- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07423702
Efficacia dell'Apprendimento Basato su Giochi Digitali nell'Insegnamento della Prevenzione delle Infezioni del Sito Chirurgico agli Studenti di Infermieristica (PreSSI-DGBL)
Efficacia dell'Apprendimento Basato su Giochi Digitali per l'Insegnamento degli Interventi di Prevenzione delle Infezioni del Sito Chirurgico: Uno Studio Randomizzato Controllato con Metodi Misti
Questo studio mira a valutare l'efficacia dell'apprendimento basato su giochi digitali nell'insegnamento di interventi basati sull'evidenza per la prevenzione delle infezioni del sito chirurgico agli studenti di infermieristica del secondo anno.
Utilizzando un disegno randomizzato controllato a metodi misti, gli studenti verranno assegnati a un gruppo di apprendimento basato su giochi digitali o a un gruppo di educazione teorica tradizionale.
I risultati quantitativi valuteranno i cambiamenti nei livelli di conoscenza e nel carico cognitivo degli studenti in tre punti di misurazione (baseline, 4 settimane dopo l'intervento e follow-up a 8 settimane).
Inoltre, i dati qualitativi verranno raccolti attraverso interviste semi-strutturate con gli studenti del gruppo di intervento per esplorare le loro esperienze di apprendimento e le percezioni dell'approccio di apprendimento digitale.
I risultati di questo studio dovrebbero contribuire alle strategie educative basate sull'evidenza nella formazione infermieristica, in particolare nell'insegnamento della prevenzione delle infezioni del sito chirurgico.
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Questo studio controllato randomizzato a metodi misti è progettato per confrontare l'efficacia dell'apprendimento basato su giochi digitali con l'educazione teorica tradizionale nell'insegnamento degli interventi di prevenzione delle infezioni del sito chirurgico agli studenti di infermieristica del secondo anno.
I partecipanti saranno assegnati casualmente a un gruppo di intervento che riceve l'apprendimento basato su giochi digitali o a un gruppo di controllo che riceve un'educazione teorica guidata da un istruttore basata sulle linee guida attuali. I dati quantitativi saranno raccolti utilizzando un disegno di misurazione a tre punti temporali, inclusa una valutazione di base, una valutazione post-intervento alla 4ª settimana e una valutazione di follow-up all'8ª settimana per valutare la ritenzione di conoscenze e il carico cognitivo associati al processo di apprendimento.
Per integrare i risultati quantitativi, sarà condotta una componente qualitativa con gli studenti del gruppo di apprendimento basato su giochi digitali. Verranno utilizzate interviste semi-strutturate per esplorare le esperienze degli studenti, i benefici percepiti e le sfide relative all'intervento di apprendimento digitale. I dati qualitativi saranno analizzati utilizzando l'analisi tematica.
Integrando i dati quantitativi e qualitativi, questo studio mira a fornire una valutazione completa dell'apprendimento basato su giochi digitali come approccio educativo innovativo per insegnare la prevenzione delle infezioni del sito chirurgico nella formazione infermieristica.
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Hatice Akaltun, PhD
- Numero di telefono: 05425955326
- Email: haticeakaltun@yyu.edu.tr
Luoghi di studio
-
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Van, Turchia (Türkiye)
- Reclutamento
- Van Yüzüncü Yil University
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Studenti universitari di infermieristica Studenti che acconsentono volontariamente a partecipare e forniscono il consenso informato scritto Studenti che non hanno precedentemente ricevuto un'istruzione formale sulla prevenzione delle infezioni del sito chirurgico Studenti in grado di partecipare all'intervento di apprendimento basato su giochi digitali e alle valutazioni dei risultati
Criteri di esclusione:
- Studenti che hanno precedentemente ricevuto una formazione avanzata o certificata sulla prevenzione delle infezioni del sito chirurgico Studenti che non completano nessuno dei punti temporali di valutazione (pre-test, post-test o test di ritenzione) Studenti che non completano l'intervento di apprendimento basato su giochi digitali
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gruppo di Apprendimento Basato su Giochi Digitali
I partecipanti in questo gruppo riceveranno un intervento di apprendimento basato su giochi digitali progettato per insegnare interventi di prevenzione delle infezioni del sito chirurgico basati sull'evidenza.
Il gioco digitale include scenari interattivi e attività di apprendimento allineate con le linee guida attuali.
I partecipanti interagiranno con il gioco digitale come parte delle loro attività educative durante il periodo dello studio.
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L'intervento consiste in un'applicazione di apprendimento basata su giochi digitali sviluppata per supportare l'insegnamento degli interventi di prevenzione delle infezioni del sito chirurgico basati sull'evidenza.
Il gioco digitale include attività di apprendimento interattive progettate per aumentare il coinvolgimento e rafforzare i principi chiave di prevenzione nell'educazione infermieristica.
Altri nomi:
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Comparatore attivo: Gruppo di Educazione Teorica Tradizionale
I partecipanti in questo braccio riceveranno un'istruzione teorica tradizionale guidata da un istruttore sulla prevenzione delle infezioni del sito chirurgico, basata sulle attuali linee guida basate sull'evidenza.
L'istruzione sarà erogata utilizzando metodi didattici convenzionali applicati di routine nella formazione infermieristica.
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L'intervento consiste in un'istruzione teorica tradizionale, guidata da un istruttore, sulla prevenzione delle infezioni del sito chirurgico, erogata utilizzando metodi di insegnamento standard applicati abitualmente nella formazione infermieristica universitaria.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Conoscenza della prevenzione delle infezioni del sito chirurgico
Lasso di tempo: Baseline (pre-test), 4 settimane e 8 settimane
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Questa misura di esito valuta la conoscenza dei partecipanti sulle pratiche basate sull'evidenza per la prevenzione delle infezioni del sito chirurgico utilizzando un test di conoscenza a scelta multipla specifico per lo studio composto da 20 item (intervallo del punteggio: 0-100), con punteggi più alti che indicano una maggiore conoscenza.
Le valutazioni della conoscenza saranno condotte in tre momenti: baseline (pre-test), post-intervento a 4 settimane e follow-up (test di ritenzione della conoscenza) a 8 settimane.
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Baseline (pre-test), 4 settimane e 8 settimane
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Carico Cognitivo
Lasso di tempo: 4 settimane e 8 settimane
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Questa misura di esito valuterà il carico cognitivo percepito dai partecipanti durante il processo di apprendimento utilizzando la Scala del Carico Cognitivo di Paas.
La scala consiste in un singolo item, una scala di valutazione a 9 punti che misura lo sforzo mentale investito durante l'apprendimento (1 = sforzo mentale molto, molto basso; 9 = sforzo mentale molto, molto alto).
Le valutazioni del carico cognitivo saranno condotte a 4 settimane e al follow-up di 8 settimane.
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4 settimane e 8 settimane
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Altre misure di risultato
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Esperienze di Apprendimento Basate su Giochi Digitali (Interviste Qualitative)
Lasso di tempo: Dopo il completamento delle valutazioni di follow-up quantitative di 8 settimane
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Questo risultato esplora le esperienze, percezioni e opinioni degli studenti infermieri riguardo all'intervento di apprendimento basato su giochi digitali.
I dati qualitativi saranno raccolti attraverso interviste individuali semi-strutturate condotte con un sottocampione mirato di partecipanti dopo il completamento delle valutazioni quantitative di follow-up di 8 settimane e analizzati utilizzando l'analisi tematica.
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Dopo il completamento delle valutazioni di follow-up quantitative di 8 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- VYYU-SBF-HAKALTUN-003
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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