Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wirtualna Symulacja Gry i Nauka Oparta na Wirtualnej Rzeczywistości

3 grudnia 2025 zaktualizowane przez: Yadigar Ordu, Necmettin Erbakan University

Wpływ symulacji gier wirtualnych i narzędzia do nauki opartego na wirtualnej rzeczywistości na wiedzę i satysfakcję studentów pielęgniarstwa w zakresie badania fizykalnego klatki piersiowej i płuc: randomizowane badanie kontrolowane

Celem tego badania jest określenie wpływu symulacji gry wirtualnej oraz narzędzia edukacyjnego opartego na wirtualnej rzeczywistości na wiedzę i satysfakcję studentów pielęgniarstwa w zakresie fizycznych badań klatki piersiowej i płuc. W badaniu zostaną zastosowane dwie różne metody nauczania z wykorzystaniem technologii. Nie znaleziono żadnych badań, które analizowałyby wiedzę studentów pielęgniarstwa na temat fizycznych badań klatki piersiowej i płuc przy użyciu symulacji gry wirtualnej oraz narzędzia dla studentów opartego na wirtualnej rzeczywistości. Badanie wykorzysta randomizowany kontrolowany schemat próbny z trzema grupami (dwie interwencje (symulacja gry wirtualnej (Interwencja-I) - narzędzie edukacyjne oparte na wirtualnej rzeczywistości (Interwencja-II) - jedna grupa kontrolna) z pomiarem przed i po interwencji. Populację będą stanowić 119 studentów drugiego roku pielęgniarstwa na Wydziale Pielęgniarstwa Uniwersytetu Gazi w semestrze jesiennym 2025-2026, uczęszczających na przedmiot fakultatywny "Ocena Stanu Zdrowia" oznaczony kodem HEM 205. Próbkę będzie stanowić 60 studentów (20 Interwencja-I, 20 Interwencja-II, 20 grupa kontrolna), którzy spełnili kryteria włączenia i wyrazili zgodę na udział w badaniu. Dane będą zbierane przy użyciu "Formularza Charakterystyki Opisowej", "Testu Wiedzy z Fizycznych Badań Klatki Piersiowej i Płuc" oraz "Ankiety Satysfakcji z Metod Nauczania". Najpierw wszyscy studenci otrzymają jednogodzinne szkolenie teoretyczne na temat fizycznych badań klatki piersiowej i płuc. Po szkoleniu wszyscy studenci wezmą udział w jednogodzinnej demonstracji laboratoryjnej dotyczącej fizycznych badań klatki piersiowej i płuc. Następnie wszyscy studenci zostaną poinstruowani, a w kolejnym tygodniu zostanie przeprowadzony pretest. Badanie zostanie wdrożone tydzień po pretescie. Studenci zostaną losowo przydzieleni do trzech grup. Pierwsza grupa będzie grać w symulację gry wirtualnej dotyczącą fizycznych badań klatki piersiowej i płuc. Druga grupa będzie korzystać z narzędzia edukacyjnego opartego na wirtualnej rzeczywistości. Trzecia grupa, składająca się z grupy kontrolnej i wykluczonych studentów, będzie oceniana w środowisku klasowym przy użyciu sesji pytań i odpowiedzi. Następnie wszyscy studenci zostaną poinformowani o przeprowadzeniu posttestu. Posttest zostanie przeprowadzony tydzień później. Po postteście wszyscy studenci otrzymają praktyczne doświadczenie z technologicznymi metodami nauczania.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Jedną z metod nauczania, które wykorzystują technologię w edukacji pielęgniarskiej, jest symulacja wirtualnej gry, czyli dwuwymiarowa (2D) wirtualna gra komputerowa z symulowanymi osobami, która umożliwia studentom aktywny udział w scenariuszu klinicznym. Symulacje wirtualnych gier są metodą pedagogiczną pozwalającą studentom ćwiczyć umiejętności krytycznego myślenia i podejmowania decyzji poprzez wykorzystanie symulowanych pacjentów w scenariuszach obejmujących różne środowiska kliniczne. Badania z wykorzystaniem symulacji wirtualnych gier były prowadzone ze studentami pielęgniarstwa w dziedzinach położnictwa, pediatrii, geriatrii, zdrowia psychicznego, chirurgii, chorób układu oddechowego, pomocy doraźnej oraz procesu pielęgnowania. Badania te wskazują, że symulacje wirtualnych gier zwiększają wiedzę studentów, informację zwrotną, interakcję, uczestnictwo, pewność siebie, samoocenę, satysfakcję, krytyczne myślenie, umiejętności podejmowania decyzji, uczenie się oraz umiejętności psychomotoryczne. Oczekuje się, że niniejsze badanie wniesie znaczący wkład do literatury poprzez ocenę skuteczności zapewniania studentom pielęgniarstwa szkolenia z badania klatki piersiowej i płuc za pomocą symulacji wirtualnej gry.

Rzeczywistość wirtualna to kolejna metoda wykorzystująca technologię w edukacji pielęgniarskiej. Rzeczywistość wirtualna to aktywne interakcje użytkownika z generowanym komputerowo światem poprzez realistyczne scenariusze. Technologia rzeczywistości wirtualnej oferuje studentom aktywne środowisko uczenia się niezależne od czasu i przestrzeni. Technologia rzeczywistości wirtualnej zapewnia studentom bezpieczne, motywujące doświadczenie edukacyjne, a prowadzenie szkoleń z oceny fizycznej na wirtualnym pacjencie postrzegane jest jako efektywna alternatywa, która uczyni przyszłych pracowników służby zdrowia bardziej kompetentnymi i wyposażonymi. Ograniczona liczba badań nauczających umiejętności oceny fizycznej z wykorzystaniem narzędzi edukacyjnych opartych na rzeczywistości wirtualnej wykazała, że nacisk kładzie się na nauczanie umiejętności oglądania i osłuchiwania. Oczekuje się, że niniejsze badanie wniesie znaczący wkład do literatury poprzez ocenę skuteczności szkolenia z badania klatki piersiowej i płuc opartego na rzeczywistości wirtualnej dla studentów pielęgniarstwa. Niniejsze badanie jest pierwszym, które wykorzystuje dwie różne i innowacyjne technologie edukacyjne w nauczaniu badań klatki piersiowej i płuc studentów pielęgniarstwa, w dziedzinie, która była przedmiotem ograniczonych badań. W literaturze nie znaleziono badań analizujących skuteczność symulacji wirtualnej gry i technologii rzeczywistości wirtualnej na uczenie się studentów pielęgniarstwa. Dlatego badanie jest unikalne w swojej dziedzinie. W związku z tym oczekuje się, że wyniki tego badania dostarczą ważnych informacji dotyczących nauczania fizycznych badań klatki piersiowej i płuc studentów pielęgniarstwa oraz poprawią satysfakcję studentów z obu metod uczenia się.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

60

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Opis

Kryteria włączenia:

  • Student musi po raz pierwszy uczestniczyć w kursie HEM 205 "Ocena stanu zdrowia".
  • Studenci nie mogą mieć żadnych schorzeń oczu wpływających na percepcję głębi, takich jak amblyopia (leniwe oko), anizometropia (różnice w refrakcji między dwoma oczami) lub strabismus (zez).
  • Studenci nie mogą mieć problemów z mówieniem i rozumieniem języka tureckiego.
  • Muszą być gotowi uczestniczyć w badaniach.

Kryteria wykluczenia:

  • Posiadanie dyplomu szkoły średniej, stopnia associate lub licencjata w dziedzinie związanej ze zdrowiem;
  • Uczestniczenie w kursie HEM 205 "Ocena stanu zdrowia" jako kursie dodatkowym;
  • Nieobecność na teoretycznym kursie badania fizykalnego klatki piersiowej i płuc;
  • Nieuczestniczenie w ćwiczeniach laboratoryjnych;
  • Nieuczestniczenie w jednym z etapów badań (test wstępny, symulacja gry wirtualnej, narzędzie do nauki oparte na rzeczywistości wirtualnej, test końcowy);
  • Wypełnianie i/lub niekompletne formularze zbierania danych;
  • Chęć wycofania się z badań.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Podwójnie

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Wirtualna symulacja gry
Uczniowie w tej klasie będą grać w Symulację Gry Wirtualnej do Badania Fizykalnego Klatki Piersiowej i Płuc znajdującą się pod adresem https://nursinggames.net/tr/.
Wirtualna symulacja gry została przygotowana dla studentów pielęgniarstwa w celu nauki badania fizykalnego klatki piersiowej i płuc.
Eksperymentalny: Narzędzie edukacyjne oparte na rzeczywistości wirtualnej
Uczniowie w tej klasie będą mieli możliwość doświadczenia badania fizykalnego klatki piersiowej i płuc, przedstawionego w narzędziu do nauki opartym na wirtualnej rzeczywistości.
Wirtualne narzędzie edukacyjne oparte na rzeczywistości wirtualnej zostało zaprojektowane dla studentów pielęgniarstwa, aby mogli doświadczyć umiejętności badania fizykalnego klatki piersiowej i płuc na wirtualnym pacjencie w realistycznym środowisku.
Aktywny komparator: Kontrola
Uczniowie w tej klasie nauczą się badania fizykalnego klatki piersiowej i płuc przy użyciu tradycyjnych metod nauczania (teoria, pytania i odpowiedzi, dyskusja).
Tradycyjna metoda nauczania (pytanie-odpowiedź, wykład, dyskusja) będzie stosowana.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Wiedza
Ramy czasowe: Do 1 miesiąca
Test Wiedzy z Badania Fizykalnego Klatki Piersiowej i Płuc
Do 1 miesiąca
Osobista satysfakcja
Ramy czasowe: Do 1 miesiąca
Ankieta satysfakcji z metod szkoleniowych
Do 1 miesiąca

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Współpracownicy

Śledczy

  • Dyrektor Studium: Nurcan Çalışkan, PhD, Gazi University Faculty of Nursing

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

4 listopada 2025

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

25 listopada 2025

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

2 grudnia 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

27 września 2025

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

19 listopada 2025

Pierwszy wysłany (Szacowany)

20 listopada 2025

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)

4 grudnia 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

3 grudnia 2025

Ostatnia weryfikacja

1 grudnia 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Dodatkowe istotne warunki MeSH

Inne numery identyfikacyjne badania

  • Physical examination

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Wirtualna symulacja gry

Subskrybuj