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Einsatz von 'Interactive Escape Room Incorporated Generative AI' zur Verbesserung der klinischen Priorisierung und kulturellen Kompetenz von Gesundheitsfachstudenten in der Gemeindegesundheitspraxis - Eine randomisierte kontrollierte Cross-over-Studie (IPE ER GenAI)

22. April 2026 aktualisiert von: Chan Siu Ling, The University of Hong Kong
Dies ist ein pragmatisches, cross-over randomisiertes, Zwei-Gruppen-Prä- und Post-Test-Experimentaldesign, das darauf abzielt, Studierende der Gesundheitsdisziplinen aus lokalen und überseeischen Ländern zu verbinden, um abenteuerbasierte Escape Rooms zu durchlaufen, die in häusliche Szenarien eingebettet sind.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Intervention / Behandlung

Detaillierte Beschreibung

Um Studierende der Gesundheitsdisziplinen auf effektives interdisziplinäres Lernen in einer globalen Lernumgebung vorzubereiten, wird in diesem Projekt eine neuartige pädagogische Innovation vorgeschlagen - die Nutzung eines interaktiven 'Escape Rooms', der situatives und kulturelles Bewusstsein umfasst, um die Bereitstellung angemessener priorisierter Pflege für Gemeinschaftsmitglieder im häuslichen Umfeld zu verbessern. 'Escape Room' ist ein spielbasiertes Lernen, das nachweislich Studierende im Lernprozess motiviert und einbindet.

Dieses Projekt zielt darauf ab, Studierende der Gesundheitsdisziplinen aus lokalen und ausländischen Ländern zu verbinden, um abenteuerbasierte Escape Rooms zu durchlaufen, die in häusliche Umgebungsszenarien eingebettet sind. Die Online-Räume werden von den interdisziplinären Lehrkräften der beteiligten Institutionen gemeinsam gestaltet, basierend auf dem Konzept der Situationswahrnehmung, das die Wahrnehmung der Elemente in der Umgebung, das Verständnis der Situation und die Projektion des zukünftigen Status umfasst. Um das Gesamtziel der Entwicklung von Priorisierungsfähigkeiten und interkulturellen Kompetenzen der teilnehmenden Studierenden zu erreichen, werden sie befähigt, generative KI (ChatGPT) zu beherrschen, um Antworten zu spezifischen Szenarien zu erhalten, in denen sie analysieren müssen, ob die von der KI generierten Antworten gültig sind, was ihnen hilft, die Lösungen zu priorisieren und die Situation richtig zu lösen.

Es wird erwartet, dass das interdisziplinäre und interkulturelle Lernen unter Studierenden der Gesundheitsdisziplinen aus verschiedenen Regionen verbessert wird und sich dadurch die Entwicklung ihrer globalen Bürgerschaft durch gemeinsame Anstrengungen fördert.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

100

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Hong Kong, Hongkong
        • 5/F, Academic Building, 3 Sassoon Road, Hong Kong

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Medizinstudenten im Grundstudium

Ausschlusskriterien:

  • keine Englischkenntnisse und kein Internetzugang

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Sonstiges
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Erste Interventionsgruppe (Gruppe A)
Im Modul für chronisch obstruktive Lungenerkrankung (COPD) durchläuft Gruppe A (Interventionsgruppe) das COPD-Szenario der Notaufnahme mit Gruppendiskussion.
Nach einer Auswaschphase von drei Wochen startet das Tuberkulose (TB)-Modul, in dem Gruppe A (Kontrollgruppe) das TB-Szenario mit einem problembasierten Lernansatz durchläuft.

Um Studierende der Gesundheitsdisziplinen auf effektives interdisziplinäres Lernen in einer globalen Lernumgebung vorzubereiten, wird in diesem Projekt eine neuartige pädagogische Innovation vorgeschlagen – die Nutzung eines interaktiven „Escape Room ER“, der situatives und kulturelles Bewusstsein umfasst, um die Bereitstellung einer angemessenen priorisierten Versorgung für Gemeindebevölkerung im häuslichen Umfeld zu verbessern. „Escape Room“ ist ein spielbasiertes Lernen, das Hinweise auf eine motivierende und einbindende Wirkung auf Studierende im Lernprozess zeigt.

Die Online-Räume werden von den interdisziplinären Lehrenden der beteiligten Institutionen gemeinsam entworfen, basierend auf dem Konzept des situativen Bewusstseins, das die Wahrnehmung der Elemente in der Umgebung, das Verständnis der Situation und die Projektion des zukünftigen Zustands umfasst. Um das Gesamtziel der Entwicklung von Priorisierungsfähigkeiten und kulturellen Kompetenzen der teilnehmenden Studierenden zu erreichen, werden sie befähigt, generative KI (ChatGPT) zu beherrschen, um Antworten zu erhalten, die sich auf spezifische Szenarien beziehen.

Experimental: Initiale Kontrollgruppe (Gruppe B)
In der Modul chronisch obstruktive Lungenerkrankung (COPD) wird Gruppe B (Kontrollgruppe) das COPD-Szenario nach einem problembasierten Lernansatz durchlaufen. Das Tuberkulose(TB)-Modul startet nach einer dreiwöchigen Auswaschphase, in der Gruppe B (Interventionsgruppe) das ER-TB-Szenario mit Gruppendiskussion durchläuft.

Um Studierende der Gesundheitsdisziplinen auf effektives interdisziplinäres Lernen in einer globalen Lernumgebung vorzubereiten, wird in diesem Projekt eine neuartige pädagogische Innovation vorgeschlagen – die Nutzung eines interaktiven „Escape Room ER“, der situatives und kulturelles Bewusstsein umfasst, um die Bereitstellung einer angemessenen priorisierten Versorgung für Gemeindebevölkerung im häuslichen Umfeld zu verbessern. „Escape Room“ ist ein spielbasiertes Lernen, das Hinweise auf eine motivierende und einbindende Wirkung auf Studierende im Lernprozess zeigt.

Die Online-Räume werden von den interdisziplinären Lehrenden der beteiligten Institutionen gemeinsam entworfen, basierend auf dem Konzept des situativen Bewusstseins, das die Wahrnehmung der Elemente in der Umgebung, das Verständnis der Situation und die Projektion des zukünftigen Zustands umfasst. Um das Gesamtziel der Entwicklung von Priorisierungsfähigkeiten und kulturellen Kompetenzen der teilnehmenden Studierenden zu erreichen, werden sie befähigt, generative KI (ChatGPT) zu beherrschen, um Antworten zu erhalten, die sich auf spezifische Szenarien beziehen.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Technologiegestütztes aktives Lernen (TEAL)
Zeitfenster: 2 Monate
Die Wahrnehmungen der Studierenden gegenüber der technologiegestützten Lernumgebung wurden mit dem TEAL-Instrument (Shroff et al., 2019) gemessen. Diese validierte Umfrage bewertet, wie Studierende aktives Lernen erfahren, wenn es durch Technologie unterstützt wird. Sie konzentriert sich auf vier Schlüsseldimensionen: Interprofessionelle Teamarbeit (ITR), Priorisierung (PRS), Intervention (INT) und Feedback (FEE). Der Gesamt-TEAL-Score bietet einen umfassenden Überblick über die Fähigkeit der Studierenden, innerhalb eines digitalen Lernrahmens effektiv zusammenzuarbeiten und Aufgaben zu bewältigen.
2 Monate
Wahrnehmungen der Studierenden zur interprofessionellen klinischen Ausbildung revidiert (SPICE-R)
Zeitfenster: 2 Monate
Das SPICE-R-Instrument besteht aus zehn Items und drei Faktoren, die der interprofessionellen Teamarbeit und teamorientierten Praxis (Items 1, 5, 6, 8-10), den Rollen/Verantwortlichkeiten für die kollaborative Praxis (Items 2, 7) und den Patientenergebnissen aus der kollaborativen Praxis (Items 3, 4) zugeordnet sind.
Das SPICE-R-Instrument zeigte Reliabilität und Konstruktvalidität.
Das Instrument wies nach mehreren etablierten Kriterien Validität auf, und die zusammengesetzte Reliabilität des Gesamtinstruments (d.h. aller zehn gemeinsam bewerteten Items) war mit 0,84 hoch.
2 Monate
Online Student Engagement Fragebogen (OSE)
Zeitfenster: 2 Monate
Der Fragebogen umfasste vier Faktoren: Fähigkeitsengagement (z. B. gute Notizen zu den Lesematerialien machen), emotionales Engagement (z. B. Wege finden, den Kurs für mich interessant zu gestalten), Beteiligungsengagement (z. B. aktive Teilnahme in Kleingruppen-Diskussionsforen) und Leistungsengagement (z. B. eine gute Note zu bekommen).
Das Online Student Engagement (OSE) umfasste 19 Items, die das Verhalten, die Gedanken oder die Gefühle der Studierenden bezüglich der Online-Kurse maßen.
Die Items wurden mittels einer 5-stufigen Likert-Skala bewertet.
Das OSE benötigt etwa 10–15 Minuten zur Bearbeitung.
Der maximal erreichbare Engagement-Score betrug 95, und die maximalen Scores in den Bereichen Fähigkeitsengagement, emotionales Engagement, Beteiligungsengagement und Leistungsengagement betrugen 30, 25, 30 bzw. 10.
Ein mittlerer Item-Score von ≥3,5 (Gesamtscore von ≥66,5) repräsentiert einen hoch engagierten Studierenden.
Das OSE wies face validity und konkurrente Validität auf und hatte ein Cronbach's Alpha von 0,91.
2 Monate
Modified Cultural Awareness Scale (mCAS)
Zeitfenster: 2 Monate
Die mCAS ist ein vierfaktorielles Maß für kulturelles Bewusstsein und weist eine zufriedenstellende interne Konsistenz auf. Der Cronbach-Alpha-Wert betrug 0,88 für die Gesamtskala und reichte von 0,7 ("kognitives Bewusstsein") bis 0,9 ("allgemeine Bildungs- und Forschungserfahrung") für die vier Subskalen. Die vier Faktoren erklärten 43,4% der Gesamtvarianz. Alle Items hatten eine Faktorladung > 0,3. Faktor 1, "allgemeine Bildung und Forschungserfahrung", umfasste 15 Items und war der stärkste Faktor (16,87% der Gesamtvarianz). Faktor 2, "Verhalten/Komfort bei Interaktionen", umfasste acht Items. Faktor 3, "kognitives Bewusstsein", und Faktor 4, "klinische Probleme", umfassten 7 bzw. 5 Items. Die Ergebnisse unterstützen die Verwendung des modifizierten CAS als generisches Instrument zur Messung des kulturellen Bewusstseins bei Studierenden im Hochschulbereich der Gesundheits- und Sozialwissenschaften.
2 Monate

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

1. April 2025

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

31. Oktober 2025

Studienabschluss (Tatsächlich)

31. Oktober 2025

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

15. April 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

15. April 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

22. April 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

24. April 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

22. April 2026

Zuletzt verifiziert

1. März 2025

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • EA250198
  • 962 (Andere Zuschuss-/Finanzierungsnummer: HKU)

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Interprofessionelle Ausbildung

Klinische Studien zur Virtuelles Escape-Spiel

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