Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Digitaalisten pelipohjaisten oppimismenetelmien tehokkuus leikkausalueen infektioiden ehkäisyn opettamisessa hoitotyön opiskelijoille (PreSSI-DGBL)

torstai 19. helmikuuta 2026 päivittänyt: hatice akaltun

Digitaalisten pelipohjaisten oppimismenetelmien tehokkuus kirurgisten infektioiden ehkäisytoimenpiteiden opettamisessa: Sekamenetelmäinen satunnaistettu kontrolloitu tutkimus

Tämä tutkimus pyrkii arvioimaan digitaalisten pelipohjaisten oppimismenetelmien tehokkuutta opetettaessa todistusaineistoon perustuvia leikkausalueen infektioiden ehkäisyinterventioita toisen vuoden hoitotyön opiskelijoille. Sekamenetelmäisen satunnaistetun kontrolloidun suunnitelman avulla opiskelijat jaetaan joko digitaaliseen pelipohjaiseen oppimisryhmään tai perinteiseen teoreettiseen opetusryhmään.

Kvantitatiiviset tulokset arvioivat opiskelijoiden tietotason ja kognitiivisen kuormituksen muutoksia kolmella mittauspisteellä (perustaso, 4 viikon jälkeen interventiosta ja 8 viikon seuranta). Lisäksi laadullista dataa kerätään puolistrukturoitujen haastatteluiden avulla interventioryhmän opiskelijoilta tutkiakseen heidän oppimiskokemuksiaan ja näkemyksiään digitaalisesta oppimislähestymistavasta.

Tämän tutkimuksen tulosten odotetaan edistävän todistusaineistoon perustuvia koulutusstrategioita hoitotyön koulutuksessa, erityisesti leikkausalueen infektioiden ehkäisyn opetuksessa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tässä monimenetelmäisessä satunnaistetussa kontrolloidussa tutkimuksessa verrataan digitaalisen pelipohjaisen oppimisen ja perinteisen teoreettisen koulutuksen tehokkuutta opettaessa toisen vuoden sairaanhoitajaopiskelijoille leikkausalueen infektioiden ehkäisytoimenpiteitä.

Osallistujat jaetaan satunnaisesti joko interventioryhmään, joka saa digitaalista pelipohjaista oppimista, tai kontrolliryhmään, joka saa ohjaajan johtamaa teoreettista koulutusta nykyisten suositusten perusteella. Kvantitatiivista dataa kerätään käyttäen kolmen aikapisteen mittaussuunnitelmaa, mukaan lukien perusarviointi, interventiojälkeinen arviointi 4. viikolla ja seuranta-arviointi 8. viikolla oppimisprosessiin liittyvien tietojen säilymisen ja kognitiivisen kuormituksen arvioimiseksi.

Kvantitatiivisten havaintojen täydentämiseksi suoritetaan laadullinen osa digitaalista pelipohjaista oppimista saaneiden opiskelijoiden kanssa. Puolistrukturoituja haastatteluja käytetään opiskelijoiden kokemusten, havaittujen hyötyjen ja haasteiden tutkimiseen digitaalisen oppimisintervention suhteen. Laadullista dataa analysoidaan käyttäen teema-analyysiä.

Yhdistämällä kvantitatiivista ja laadullista dataa tämä tutkimus pyrkii antamaan kattavan arvion digitaalisesta pelipohjaisesta oppimisesta innovatiivisena opetuskäytäntönä leikkausalueen infektioiden ehkäisyopetuksessa sairaanhoitajakoulutuksessa.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

88

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Opiskelupaikat

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Korkeakoulutason sairaanhoitajaopiskelijat Opiskelijat, jotka vapaaehtoisesti suostuvat osallistumaan ja antavat kirjallisen tietoon perustuvan suostumuksen Opiskelijat, jotka eivät ole aiemmin saaneet muodollista koulutusta leikkausalueen infektioiden ehkäisystä Opiskelijat, jotka pystyvät osallistumaan digitaaliseen pelipohjaiseen oppimiseen ja tulosten arviointeihin

Poissulkemiskriteerit:

  • Opiskelijat, jotka ovat aiemmin saaneet edistyneen tai sertifioidun koulutuksen leikkausalueen infektioiden ehkäisystä Opiskelijat, jotka eivät suorita yhtäkään arviointipistettä (esitesti, jälkitesti tai säilytystesti) Opiskelijat, jotka eivät suorita digitaalista pelipohjaista oppimistoimenpidettä

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Digitaaliseen pelipohjaiseen oppimiseen perustuva ryhmä
Tämän ryhmän osallistujat saavat digitaalisen pelipohjaisen oppimisen interventio, joka on suunniteltu opettamaan näyttöön perustuvia leikkausalueen infektioiden ehkäisymenetelmiä. Digitaalinen peli sisältää vuorovaikutteisia skenaarioita ja oppimistehtäviä, jotka ovat linjassa nykyisten suositusten kanssa. Osallistujat osallistuvat digitaaliseen peliin osana opetustoimiaan tutkimusjakson aikana.
Interventio koostuu digitaalisesta pelipohjaisesta oppimissovelluksesta, joka on kehitetty tukemaan näyttöön perustuvien leikkausalueen infektioiden ehkäisytoimenpiteiden opetusta. Digitaalinen peli sisältää interaktiivisia oppimistoimintoja, jotka on suunniteltu lisäämään sitoutumista ja vahvistamaan keskeisiä ehkäisyperiaatteita sairaanhoitajakoulutuksessa.
Muut nimet:
  • SSI:n ehkäisy digitaalinen peli
Active Comparator: Perinteinen Teoreettinen Koulutusryhmä
Tämän ryhmän osallistujat saavat perinteistä ohjaajan johdollista teoreettista koulutusta leikkausalueen infektioiden ehkäisystä nykyisten näyttöön perustuvien suositusten pohjalta. Koulutus toteutetaan perinteisillä opetusmenetelmillä, joita säännöllisesti käytetään hoitotyön koulutuksessa.
Interventio koostuu perinteisestä opettajajohtoisesta teoreettisesta koulutuksista leikkausalueen infektioiden ehkäisystä, joka toteutetaan käyttäen standardeja opetusmenetelmiä, joita sovelletaan rutiininomaisesti sairaanhoitajakoulutuksen perusopetuksessa.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tieto leikkaushaavan infektion ehkäisystä
Aikaikkuna: Perustaso (esitesti), 4 viikkoa ja 8 viikkoa
Tämä tuloksen mittari arvioi osallistujien tietoa todistusaineistoon perustuvista leikkausalueen infektioiden ehkäisykeinoista käyttäen tutkimukseen erityisesti suunniteltua monivalintatietotestiä, joka koostuu 20 kysymyksestä (pistemääräalue: 0-100), jossa korkeammat pisteet osoittavat parempaa tietämystä. Tietämysten arvioinnit suoritetaan kolmessa ajankohdassa: lähtötasolla (esitesti), intervention jälkeen 4 viikon kohdalla ja seurantatutkimuksessa (tietämysten säilyttämistesti) 8 viikon kohdalla.
Perustaso (esitesti), 4 viikkoa ja 8 viikkoa

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kognitiivinen kuorma
Aikaikkuna: 4 viikkoa ja 8 viikkoa
Tämä lopputulosmittari arvioi osallistujien koettua kognitiivista kuormitusta oppimisprosessin aikana käyttäen Paasin kognitiivisen kuormituksen asteikkoa. Asteikko koostuu yhdestä kohteesta, 9-asteikkoisesta arviointiasteikosta, joka mittaa oppimisen aikana käytettyä henkistä ponnistelua (1 = hyvin, hyvin vähäinen henkinen ponnistus; 9 = hyvin, hyvin suuri henkinen ponnistus). Kognitiivisen kuormituksen arvioinnit suoritetaan 4 viikon kohdalla ja 8 viikon seurantatarkastuksessa.
4 viikkoa ja 8 viikkoa

Muut tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Digitaaliset pelipohjaiset oppimiskokemukset (Laadulliset haastattelut)
Aikaikkuna: Kahdeksan viikon kvantitatiivisten seuranta-arviointien suorittamisen jälkeen
Tämä lopputulos tutkii hoitotyön opiskelijoiden kokemuksia, käsityksiä ja näkemyksiä digitaaliseen pelipohjaiseen oppimiseen liittyvästä interventiosta. Laadullista aineistoa kerätään puolistrukturoitujen yksilöhaastatteluiden avulla, jotka toteutetaan tarkoituksenmukaisella osanottajien alaotoksella 8 viikon kvantitatiivisten seuranta-arviointien suorittamisen jälkeen, ja analysoidaan teema-analyysiä käyttäen.
Kahdeksan viikon kvantitatiivisten seuranta-arviointien suorittamisen jälkeen

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Yhteistyökumppanit

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 16. helmikuuta 2026

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Keskiviikko 1. huhtikuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Perjantai 1. toukokuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Sunnuntai 15. helmikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Sunnuntai 15. helmikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 20. helmikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Maanantai 23. helmikuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 19. helmikuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa