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Effetti di Exergames sulla funzione vestibolare negli abitanti sani della comunità.

18 maggio 2020 aggiornato da: University of Zurich

Effetti di un esercizio dual-task basato sulla realtà virtuale sulla funzione vestibolare negli abitanti sani della comunità. Uno studio pilota

L'obiettivo è valutare gli effetti dell'intervento basato sulla realtà virtuale sulle funzioni vestibolari negli abitanti sani della comunità.

Panoramica dello studio

Stato

Completato

Intervento / Trattamento

Descrizione dettagliata

Gli anziani di solito sperimentano un tipo di disturbo vestibolare correlato all'età, che comporta vertigini, vertigini e scarsa stabilità posturale. Questi sintomi sembrano contribuire alla "sindrome geriatrica", che descrive una sintomatologia complessa. Di solito ha cause multiple e deve essere considerato interdisciplinare. Questo studio prenderà in considerazione solo anziani sani con una prevista degenerazione legata all'età del sistema vestibolare. In termini di ripristino del funzionamento vestibolare, la compensazione può essere classificata in adattamento, sostituzione e assuefazione. L'adattamento migliora il riflesso vestibolo-oculare, che equivale al restauro. L'assuefazione, invece, abitua la persona colpita a una situazione conflittuale, in modo da evitare la risposta del riflesso vestibolo-oculare. La sostituzione si distingue in letteratura tra sensoriale e comportamentale, in cui la sostituzione sensoriale trasferisce l'importanza data agli input propriocettivi e visivi e la sostituzione comportamentale si riferisce a strategie di evitamento es. immobilizzazione, aumento del riflesso delle palpebre e prevenzione delle rotazioni della testa. La velocità di andatura più lenta può anche essere un metodo utilizzato dagli anziani per compensare durante un'attività quando la base di appoggio è instabile. Considerando la raccomandazione, gli studi futuri dovrebbero incorporare esami della stabilità dello sguardo funzionale durante le tipiche attività quotidiane in contesti più familiari rispetto alle valutazioni di laboratorio. L'aumento del movimento della testa può disturbare l'equilibrio e il rischio di caduta può aumentare mentre si camminano le scale. Poiché la stabilità della testa è compromessa durante la discesa delle scale, gli anziani con disabilità visive e vestibolari legate all'età hanno problemi nel portare a termine questo compito quotidiano. Un modo per considerare queste osservazioni nella riabilitazione vestibolare è l'uso di un ambiente di realtà virtuale, che fornisce un metodo motivante e piacevole per allenarsi e che include esercizi che richiedono giri della testa. L'uso di successo della realtà virtuale nella riabilitazione dei pazienti vestibolari è stato precedentemente implementato. Tuttavia, questi studi non hanno particolarmente esercitato la rotazione della testa completando un compito di orientamento.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

12

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • ZH
      • Zurich, ZH, Svizzera, 8091
        • University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

65 anni e precedenti (Adulto più anziano)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

Abitanti sani della comunità Partecipanti maschi e femmine adulti (≥65 anni) Consenso informato firmato dopo essere stati informati

Criteri di esclusione:

Vertigine posizionale parossistica benigna Dolore acuto Difficoltà a camminare (camminata autonoma <10 metri) Malattie cardiovascolari non controllate (ad es.: pressione sanguigna non controllata) Debolezza dovuta a problemi neurologici

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Exergioco
Il Senso è un sistema di allenamento (dividat, Schindellegi, Svizzera) per migliorare la funzione fisica e cognitiva è stato utilizzato come exergame. Con il piede spinge i partecipanti attivati ​​su una piastra sensibile alla pressione. Il gioco Senso è stato proiettato con un proiettore su un muro bianco. Per favorire il movimento della testa durante l'allenamento, la direzione del proiettore è stata inclinata verticalmente (± 15°) e ruotata orizzontalmente (90°) con un power panner telecomandato.
In totale, sono state effettuate 10 sessioni comprese le misurazioni di base e post intervento. Le restanti otto sessioni di allenamento sono durate 40 minuti, con una durata effettiva dell'allenamento di 20 minuti. Ciò ha comportato un tempo di esercizio di intervento totale cumulativo di 160 minuti.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Acuità visiva dinamica (DVA)
Lasso di tempo: 30 minuti
Il DVA è la misurazione dell'acuità visiva durante il movimento della testa rispetto all'acuità visiva statica di base
30 minuti

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Valutazione funzionale dell'andatura (FGA)
Lasso di tempo: 15 minuti
L'FGA viene utilizzato per misurare i disturbi dell'equilibrio e dell'andatura
15 minuti
Alzati e vai a tempo prolungato (ETGUG)
Lasso di tempo: 15 minuti
Il tempo misurato durante ogni compito e il tempo complessivo rispecchia la mobilità funzionale del partecipante
15 minuti
Velocità dell'andatura
Lasso di tempo: 5 minuti
Il tempo è stato misurato con un cronometro mentre i partecipanti camminavano nei 6 m centrali della passerella.
5 minuti
Questionario sulla malattia del simulatore (SSQ)
Lasso di tempo: 5 minuti
Il questionario SSQ valuta, cyber o malattia della realtà virtuale
5 minuti

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Swanenburg Jaap, PhD, University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

12 maggio 2017

Completamento primario (Effettivo)

25 giugno 2017

Completamento dello studio (Effettivo)

10 luglio 2017

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

17 maggio 2017

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

17 maggio 2017

Primo Inserito (Effettivo)

19 maggio 2017

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

19 maggio 2020

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

18 maggio 2020

Ultimo verificato

1 maggio 2020

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • BASEC 2016-1220

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

No

Descrizione del piano IPD

Pubblicazione

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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