- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07423702
Wirksamkeit digitaler spielbasierter Lernmethoden bei der Vermittlung der Prävention von chirurgischen Wundinfektionen an Pflegestudenten (PreSSI-DGBL)
Wirksamkeit digitaler spielbasierter Lernmethoden für die Vermittlung von Präventionsmaßnahmen gegen chirurgische Wundinfektionen: Eine randomisierte kontrollierte Studie mit gemischten Methoden
Diese Studie zielt darauf ab, die Wirksamkeit von digitalem spielbasiertem Lernen bei der Vermittlung evidenzbasierter Präventionsmaßnahmen für chirurgische Wundinfektionen an Studierende im zweiten Jahr der Pflegeausbildung zu evaluieren. Mithilfe eines Mixed-Methods-Randomized-Controlled-Designs werden die Studierenden entweder einer digitalen spielbasierten Lern- oder einer traditionellen theoretischen Ausbildungsgruppe zugeteilt.
Quantitative Ergebnisse werden Veränderungen im Wissensstand und der kognitiven Belastung der Studierenden an drei Messzeitpunkten (Ausgangswert, 4 Wochen nach der Intervention und 8 Wochen Follow-up) bewerten. Darüber hinaus werden qualitative Daten durch halbstrukturierte Interviews mit Studierenden der Interventionsgruppe erhoben, um ihre Lernerfahrungen und Wahrnehmungen des digitalen Lernansatzes zu untersuchen.
Die Ergebnisse dieser Studie sollen zu evidenzbasierten Bildungsstrategien in der Pflegeausbildung beitragen, insbesondere bei der Vermittlung von Präventionsmaßnahmen für chirurgische Wundinfektionen.
Studienübersicht
Status
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Diese gemischt-methodische randomisierte kontrollierte Studie ist darauf ausgelegt, die Wirksamkeit von digitalem spielbasiertem Lernen mit traditioneller theoretischer Ausbildung beim Unterrichten von Präventionsmaßnahmen für chirurgische Wundinfektionen an Studierenden im zweiten Jahr der Pflegeausbildung zu vergleichen.
Die Teilnehmer werden zufällig entweder einer Interventionsgruppe, die digitales spielbasiertes Lernen erhält, oder einer Kontrollgruppe, die eine lehrergeführte theoretische Ausbildung auf der Grundlage aktueller Leitlinien erhält, zugewiesen. Quantitative Daten werden mithilfe eines Messdesigns mit drei Zeitpunkten erhoben, einschließlich einer Baseline-Bewertung, einer Bewertung nach der Intervention in der 4. Woche und einer Nachfolgebewertung in der 8. Woche, um den Wissenserhalt und die kognitive Belastung im Zusammenhang mit dem Lernprozess zu bewerten.
Um die quantitativen Ergebnisse zu ergänzen, wird eine qualitative Komponente mit Studierenden aus der digitalen spielbasierten Lernergruppe durchgeführt. Halbstrukturierte Interviews werden verwendet, um die Erfahrungen der Studierenden, wahrgenommene Vorteile und Herausforderungen im Zusammenhang mit der digitalen Lernintervention zu untersuchen. Qualitative Daten werden mithilfe einer thematischen Analyse ausgewertet.
Durch die Integration quantitativer und qualitativer Daten zielt diese Studie darauf ab, eine umfassende Bewertung des digitalen spielbasierten Lernens als innovativen Bildungsansatz für den Unterricht zur Prävention chirurgischer Wundinfektionen in der Pflegeausbildung zu liefern.
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Hatice Akaltun, PhD
- Telefonnummer: 05425955326
- E-Mail: haticeakaltun@yyu.edu.tr
Studienorte
-
-
-
Van, Türkei (türkiye)
- Rekrutierung
- Van Yüzüncü Yil University
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Bachelor-Studierende der Pflegewissenschaften Studierende, die freiwillig der Teilnahme zustimmen und eine schriftliche Einwilligungserklärung abgeben Studierende, die zuvor keine formale Ausbildung zur Prävention von chirurgischen Wundinfektionen erhalten haben Studierende, die an der digitalen spielbasierten Lernintervention und den Ergebnisbewertungen teilnehmen können
Ausschlusskriterien:
- Studierende, die zuvor eine fortgeschrittene oder zertifizierte Ausbildung zur Prävention von chirurgischen Wundinfektionen erhalten haben Studierende, die einen der Bewertungszeitpunkte (Vorabtest, Nachtest oder Retentionsstest) nicht abschließen Studierende, die die digitale spielbasierte Lernintervention nicht abschließen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Verhütung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Digitale spielbasierte Lern-Gruppe
Die Teilnehmer in diesem Arm erhalten eine digitale spielbasierte Lernintervention, die darauf ausgelegt ist, evidenzbasierte Präventionsmaßnahmen gegen chirurgische Wundinfektionen zu vermitteln.
Das digitale Spiel umfasst interaktive Szenarien und Lernaufgaben, die mit den aktuellen Leitlinien übereinstimmen.
Die Teilnehmer werden während der Studiendauer das digitale Spiel als Teil ihrer Bildungsaktivitäten nutzen.
|
Die Intervention besteht aus einer digitalen spielbasierten Lernanwendung, die entwickelt wurde, um die Vermittlung evidenzbasierter Maßnahmen zur Prävention von chirurgischen Wundinfektionen zu unterstützen.
Die digitale Spielanwendung umfasst interaktive Lernaktivitäten, die darauf ausgelegt sind, die Beteiligung zu fördern und die wichtigsten Präventionsprinzipien in der Pflegeausbildung zu festigen.
Andere Namen:
|
|
Aktiver Komparator: Traditionelle Theoretische Ausbildungsgruppe
Teilnehmer in diesem Arm erhalten traditionelle, von einem Dozenten geleitete theoretische Schulungen zur Prävention von chirurgischen Wundinfektionen auf Basis aktueller evidenzbasierter Leitlinien.
Die Schulung wird mit konventionellen Lehrmethoden durchgeführt, die routinemäßig in der Pflegeausbildung angewendet werden.
|
Die Intervention besteht aus einer traditionellen, von einem Ausbilder geleiteten theoretischen Schulung zur Prävention von chirurgischen Infektionen, die mit Standard-Lehrmethoden durchgeführt wird, die routinemäßig in der Pflegeausbildung auf Bachelor-Niveau angewendet werden.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Kenntnisse zur Prävention von chirurgischen Wundinfektionen
Zeitfenster: Baseline (Voruntersuchung), 4 Wochen und 8 Wochen
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Dieses Ergebnisbewertungsmaß bewertet das Wissen der Teilnehmer über evidenzbasierte Präventionsmaßnahmen für chirurgische Wundinfektionen mithilfe eines studienspezifischen Multiple-Choice-Wissenstests, der aus 20 Fragen besteht (Punktbereich: 0-100), wobei höhere Punktzahlen auf ein größeres Wissen hinweisen.
Die Wissensbewertungen werden zu drei Zeitpunkten durchgeführt: zu Beginn (Vor-Test), nach der Intervention nach 4 Wochen und im Nachgang (Wissensbehaltungstest) nach 8 Wochen.
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Baseline (Voruntersuchung), 4 Wochen und 8 Wochen
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Kognitive Belastung
Zeitfenster: 4 Wochen und 8 Wochen
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Dieses Ergebnisziel wird die wahrgenommene kognitive Belastung der Teilnehmer während des Lernprozesses mithilfe der Paas Cognitive Load Scale bewerten.
Die Skala besteht aus einer Einzelitem-Bewertungsskala mit 9 Punkten, die den während des Lernens aufgewendeten mentalen Aufwand misst (1 = sehr, sehr geringer mentaler Aufwand; 9 = sehr, sehr hoher mentaler Aufwand).
Die Bewertungen der kognitiven Belastung werden nach 4 Wochen und bei der 8-wöchigen Nachuntersuchung durchgeführt.
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4 Wochen und 8 Wochen
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Andere Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Digitale spielbasierte Lernerfahrungen (Qualitative Interviews)
Zeitfenster: Nach Abschluss der 8-wöchigen quantitativen Nachbeobachtungsbewertungen
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Dieses Ergebnis untersucht die Erfahrungen, Wahrnehmungen und Ansichten von Pflegestudenten bezüglich der digitalen spielbasierten Lernintervention.
Qualitative Daten werden durch halbstrukturierte Einzelinterviews mit einer gezielten Teilstichprobe von Teilnehmern nach Abschluss der 8-wöchigen quantitativen Nachfolgeuntersuchungen gesammelt und mittels thematischer Analyse ausgewertet.
|
Nach Abschluss der 8-wöchigen quantitativen Nachbeobachtungsbewertungen
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Mitarbeiter
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- VYYU-SBF-HAKALTUN-003
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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