- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT03659604
Effektivitet och engagemang i ett mobilt träningsspel med skräddarsydd feedback
En klusterad randomiserad kontrollerad studie för att jämföra effektiviteten och engagemanget i ett mobilt träningsspel "SmartLife" med skräddarsydd feedback
Studieöversikt
Status
Betingelser
Detaljerad beskrivning
Syftet med denna studie är att undersöka effektiviteten av "SmartLife"-interventionen med skräddarsydd feedback om stillasittande beteende och fysisk aktivitet bland ungdomar och att undersöka engagemanget i träningsspelet. En interventionsgrupp kommer att få en version av exergame som skräddarsyr feedback. Detta innebär att skräddarsydd feedback kommer att baseras på data från en sensor som är integrerad i en T-shirt och parad till spelet. Den aktiva kontrollgruppen kommer att få en annan version av spelet, som inte ger skräddarsydd feedback.
Båda grupperna kommer att jämföras för att undersöka deras nivå av engagemang i spelet. En passiv kontrollgrupp kommer att ingå som kommer att bli ombedd att fortsätta sina dagliga rutiner som vanligt. Alla tre grupperna kommer att jämföras för att fastställa effektiviteten av "SmartLife"-interventionen på fysisk aktivitet och stillasittande beteende.
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
-
Ghent, Belgien, 9000
- Ghent University Hospital
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Kön som är behöriga för studier
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Mellan 12-18 år
- Tillgång till en Android-smartphone (4.0.1) under studietiden
- Inga fysiska funktionsnedsättningar som hindrar fysisk aktivitet
Exklusions kriterier:
- Inte holländsktalande
- Har inte tillgång till en Android-smarttelefon (4.0.1)
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Förebyggande
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Experimentell: Experimentera med skräddarsydd feedback
'SmartLife' med skräddarsydd feedback: Skolklasser kommer att få den utvecklade 'SmartLife'-interventionen med skräddarsydd feedback, som är baserad på data från en sensor som är integrerad i en T-shirt.
|
"SmartLife"-spel med skräddarsydd feedback: mobilt exergame med skräddarsydd feedback.
Feedback kommer att baseras på accelerometerdata från en sensor som är integrerad i en T-shirt.
Sensorn fångar individuellt kalibrerade accelerometerdata och är ihopparad med det mobila träningsspelet.
Beroende på spelarens fysiska aktivitetsintensitet anpassas spelutmaningen och feedbacken individuellt i realtid.
|
Aktiv komparator: Aktiv kontroll utan skräddarsydd feedback
'SmartLife' utan skräddarsydd feedback: Skolklasser kommer att få den utvecklade 'SmartLife'-interventionen utan skräddarsydd feedback.
|
"SmartLife" utan skräddarsydd feedback: mobilt exergame utan skräddarsydd feedback.
Det mobila träningsspelet kommer inte att paras ihop med någon sensor.
Deltagaren kan spela mobilspelet, men får ingen feedback i realtid eller justering i spelet om fysisk aktivitetsintensitet.
|
Övrig: Passiv kontroll
Skolklasser kommer inte att få något ingripande, alltså inget spel.
|
Passiv kontroll: Skolklasser kommer att uppmanas att fortsätta sitt dagliga liv som vanligt.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Förändring i objektivt uppmätt fysisk aktivitet (PA)
Tidsram: Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i mängden total fysisk aktivitet och måttlig till kraftig fysisk aktivitet, mätt med accelerometrar
|
Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Förändring i objektivt mätt stillasittande beteende (SB)
Tidsram: Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i mängden total sitttid, mätt med accelerometrar
|
Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i subjektivt mätt Body Mass Index (BMI)
Tidsram: Baslinje
|
Förändring i BMI, mätt via självrapporterad vikt och längd
|
Baslinje
|
Förändring av bestämningsfaktorer för PA
Tidsram: Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i attityd, föräldrastöd, vänners medverkan, upplevd social norm, self-efficacy, upplevda fördelar, upplevda hinder, mätt med validerade poster (enkät)
|
Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring av bestämningsfaktorer för SB
Tidsram: Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i attityd, self-efficacy, personlig norm, social norm, socialt stöd av stillasittande beteende (mätt för 1. TV-tittande, spel och datoranvändning), mätt med validerade objekt (frågeformulär: korrelat av kontextspecifika SB, Busschaert, 2015).
Föremål mäts på en 5-gradig Likert-skala (instämmer inte=1 - håller helt med=5).
Genomsnittet för varje korrelat kommer att beräknas (vilket innebär att underskalor för ett korrelat (t.ex.
attityd) kommer att kombineras).
|
Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i beteende hos PA
Tidsram: Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Förändring i aktivt transportsätt till skolan, mätt med validerade objekt (frågeformulär: Flemish Physical Activity Questionnaire, Verstaete et al., 2003), som mäter minuterna för olika typer av transporter till skolan.
En genomsnittlig poäng för varje komponent (gång, cykling, aktiv transport, passiv transport) kommer att beräknas.
Värden kommer att indikeras med minuter per dag, varvid högre värden kommer att representera ett bättre resultat, efter att passiv transport har vänts om.
|
Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Skillnader i engagemang
Tidsram: 4 veckor
|
Skillnader i engagemang mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt med validerade objekt (enkät: Kids Game Experience Questionnaire), som mäter fördjupning, narrativ, pos/neg.
påverka, flöde, absorption/medverkan, transport/nedsänkning, utmaning, spänning/frustration.
En skala sträcker sig från 0 till 4, där högre värden representerar ett bättre resultat.
De genomsnittliga poängen för underskalorna representerar varje komponent, och ett slutligt medelvärde för GEQ-enkäten kommer att beräknas.
|
4 veckor
|
Skillnader i grundläggande behovstillfredsställelse
Tidsram: 4 veckor
|
Skillnader i underlag behöver tillfredsställelse mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt via 14 validerade poster (enkät)
|
4 veckor
|
Andra resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Plats för att engagera sig i PA
Tidsram: Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Plats för att delta i PA, mätt med validerade objekt (frågeformulär)
|
Baslinje, 4 veckor, 8 veckor
|
Skillnader användning av spel
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader i spelanvändning mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt via loggdata för spelet (totalt antal spelminuter) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader användning av spelsessioner
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader i spelanvändning mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt via loggdata för spelet (totalt antal spelsessioner) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader användning av spel i interaktion med andra spelare
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader i spelanvändning mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt via loggdata för spelet (totalt antal interaktioner med andra spelare) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader användning av spel i investerade spelresurser
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader i spelanvändning mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt via loggdata för spelet (totalt antal investerade spelresurser) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader användning av speltid
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader i spelanvändning mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, mätt via loggdata för spelet (speltid: mätt via 1-3, anger morgon, eftermiddag, kväll) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader användning av spelplats
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Skillnader i spelanvändning mellan interventionsgrupp och aktiv kontrollgrupp, uppmätt via loggdata för spelet (spelplats, som indikerar 1-2; 1=inne/2=ute) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Användning av spelets fysiska aktivitet
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Användning av spel per interventionsgrupp, uppmätt via loggdata för spelet (genomsnittlig måttlig till kraftig fysisk aktivitet) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Användning av spelets stillasittande beteende
Tidsram: 1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Användning av spel per interventionsgrupp, mätt via loggdata för spelet (stillasittande beteende) (loggdata)
|
1 vecka, 2 veckor, 3 veckor, 4 veckor
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Samarbetspartners
Utredare
- Huvudutredare: Greet Cardon, Professor, University Ghent
- Huvudutredare: Ann DeSmet, Dr., University Ghent
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- 'SmartLife' exergame
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .
Kliniska prövningar på Fysisk aktivitet
-
University of ValenciaAktiv, inte rekryterandeAutismspektrumstörning | Attention Deficit Hyper ActivitySpanien
-
NYU Langone HealthAvslutadProcessinstruerad självneuromodulering (PRISM) för Attention Deficit/ Hyperactivity Disorder - VuxnaAttention Deficit Hyper ActivityFörenta staterna
-
Texas Woman's UniversityAvslutadIntellektuell funktionsnedsättning | Autismspektrumstörning | Motoriska störningar | Motorfördröjning | Sensoriska störningar | Attention Deficit Hyper Activity
-
Istanbul University - Cerrahpasa (IUC)AvslutadStroke | Dubbel uppgift | Activity of Daily LivingKalkon
-
Robert Bosch Gesellschaft für Medizinische Forschung...Norwegian University of Science and TechnologyAvslutadKognitiv försämring | Fysisk nedsättning | Gångstörning, Sensorimotorisk | Balans | Activity of Daily Living | Mätegenskaper för 5iTUG | BenstyrkaTyskland
-
Ostfold Hospital TrustThe Dam Foundation; Sykehuset Innlandet HF; Norwegian Health AssociationAvslutadDepression | Livskvalité | Ångest | Kognitivt symtom | Drog användning | Fysisk hälsa | Activity of Daily Living | Neuropsykiatriskt syndromNorge
-
University Hospital, GrenobleAvslutadDiagnos av Arthrogryposis Amyoplasia eller Distal Arthrogryposis | 5-dagars multidisciplinär utvärdering i AMC-kliniken vid National Reference Center | Med Physical Medicine, Medical Genetic and Imaging Departments på Hospital Grenoble AlpesFrankrike
-
Cingulate TherapeuticsRekryteringADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | Attention Deficit Disorder med hyperaktivitet | ADHD – kombinerad typ | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombinerat | Attention Deficit Hyper Activity | Uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetFörenta staterna
-
Cingulate TherapeuticsPremier Research Group plcAktiv, inte rekryterandeADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | ADHD – kombinerad typ | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombinerat | Attention Deficit Hyper Activity | Uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetFörenta staterna
-
National Taiwan University HospitalOkändStroke | Spasticitet, muskler | Ultraljud | Botulism | Activity of Daily LivingTaiwan