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Effets des jeux d'exercices sur la fonction vestibulaire chez les habitants de la communauté en bonne santé.

18 mai 2020 mis à jour par: University of Zurich

Effets d'un exercice à double tâche basé sur la réalité virtuelle sur la fonction vestibulaire chez les habitants de la communauté en bonne santé. Une étude pilote

L'objectif est d'évaluer les effets de l'intervention basée sur la réalité virtuelle sur les fonctions vestibulaires chez les habitants de la communauté en bonne santé.

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Les conditions

Intervention / Traitement

Description détaillée

Les personnes âgées souffrent généralement d'un type de trouble vestibulaire lié à l'âge, qui implique des vertiges, des étourdissements et une mauvaise stabilité posturale. Ces symptômes semblent contribuer au "syndrome gériatrique", qui décrit une symptomatologie complexe. Elle a généralement des causes multiples et doit être considérée comme interdisciplinaire. Cette étude ne considérera que les personnes âgées en bonne santé avec une dégénérescence du système vestibulaire liée à l'âge attendue. En termes de restauration du fonctionnement vestibulaire, la compensation peut être classée en adaptation, substitution et accoutumance. L'adaptation améliore le réflexe vestibulo-oculaire, qui équivaut à la restauration. L'accoutumance, d'autre part, habitue la personne affectée à une situation conflictuelle, afin que la réponse du réflexe vestibulo-oculaire soit évitée. La substitution est distinguée dans la littérature entre sensorielle et comportementale, dans laquelle la substitution sensorielle transfère l'importance accordée aux entrées proprioceptives et visuelles et la substitution comportementale fait référence aux stratégies d'évitement, par ex. immobilisation, augmentation du réflexe de clignement et prévention des rotations de la tête. Une vitesse de marche plus lente peut également être une méthode utilisée par les personnes âgées pour compenser pendant une tâche lorsque la base de support est instable. Compte tenu de la recommandation, les études futures devraient intégrer des examens de la stabilité fonctionnelle du regard lors de tâches quotidiennes typiques dans des contextes plus familiers, par opposition aux évaluations en laboratoire. Un mouvement accru de la tête peut perturber l'équilibre et le risque de chute peut être accru en montant les escaliers. Comme la stabilité de la tête est mise à l'épreuve lors de la descente d'un escalier, les personnes âgées présentant une déficience visuelle et vestibulaire liée à l'âge ont des difficultés à accomplir cette tâche quotidienne. Une façon de considérer ces observations en rééducation vestibulaire est l'utilisation d'un environnement de réalité virtuelle, qui offre une méthode d'entraînement motivante et agréable et qui comprend des exercices nécessitant des rotations de tête. L'utilisation réussie de la réalité virtuelle dans la rééducation des patients vestibulaires a déjà été mise en œuvre. Cependant, ces études n'exerçaient pas particulièrement les rotations de tête en accomplissant une tâche d'orientation.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

12

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • ZH
      • Zurich, ZH, Suisse, 8091
        • University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

65 ans et plus (Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

Habitants de la communauté en bonne santé Participants masculins et féminins adultes (≥ 65 ans) Consentement éclairé signé après avoir été informé

Critère d'exclusion:

Vertige positionnel paroxystique bénin Douleur aiguë Incapacité à marcher (marche autonome < 10 mètres) Maladie cardiovasculaire non contrôlée (ex. : tension artérielle non contrôlée) Faiblesse due à des problèmes neurologiques

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: N / A
  • Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Jeu d'entraînement
Le Senso est un système d'entraînement (dividat, Schindellegi, Suisse) pour améliorer la fonction physique et cognitive a été utilisé comme exergame. Avec le pied pousse les participants déclenchés sur une plaque sensible à la pression. Le jeu Senso a été projeté avec un projecteur sur un mur blanc. Pour favoriser le mouvement de la tête pendant l'entraînement, la direction du projecteur était inclinée verticalement (± 15°) et horizontalement tournée (90°) avec un power panoramique télécommandé.
Au total, 10 séances ont été réalisées, y compris les mesures de base et post-intervention. Les huit séances d'exercices restantes ont duré 40 minutes, avec une durée d'entraînement réelle de 20 minutes. Il en est résulté un temps total cumulé d'exercice d'intervention de 160 minutes.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Acuité visuelle dynamique (DVA)
Délai: 30 minutes
Le DVA est la mesure de l'acuité visuelle pendant le mouvement de la tête par rapport à l'acuité visuelle statique de base
30 minutes

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Évaluation fonctionnelle de la marche (FGA)
Délai: 15 minutes
Le FGA est utilisé pour mesurer les troubles de l'équilibre et de la marche
15 minutes
Get-Up-And-Go à durée prolongée (ETGUG)
Délai: 15 minutes
Le temps mesuré lors de chaque tâche et le temps global reflètent la mobilité fonctionnelle du participant
15 minutes
Vitesse de marche
Délai: 5 minutes
Le temps a été mesuré avec un chronomètre pendant que les participants marchaient dans les 6 m centraux de la passerelle.
5 minutes
Questionnaire sur la maladie du simulateur (SSQ)
Délai: 5 minutes
Le questionnaire SSQ évalue, le mal du cyber ou de la réalité virtuelle
5 minutes

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Swanenburg Jaap, PhD, University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

12 mai 2017

Achèvement primaire (Réel)

25 juin 2017

Achèvement de l'étude (Réel)

10 juillet 2017

Dates d'inscription aux études

Première soumission

17 mai 2017

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

17 mai 2017

Première publication (Réel)

19 mai 2017

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

19 mai 2020

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

18 mai 2020

Dernière vérification

1 mai 2020

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • BASEC 2016-1220

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Description du régime IPD

Publication

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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