- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT03659604
Effektiviteten af og engagement i et mobilt træningsspil med skræddersyet feedback
Et grupperet randomiseret kontrolleret forsøg til at sammenligne effektiviteten af og engagementet i et mobilt træningsspil 'SmartLife' med skræddersyet feedback
Studieoversigt
Status
Betingelser
Detaljeret beskrivelse
Formålet med denne undersøgelse er at undersøge effektiviteten af 'SmartLife'-interventionen med skræddersyet feedback om stillesiddende adfærd og fysisk aktivitet blandt unge og at undersøge engagementet i træningsspillet. En interventionsgruppe vil modtage en version af exergame, der skræddersyer feedback. Det betyder, at skræddersyet feedback vil være baseret på data fra en sensor, som er integreret i en T-shirt og parret med spillet. Den aktive kontrolgruppe vil modtage en anden version af spillet, som ikke giver skræddersyet feedback.
Begge grupper vil blive sammenlignet for at undersøge deres niveau af engagement i spillet. Der vil blive inkluderet en passiv kontrolgruppe, der vil blive bedt om at fortsætte deres daglige rutiner som normalt. Alle tre grupper vil blive sammenlignet for at bestemme effektiviteten af 'SmartLife'-interventionen på fysisk aktivitet og stillesiddende adfærd.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Ghent, Belgien, 9000
- Ghent University Hospital
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Mellem 12-18 år
- Adgang til en Android-smartphone (4.0.1) i studieperioden
- Ingen fysiske handicap, der hindrer fysisk aktivitet
Ekskluderingskriterier:
- Ikke hollandsktalende
- Har ikke adgang til en Android-smartphone (4.0.1)
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Eksperimentel med skræddersyet feedback
'SmartLife' med skræddersyet feedback: Skoleklasser vil modtage den udviklede 'SmartLife' intervention med skræddersyet feedback, der er baseret på data fra en sensor, der er integreret i en T-shirt.
|
'SmartLife'-spil med skræddersyet feedback: mobilt træningsspil med skræddersyet feedback.
Feedback vil være baseret på accelerometerdata fra en sensor, der er integreret i en T-shirt.
Sensoren fanger individuelt kalibrerede accelerometerdata og er parret med det mobile træningsspil.
Afhængigt af spillerens fysiske aktivitetsintensitet tilpasser spiludfordringen og feedback sig individuelt i realtid.
|
|
Aktiv komparator: Aktiv kontrol uden skræddersyet feedback
'SmartLife' uden skræddersyet feedback: Skoleklasser vil modtage den udviklede 'SmartLife'-intervention uden skræddersyet feedback.
|
'SmartLife' uden skræddersyet feedback: mobilt træningsspil uden skræddersyet feedback.
Det mobile træningsspil vil ikke blive parret med nogen sensor.
Deltageren kan spille mobilspillet, men vil dog ikke modtage feedback i realtid eller justering i spillet om fysisk aktivitetsintensitet.
|
|
Andet: Passiv kontrol
Skoleklasser vil ikke modtage nogen indgriben, således intet spil.
|
Passiv kontrol: Skoleklasser vil blive bedt om at fortsætte deres dagligdag som normalt.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i objektivt målt fysisk aktivitet (PA)
Tidsramme: Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Ændring i mængden af samlet fysisk aktivitet og moderat til kraftig fysisk aktivitet, målt via accelerometre
|
Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i objektivt målt stillesiddende adfærd (SB)
Tidsramme: Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Ændring i mængden af samlet siddetid, målt via accelerometre
|
Baseline, 4 uger, 8 uger
|
|
Ændring i subjektivt målt Body Mass Index (BMI)
Tidsramme: Baseline
|
Ændring i BMI, målt via selvrapporteret vægt og højde
|
Baseline
|
|
Ændring i determinanter for PA
Tidsramme: Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Ændring i holdning, forældrenes støtte, venners medindflydelse, opfattet social norm, self-efficacy, opfattede fordele, opfattede barrierer, målt ved validerede emner (spørgeskema)
|
Baseline, 4 uger, 8 uger
|
|
Ændring i determinanter for SB
Tidsramme: Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Ændring i holdning, self-efficacy, personlig norm, social norm, social støtte til stillesiddende adfærd (målt i sammenhæng med 1. tv-visning, spil og computerbrug), målt ved validerede elementer (spørgeskema: sammenhænge af kontekstspecifikke SB, Busschaert, 2015).
Elementer måles på en 5-punkts Likert-skala (helt uenig=1 - meget enig=5).
Gennemsnittet for hver korrelat vil blive beregnet (hvilket betyder, at underskalaer for en korrelat (f.eks.
holdning) vil blive kombineret).
|
Baseline, 4 uger, 8 uger
|
|
Ændring i PA's adfærd
Tidsramme: Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Ændring i aktiv transportform til skole, målt ved validerede elementer (spørgeskema: Flemish Physical Activity Questionnaire, Verstaete et al., 2003), der måler minutter involveret i forskellige typer transport til skole.
En gennemsnitlig score for hver komponent (gang, cykling, aktiv transport, passiv transport) vil blive beregnet.
Værdier vil blive angivet med minutter pr. dag, hvorved højere værdier vil repræsentere et bedre resultat efter at have vendt passiv transport.
|
Baseline, 4 uger, 8 uger
|
|
Forskelle i engagement
Tidsramme: 4 uger
|
Forskelle i engagement mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt ved validerede elementer (spørgeskema: Kids Game Experience Questionnaire), der måler fordybelse, fortælling, pos/neg.
affekt, flow, absorption/involvering, transport/fordybelse, udfordring, spænding/frustration.
En skala går fra 0 til 4, hvor højere værdier repræsenterer et bedre resultat.
De gennemsnitlige scorer af underskalaerne repræsenterer hver komponent, og en endelig gennemsnitlig score for GEQ-spørgeskemaet vil blive beregnet.
|
4 uger
|
|
Forskelle i grundlæggende behovstilfredsstillelse
Tidsramme: 4 uger
|
Forskelle i grundlagsbehovstilfredsstillelse mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via 14 validerede emner (spørgeskema)
|
4 uger
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Placering af engageret i PA
Tidsramme: Baseline, 4 uger, 8 uger
|
Placering af involvering i PA, målt ved validerede elementer (spørgeskema)
|
Baseline, 4 uger, 8 uger
|
|
Forskelle brug af gameplay
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Forskelle i brug af spil mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via logdata for spillet (samlet antal spilminutter) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Forskelle brug af spilsessioner
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Forskelle i brug af spil mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via logdata for spillet (samlet antal spilsessioner) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Forskelle brug af spil i interaktion med andre spillere
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Forskelle i brug af spil mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via logdata for spillet (samlet antal interaktioner med andre spillere) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Forskelle brug af spil i investerede spilressourcer
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Forskelle i brug af spil mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via logdata for spillet (samlet antal investerede spilressourcer) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Forskelle brug af spilletid
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Forskelle i brug af spil mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via logdata for spillet (spilletid: målt via 1-3, angiver morgen, eftermiddag, aften) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Forskelle brug af spilplacering
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Forskelle i brug af spil mellem interventionsgruppe og aktiv kontrolgruppe, målt via logdata for spillet (spilplacering, der angiver 1-2; 1=inde/2=ude) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Brug af spil fysisk aktivitet
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Brug af spil efter interventionsgruppe, målt via logdata for spillet (gennemsnitlig moderat til kraftig fysisk aktivitet) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
|
Brug af stillesiddende adfærd i spillet
Tidsramme: 1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Brug af spil efter interventionsgruppe, målt via logdata for spillet (stillesiddende adfærd) (logdata)
|
1 uge, 2 uger, 3 uger, 4 uger
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Samarbejdspartnere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Greet Cardon, Professor, University Ghent
- Ledende efterforsker: Ann DeSmet, Dr., University Ghent
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
- 'SmartLife' exergame
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Fysisk aktivitet
-
NYU Langone HealthAfsluttetAttention Deficit Hyper ActivityForenede Stater
-
Texas Woman's UniversityAfsluttetIntellektuel handicap | Autismespektrumforstyrrelse | Motoriske lidelser | Motorforsinkelse | Sanseforstyrrelser | Attention Deficit Hyper Activity
-
University of ValenciaAfsluttetAutismespektrumforstyrrelse | Attention Deficit Hyper ActivitySpanien
-
Cingulate TherapeuticsPremier Research Group plcAfsluttetADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | ADHD - kombineret type | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombineret | Attention Deficit Hyper Activity | Opmærksomhedsunderskud hyperaktivitetForenede Stater
-
Cingulate TherapeuticsSuspenderetADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | Attention Deficit Disorder med hyperaktivitet | ADHD - kombineret type | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombineret | Attention Deficit Hyper Activity | Opmærksomhedsunderskud hyperaktivitetForenede Stater
-
Affiliated Hospital to Academy of Military Medical...Cancer Institute and Hospital, Chinese Academy of Medical Sciences; Peking...RekrutteringAldersinterval ≥16 år, køn ubegrænset | Histopatologi bekræftet diffust stort B-celle lymfom eller højgradigt B-celle lymfom | Modtaget tidligere førstelinjekemoterapi for DLBCL eller HGBL, kunne ikke nå CR i fire cyklusser eller tilbagefald | Mindst én positiv læsion ifølge 2014 Lugano-kriterierne... og andre forholdKina