Esta página se tradujo automáticamente y no se garantiza la precisión de la traducción. por favor refiérase a versión inglesa para un texto fuente.

Efectos de los Exergames sobre la Función Vestibular en Habitantes de Comunidades Saludables.

18 de mayo de 2020 actualizado por: University of Zurich

Efectos de un ejercicio de doble tarea basado en realidad virtual sobre la función vestibular en habitantes saludables de la comunidad. Un estudio piloto

El objetivo es evaluar los efectos de la intervención basada en realidad virtual sobre las funciones vestibulares en habitantes sanos de la comunidad.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

Los ancianos suelen experimentar un tipo de trastorno vestibular relacionado con la edad, que implica vértigo, mareos y poca estabilidad postural. Estos síntomas parecen contribuir al "síndrome geriátrico", que describe una sintomatología compleja. Suele tener múltiples causas y debe considerarse interdisciplinar. Este estudio solo considerará ancianos sanos con una degeneración esperada del sistema vestibular relacionada con la edad. En términos de restauración del funcionamiento vestibular, la compensación se puede clasificar en adaptación, sustitución y habituación. La adaptación potencia el reflejo Vestíbulo-ocular, que es equivalente a la restauración. La habituación por su parte, acostumbra al afectado a una situación conflictiva, con el fin de que se evite la respuesta del reflejo vestíbulo-ocular. La sustitución se distingue en la literatura entre sensorial y conductual, en la que la sustitución sensorial transfiere la importancia otorgada a las entradas visuales y propioceptivas y la sustitución conductual se refiere a las estrategias de evitación, p. inmovilización, aumento del reflejo de parpadeo y prevención de las rotaciones de la cabeza. La velocidad de marcha más lenta también puede ser un método utilizado por los ancianos para compensar durante una tarea cuando la base de apoyo es inestable. Teniendo en cuenta la recomendación, los estudios futuros deberían incorporar exámenes de la estabilidad funcional de la mirada durante las tareas diarias típicas en entornos más familiares en lugar de evaluaciones de laboratorio. El aumento del movimiento de la cabeza puede alterar el equilibrio y puede aumentar el riesgo de caídas al subir escaleras. Como la estabilidad de la cabeza se ve comprometida durante el descenso de escaleras, los ancianos con discapacidad visual y vestibular relacionada con la edad tienen problemas para completar esta tarea cotidiana. Una forma de considerar estas observaciones en la rehabilitación vestibular es el uso de un entorno de realidad virtual, que proporciona un método de entrenamiento motivador y agradable y que incluye ejercicios que requieren giros de cabeza. Anteriormente se ha implementado con éxito el uso de la realidad virtual en la rehabilitación de pacientes vestibulares. Sin embargo, estos estudios no se enfocaron particularmente en ejercitar los giros de cabeza al completar una tarea de orientación.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

12

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • ZH
      • Zurich, ZH, Suiza, 8091
        • University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

65 años y mayores (Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

Habitantes sanos de la comunidad Participantes adultos masculinos y femeninos (≥65 años) Consentimiento informado firmado después de ser informado

Criterio de exclusión:

Vértigo posicional paroxístico benigno Dolor agudo Incapacidad para caminar (caminar de forma independiente <10 metros) Enfermedad cardiovascular no controlada (p. ej., presión arterial no controlada) Debilidad debido a problemas neurológicos

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: N / A
  • Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Exergame
El Senso es un sistema de entrenamiento (dividat, Schindellegi, Suiza) para mejorar la función física y cognitiva que se utilizó como exergame. Con pie empuja a los participantes activados en una placa sensible a la presión. El juego Senso se proyectó con un proyector en la pared blanca. Para promover el movimiento de la cabeza durante el entrenamiento, la dirección del proyector se inclinó verticalmente (± 15°) y se giró horizontalmente (90°) con un panoramizador controlado a distancia.
En total, se realizaron 10 sesiones, incluidas las mediciones iniciales y posteriores a la intervención. Las ocho sesiones de ejercicio restantes duraron 40 minutos, con una duración real del entrenamiento de 20 minutos. Esto resultó en un tiempo de ejercicio de intervención total acumulativo de 160 minutos.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Agudeza visual dinámica (DVA)
Periodo de tiempo: 30 minutos
El DVA es la medida de la agudeza visual durante el movimiento de la cabeza en relación con la agudeza visual estática inicial.
30 minutos

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Evaluación de la marcha funcional (FGA)
Periodo de tiempo: 15 minutos
El FGA se utiliza para medir alteraciones en el equilibrio y la marcha.
15 minutos
Levantarse y andar cronometrado extendido (ETGUG)
Periodo de tiempo: 15 minutos
El tiempo medido durante cada tarea y el tiempo total refleja la movilidad funcional del participante
15 minutos
Velocidad de marcha
Periodo de tiempo: 5 minutos
El tiempo se midió con un cronómetro mientras los participantes caminaban en los 6 m centrales de la pasarela.
5 minutos
Cuestionario de enfermedad del simulador (SSQ)
Periodo de tiempo: 5 minutos
El cuestionario SSQ evalúa la enfermedad cibernética o de realidad virtual
5 minutos

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Swanenburg Jaap, PhD, University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

12 de mayo de 2017

Finalización primaria (Actual)

25 de junio de 2017

Finalización del estudio (Actual)

10 de julio de 2017

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

17 de mayo de 2017

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

17 de mayo de 2017

Publicado por primera vez (Actual)

19 de mayo de 2017

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

19 de mayo de 2020

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

18 de mayo de 2020

Última verificación

1 de mayo de 2020

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • BASEC 2016-1220

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

No

Descripción del plan IPD

Publicación

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Enfermedades Vestibulares

3
Suscribir