Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Arvauspelin vaikutus 6-12-vuotiaiden lasten pelkoon, kipuun ja tunnetilaan verinäytteenoton aikana

tiistai 9. joulukuuta 2025 päivittänyt: İlknur Bektaş, Dokuz Eylul University

Arvauspelin vaikutus pelkoon, kipuun ja tunnetilaan 6–12-vuotiailla lapsilla verinäytteen otossa

Tämän tutkimuksen tavoitteena on arvioida arvauspelin vaikutuksia pelkoon, kipuun ja tunnetilaan lasten (6-12-vuotiaat) verinoton aikana.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Invasiiviset lääketieteelliset toimenpiteet, erityisesti verinotto, ovat yleisimpiä terveydenhuollon toimenpiteitä, joissa lapset kokevat voimakasta pelkoa, kipua ja tunnekuormitusta. Kirjallisuudessa on lukuisia tutkimuksia häiriötekniikoista, jotka on suunniteltu parantamaan lasten psykologista hyvinvointia ja vähentämään näiden toimenpiteiden traumaattisia vaikutuksia. Suurin osa näistä tutkimuksista on keskittynyt passiivisiin häiriötekniikoihin (esim. videoiden katselu tai musiikin kuuntelu), ja vähemmän painoa on annettu leikkipohjaisille interventioille, jotka sisältävät lapsen aktiivista osallistumista (Uman et al., 2013; Koller & Goldman, 2012). Birnie et al. (2018) meta-analyysi osoitti, että häiriötekniikat ja tekniikat kuten hypnoosi ovat tehokkaita vähentämään lasten neulainjektioihin liittyvää kipua ja ahdistusta. Erityisesti häiriöpohjaisista lähestymistavoista on raportoitu, että ne ohjaavat lasten kognitiivista kapasiteettia pois toimenpiteen suorittamisesta, mikä johtaa positiivisempiin tunnevasteisiin. Alueella Turkissa suoritettujen tutkimusten katsaus paljastaa, että menetelmiä kuten musiikin häirintä (Özdemir & Karakoç, 2017), kuplien puhaltaminen (Karaman & Selimen, 2015) ja leikkiminen leluilla on yleisesti arvioitu. Kuitenkin tutkimukset, jotka systemaattisesti tarkastelevat leikkipohjaisia häiriökäytäntöjä, jotka hyödyntävät lasten kognitiivisia toimintoja kuten päätöksentekoa, valintaa ja ohjausta hoitotyön alalla, ovat harvinaisia. Hacettepe-yliopiston suorittama satunnaistettu kontrolloitu tutkimus havaitsi, että tiedon antaminen yhdistettynä aktiiviseen häiriömenetelmään (tablettipulmapeli) vähensi sekä kipua että pelkotasoja lapsilla (p=0.001-0.005) (Isıyel et al., 2023). Kansainvälisen kirjallisuuden satunnaistetut kontrolloidut tutkimukset osoittavat, että videopelien pelaaminen, virtuaalitodellisuus tai interaktiivisen teknologian käyttö (esim. tablettipelit, VR-moduulit) vähentävät merkittävästi kipua ja ahdistusta verinnoton aikana (Inan & Inal, 2019). | Kuitenkin nämä tutkimukset usein hyödyntävät ikään räätälöityjä passiivisia tai puolipassiivisia häiriösovelluksia, kun taas ennakoivat pelisuunnittelut, jotka keskittyvät täysin yksilölliseen vuorovaikutukseen lapsen kanssa, ovat harvinaisia kirjallisuudessa. Tätä varten tämä tutkimus arvioi "Arvauspelin vaikutusta pelkoon, kipuun ja tunnetilaan verinnoton aikana 6–12-vuotiailla lapsilla."

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

70

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällytyskriteerit:

  • Ikä 6–12 vuotta
  • Ei aiempaa vakavan hematologisen/psykiatrisen sairauden diagnoosia
  • Lapsen ja vanhemman tulee olla halukkaita osallistumaan tutkimukseen
  • Kyky puhua ja ymmärtää turkkia

Poissulkemiskriteerit:

  • Sedaatio-, kipulääke- tai ahdistuslääkitys toimenpiteen aikana
  • Näkö- tai kuulovamma
  • Aiempi invasiivinen toimenpide samana päivänä

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Interventio
Mietin, Mikä Olen: Tämä on lautapeli, joka on suunniteltu auttamaan yli neljävuotiaita lapsia kehittämään henkisiä, kognitiivisia ja kielellisiä taitoja. Peli koostuu värikkäistä korteista, joissa on esineitä (eläimiä, esineitä, ajoneuvoja jne.) ja työkalusta niiden asettamiseen päähän. Tämä työkalu alkaa asettamalla arvattava esinekortti oikeaan paikkaan, näkymättömänä muille, ja selittämällä esineen ominaisuuksia, minkä jälkeen seuraa kysymyksiä.
Ei väliintuloa: Ohjaus
Kontrolliryhmä

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Aikaikkuna
Kipua arvioidaan käyttäen kipu-asteikkoa. Asteikko on pistein 0–10. Mitä korkeampi pistemäärä, sitä suurempi on kipu.
Aikaikkuna: Tutkimuksen kuukaudet 1-2
Tutkimuksen kuukaudet 1-2
Pelon arviointi mitataan pelon asteikolla. Asteikko on pisteytetty 0:sta 4:ään. Korkeammat pisteet osoittavat korkeampaa pelkotilaa.
Aikaikkuna: Tutkimuksen kuukaudet 1-2
Tutkimuksen kuukaudet 1-2
Tunne-elämän arviointi mitataan tunnetilamittarilla. Mittari pisteytetään asteikolla 5–25. Korkeammat pisteet osoittavat korkeampaa negatiivista tunnetilaa.
Aikaikkuna: Tutkimuksen kuukaudet 1-2
Tutkimuksen kuukaudet 1-2

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Arvioitu)

Lauantai 20. joulukuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Torstai 31. joulukuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Torstai 31. joulukuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 9. joulukuuta 2025

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 9. joulukuuta 2025

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 23. joulukuuta 2025

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 23. joulukuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 9. joulukuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. joulukuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Avainsanat

Muut tutkimustunnusnumerot

  • DokuzEU-7

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

PÄÄTTÄMÄTÖN

IPD-suunnitelman kuvaus

Tutkimuksen valmistuttua sen on tarkoitus jakaa eettisen toimikunnan antaman luvan mukaisesti.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa