- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT05998239
Kotiharjoitusohjelma Bootle Boot Campilla
Bootle Boot Campin testaus – uusi liikkeenseurantasovellus, joka saa lapset mukaan kotiharjoitusohjelmiin
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Yksityiskohtainen kuvaus
Kotiharjoitusohjelmien noudattaminen on vähäistä. Interaktiivinen tietokonepeli (ICP) - mikä tahansa tietokonepeli tai virtuaalitodellisuusteknologia, jonka avulla käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa simuloitujen esineiden kanssa virtuaaliympäristössä - tarjoaa hauskan ja motivoivan tavan lisätä liikkumisharjoittelua.
Bootle Boot Camp on Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospitalin Possibility Engineering and Research Labin kehittämä uusi ICP-tekniikka, joka käyttää 3D-liikkeenseurantakameraa antamaan reaaliaikaista palautetta luuston liikkeistä pelin aikana. Sen avulla fysioterapeutit voivat määrätä asiakkaille räätälöityjä alaraajojen kotiharjoitusohjelmia.
Tutkijan erityistavoitteet ovat:
- Vertaa osallistujien affektiivisen, käyttäytymisen ja kognitiivisen sitoutumisen tasoa Bootle Boot Campin kanssa liikeseurantapalautteen kanssa ja ilman sitä
- Harjoitussuorituksen laadun määrittämiseksi, kun osallistujat käyttävät Bootle Boot Campia liikkeenseurantapalautteen kanssa tai ilman
- Arvioida Bootle Boot Campin käyttöön liittyvä hoitovaste
- Tutustua fysioterapeuttien, lasten ja heidän hoitajiensa kokemuksiin sovelluksesta.
Aivohalvausta sairastaville lapsille (6-12-vuotiaat, GMFCS-taso I tai II) hoitava fysioterapeutti määrää kotiharjoitusohjelman, jonka he suorittavat itsenäisesti käyttämällä sovellusta kotona televisiossa. Bootle Boot Camp -liikuntapalautteella tarjotut harjoitukset vuorottelevat ilman palautetta tarjottujen harjoitusten kanssa 4 viikon ajan (4 harjoitusta viikossa). Tämän vertailujakson jälkeen sovelluksen versiota, joka tarjoaa terapeuttisimman datamallin järjestelmätietojen ja lasten syötteen perusteella, käytetään vielä 2 viikon ajan. 6 viikon Bootle Boot Camp -pelin jälkeen lapsia ja huoltajia pyydetään osallistumaan puolistrukturoituihin haastatteluihin saadakseen lisätietoja perheiden kokemuksista kotiohjelmasta.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Elaine Biddiss
- Puhelinnumero: 3505 416-425-6220
- Sähköposti: ebiddiss@hollandbloorview.ca
Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi
- Nimi: Ajmal Khan
- Puhelinnumero: 3544 416-425-6220
- Sähköposti: akhan@hollandbloorview.ca
Opiskelupaikat
-
-
Ontario
-
Toronto, Ontario, Kanada, M4G 1R8
- Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital
-
Ottaa yhteyttä:
- Elaine Biddiss, PhD
- Puhelinnumero: 3505 4164256220
- Sähköposti: ebiddiss@hollandbloorview.ca
-
Ottaa yhteyttä:
- Ajmal Khan, MHSc
- Puhelinnumero: 3544 4164256220
- Sähköposti: akhan@hollandbloorview.ca
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Fysioterapeutin osallistumiskriteerit:
- Rekisteröity ja hyvässä maineessa College of Physiotherapists of Ontarion kanssa
- Vähintään 1 vuoden lasten kliininen kokemus
- Caseload koostuu asiakkaista, joilla on CP-vamma (ikä 6-12 vuotta; GMFCS taso I-II)
- Työskentelee julkisella sektorilla (Holland Bloorview) tai yksityisellä sektorilla (klinikat) Ontariossa
- Sillä on tekniikkaa (esim. kannettava tietokone) ja Internet-palveluita, joita tarvitaan Bootle Boot Campin käyttämiseen, verkkokyselyiden täyttämiseen ja videopuheluihin
- Sillä on hallinnollinen ja institutionaalinen hyväksyntä
Fysioterapeutin poissulkemiskriteerit:
* Näkö- ja kuulohäiriöt, jotka rajoittaisivat fysioterapeutin kykyä olla vuorovaikutuksessa sovelluksen kanssa
Lapsen osallistumiskriteerit:
- Aivohalvauksen diagnoosi (GMFCS-tasot I-II)
- Ikäraja 6-12 vuotta
- Vähintään 1 alaraajan tavoite
- Pystyy suorittamaan 4 viikoittaista harjoitusta Bootle Boot Campilla 6 viikon ajan
- Ei tällä hetkellä saa fysioterapiapalveluja useammin kuin kerran kahdessa kuukaudessa (fysioterapian ulkopuolella)
- Normaali tai korjattu normaaliin näköön ja kuuloon
- Lapsi ja vanhempi voivat puhua ja ymmärtää englantia
- Sisältää tekniikkaa (esim. kannettava tietokone) ja Internet-palveluita, joita tarvitaan Bootle Boot Campin käyttämiseen, verkkokyselyiden täyttämiseen ja videopuheluihin
- Lapsen fysioterapeutti ja vanhempi pystyy ja haluaa myös osallistua tutkimukseen
Lapsen poissulkemiskriteerit:
- Botox-injektio viimeisen 6 viikon aikana tai ortopedinen leikkaus viimeisen 6 kuukauden aikana
- Hänellä on sarjavalu, Botox-injektio, ortopedinen leikkaus tai muu merkittävä lääketieteellinen toimenpide 6 viikon harjoitusjakson aikana sovelluksella
- Valoherkkyys tai epävakaa epilepsia, jonka laukaisevat videopelit, näyttötoiminnot tai television valo
- Näkö- tai kuulohäiriöt, jotka rajoittaisivat pelaamista
- Hengityselinten, sydän- ja verisuonisairauksien tai muu merkittävä sairaus, joka rajoittaisi turvallista pelaamista
- Osallistuminen progressiiviseen alaraajojen lihaksia vahvistavaan tai tasapainoiseen kotiharjoitusohjelmaan terveydenhuollon tarjoajan määräämällä tavalla
- Laaja lääketieteellinen tai terapeuttinen aikataulu (palveluita on suunniteltu yli 3 päivänä viikossa)
- Aikataulutettu tapahtuma (esim. perhe- tai koulumatka), joka rajoittaisi kykyä suorittaa 4 harjoitusta viikossa 6 viikon ajan sovelluksen harjoittelujakson aikana
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Terveyspalvelututkimus
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Bootle Boot Camp liikkeenseurantapalautteen kanssa (virtuaalinen Coach Botley läsnä)
Bootle Boot Camp -harjoituksia tarjotaan liikkeenseurantapalautteella virtuaalisen valmentajan Botleyn kautta.
|
Bootle Boot Camp -harjoituksia, joissa on liikkeenseurantapalautetta, tarjotaan enintään kahdeksi peräkkäiseksi harjoitukseksi, ennen kuin ne vaihdetaan ei palautetta -ehdon kanssa 4 viikon ajan (4 harjoitusta/viikko).
Liikepalautetta ohjaavat 3D-liikkeenseurantakameran tallentamat luustotiedot, jotka perustuvat kullekin harjoitukselle ennalta määritettyihin liikkeen hyväksyttävyyskriteereihin.
Palaute annetaan visuaalisten merkkien, teksti-/äänivihjeiden ja palkintojen muodossa.
|
|
Kokeellinen: Bootle Boot Camp ilman liikkeenseurantapalautetta (virtuaalinen Coach Botley poissa)
Bootle Boot Camp -harjoitukset tarjotaan ilman liikkeenseurantapalautetta virtuaalisen valmentajan Botleyn puuttuessa.
|
Ilman liikkeenseurantapalautetta tarjottavia Bootle Boot Camp -harjoituksia tarjotaan enintään kahdeksi peräkkäiseksi harjoitukseksi ennen kuin ne vaihdetaan liikkeenseurantapalauteehdon kanssa 4 viikon ajan (4 harjoitusta/viikko).
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Sitoutuminen (käyttäytymisen sitoutumisen mittana)
Aikaikkuna: Viikko 1-6
|
3D-kamerajärjestelmä seuraa ja tallentaa kunkin harjoituksen harjoitustoistojen määrää, ja se ilmaistaan osuutena määrättyjen toistojen kokonaismäärästä.
|
Viikko 1-6
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Hymiömittarin asteikko
Aikaikkuna: Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
Lapset arvioivat oman hauskuutensa ja kuinka hyödyllinen peli heidän mielestään on heidän keholleen jokaisen harjoituksen jälkeen mukautetuilla Smileyometer-luokitusasteikoilla.
Smileyometer-asteikko on 5-pisteinen hymiökannan luokitusasteikko, jonka ankkurit 1 liittyvät "kauheaan" ja 5 - "Loistavaan", jota käytetään tuotteen mieltymyksen mittaamiseen.
Korkeammat pisteet kuvastavat kokeneempaa hauskanpitoa.
|
Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
|
Harjoittele uskollisuutta
Aikaikkuna: Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
3D-kamerajärjestelmä seuraa ja tallentaa kunkin harjoituksen hyväksyttävän kokonaistoistomäärän (ennalta määritettyjen liikkeen laatukriteerien perusteella), ja se ilmaistaan osuutena määrättyjen toistojen kokonaismäärästä.
|
Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
|
Bootle Boot Campin hyväksyttävyystutkimus
Aikaikkuna: Neljännen viikon merkintä istunnossa 16
|
Lapset arvioivat kunkin Sovellusversion terapeuttisen tehokkuuden 4 viikon vertailujakson jälkeen käyttämällä tutkimuskohtaista Bootle Boot Camp -kelpoisuuskyselyä.
Kysely koostuu kysymyksistä, joissa on avoimia vastauksia, arviosopimuksesta väitteillä (esim. minulla oli hauskaa pelata Bootle Boot Campia) 5-pisteen luokitusasteikolla, jossa 1 edustaa "eri mieltä" ja 5 tarkoittaa "saapua", ja valitsee, mikä versio Sovelluksesta he kokevat parhaiten vastaavan jokaiseen kysymykseen (esim. mikä pelin versio oli hyödyllisin kehollesi?)
|
Neljännen viikon merkintä istunnossa 16
|
|
Viisi istuma-seisomatesti
Aikaikkuna: Viikko 1 istunnossa 1 ja viikko 6 istunnossa 21
|
Testi mittaa aikaa, joka tarvitaan viiden peräkkäisen istumaan seisomaan -syklin suorittamiseen mahdollisimman nopeasti alaraajan toiminnallisen voiman mittana.
Lapset suorittavat tämän testin kuuden viikon Bootle Boot Camp -pelinsä alussa ja lopussa
|
Viikko 1 istunnossa 1 ja viikko 6 istunnossa 21
|
|
Muokattu Timed Up and Go
Aikaikkuna: Viikko 1 istunnossa 2 ja viikko 6 istunnossa 22
|
Testi mittaa sekunneissa tuolista nousemiseen, 3 metrin kävelyyn ja istumalle palaamiseen kuluvaa aikaa toiminnallisen liikkuvuuden mittana.
Lapset suorittavat tämän testin kuuden viikon Bootle Boot Camp -pelinsä alussa ja lopussa.
|
Viikko 1 istunnossa 2 ja viikko 6 istunnossa 22
|
|
Yhden jalan asentotesti
Aikaikkuna: Viikko 1 istunnossa 3 ja viikko 6 istunnossa 23
|
Seisomavakauden mittana testi mittaa sekunteina aikaa, jonka lapsi pystyy tasapainottamaan yhdellä jalalla.
Lapset suorittavat tämän testin kuuden viikon Bootle Boot Camp -pelinsä alussa ja lopussa
|
Viikko 1 istunnossa 3 ja viikko 6 istunnossa 23
|
|
Lasten ulottuvuustesti
Aikaikkuna: Viikko 1 istunnossa 3 ja viikko 6 istunnossa 23
|
Testi mittaa tasapainon mittana etäisyyttä, jonka lapsi voi saavuttaa eteenpäin ja sivulle seisoessaan ja istuessaan.
Lapset suorittavat tämän testin kuuden viikon Bootle Boot Camp -pelinsä alussa ja lopussa
|
Viikko 1 istunnossa 3 ja viikko 6 istunnossa 23
|
|
30 sekunnin istuma-seisomatesti
Aikaikkuna: Viikko 1 istunnossa 4 ja viikko 6 istunnossa 24
|
Testi mittaa istumisesta seisomaan jaksojen määrää, jonka lapsi pystyy suorittamaan 30 sekunnissa alaraajan toiminnallisen voiman mittana.
Lapset suorittavat tämän testin kuuden viikon Bootle Boot Camp -pelinsä alussa ja lopussa
|
Viikko 1 istunnossa 4 ja viikko 6 istunnossa 24
|
|
Mobiilisovellusten luokitusasteikko
Aikaikkuna: Viikko 4 istunnossa 16
|
Vanhemmat täyttävät mobiilisovellusten luokitusasteikon (MARS) jokaiselle peliversiolle arvioidakseen kunkin version arvon ja käytettävyyden.
MARS arvioi sovelluksen laatua 5 ala-asteikolla: sitoutuminen, toiminnallisuus, estetiikka, tiedon laatu ja subjektiivinen laatu. Kysymykset esitetään 1-5 asteikolla.
Sovelluksen laatupisteet ja sovelluksen subjektiiviset laatupisteet raportoidaan.
Korkeammat pisteet osoittavat positiivisempia tunteita sovellusta kohtaan.
|
Viikko 4 istunnossa 16
|
|
Kanadan ammatillista suorituskykyä mittaava mittari
Aikaikkuna: Viikko 0 ja viikko 7
|
Canadian Occupational Performance Measure (COPM) -mittaria käytetään arvioitaessa asiakkaan suorituskykyä ja tyytyväisyyttä itse määriteltyihin tavoitteisiin ennen ja jälkeen kuuden viikon Bootle Boot Camp -pelin.
Lapset arvioivat suoritusta ja tyytyväisyyttä kussakin toiminnassa 10 pisteen luokitusasteikoilla (minimipistemäärä 1 ja maksimipistemäärä 10), ja korkeammat pisteet kuvastavat parempaa suorituskykyä ja tyytyväisyyttä.
Vähintään 2 pisteen muutosta on pidetty kliinisesti merkityksellisenä.
|
Viikko 0 ja viikko 7
|
|
System Usability Scale ja Bootle Boot Camp -käytettävyystutkimus
Aikaikkuna: Viikko 0
|
Fysioterapeutit arvioivat Bootle Boot Campin käytettävyyden SUS (System Usability Scale) -asteikolla sen jälkeen, kun he ovat sovelluksella määränneet asiakkaalleen kotiharjoitusohjelman.
SUS koostuu 10 kysymyksestä, joiden SUS-pisteet vaihtelevat 0–100, ja korkeammat pisteet heijastavat parempaa käytettävyyttä.
|
Viikko 0
|
|
Pick-A-Mood
Aikaikkuna: Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
Ennen jokaista harjoituskertaa lapsilta kysytään, miltä heistä tuntuu käyttämällä Pick-A-Mood -sarjakuvaa, jossa on kahdeksan hahmoa, jotka edustavat kahdeksaa eri mielialatilaa.
|
Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
|
Puolistrukturoidut haastattelut
Aikaikkuna: Viikko 7 ja viikko 8
|
Lapsia ja vanhempia haastatellaan 6 viikon Bootle Boot Camp -pelin jälkeen, jotta voidaan ymmärtää perheiden kokemuksia App for Home -harjoitusohjelman käytöstä.
|
Viikko 7 ja viikko 8
|
|
Wong-Bakers Faces Pain Scale
Aikaikkuna: Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
Ennen jokaista harjoituskertaa lapsia pyydetään arvioimaan kiputasonsa Wong Bakers Faces Pain -asteikolla, joka vaihtelee ei-kivusta (pistemäärä 0) kivuttomaan mahdolliseen (pistemäärä 5).
Korkeammat pisteet tarkoittavat enemmän kipua.
|
Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
|
Tutkimuskohtainen energiatasokysymys
Aikaikkuna: Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
Ennen jokaista harjoituskertaa lapsia pyydetään arvioimaan energiatasonsa käyttämällä tutkimuskohtaista energiatasoasteikkoa, joka vaihtelee energiattomasta (pistemäärä 0) paljon energiaa (pistemäärä 10).
Korkeammat pisteet tarkoittavat enemmän energiaa.
|
Viikot 1 - 6; Jakso 1-24
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Yhteistyökumppanit
Tutkijat
- Päätutkija: Elaine Biddiss, Bloorview Research Institute
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Arvioitu)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- 0607
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .