Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Digitaalisten pelien interventio pitkäaikaishoidossa oleville iäkkäille ihmisille

maanantai 17. kesäkuuta 2024 päivittänyt: University of Oulu

Yetitabletin avulla tapahtuvan digitaalisen pelaamisen tehokkuus ikääntyneiden ihmisten toiminnalle ja aktiivisuudelle pitkäaikaishoidon ympäristössä - näennäinen kokeellinen tutkimus

Pitkäaikaishoidossa (LTC) olevat vanhemmat ihmiset ovat usein vähemmän fyysisesti aktiivisia kuin heidän yhteiskunnassa asuvat ikätoverinsa. Alhaiseen fyysiseen aktiivisuuteen liittyy enemmän ahdistuksen ja masennuksen oireita sekä heikompaa fyysistä suorituskykyä. Tämä heikentää päivittäisistä toiminnoista selviytymistä ja lisää hoitokustannuksia. Aiemmat tutkimukset ovat osoittaneet, että fyysistä aktiivisuutta vaativien digitaalisten pelien pelaaminen vaikuttaa positiivisesti ikääntyneiden ihmisten toimintaan. Leikkiminen voi lisätä fyysistä aktiivisuutta, parantaa tasapainoa ja kävelynopeutta, kohottaa mielialaa ja luoda mahdollisuuksia sosiaaliseen kanssakäymiseen. Digitaalisen pelaamisen vaikutukset erityisesti objektiivisesti mitattuun fyysiseen aktiivisuuteen ja sosiaaliseen toimintaan ovat edelleen epäselviä.

Tämän tutkimuksen tavoitteena on arvioida Yetitabletin avulla toteutetun digitaalisen pelaamisen tehokkuutta pitkäaikaishoidon ympäristössä olevien ikääntyneiden fyysiseen, psyykkiseen ja sosiaaliseen toimintaan ja aktiivisuuteen.

Tämä tutkimus tutkii Yetitabletin tehokkuutta vanhusten toiminnan parantamisessa. Yetitablet on apuväline, joka on kehitetty erityisryhmille. Yetitablet on suuri interaktiivinen kosketusnäytöllinen tabletti 55" näytöllä ja Android-käyttöjärjestelmällä ja se sisältää lukuisia sovelluksia. Yetitabletissa on pyörillä liikkuva jalusta, jonka avulla näyttöä voidaan nostaa ja laskea sekä tarvittaessa kallistaa pöytäasentoon asti. Sovelluksia voi ladata laitteeseen Google Play Kaupasta, ja siinä on myös omat pelisovelluksensa, kuten darts, pöytäkiekko ja muistipeli. Näitä pelejä voi pelata yksin tai ryhmässä. Yetitabletin tehosta pitkäaikaishoidon ikääntyneiden toimintaan ja aktiivisuuteen ei ole aikaisempaa tieteellistä tutkimusta.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Näytteen koon laskenta suoritettiin 0,3:n vaikutuskoon perusteella (teho = 0,80; α = 0,05). Olettaen, että poistumisaste on 25 %, rekrytoidaan yhteensä 70 asukasta (35 henkilöä kontrolliryhmässä ja 35 henkilöä interventioryhmässä). Osallistujat rekrytoidaan Oulun seudun vanhusten LTC-tiloista Pohjois-Suomesta. Tilat valitaan tarkoituksenmukaisella otannalla. Tilojen henkilökunta valitsee osallistujat määrätietoisesti osallistumiskriteerien perusteella.

Tutkimuksesta tiedottamisen jälkeen kaikille soveltuville asukkaille, jotka haluavat osallistua tähän tutkimukseen, tehdään perustoimintatestit viikolla 0. Samat toimintamittaukset suoritetaan kolmen kuukauden interventiojakson jälkeen. Lähtötason fyysistä aktiivisuutta mitataan aktiivisuusmittarilla viikon aikana ennen toimenpidettä ja toimenpiteen aikana (3 kuukautta). Lisäksi noin 10-15 LTC:n toimitilahenkilöstöä rekrytoidaan puolistrukturoituihin ryhmähaastatteluihin, jotta ymmärretään paremmin Yetitabletin vaikutukset psykologiseen ja sosiaaliseen toimintaan sekä LTC:n asukkaiden sosiaaliseen toimintaan. Haastatteluissa selvitetään myös henkilökunnan kokemuksia Yetitabletin käytöstä ja soveltuvuudesta kiinteistön arkeen.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

49

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Oulu, Suomi, 90220
        • University of Oulu

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • asuu pitkäaikaishoidossa tutkimukseen osallistuville vanhuksille
  • hänellä on riittävä kognitiivinen kyky ymmärtää tutkimuksen tarkoitus
  • pystyy kävelemään (kävelytuella tai ilman) fyysisten toimintakokeiden edellyttämän matkan (10m)
  • ei kevyttä liikuntaa rajoittavaa sairautta
  • ei vakavaa, akuuttia sairautta
  • riittävät kognitiiviset taidot ymmärtää pelin ohjeita
  • yläraajojen riittävä toimivuus kosketusnäytön käyttöä varten

Poissulkemiskriteerit:

  • ei pysty liikkumaan itsenäisesti edes kävelytuella
  • vakava muistihäiriö tai muu akuutti sairaus
  • ei pysty ymmärtämään pelin ohjeita tai pysty keskittymään pelien pelaamiseen vaaditun ajan
  • liian heikko näkö pelaamiseen
  • ei pysty käyttämään yläraajoja pelaamiseen
  • saada samanaikaisesti muuta hoitoa, joka poikkeaa tavallisesta hoidosta

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Ei satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Yetitablet-ryhmä
Kokeiluryhmän vanhemmat aikuiset osallistuvat 12 viikon pituiseen, 3 kertaa viikossa, 30-60 minuuttia per istunto (suositus) pelisessio Yetitabletin kanssa kotilaitoksessaan. Pelit pelataan 3-5 hengen ryhmässä osallistujien vuorotellen. Pelitunteja valvoo tutkimusassistentti tai laitoksen henkilökunta.
Pelaa digitaalisia pelejä, kuten keilailua, muistipelejä, koordinaatiopelejä jne. Yetitabletin kanssa.
Ei väliintuloa: Kontrolliryhmä
Kontrolliryhmän osallistujat jatkavat normaalia päivittäistä toimintaansa kotitiloissaan. Kontrolliryhmälle (passiivinen kontrolliryhmä) ei puututa.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos lähtötilanteesta Timed Up and Go -testissä (TUG) viikolla 12
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja viikko 12
Muutos keskimääräisissä pisteissä Timed-up-and-Go -testissä (valmistumisaika sekunneissa, nopeampi suorituskyky tarkoittaa parempaa toimintaa).
Lähtötilanne ja viikko 12

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos lähtötasosta tarkistetussa sosiaalisen sitoutumisen indeksissä (RISE) viikolla 12
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja viikko 12
Muutos keskimääräisissä RISE-pisteissä (vaihteluväli 0-6, korkeammat pisteet osoittavat enemmän sosiaalista sitoutumista).
Lähtötilanne ja viikko 12
Muutos perustasosta viikoittaisessa kevyessä liikunnassa käytetyssä ajassa voimakkaaseen liikuntaan
Aikaikkuna: 13 viikkoa
Fyysinen aktiivisuus (viikoittainen aika kevyestä voimakkaaseen fyysiseen toimintaan) mitattuna ranteessa pidettävällä fyysisen aktiivisuusmittarilla jatkuvasti 3 kuukauden kokeen aikana
13 viikkoa
Muutos mielialalla ennen ja jälkeen jokaisen pelisession
Aikaikkuna: Jokainen pelisessio kolmen kuukauden mittaisen intervention aikana
Muutos keskimääräisissä kasvojen asteikkopisteissä (vaihteluväli 1-5, korkeammat pisteet osoittavat parempaa mielialaa).
Jokainen pelisessio kolmen kuukauden mittaisen intervention aikana
Käden otteen voimakkuuden muutos lähtötasosta viikolla 12
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja viikko 12
Muutos käden otteen voimakkuudessa molemmissa käsissä dynamometrillä mitattuna
Lähtötilanne ja viikko 12
Lyhyen fyysisen suorituskyvyn akun (SPPB) muutos lähtötasosta viikolla 12
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja viikko 12
Muutos keskimääräisissä pisteissä SPPB-testissä (korkeammat pisteet osoittavat parempaa toimintaa).
Lähtötilanne ja viikko 12

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Satu Elo, PhD, Oulu University of Applied Sciences

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Keskiviikko 13. syyskuuta 2023

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 11. maaliskuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 11. maaliskuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 9. elokuuta 2023

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 30. elokuuta 2023

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Torstai 31. elokuuta 2023

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 18. kesäkuuta 2024

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 17. kesäkuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. kesäkuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa