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Efficacité et engagement dans un jeu d'entraînement mobile avec des commentaires personnalisés

29 novembre 2021 mis à jour par: University Ghent

Un essai contrôlé randomisé en grappes pour comparer l'efficacité et l'engagement dans un jeu d'exercice mobile "SmartLife" avec des commentaires personnalisés

Le but de cette étude est d'étudier l'efficacité de l'intervention « SmartLife » sur la réduction des comportements sédentaires et l'augmentation de l'activité physique chez les adolescents et d'enquêter sur l'engagement dans l'exercice. Celle-ci sera comparée en trois groupes : un groupe d'intervention qui recevra un exercice sur mesure ; une condition de contrôle actif qui recevra un exergame non adapté ; et une condition de contrôle passif qui ne reçoit aucune intervention.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Le but de cette étude est d'étudier l'efficacité de l'intervention « SmartLife » avec des commentaires personnalisés sur le comportement sédentaire et l'activité physique chez les adolescents et d'enquêter sur l'engagement dans l'exercice. Un groupe d'intervention recevra une version de l'exercice qui adapte la rétroaction. Cela signifie que les commentaires personnalisés seront basés sur les données d'un capteur intégré dans un t-shirt et couplé au jeu. Le groupe de contrôle actif recevra une version différente du jeu, qui ne fournira pas de commentaires personnalisés.

Les deux groupes seront comparés pour étudier leur niveau d'engagement dans le jeu. Un groupe de contrôle passif sera inclus qui sera invité à poursuivre ses routines quotidiennes comme d'habitude. Les trois groupes seront comparés pour déterminer l'efficacité de l'intervention « SmartLife » sur l'activité physique et le comportement sédentaire.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

240

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Ghent, Belgique, 9000
        • Ghent University Hospital

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

12 ans à 18 ans (Enfant, Adulte)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Entre 12 et 18 ans
  • Accès à un smartphone Android (4.0.1) pendant la période d'études
  • Aucun handicap physique qui entrave l'activité physique

Critère d'exclusion:

  • Non néerlandophone
  • N'a pas accès à un smartphone Android (4.0.1)

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: La prévention
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Expérimental avec des commentaires personnalisés
« SmartLife » avec rétroaction personnalisée : les classes scolaires recevront l'intervention « SmartLife » développée avec une rétroaction personnalisée, basée sur les données d'un capteur intégré dans un t-shirt.
Jeu « SmartLife » avec commentaires personnalisés : jeu d'entraînement mobile avec commentaires personnalisés. La rétroaction sera basée sur les données de l'accéléromètre d'un capteur intégré dans un tee-shirt. Le capteur capture les données de l'accéléromètre calibré individuellement et est couplé avec le jeu d'entraînement mobile. En fonction de l'intensité de l'activité physique du joueur, le défi du jeu et les commentaires s'adaptent individuellement en temps réel.
Comparateur actif: Contrôle actif sans rétroaction personnalisée
« SmartLife » sans rétroaction personnalisée : les classes scolaires recevront l'intervention « SmartLife » développée sans rétroaction personnalisée.
'SmartLife' sans feedback personnalisé : jeu d'entraînement mobile sans feedback personnalisé. L'exergame mobile ne sera couplé à aucun capteur. Le participant peut jouer au jeu mobile, mais ne recevra aucun retour ou ajustement en temps réel dans le jeu sur l'intensité de l'activité physique.
Autre: Contrôle passif
Les classes scolaires ne recevront aucune intervention, donc pas de jeu.
Contrôle passif : Les classes de l'école seront invitées à poursuivre leur vie quotidienne comme d'habitude.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Modification de l'activité physique mesurée objectivement (PA)
Délai: Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Modification de la quantité d'activité physique totale et d'activité physique modérée à vigoureuse, mesurée à l'aide d'accéléromètres
Base de référence, 4 semaines, 8 semaines

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Modification du comportement sédentaire mesuré objectivement (SB)
Délai: Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Changement du temps total en position assise, mesuré par des accéléromètres
Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Modification de l'indice de masse corporelle (IMC) mesuré subjectivement
Délai: Ligne de base
Changement de l'IMC, mesuré par le poids et la taille autodéclarés
Ligne de base
Modification des déterminants de l'AP
Délai: Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Changement d'attitude, soutien parental, co-participation des amis, norme sociale perçue, auto-efficacité, bénéfices perçus, barrières perçues, mesurés par des items validés (questionnaire)
Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Changement des déterminants de SB
Délai: Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Changement d'attitude, auto-efficacité, norme personnelle, norme sociale, soutien social du comportement sédentaire (mesuré pour le contexte de 1. l'écoute de la télévision, le jeu et l'utilisation de l'ordinateur), mesuré par des éléments validés (questionnaire : corrélats de contexte spécifique SB, Busschaert, 2015). Les items sont mesurés sur une échelle de Likert en 5 points (fortement en désaccord=1 - fortement d'accord=5). La moyenne pour chaque corrélat sera calculée (ce qui signifie que les sous-échelles pour un corrélat (par ex. attitude) seront combinées).
Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Changement de comportement de l'AP
Délai: Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Changement de mode de transport actif vers l'école, mesuré par des items validés (questionnaire : questionnaire flamand sur l'activité physique, Verstaete et al., 2003), qui mesure les minutes consacrées à différents types de transport vers l'école. Une note moyenne pour chaque composante (marche, vélo, transport actif, transport passif) sera calculée. Les valeurs seront indiquées en minutes par jour, des valeurs plus élevées représentant un meilleur résultat, après l'inversion du transport passif.
Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Différences d'engagement
Délai: 4 semaines
Différences d'engagement entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées par des items validés (questionnaire : Kids Game Experience Questionnaire), qui mesurent l'immersion, la narration, la pos/nég. affect, flux, absorption/implication, transport/immersion, défi, tension/frustration. Une échelle va de 0 à 4, les valeurs les plus élevées représentant un meilleur résultat. Les scores moyens des sous-échelles représentent chaque composante, et un score moyen final pour le questionnaire GEQ sera calculé.
4 semaines
Différences dans la satisfaction des besoins de base
Délai: 4 semaines
Différences de satisfaction des besoins de base entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via 14 items validés (questionnaire)
4 semaines

Autres mesures de résultats

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Lieu de s'engager dans l'AP
Délai: Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Lieu de pratique de l'AP, mesuré par des éléments validés (questionnaire)
Base de référence, 4 semaines, 8 semaines
Différences d'utilisation du gameplay
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via les données de journal du jeu (nombre total de minutes de jeu) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation des sessions de jeu
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via les données de journal du jeu (nombre total de sessions de jeu) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu en interaction avec d'autres joueurs
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via les données de journal du jeu (nombre total d'interactions avec d'autres joueurs) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu dans les ressources de jeu investies
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via les données de journal du jeu (nombre total de ressources de jeu investies) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du temps de jeu
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via les données de journal du jeu (temps de jeu : mesuré via 1-3, indiquant le matin, l'après-midi, le soir) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation de l'emplacement de jeu
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Différences d'utilisation du jeu entre le groupe d'intervention et le groupe de contrôle actif, mesurées via les données de journal du jeu (emplacement du jeu, indiquant 1-2 ; 1=intérieur/2=extérieur) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Utilisation de l'activité physique de jeu
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Utilisation du jeu par groupe d'intervention, mesurée via les données de journal du jeu (activité physique moyenne modérée à vigoureuse) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Utilisation du comportement sédentaire du jeu
Délai: 1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines
Utilisation du jeu par groupe d'intervention, mesurée via les données de journal du jeu (comportement sédentaire) (données de journal)
1 semaine, 2 semaines, 3 semaines, 4 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Collaborateurs

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Greet Cardon, Professor, University Ghent
  • Chercheur principal: Ann DeSmet, Dr., University Ghent

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

1 septembre 2018

Achèvement primaire (Réel)

31 mars 2019

Achèvement de l'étude (Réel)

30 avril 2019

Dates d'inscription aux études

Première soumission

23 août 2018

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

4 septembre 2018

Première publication (Réel)

6 septembre 2018

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

30 novembre 2021

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

29 novembre 2021

Dernière vérification

1 novembre 2021

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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