- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT04483999
Étude turque sur la validité et la fiabilité du questionnaire sur la maladie de la réalité virtuelle
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Description détaillée
La réalité virtuelle (SG) crée un environnement virtuel qui reflète un environnement réel et offre diverses expériences aux utilisateurs. Le mal des transports peut être observé chez les personnes après avoir utilisé des applications de réalité virtuelle ou des dispositifs de simulation dans l'enseignement. Il existe des questionnaires dans la littérature tels que "Simulator Sickness Questionnaire" et "Motion Sickness Questionnaire". Cependant, ces questionnaires sont des enquêtes spécifiques pour évaluer les symptômes qui se développent après la manipulation d'un véhicule ou l'utilisation d'appareils de simulation pour la formation des pilotes, alors qu'ils ne sont pas des questionnaires idéaux pour évaluer les symptômes qui peuvent se développer après des applications de réalité virtuelle. Parce qu'il existe des différences importantes entre les systèmes de réalité virtuelle et les systèmes de simulation en termes d'apparition de symptômes de perturbation du mouvement. Pour cette raison, un "Questionnaire sur la maladie en réalité virtuelle" a été développé pour évaluer ces symptômes.
Il n'y a pas de version turque du "Questionnaire sur la maladie en réalité virtuelle" dans la littérature. Pour cette raison, cette étude est prévue pour l'adaptation culturelle et la validité du "Virtual Reality Sickness Questionnaire".
Type d'étude
Inscription (Réel)
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Sıhhiye
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Ankara, Sıhhiye, Turquie, 06100
- Hatice Cetin
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Méthode d'échantillonnage
Population étudiée
La description
Critère d'intégration:
- Ne pas avoir de problèmes mentaux - cognitifs,
- Être bénévole
Critère d'exclusion:
- Maladie oculomotrice et vestibulaire
- Problèmes cardiovasculaires, neurologiques et gastro-intestinaux
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Questionnaire sur la maladie en réalité virtuelle
Délai: Changer de la maladie de base après 1 heure plus tard.
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Ce questionnaire évalue le mal de la réalité virtuelle.
Ce questionnaire se compose de 2 sous-titres comme oculomoteur et désorientation.
Il contient 9 symptômes au total.
Chaque symptôme est noté entre 0 et 3 avec le système de notation de type Likert.
Chaque sous-titre adapté pour être calculé en divisant le score total à un système de score en soi comme personne reçoit%.
Le score total du questionnaire sera obtenu en faisant la moyenne des scores totaux des deux sous-titres.
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Changer de la maladie de base après 1 heure plus tard.
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échelle de graybiel
Délai: Changer de la maladie de base après 1 heure plus tard.
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Ce questionnaire évalue le mal de la réalité virtuelle.
Le score total varie de 0 à 50.
0 à 2 points sont interprétés comme « légère sensibilité au mal des transports », 3 à 7 points comme « sensibilité modérée au mal des transports », 8 à 15 points comme « sensibilité extrême au mal des transports », et les valeurs supérieures à 16 sont « Mal des transports définitif ». ".
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Changer de la maladie de base après 1 heure plus tard.
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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questionnaire international sur l'activité physique
Délai: Tous les participants évalueront au départ avec cette échelle.
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Ce questionnaire évalue le niveau d'activité physique.
Les niveaux d'activité physique sont classés comme (< 600 MET-min/semaine), qui est le niveau d'inactivité physique (niveau I) ; (600-3000 METmin/semaine), qui est le niveau de niveau moyen (niveau II) et (> 3000 MET-min/semaine), qui est le niveau d'activité physique élevé.
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Tous les participants évalueront au départ avec cette échelle.
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échelle de kinésiophobie de Tampa
Délai: Tous les participants évalueront au départ avec cette échelle.
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Ce questionnaire évalue la kinésiophobie.
La notation de Likert à quatre points est utilisée dans cette échelle (1 = je ne suis pas du tout d'accord, 4 = je suis entièrement d'accord).
Le score total est calculé après inversion des items 4, 8, 12 et 16.
Le score varie entre 17 et 68, les scores les plus élevés indiquant des niveaux plus élevés de perception de la kinésiophobie.
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Tous les participants évalueront au départ avec cette échelle.
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Publications et liens utiles
Liens utiles
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- VRSQ9
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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