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Intervention de jeu numérique pour les personnes âgées en soins de longue durée

17 juin 2024 mis à jour par: University of Oulu

Efficacité de l'intervention de jeu numérique avec Yetitablet pour le fonctionnement et l'activité des personnes âgées dans un environnement de soins de longue durée - Étude quasi-expérimentale

Les personnes âgées vivant en soins de longue durée (SLD) sont souvent moins actives physiquement que leurs pairs vivant dans la communauté. Un faible niveau d’activité physique est associé à davantage de symptômes d’anxiété et de dépression ainsi qu’à une performance physique moindre. Cela affaiblit la gestion des activités quotidiennes et augmente les coûts des soins. Des recherches antérieures ont montré que jouer à des jeux numériques nécessitant une activité physique affectait positivement le fonctionnement des personnes âgées. Jouer peut augmenter l’activité physique, améliorer l’équilibre et la vitesse de marche, améliorer l’ambiance et créer des opportunités d’interaction sociale. Les effets des jeux numériques, en particulier sur l’activité physique et le fonctionnement social objectivement mesurés, sont encore flous.

Le but de cette étude est d'évaluer l'efficacité de l'intervention de jeu numérique avec Yetitablet sur le fonctionnement et l'activité physiques, psychologiques et sociaux des personnes âgées dans un environnement de soins de longue durée.

Cette étude examine l'efficacité du Yetitablet pour améliorer le fonctionnement des personnes âgées. Yetitablet est un appareil technologique d'assistance développé pour des groupes spéciaux. Yetitablet est une grande tablette tactile interactive avec écran de 55 pouces et système d'exploitation Android et elle comprend de nombreuses applications. Yetitablet est doté d'un support mobile sur roulettes, qui permet de lever et d'abaisser l'écran, ainsi que de l'incliner selon les besoins, jusqu'à une position de bureau. Les applications peuvent être téléchargées sur l'appareil depuis le Google Play Store, et il dispose également de ses propres applications de jeux, telles que les fléchettes, le hockey sur table et le jeu de mémoire. Ces jeux peuvent être joués individuellement ou en groupe. Il n’existe aucune recherche scientifique antérieure sur l’efficacité du Yetitablet sur le fonctionnement et l’activité des personnes âgées dans les établissements de soins de longue durée.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Le calcul de la taille de l'échantillon a été effectué sur la base d'une taille d'effet de 0,3 (puissance = 0,80 ; α = 0,05). En supposant un taux d'attrition de 25 %, un total de 70 résidents seront recrutés (35 personnes dans un groupe témoin et 35 personnes dans le groupe d'intervention). Les participants seront recrutés dans les établissements de soins de longue durée pour personnes âgées de la région d'Oulu, dans le nord de la Finlande. Les installations seront sélectionnées par échantillonnage délibéré. Les participants seront sélectionnés par le personnel des installations délibérément sur la base des critères d'inclusion.

Après avoir été informés de l'étude, tous les résidents appropriés souhaitant participer à cette étude subiront des tests fonctionnels de base la semaine 0. Les mêmes mesures fonctionnelles seront effectuées après une période d'intervention de trois mois. L'activité physique de base sera mesurée par un tracker d'activité pendant une semaine avant l'intervention et pendant l'intervention (3 mois). De plus, environ 10 à 15 membres du personnel des établissements de SLD seront recrutés pour des entretiens de groupe semi-structurés afin de mieux comprendre les effets de Yetitablet sur le fonctionnement psychologique et social ainsi que sur l'activité sociale des résidents des SLD. Les entretiens clarifieront également les expériences du personnel concernant l'utilisation du Yetitablet et son adéquation à la vie quotidienne de l'établissement.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

49

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Oulu, Finlande, 90220
        • University of Oulu

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration:

  • vit dans un établissement de soins de longue durée pour personnes âgées participant à l'étude
  • a une capacité cognitive suffisante pour comprendre le but de l’étude
  • est capable de marcher (avec ou sans aide à la marche) la distance requise par les tests de fonctionnement physique (10 m)
  • aucune maladie ne restreint les exercices légers
  • pas de maladie grave et aiguë
  • compétences cognitives suffisantes pour comprendre les instructions du jeu
  • fonctionnalité suffisante des membres supérieurs pour utiliser l’écran tactile

Critère d'exclusion:

  • incapable de bouger de façon autonome même avec une aide à la marche
  • trouble grave de la mémoire ou autre maladie aiguë
  • incapable de comprendre les instructions du jeu ou capable de se concentrer sur le jeu pendant le temps requis
  • vision trop faible pour jouer à des jeux
  • incapable d'utiliser les membres supérieurs pour jouer
  • recevoir simultanément un autre traitement différent du traitement habituel

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Non randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Groupe Yetitablet
Les personnes âgées du groupe expérimental participeront à une session de jeu de 12 semaines, 3 fois par semaine, 30 à 60 minutes par session (recommandation) avec Yetitablet dans leur établissement à domicile. Les jeux se joueront en groupe de 3 à 5 personnes, les participants se relayant. Les séances de jeu sont supervisées par un assistant de recherche ou le personnel de l'établissement.
Jouer à des jeux numériques comme le bowling, les jeux de mémoire, les jeux de coordination, etc. avec la tablette Yetit.
Aucune intervention: Groupe de contrôle
Les participants du groupe témoin poursuivront leurs activités quotidiennes normales dans leur établissement à domicile. Aucune intervention n'est fournie au groupe témoin (groupe témoin passif).

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Changement par rapport à la ligne de base dans le test Timed Up and Go (TUG) à la semaine 12
Délai: Base de référence et semaine 12
Modification des scores moyens au test Timed-up-and-Go (durée de réalisation en secondes, performances plus rapides indiquent un meilleur fonctionnement).
Base de référence et semaine 12

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Changement par rapport à la ligne de base de l'indice révisé d'engagement social (RISE) à la semaine 12
Délai: Base de référence et semaine 12
Changement des points RISE moyens (plage de 0 à 6, les points plus élevés indiquent un plus grand engagement social).
Base de référence et semaine 12
Changement par rapport à la valeur de référence du temps hebdomadaire passé à une activité physique légère à vigoureuse
Délai: 13 semaines
Activité physique (temps hebdomadaire passé à une activité physique légère à vigoureuse) mesurée en continu à l'aide d'un moniteur d'activité physique porté au poignet pendant l'essai de 3 mois
13 semaines
Changement d'humeur avant et après chaque session de jeu
Délai: Chaque session de jeu pendant une intervention de trois mois
Modification des scores moyens de l'échelle du visage (plage de 1 à 5, des scores plus élevés indiquent une meilleure humeur).
Chaque session de jeu pendant une intervention de trois mois
Changement par rapport à la valeur initiale de la force de préhension de la main à la semaine 12
Délai: Base de référence et semaine 12
Modification de la force de préhension des deux mains mesurée avec un dynamomètre
Base de référence et semaine 12
Changement par rapport à la ligne de base dans la batterie de performances physiques courtes (SPPB) à la semaine 12
Délai: Base de référence et semaine 12
Modification des scores moyens au test SPPB (des scores plus élevés indiquent un meilleur fonctionnement).
Base de référence et semaine 12

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Les enquêteurs

  • Directeur d'études: Satu Elo, PhD, Oulu University of Applied Sciences

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

13 septembre 2023

Achèvement primaire (Réel)

11 mars 2024

Achèvement de l'étude (Réel)

11 mars 2024

Dates d'inscription aux études

Première soumission

9 août 2023

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

30 août 2023

Première publication (Réel)

31 août 2023

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

18 juin 2024

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

17 juin 2024

Dernière vérification

1 juin 2024

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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