Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Digital Gaming Intervention for ældre i langtidspleje

17. juni 2024 opdateret af: University of Oulu

Effektiviteten af ​​digital spilintervention med Yetitablet for ældre menneskers funktion og aktivitet i langtidsplejemiljøer - kvasi-eksperimentel undersøgelse

Ældre i langtidspleje (LTC) er ofte mindre fysisk aktive end deres jævnaldrende i lokalsamfundet. Lavt fysisk aktivitetsniveau er forbundet med flere symptomer på angst og depression samt med lavere fysisk ydeevne. Dette svækker mestring af daglige aktiviteter og øger plejeudgifterne. Tidligere forskning har fundet ud af, at det at spille digitale spil, der kræver fysisk aktivitet, påvirker ældre menneskers funktion positivt. Leg kan øge den fysiske aktivitet, forbedre balancen og ganghastigheden, løfte humøret og skabe muligheder for socialt samvær. Effekterne af digitalt spil, især på objektivt målt fysisk aktivitet og social funktion, er stadig uklare.

Formålet med denne undersøgelse er at evaluere effektiviteten af ​​digital spilintervention med Yetitablet til fysisk, psykologisk og social funktion og aktivitet hos ældre mennesker i langtidsplejemiljø.

Denne undersøgelse undersøger effektiviteten af ​​Yetitablet til at forbedre ældre menneskers funktion. Yetitablet er et hjælpemiddel udviklet til specielle grupper. Yetitablet er en stor interaktiv touchscreen-tablet med 55" skærm og med Android-operativsystem og den indeholder adskillige applikationer. Yetitablet har mobilt stativ på hjul, som gør, at skærmen kan hæves og sænkes, samt vippes efter behov, helt til en skrivebordsposition. Applikationer kan downloades til enheden fra Google Play Store, og den har også sine egne spilapplikationer, såsom dart, bordhockey og huskespil. Disse spil kan spilles individuelt eller i gruppe. Der er ingen tidligere videnskabelig forskning om effektiviteten af ​​Yetitablet på ældre menneskers funktion og aktivitet i langtidspleje.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Prøvestørrelsesberegning blev fuldført baseret på en effektstørrelse på 0,3 (effekt = 0,80; α=0,05). Forudsat en nedslidning på 25 %, vil i alt 70 beboere blive rekrutteret (35 personer i en kontrolgruppe og 35 personer i interventionsgruppen). Deltagerne vil blive rekrutteret fra LTC-faciliteter for ældre mennesker i regionen Oulu i det nordlige Finland. Faciliteter vil blive udvalgt ved målrettet prøveudtagning. Deltagerne vil blive udvalgt af personalet på faciliteterne målrettet ud fra inklusionskriterierne.

Efter at være blevet informeret om undersøgelsen vil alle egnede beboere, der er villige til at deltage i denne undersøgelse, gennemgå baseline funktionel test i uge 0. De samme funktionelle målinger vil blive udført efter tre måneders interventionsperiode. Baseline fysisk aktivitet vil blive målt med aktivitetsmåler i løbet af en uge før intervention og under interventionen (3 måneder). Derudover vil ca. 10-15 LTC-facilitetspersonale blive rekrutteret til semi-strukturerede gruppeinterviews for at forstå flere af virkningerne af Yetitablet på psykologisk og social funktion samt sociale aktivitet hos LTC-beboere. Samtalerne vil også belyse personalets erfaringer med at bruge Yetitablet og dens egnethed til anlæggets hverdag.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

49

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Oulu, Finland, 90220
        • University of Oulu

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • bor på en langtidsplejefacilitet for ældre mennesker, der deltager i undersøgelsen
  • har tilstrækkelig kognitiv evne til at forstå formålet med undersøgelsen
  • er i stand til at gå (med eller uden ganghjælp) den distance, der kræves af fysiske funktionstests (10m)
  • ingen sygdom, der begrænser let træning
  • ingen alvorlig, akut sygdom
  • tilstrækkelige kognitive færdigheder til at forstå spilinstruktioner
  • tilstrækkelig funktionalitet af de øvre lemmer til at bruge berøringsskærmen

Ekskluderingskriterier:

  • ude af stand til at bevæge sig selvstændigt selv med ganghjælp
  • alvorlig hukommelsesforstyrrelse eller anden akut sygdom
  • ude af stand til at forstå spilinstruktioner eller i stand til at koncentrere sig om at spille spil i den nødvendige tid
  • for svagt syn til at spille spil
  • ude af stand til at bruge de øvre lemmer til at spille
  • samtidig får anden behandling, der adskiller sig fra sædvanlig behandling

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Ikke-randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Yetitablet gruppe
Ældre voksne i forsøgsgruppen vil deltage i en 12-ugers, 3 gange om ugen, 30-60 minutter pr. session (anbefaling) spilsession med Yetitablet i deres hjemmefacilitet. Der spilles i en gruppe på 3-5 personer, hvor deltagerne skiftes til. Spilsessioner overvåges af forskningsassistent eller facilitetspersonale.
At spille digitale spil som bowling, huskespil, koordinationsspil osv. med Yetitablet.
Ingen indgriben: Kontrolgruppe
Deltagerne i kontrolgruppen vil fortsætte deres normale daglige aktiviteter i deres hjemmefacilitet. Der ydes ingen intervention til kontrolgruppen (passiv kontrolgruppe).

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring fra baseline i Timed Up and Go-testen (TUG) i uge 12
Tidsramme: Baseline og uge 12
Ændring i gennemsnitsscore på Timed-up-and-Go-testen (gennemførelsestid i sekunder, hurtigere ydeevne indikerer bedre funktion).
Baseline og uge 12

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring fra baseline i det reviderede indeks for socialt engagement (RISE) i uge 12
Tidsramme: Baseline og uge 12
Ændring i gennemsnitlige RISE-point (interval 0-6, højere point indikerer mere socialt engagement).
Baseline og uge 12
Skift fra baseline i ugentlig tid brugt i let til kraftig fysisk aktivitet
Tidsramme: 13 uger
Fysisk aktivitet (ugentlig tid brugt i let til kraftig fysisk aktivitet) målt med håndledsbåret fysisk aktivitetsmonitor kontinuerligt i løbet af 3-måneders forsøget
13 uger
Skift i humør før og efter hver spilsession
Tidsramme: Hver spilsession i løbet af tre måneder lang intervention
Ændring i gennemsnitlig ansigtsskala-score (interval 1-5, højere score indikerer bedre humør).
Hver spilsession i løbet af tre måneder lang intervention
Ændring fra baseline i håndgrebsstyrke i uge 12
Tidsramme: Baseline og uge 12
Ændring i håndgrebsstyrke i begge hænder målt med dynamometer
Baseline og uge 12
Ændring fra baseline i Short Physical Performance Battery (SPPB) i uge 12
Tidsramme: Baseline og uge 12
Ændring i gennemsnitsscore på SPPB-testen (højere score indikerer bedre funktion).
Baseline og uge 12

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studieleder: Satu Elo, PhD, Oulu University of Applied Sciences

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

13. september 2023

Primær færdiggørelse (Faktiske)

11. marts 2024

Studieafslutning (Faktiske)

11. marts 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

9. august 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

30. august 2023

Først opslået (Faktiske)

31. august 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

18. juni 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

17. juni 2024

Sidst verificeret

1. juni 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Yetitablet spil

Abonner