
Kotiin asennettavat virtuaalitodellisuusvideopeliharjoitukset käyttävät virtuaalista ympäristöä kannustamaan käyttäjiä suorittamaan pään liikkeitä, jotka jäljittelevät vestibulaarista kuntoutusharjoituksia. Tämä virtuaalitodellisuuden interventio voisi toimia arvokkaana lisänä tavalliselle virtuaalitodellisuusterapialle. Nykykirjallisuudessa ei kuitenkaan ole tietoa siitä, kuinka perifeerisen vestibulaarisen patologian sijainti vaikuttaa HBVR-vestibulaarisen kuntoutuksen tehokkuuteen. Näiden tietojen lisääminen kentälle voisi entisestään personoida potilaan vestibulaarista kuntoutusta. Tutkimushenkilöstömme, erikoisklinikkamme ja vestibulaaristen tutkimusten saatavuus antavat meille hyvän aseman tämän työn suorittamiseen.
Tutkimus suunnittelu:
Tämä on rinnakkaisten ryhmien satunnaistettu kontrolloitu tutkimus, joka sisältää useita kliinisiä käyntejä (tarkka määrä riippuu diagnoosista).
Tilastollinen analyysi:
Tähän tutkimukseen 40 otoskoko (20 per ryhmä) todettiin aiemman kirjallisuuden ja toivomamme tehon perusteella riittäväksi. Tutkimusryhmän suorittama meta-analyysi, jonka julkaisemista harkitaan parhaillaan, osoitti, että standardoitujen keskimääräisten DHI-erojen keskiarvo nykyisissä satunnaistetuissa kontrolloiduissa VR-tutkimuksissa vestibulaarikuntoutuksessa on -1,13. Eräässä tämän meta-analyysin artikkelissa, joka oli samanlainen kuin tämä RCT, oli standardoitu keskimääräinen ABC-ero 1,0. Lisäksi hyvin suunnitellut satunnaistetut kontrolloidut kokeet asettivat niiden tyypin II virhetasolle 0,20 tai 0,10, mikä johtaa 80 tai 90 prosentin tehoon. Kun nämä standardoidut keskimääräiset erot ja 90 % tehoarvot syötetään Altmanin 1982 julkaisemaan nomografiin, saadaan maksimiotoskoko 30 DHI:lle ja 40 ABC:lle. Kun otetaan käyttöön suurempi otoskoko ja otetaan huomioon hyväksyttävä 20 prosentin poistumisaste, ehdotetaan rekrytoidaan 50 potilasta, jotta lopullinen otoskoko on 40 ja siten 90 prosentin teho DHI- ja ABC-tietojen osalta.
Keski- ja standardipoikkeamat lasketaan kunkin ryhmän DHI- ja ABC-pisteille 2 viikkoa ennen ja jälkeen interventiota. Potilaan SSQ-pisteiden keski- ja standardipoikkeamat lasketaan jokaiselle protokollan viikolle. Pariton kahden näytteen Wilcoxon-testi ja parillinen kahden näytteen Wilcoxon-testi käytetään määrittämään, kuinka merkittäviä erot (kontrolli vs. kokeellinen) ja ryhmässä (ennen vs. hoidon jälkeen) ovat vastaavasti. Alaryhmäanalyysit suoritetaan kolmelle potilasalaryhmälle kussakin kontrolli- ja koeryhmässä. Nämä alaryhmät perustuvat leesion sijaintiin: lateraalinen puoliympyrän muotoinen kanava (ryhmä A), utricle (ryhmä B) ja pussi (ryhmä C). Vertailu- ja koeryhmien yhteensopivia alaryhmiä analysoidaan myös käyttämällä paritonta kahden näytteen Wilcoxon-testiä ja parillista kahden näytteen Wilcoxon-testiä sen määrittämiseksi, kuinka merkitsevä välillä (kontrolli vs. kokeellinen) ja ryhmän sisäinen (ennen vs. hoidon jälkeen) erot ovat vastaavasti. Tilastollisen merkitsevyyden raja-arvo (α) asetetaan p-arvoon 0,05.
Projektin kulku:
Potilaaseen otetaan yhteyttä puhelimitse tai UBC Zoom -konferenssipuhelulla kaksi viikkoa ennen toimenpiteen alkamista perustietojen saamiseksi. Tämä edellyttää potilaan oireiden arviointia täyttämällä huimausvammakartoitus (DHI) ja toimintakohtaiset tasapainoluottamus (ABC) -kyselyt etänä. Seuraavaksi tässä kutsussa tehdään haastattelu, jossa kerätään lisää potilastietoja, kuten ikää, sukupuolta, etnistä taustaa, fyysistä aktiivisuutta ja virtuaalitodellisuuskokemusta. Lopuksi VR-kuulokkeet postitetaan potilaan kotiosoitteeseen vakuutetulla FedEx-toimituksella. Tällä vierailulla keskustellaan VR-laitteen opetusohjelman päivämäärästä (ennen toimenpiteen aloittamista).
Seuraavaksi potilaat jaetaan kahteen ryhmään käyttämällä tietokoneella laadittua satunnaistamisaikataulua. Molemmat ryhmät käyvät läpi standardinmukaisen vestibulaarikuntoutuksen, jota hoitaa rekisteröity fysioterapeutti. Tätä pidetään tavanomaisena hoitona, ja se vaatii 4–8 viikon vestibulaarista kuntoutusta toispuolisen vestibulaarisen vajaatoiminnan (UVH) ja kahdenvälisen vestibulaarisen vajaatoiminnan (BVH) vuoksi. Tämä sisältää kerran viikossa 40-45 minuutin henkilökohtaisen harjoittelun rekisteröidyn fysioterapeutin kanssa ja 3 kertaa päivässä kotiharjoituksia. Henkilökohtaiset harjoitukset sisältävät neljän eri harjoituksen yhdistelmän: (1) katseen vakautta edistävät harjoitukset, (2) harjoitukset oireiden totuttamiseksi, (3) tasapaino- ja kävelyharjoittelu ja (4) aerobinen harjoitus. Molempia suoritetaan katseen vakausharjoituksia, jotka edistävät sopeutumista ja korvaamista. Sopeutuvan katseen vakausharjoitukset sisältävät pään liikkeen samalla, kun keskitytään paikallaan olevaan tai liikkuvaan kohteeseen. Korvaavat katseen vakausharjoitukset voivat sisältää silmä-pääharjoituksia, joissa suoritat suuren silmän liikkeen kohteeseen ennen kuin siirrät päätäsi kohti kohdetta. Totutusharjoituksia tehdään potilaan altistamiseksi huimausta aiheuttaville ärsykkeille näiden ärsykkeiden oireiden vähentämiseksi ajan myötä. Tämä voi sisältää optokineettisten ärsykkeiden tai virtuaalitodellisuusympäristöjen käytön. Tasapaino- ja kävelyharjoituksia käytetään helpottamaan visuaalisten ja/tai somatosensoristen tulojen käyttöä korvaamaan menetetty vestibulaaritoiminto. Tasapainoharjoituksiin sisältyy tasapainottamista samalla, kun visuaalinen vaikutus muuttuu (esim. silmät kiinni) ja/tai somatosensorinen sisääntulo (esim. vaahtoa tai liikkuvaa pintaa). Lopuksi aerobista harjoittelua, kuten paikallaan olevaa polkupyörää, käytetään yleiseen kuntoiluun, koska vestibulaarisen vajaatoimintaa sairastavilla potilailla on taipumus rajoittaa fyysistä aktiivisuutta välttääkseen oireiden aiheuttamisen. Tätä terapiaa tarjoava rekisteröity fysioterapeutti on sokeutunut potilasryhmien jakamisesta. Potilaat suorittavat myös 3 kertaa päivässä kotona tapahtuvaa sopeutumis-, korvaus-, totutus- ja tasapainoharjoitusta, yhteensä vähintään 20 minuuttia päivässä. Tarkat harjoitukset ovat samanlaisia kuin henkilökohtaiset harjoitukset, mutta ne lyhennetään ja mukautetaan kotiympäristöön.
Lisäksi virtuaalitodellisuusryhmä käyttää 20 minuuttia päivässä 4 (UVH) tai 8 viikon (BVH) ajan päähän kiinnitettävää näyttölaitetta pelatakseen videopeliä VR-kuulokkeisiin sijoitetulla Android- tai Apple-laitteella. Potilaat kirjaavat kotiharjoittelut ja VR-käytön tutkimuspäiväkirjaan. Päiväkirjaan tallennettavia parametreja ovat muun muassa VR-interventioiden käyttö (vuorokaudenaika, kesto), fyysinen aktiivisuus (vuorokaudenaika, kesto) ja ruokavalio (aamiainen, lounas ja päivällinen sekä vuorokaudenaika). Potilasta opastetaan VR-kuulokkeiden koon mitoittamiseksi ja käyttämiseksi alustavan arvioinnin jälkeen suunnitellussa opetusohjelmassa. Simulaattorisairauskysely (SSQ) täytetään joka päivä joko kotiharjoitusohjelman (vertailuryhmä) tai VR-peliintervention (kokeellinen ryhmä) jälkeen. Kaksi viikkoa interventiojakson jälkeen potilaat suorittavat myöhemmän oireiden etäarvioinnin (DHI ja ABC) ja palauttavat VR-kuulokkeet vakuutetun FedEx-lähetyksen kautta Dr. Nunezin neurotologiaklinikalle Gordon and Leslie Diamond Health Care Centerissä Vancouverissa. VR-kuulokkeet desinfioidaan Vancouverin rannikon terveyskäytäntöjen mukaisesti ennen kuulokkeiden toimittamista seuraaville potilaille. Lisäksi molemmat tutkimusryhmät ovat tähän mennessä lähettäneet tutkimuspäiväkirjansa ja SSQ:nsa tutkimusryhmälle sähköpostitse tai postitse.
Ennen edellä mainittujen toimenpiteiden suorittamista käytetyn videopelin on oltava yhdenmukainen kanadalaisen yliopiston fysioterapiaohjelman opettamien nykyisten vestibulaarisen kuntoutusohjelman harjoitusten kanssa. Tarkkaa videopeliä ei ole vielä valittu, mutta sekä Android- että iOS-laitteiden kanssa yhteensopivia point-of-view-ajopelejä arvioidaan. Tämä johtuu Micarelli et al. 2017 ja Micarelli et al. 2019 esittelee tämän luokan VR-videopelien oireenmukaisia etuja. Tämä arviointi edellyttää, että tutkimusryhmän jäsen on kuvattu pelaamassa erilaisia VR-ajopelejä. Nämä videot lähetetään Kanadan yliopiston fysioterapiaohjelman opettajille ja opiskelijoille. Katsottuaan videot nämä henkilöt täyttävät kyselyn, jossa on 5-pisteisiä Likert-kysymyksiä, joissa kysytään heidän mielipidettään siitä, jäljittelikö videopeli tehokkaasti tavallista vestibulaarista kuntoutusta. Virtuaalitodellisuuden interventioryhmän osallistujat käyttävät videopeliä, jolla on korkein keskimääräinen pistemäärä kaikista tiedekunnan jäsenistä ja opiskelijoista.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Austin Heffernan, BMSc
- Puhelinnumero: 61621 604-875-4111
- Sähköposti: aheff12@student.ubc.ca
Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi
- Nimi: Lindsay E Booth, BSc
- Puhelinnumero: 61621 604-875-4111
- Sähköposti: lbooth98@student.ubc.ca
Opiskelupaikat
-
-
British Columbia
-
Vancouver, British Columbia, Kanada, V6K2E8
- Rekrytointi
- University of British Columbia
-
Ottaa yhteyttä:
- Austin Heffernan, MD
- Puhelinnumero: 4165783035
- Sähköposti: aheff12@student.ubc.ca
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Osallistujat, joilla on diagnosoitu krooninen (≥ 3 kuukautta) yksi- tai kaksipuolinen perifeerinen vestibulaarisairaus, kuten vestibulaarinen neuriitti, labyrinttitulehdus, Ramsay Hunt -oireyhtymä, iskeeminen vaurio ja trauma.
- Diagnoosi tehtiin kaloritestillä (≥25 % alentunut vestibulaarinen vaste) ja joko silmän vestibulaarisen aiheuttaman myogeenisen potentiaalin (oVEMP) tai kohdunkaulan vestibulaarisen myogeenisen potentiaalin (cVEMP) testillä.
- Osallistujat määräsivät vestibulaarisen kuntoutuksen
- Osallistujat ≥ 18-vuotiaat
- Pääsy Android- tai iOS-älypuhelimeen
Poissulkemiskriteerit:
- Raskaana olevat osallistujat
- Osallistujalla on diagnosoitu keskusvestibulaarihäiriö
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Yksittäinen
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Virtuaalitodellisuusryhmä
Potilaiden perustiedot on kerätty kaksi viikkoa ennen interventiota arvioimalla potilaan oireet käyttämällä huimausvammakartoitusta, aktiviteettikohtaisia tasapainoluottamuskyselyitä ja simulaattorisairauskyselyä etänä.
Seuraavaksi tehdään haastattelu, jossa kerätään tietoa muun muassa iästä, sukupuolesta, etnisestä taustasta, fyysisen aktiivisuuden tasosta ja VR-kokemuksesta.
Lopuksi VR-kuulokkeet postitetaan potilaiden kotiosoitteeseen.
VR-laitteen opetusohjelman päivämäärästä keskustellaan tämän haastattelun aikana.
Seuraavat potilaat käyvät läpi 4 tai 8 viikon vestibulaarisen kuntoutuksen, jos heillä diagnosoidaan toispuolinen tai molemminpuolinen vestibulaarisen vajaatoiminta.
Tämä sisältää viikoittaisia 40-45 minuutin henkilökohtaisia harjoituksia fysioterapeutin kanssa ja kolme 20 minuuttia päivässä itsenäistä kotiharjoitusta.
Lisäksi he käyvät läpi kotona VR-vestibulaarisen kuntoutusprotokollan, joka sisältää videopelin pelaamisen Android- tai Apple-laitteella VR-kuulokkeilla 20 minuuttia päivittäin.
|
Virtuaalitodellisuuden interventio sisältää normaalin vestibulaarisen kuntoutuksen, kuten yllä on kuvattu, ja lisänä kotona toimivan virtuaalitodellisuuden videopelin.
Tämä videopeli heijastetaan Android- tai Apple-laitteeseen, joka on sijoitettu VR-kuulokkeisiin, 20 minuuttia päivittäin, kunnes vestibulaarikuntoutus on valmis.
Tämä video on yhdenmukainen nykyisten vestibulaarisen kuntoutusohjelman harjoitusten kanssa.
Ammattilaiset arvioivat sekä Android- että iOS-laitteiden kanssa yhteensopivia näkökulmapelejä ja määrittävät pelin, joka edustaa parhaiten nykyisiä näyttöön perustuvia harjoituksia.
|
|
Active Comparator: Ohjausryhmä
Potilaiden perustiedot on kerätty kaksi viikkoa ennen interventiota arvioimalla potilaan oireet käyttämällä huimausvammakartoitusta, aktiviteettikohtaisia tasapainoluottamuskyselyitä ja simulaattorisairauskyselyä etänä.
Seuraavaksi tehdään haastattelu, jossa kerätään tietoa muun muassa iästä, sukupuolesta, etnisestä taustasta, fyysisen aktiivisuuden tasosta ja VR-kokemuksesta.
Seuraavat potilaat käyvät läpi 4 tai 8 viikon vestibulaarisen kuntoutuksen, jos heillä diagnosoidaan toispuolinen tai molemminpuolinen vestibulaarisen vajaatoiminta.
Tämä sisältää viikoittaisia 40-45 minuutin henkilökohtaisia harjoituksia fysioterapeutin kanssa ja kolme 20 minuuttia päivässä itsenäistä kotiharjoitusta.
Lisäksi he käyvät läpi kotihoidon, joka koostuu kuulostimulaatiosta, kun he käyttävät VR-kuulokkeita 20 minuutin ajan päivittäin.
|
Ohjaustoimenpide sisältää normaalin vestibulaarisen kuntoutuksen, kuten yllä on kuvattu, ja lisääänitoimenpiteitä VR-kuulokkeita käytettäessä 20 minuuttia päivittäin, kunnes vestibulaarikuntoutus on valmis.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Dizzines Handicap Inventory (DHI) -pisteet
Aikaikkuna: Muutos lähtötason DHI-pisteistä 2 viikon kuluttua toimenpiteestä kirjataan jokaiselle potilaalle.
|
Dizziness Handicap Inventory (DHI) -pistemäärä on validoitu oireindeksi, joka luotiin vuonna 1990 ja mittaa huimauksen toiminnallisia, emotionaalisia ja fyysisiä vaikutuksia potilaaseen.
Tämä sisältää 25 kysymystä, joihin vastataan kyllä, joskus tai ei.
Kyllä vastaus on 4 pistettä, joskus 2 pistettä ja ei 0 pistettä.
Näiden pisteiden summaa käytetään toimintahäiriön vakavuuden määrittämiseen.
Tämä vaikeusaste luokitellaan seuraaviin alueisiin: lievä 0-30, kohtalainen 31-60 ja vaikea 61-100.
|
Muutos lähtötason DHI-pisteistä 2 viikon kuluttua toimenpiteestä kirjataan jokaiselle potilaalle.
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Toimintokohtainen Balance Confidence (ABC) -pisteet
Aikaikkuna: Tämä ABC-pistemäärä lasketaan 2 viikkoa ennen toimenpidettä ja 2 viikkoa toimenpiteen jälkeen.
|
ABC-pistemäärä on validoitu tasapainomitta, joka sisältää 16 kohtaa, jotka arvioivat tasapainon luottamusta erilaisiin toimiin, joilla on erilaisia vaikeuksia.
Nämä 16 kohdetta on luokiteltu 0:sta (ei luottamus tehtävän suorittamiseen) 100 %:iin (täydellinen luottamus tehtävän suorittamiseen).
|
Tämä ABC-pistemäärä lasketaan 2 viikkoa ennen toimenpidettä ja 2 viikkoa toimenpiteen jälkeen.
|
Muut tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) -pisteet
Aikaikkuna: SSQ suoritetaan peruskäynnin yhteydessä ja joka päivä kotiharjoitusohjelman tai virtuaalitodellisuuspelin interventiossa, joka voi vaihdella 28 päivästä 56 päivään perifeerisen vestibulaarisen häiriön lateraalisuudesta riippuen.
|
Simulaattorisairauskysely on validoitu työkalu simulaattorisairauden arvioimiseen, ja se voi auttaa tunnistamaan simulaattoreita, joilla on merkittäviä sivuvaikutuksia.
Henkilöiden tulee arvioida kyselylomakkeessa luetellut oireet nelipisteasteikolla: 0 (ei mitään), 1 (lievä), 2 (kohtalainen), 3 (vaikea).
Nämä yksittäiset oirepisteet kerrotaan niiden luetelluilla painoilla ja lasketaan sitten yhteen kunkin Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) -osion osalta: Pahoinvointi (N), silmämotorinen (O) ja disorientaatio (D).
Nämä kokonaispisteet syötetään muunnoskaavoihin yksittäisten N-, O- ja D-pisteiden saamiseksi.
Kokonaispistemäärä (TS) lasketaan summaamalla kaikki painotetut summat ja syöttämällä ne yllä olevaan TS-muunnoskaavaan.
|
SSQ suoritetaan peruskäynnin yhteydessä ja joka päivä kotiharjoitusohjelman tai virtuaalitodellisuuspelin interventiossa, joka voi vaihdella 28 päivästä 56 päivään perifeerisen vestibulaarisen häiriön lateraalisuudesta riippuen.
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Desmond A Nunez, MD, MBA, Division of Otolaryngology, Department of Surgery, The University of British Columbia
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- Micarelli A, Viziano A, Augimeri I, Micarelli D, Alessandrini M. Three-dimensional head-mounted gaming task procedure maximizes effects of vestibular rehabilitation in unilateral vestibular hypofunction: a randomized controlled pilot trial. Int J Rehabil Res. 2017 Dec;40(4):325-332. doi: 10.1097/MRR.0000000000000244.
- Micarelli A, Viziano A, Micarelli B, Augimeri I, Alessandrini M. Vestibular rehabilitation in older adults with and without mild cognitive impairment: Effects of virtual reality using a head-mounted display. Arch Gerontol Geriatr. 2019 Jul-Aug;83:246-256. doi: 10.1016/j.archger.2019.05.008. Epub 2019 May 10.
- Hall CD, Herdman SJ, Whitney SL, Cass SP, Clendaniel RA, Fife TD, Furman JM, Getchius TS, Goebel JA, Shepard NT, Woodhouse SN. Vestibular Rehabilitation for Peripheral Vestibular Hypofunction: An Evidence-Based Clinical Practice Guideline: FROM THE AMERICAN PHYSICAL THERAPY ASSOCIATION NEUROLOGY SECTION. J Neurol Phys Ther. 2016 Apr;40(2):124-55. doi: 10.1097/NPT.0000000000000120.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
- Hermoston sairaudet
- Virussairaudet
- Infektiot
- Neurologiset ilmenemismuodot
- Neuromuskulaariset sairaudet
- Stomatognaattiset sairaudet
- Otorinolaryngologiset sairaudet
- Suun sairaudet
- Ääreishermoston sairaudet
- DNA-virusinfektiot
- Kraniaalihermoston sairaudet
- Herpesviridae-infektiot
- Otitis
- Varicella Zoster -virusinfektio
- Kasvojen hermoston sairaudet
- Vestibulokokleaariset hermosairaudet
- Retrokokleaariset sairaudet
- Endolymfaattiset Hydrops
- Neuriitti
- Huimaus
- Hyvälaatuinen kohtauksellinen asentohuimaus
- Vestibulaariset sairaudet
- Herpes zoster
- Korvan sairaudet
- Vestibulaarinen neuroniitti
- Menieren tauti
- Herpes zoster Oticus
- Labyrinttitulehdus
- Labyrinttisairaudet
Muut tutkimustunnusnumerot
- VR PVD RCT
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
IPD-suunnitelman kuvaus
IPD-jaon aikakehys
IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit
IPD-jakamista tukeva tietotyyppi
- STUDY_PROTOCOL
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .