Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalinen pelisimulaatio ja virtuaalitodellisuuteen perustuva oppiminen

keskiviikko 3. joulukuuta 2025 päivittänyt: Yadigar Ordu, Necmettin Erbakan University

Virtuaalisen pelisimulaation ja virtuaalitodellisuuteen perustuvan oppimistyökalun vaikutus hoitotyön opiskelijoiden rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen tietoon ja tyytyväisyyteen: Satunnaistettu kontrolloitu tutkimus

Tämän tutkimuksen tarkoituksena on määrittää virtuaalisen pelisimulaation ja virtuaalitodellisuuteen perustuvan oppimistyökalun vaikutuksia sairaanhoitajaopiskelijoiden tietämykseen ja tyytyväisyyteen rintakehän ja keuhkojen fysikaaliseen tutkimukseen. Tutkimuksessa käytetään kahta erilaista teknologiaa sisältävää opetusmenetelmää. Yhtään tutkimusta ei ole löydetty, joka olisi tarkastellut sairaanhoitajaopiskelijoiden rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen tietämystä käyttäen virtuaalista pelisimulaatiota ja virtuaalitodellisuuteen perustuvaa opiskelijatyökalua. Tutkimus hyödyntää kolmiryhmäistä (kaksi interventiota (virtuaalinen pelisimulaatio (Interventio-I) - virtuaalitodellisuuteen perustuva oppimistyökalu (Interventio-II) - yksi kontrolli) esitestijälkitesti satunnaistettua kontrolloitua kokeellista suunnittelua. Populaatio koostuu 119:stä Gazi yliopiston sairaanhoitotieteiden tiedekunnan toisen vuoden opiskelijasta, jotka ovat ilmoittautuneet vuosina 2025-2026 syyslukukaudelle ja suorittavat HEM 205-koodista valinnaista "Terveyteen arviointi"-kurssia. Otos koostuu 60 opiskelijasta (20 Interventio-I, 20 Interventio-II, 20 kontrolli), jotka täyttivät osallistumiskriteerit ja suostuivat osallistumaan tutkimukseen. Tiedot kerätään käyttämällä "Kuvailevia ominaisuuksia lomaketta", "Rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen tietämystestiä" ja "Koulutusmenetelmien tyytyväisyyskyselyä". Ensinnäkin kaikki opiskelijat saavat tunnin teoreettisen koulutuksen rintakehän ja keuhkojen fysikaalisesta tutkimuksesta. Koulutuksen jälkeen kaikki opiskelijat saavat tunnin laboratoriodemonstraation rintakehän ja keuhkojen fysikaalisista tutkimuksista. Kaikille opiskelijoille annetaan sitten tietoisku, ja esitesti toteutetaan seuraavalla viikolla. Tutkimus toteutetaan viikon kuluttua esitestistä. Opiskelijat jaetaan satunnaisesti kolmeen ryhmään. Ensimmäinen ryhmä pelaa virtuaalista pelisimulaatiota rintakehän ja keuhkojen fysikaalisista tutkimuksista. Toinen ryhmä kokeilee virtuaalitodellisuuteen perustuvaa oppimistyökalua. Kolmas ryhmä, joka koostuu kontrolli- ja pois suljetuista opiskelijoista, arvioidaan luokkaolosuhteissa käyttäen kysymys- ja vastaussessioita. Kaikille opiskelijoille ilmoitetaan sitten, että jälkitesti toteutetaan. Jälkitesti toteutetaan viikon kuluttua. Jälkitestin jälkeen kaikille opiskelijoille tarjotaan käytännön kokemus teknologiasta perustuvista oppimismenetelmistä.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Yksi teknologiaa hoitotyön koulutukseen yhdistävistä opetusmenetelmistä on virtuaalinen pelisimulaatio, kaksiulotteinen (2D) virtuaalinen tietokonepeli, joka sisältää simuloituja ihmisiä ja jonka avulla opiskelijat voivat osallistua aktiivisesti kliiniseen skenaarioon. Virtuaaliset pelisimulaatiot ovat pedagoginen menetelmä, jonka avulla opiskelijat voivat harjoitella kriittisen ajattelun ja päätöksenteon taitoja käyttämällä simuloituja potilaita erilaisissa kliinisissä ympäristöissä. Virtuaalisia pelisimulaatioita käyttäviä tutkimuksia on tehty hoitotyön opiskelijoiden kanssa seuraavilla aloilla: synnytysapu, pediatria, geriatria, mielenterveys, kirurgia, hengitystiesairaudet, ensiapu ja hoitoprosessi. Nämä tutkimukset osoittavat, että virtuaaliset pelisimulaatiot lisäävät opiskelijoiden tietämystä, palautetta, vuorovaikutusta, osallistumista, itseluottamusta, minäpystyvyyttä, tyytyväisyyttä, kriittistä ajattelua, päätöksentekotaitoja, oppimista ja pskomotorisia taitoja. Tämän tutkimuksen odotetaan tuovan merkittäviä panoksia kirjallisuuteen arvioimalla virtuaalisen pelisimulaation kautta annetun rintakehän ja keuhkojen tutkimuskoulutuksen tehokkuutta hoitotyön opiskelijoille.

Virtuaalitodellisuus on toinen menetelmä, joka yhdistää teknologian hoitotyön koulutukseen. Virtuaalitodellisuus on käyttäjän aktiivista vuorovaikutusta tietokoneella luodun maailman kanssa realistisissa skenaarioissa. Virtuaalitodellisuusteknologia tarjoaa opiskelijoille aktiivisen oppimisympäristön, joka on riippumaton ajasta ja paikasta. Virtuaalitodellisuusteknologia tarjoaa opiskelijoille turvallisen, motivoivan oppimiskokemuksen, ja fyysisen arviointikoulutuksen antaminen virtuaaliselle potilaalle nähdään tehokkaana vaihtoehtona, joka tekee tulevista terveydenhuollon ammattilaisista pätevämpiä ja varustellumpia. Rajaallinen määrä tutkimuksia, jotka opettavat fyysisiä arviointitaitoja virtuaalitodellisuuteen perustuvia oppimistyökaluja käyttäen, on havainnut, että painopiste on tarkastus- ja auskultaatiotaitojen opettamisessa. Tämän tutkimuksen odotetaan tuovan merkittävästi panosta kirjallisuuteen arvioimalla virtuaalitodellisuuteen perustuvan rintakehän ja keuhkojen tutkimuskoulutuksen tehokkuutta hoitotyön opiskelijoille. Tämä tutkimus on ensimmäinen, joka käyttää kahta erilaista ja innovatiivista oppimisteknologiaa rintakehän ja keuhkojen tutkimusten opettamisessa hoitotyön opiskelijoille, alalla, jota on tutkittu vain vähän. Kirjallisuudessa ei ole löytynyt tutkimuksia, jotka tarkastelevat virtuaalisen pelisimulaation ja virtuaalitodellisuusteknologian tehokkuutta hoitotyön opiskelijoiden oppimisessa. Siksi tutkimus on ainutlaatuinen alallaan. Siksi tämän tutkimuksen tulosten odotetaan tarjoavan tärkeää tietoa rintakehän ja keuhkojen fyysisten tutkimusten opettamisesta hoitotyön opiskelijoille ja parantavan opiskelijoiden tyytyväisyyttä molempiin oppimismenetelmiin.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

60

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällytyskriteerit:

  • Opiskelijan on osallistuttava HEM 205 "Terveyteen arviointi" -kurssille ensimmäistä kertaa.
  • Opiskelijoilla ei saa olla silmäehtoja, jotka vaikuttavat syvyysnäköön, kuten laiska silmä (amblyopia), erilainen taittovirhe kahdessa silmässä (anisometropia) tai karsastus (strabismus).
  • Opiskelijoiden on pystyttävä puhumaan ja ymmärtämään turkkia ongelmitta.
  • Heidän on oltava halukkaita osallistumaan tutkimukseen.

Erimiskriteerit:

  • Lukion, ammattikorkeakoulututkinnon tai alempaan korkeakoulututkintoon liittyvä terveysalan koulutus;
  • HEM 205 "Terveyteen arviointi" -kurssin suorittaminen toissijaisena kurssina;
  • Rintakehän ja keuhkojen fysikaalitutkimuksen teoreettisen kurssin poisjääminen;
  • Laboratorioharjoitusten poisjääminen;
  • Yhden tutkimusvaiheen laiminlyönti (esitesti, virtuaalipelisimulaatio, virtuaalitodellisuuteen perustuva oppimistyökalu, jälkitesti);
  • Täydellisten ja/tai puutteellisten tietojen keruulomakkeiden täyttäminen;
  • Haluta keskeyttää osallistuminen tutkimukseen.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Kaksinkertainen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Virtuaalinen pelisimulaatio
Tämän luokan opiskelijat pelaavat Rintakehän ja keuhkojen fysikaalitutkimuksen virtuaalista pelisimulaatiota, joka sijaitsee osoitteessa https://nursinggames.net/tr/.
Virtuaalinen pelisimulaatio valmistettiin hoitotyön opiskelijoille oppimaan rintakehän ja keuhkojen fysikaalista tutkimista.
Kokeellinen: Virtuaalitodellisuuteen perustuva oppimistyökalu
Tämän luokan opiskelijat kokevat rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen virtuaalitodellisuuteen perustuvassa oppimistyökalussa.
Virtuaalitodellisuuteen perustuva oppimistyökalu suunniteltiin hoitotyön opiskelijoille, jotta he voivat kokea rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen taidot virtuaalisessa potilaassa elämänkaltaisessa ympäristössä.
Active Comparator: Kontrolli
Tämän kurssin opiskelijat oppivat rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen perinteisin oppimismenetelmin (teoria, kysymykset ja vastaukset, keskustelu).
Perinteistä opetusmenetelmää (kysymys-vastaus, luento, keskustelu) käytetään.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tieto
Aikaikkuna: Enintään 1 kuukausi
Rintakehän ja keuhkojen fysikaalisen tutkimuksen tietotesti
Enintään 1 kuukausi
Henkilökohtainen tyytyväisyys
Aikaikkuna: Enintään 1 kuukausi
Koulutusmenetelmien tyytyväisyyskysely
Enintään 1 kuukausi

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Yhteistyökumppanit

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Nurcan Çalışkan, PhD, Gazi University Faculty of Nursing

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 4. marraskuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 25. marraskuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 2. joulukuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Lauantai 27. syyskuuta 2025

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 19. marraskuuta 2025

Ensimmäinen Lähetetty (Arvioitu)

Torstai 20. marraskuuta 2025

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)

Torstai 4. joulukuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 3. joulukuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. joulukuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja

Muut tutkimustunnusnumerot

  • Physical examination

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Virtuaalinen pelisimulaatio

Tilaa