Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Käyttämällä 'Interactive Escape Room Incorporated Generative AI'-menetelmää terveysalan opiskelijoiden priorisoinnin ja kulttuurisen kompetenssin parantamiseksi yhteisön terveyskäytännöissä – satunnaistettu ristiinaseteltu kontrolloitu tutkimus (IPE ER GenAI)

keskiviikko 22. huhtikuuta 2026 päivittänyt: Chan Siu Ling, The University of Hong Kong

Käyttämällä 'Interactive Escape Room Incorporated Generative AI':ta yhteisön terveyskäytännössä terveysalan opiskelijoiden kliinisen priorisoinnin ja kulttuurisen osaamisen parantamiseksi - Satunnaistettu kontrolloitu ristiinaseteltu tutkimus

Tämä on pragmaattinen, ristiinrandomisoitu, kaksiryhmäinen ennen- ja jälkeentesti-kokeellinen malli, jonka tavoitteena on yhdistää terveysalan opiskelijat paikallisista ja ulkomaisista maista käymään läpi seikkailupohjaisia pakohuoneita, jotka on upotettu kotiympäristöskenaarioihin.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Terveysalan opiskelijoiden valmistamiseksi tehokkaaseen tieteenalojen välistä oppimista varten globaalissa oppimisympäristössä, tässä hankkeessa ehdotetaan uudenlaista pedagogista innovaatiota – interaktiivisen 'Escape Roomin' käyttöä, joka käsittää tilannetajua ja kulttuuritietoisuutta parantaakseen asianmukaista priorisoitua hoitoa yhteisön ihmisille kotiympäristössä.
'Escape room' on pelipohjainen oppimismenetelmä, jolla on näyttöä opiskelijoiden motivoimisesta ja sitouttamisesta oppimisprosessiin.

Tämän hankkeen tavoitteena on yhdistää terveysalan opiskelijoita paikallisista ja ulkomaisista maista kulkemaan läpi seikkailupohjaisia escape huoneita, joihin on upotettu kotiympäristön skenaarioita.
Verkkohuoneet suunnitellaan yhteistyössä osallistuvien oppilaitosten tieteenalojen välisten opettajien kesken tilannetajun käsitteen pohjalta, joka sisältää ympäristön elementtien havaitsemisen, tilanteen ymmärtämisen ja tulevan tilan ennakoinnin.
Osallistuvien opiskelijoiden priorisointitaitojen ja kulttuurisen kompetenssin kehittämisen yleisen tavoitteen saavuttamiseksi heidät vahvistetaan hallitsemaan generatiivista tekoälyä (ChatGPT) hankkimaan vastauksia, jotka liittyvät tiettyihin skenaarioihin, joissa heidän on analysoitava, ovatko tekoälyn tuottamat vastaukset päteviä, auttaen heitä priorisoimaan ratkaisut ja ratkaisemaan tilanteen oikein.

Odotetaan, että terveysalan opiskelijoiden tieteenalojen välistä ja kulttuurien välistä oppimista eri alueilta parannetaan, ja siten heidän kansalaisuutensa kehittyy globaalisti yhteistyöpanoksen kautta.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

100

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Hong Kong, Hong Kong
        • 5/F, Academic Building, 3 Sassoon Road, Hong Kong

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • terveydenhuollon kandidaattiopiskelijat

Poissulkemiskriteerit:

  • ei pysty kommunikoimaan englanniksi ja ilman internetyhteyttä

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Alkuperäinen interventioryhmä (ryhmä A)
Kroonisen obstruktiivisen keuhkosairauden (COPD) moduulissa ryhmä A (interventioryhmä) käy läpi ER COPD -skenaarion ryhmäkeskustelun avulla. Tuberkuloosi (TB) -moduuli aloitetaan kolmen viikon huuhtoutumisjakson jälkeen, jolloin ryhmä A (kontrolliryhmä) käy läpi TB-skenaarion ongelmaperusteisen oppimisen menetelmällä.

Valmistellakseen terveysalan opiskelijoita tehokkaaseen monialaiseen oppimiseen globaalissa oppimisympäristössä, tässä hankkeessa ehdotetaan uudenlaista pedagogista innovaatiota - interaktiivisen 'Escape Room ER' käyttöä, joka kattaa tilannetietoisuuden ja kulttuuritietoisuuden parantaakseen asianmukaisen priorisoidun hoidon antamista yhteisön ihmisille kotonaan.
'Escape room' on pelipohjaista oppimista, jonka on osoitettu motivoivan ja sitouttavan opiskelijoita oppimisprosessiin.

Verkkohuoneet suunnittelevat osallistuvien oppilaitosten monialaiset opettajat yhteistyössä tilannetietoisuuden käsitteen pohjalta, joka sisältää ympäristön elementtien havaitsemisen, tilanteen ymmärtämisen ja tulevan tilan ennakoinnin. Osallistuvien opiskelijoiden priorisointitaitojen ja kulttuurisen osaamisen kehittämisen kokonaistavoitteen saavuttamiseksi heitä valtuutetaan hallitsemaan generatiivinen tekoäly (ChatGPT) saadakseen vastauksia, jotka liittyvät tiettyihin skenaarioihin.

Kokeellinen: Alkuperäinen kontrolliryhmä (ryhmä B)
Keuhkoahtaumatautimoduulissa ryhmä B (verrokkiryhmä) käy läpi COPD-skenaarion ongelmaperustaisen oppimisen avulla. Tuberkuloosimoduuli käynnistettiin kolmen viikon pesujakson jälkeen, ryhmä B (interventioryhmä) käy läpi ER-tuberkuloosiskenaarion ryhmäkeskustelun avulla.

Valmistellakseen terveysalan opiskelijoita tehokkaaseen monialaiseen oppimiseen globaalissa oppimisympäristössä, tässä hankkeessa ehdotetaan uudenlaista pedagogista innovaatiota - interaktiivisen 'Escape Room ER' käyttöä, joka kattaa tilannetietoisuuden ja kulttuuritietoisuuden parantaakseen asianmukaisen priorisoidun hoidon antamista yhteisön ihmisille kotonaan.
'Escape room' on pelipohjaista oppimista, jonka on osoitettu motivoivan ja sitouttavan opiskelijoita oppimisprosessiin.

Verkkohuoneet suunnittelevat osallistuvien oppilaitosten monialaiset opettajat yhteistyössä tilannetietoisuuden käsitteen pohjalta, joka sisältää ympäristön elementtien havaitsemisen, tilanteen ymmärtämisen ja tulevan tilan ennakoinnin. Osallistuvien opiskelijoiden priorisointitaitojen ja kulttuurisen osaamisen kehittämisen kokonaistavoitteen saavuttamiseksi heitä valtuutetaan hallitsemaan generatiivinen tekoäly (ChatGPT) saadakseen vastauksia, jotka liittyvät tiettyihin skenaarioihin.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Teknologiaa hyödyntävä aktiivinen oppiminen (TEAL)
Aikaikkuna: 2 kuukautta
Opiskelijoiden käsityksiä teknologiakeskeisestä oppimisympäristöstä mitattiin TEAL-instrumentilla (Shroff et al., 2019). Tämä validoitu kysely arvioi, miten opiskelijat kokevat aktiivisen oppimisen teknologian tuella. Se keskittyy neljään keskeiseen ulottuvuuteen: Interprofessional Teamwork (ITR), Prioritization (PRS), Intervention (INT) ja Feedback (FEE). Kokonais-TEAL-pistemäärä tarjoaa kattavan näkemyksen opiskelijoiden kyvystä tehdä yhteistyötä ja hallita tehtäviä tehokkaasti digitaalisessa oppimisviitekehyksessä.
2 kuukautta
Opiskelijoiden käsitykset ammattienvälisestä kliinisestä koulutuksesta tarkistettu (SPICE-R)
Aikaikkuna: 2 kuukautta
SPICE-R-instrumentti sisältää kymmenen kohtaa ja kolme tekijää, jotka keskittyvät ammattienväliseen tiimityöhön ja tiimipohjaiseen käytäntöön (kohdat 1, 5, 6 & 8-10), rooleihin/vastuisiin yhteistyökäytännössä (kohdat 2 & 7) sekä potilastuloksiin yhteistyökäytännöstä (kohdat 3 & 4). SPICE-R-instrumentti osoitti luotettavuutta ja rakennevaliditeettia. Instrumentti osoitti validiteettia useiden vakiintuneiden kriteerien mukaan, ja kokonaisinstrumentin (eli kaikkien kymmenen kohdan yhdessä arvioituina) komposiittireliabiliteetti oli korkea, 0.84.
2 kuukautta
Online Student Engagement questionnaire (OSE)
Aikaikkuna: 2 kuukautta
The questionnaire comprised four factors, namely skills engagement (e.g., taking good notes over readings), emotional engagement (e.g., finding ways to make the course interesting to me), participation engagement (e.g., participating actively in small group discussion forums), and performance engagement (e.g., getting a good grade). The Online Student Engagement (OSE) covered 19 items that measured students' behaviours, thoughts, or feelings regarding the online courses. The items were scored using a 5-point Likert scale. The OSE requires approximately 10-15 min to complete. The maximum possible engagement score was 95, and the maximum scores in the domains of skills engagement, emotional engagement, participation engagement and performance engagement were 30, 25, 30 and 10 respectively. A mean item score of ≥3.5 (total score of ≥66.5) represents a highly engaged student. The OSE exhibited face and concurrent validity and had a Cronbach's Alpha of 0.91.
2 kuukautta
Modified Cultural Awareness Scale (mCAS)
Aikaikkuna: 2 kuukautta
mCAS on neljän tekijän mitta kulttuuritietoisuudesta, ja sen sisäisen johdonmukaisuuden osalta se on tyydyttävä. Cronbachin alfa -arvo oli 0,88 koko asteikolla ja vaihteli välillä 0,7 ("kognitiivinen tietoisuus") - 0,9 ("yleinen koulutus- ja tutkimuskokemus") neljällä ala-asteikolla. Neljä tekijää selitti 43,4 % kokonaisvarianssista. Kaikkien muuttujien faktorilataus oli > 0,3. Tekijä 1, "yleinen koulutus- ja tutkimuskokemus", sisälsi 15 muuttujaa ja oli vahvin tekijä (16,87 % kokonaisvarianssista). Tekijä 2, "käyttäytyminen/miellyttävyys vuorovaikutustilanteissa", sisälsi 8 muuttujaa. Tekijä 3, "kognitiivinen tietoisuus", ja tekijä 4, "kliiniset ongelmat", sisälsivät 7 ja 5 muuttujaa. Tulokset tukevat muokatun CAS:n käyttöä yleisenä välineenä kulttuuritietoisuuden mittaamiseen korkeakoulutuksen opiskelijoilla terveys- ja sosiaalialalla.
2 kuukautta

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 31. lokakuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 31. lokakuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 15. huhtikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 15. huhtikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 22. huhtikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 24. huhtikuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 22. huhtikuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. maaliskuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • EA250198
  • 962 (Muu apuraha/rahoitusnumero: HKU)

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa