- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04483999
Estudio turco de validez y confiabilidad del cuestionario de enfermedad de realidad virtual
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Descripción detallada
La realidad virtual (SG) crea un entorno virtual que refleja un entorno real y ofrece diversas experiencias a los usuarios. El mareo por movimiento se puede observar en las personas después de usar aplicaciones de realidad virtual o dispositivos de simulación en la educación. Hay cuestionarios en la literatura como "Cuestionario de mareo del simulador" y "Cuestionario de mareo por movimiento". Sin embargo, estos cuestionarios son encuestas específicas para evaluar los síntomas que se desarrollan después del manejo del vehículo o el uso de dispositivos de simulación para el entrenamiento de pilotos, mientras que no son cuestionarios ideales para evaluar los síntomas que se pueden desarrollar después de las aplicaciones de realidad virtual. Porque existen diferencias importantes entre los sistemas de realidad virtual y los sistemas de simulación en cuanto a la aparición de síntomas de perturbación del movimiento. Por esta razón, se ha desarrollado el "Cuestionario de enfermedad de realidad virtual" que puede evaluar estos síntomas.
No existe una versión turca del "Cuestionario de enfermedad de realidad virtual" en la literatura. Por ello, se plantea este estudio para la adaptación cultural y validez del “Cuestionario de Enfermedades de Realidad Virtual”.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Sıhhiye
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Ankara, Sıhhiye, Pavo, 06100
- Hatice Cetin
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Método de muestreo
Población de estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- No tener problemas mentales - cognitivos,
- Ser voluntario
Criterio de exclusión:
- Enfermedad oculomotora y vestibular
- Problemas cardiovasculares, neurológicos y gastrointestinales
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cuestionario de enfermedad de realidad virtual
Periodo de tiempo: Cambio desde la enfermedad de referencia después de 1 hora más tarde.
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Este cuestionario evalúa la enfermedad de la realidad virtual.
Este cuestionario consta de 2 subtítulos como oculomotor y desorientación.
Contiene 9 síntomas en total.
Cada síntoma se puntúa entre 0 y 3 con el sistema de puntuación tipo Likert.
Cada subtítulo adaptado para ser calculado dividiendo la puntuación total a un sistema de puntuación en sí mismo como persona recibe%.
La puntuación total del cuestionario se obtendrá promediando las puntuaciones totales de los dos subtítulos.
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Cambio desde la enfermedad de referencia después de 1 hora más tarde.
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escala de grises
Periodo de tiempo: Cambio desde la enfermedad de referencia después de 1 hora más tarde.
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Este cuestionario evalúa la enfermedad de la realidad virtual.
La puntuación total oscila entre 0 y 50.
De 0 a 2 puntos se interpretan como "susceptibilidad leve al mareo por movimiento", de 3 a 7 puntos como "susceptibilidad moderada al mareo por movimiento", de 8 a 15 puntos como "susceptibilidad extrema al mareo por movimiento" y los valores superiores a 16 son "mareo por movimiento definitivo". ".
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Cambio desde la enfermedad de referencia después de 1 hora más tarde.
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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cuestionario internacional de actividad fisica
Periodo de tiempo: Todos los participantes evaluarán al inicio del estudio con esta escala.
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Este cuestionario evalúa el nivel de actividad física.
Los niveles de actividad física se clasifican en (< 600 MET-min/semana), que es el nivel de inactividad física (nivel I); (600-3000 METmin/semana), que es el nivel en nivel medio (nivel II) y (> 3000 MET-min/semana), que es el nivel alto de actividad física.
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Todos los participantes evaluarán al inicio del estudio con esta escala.
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Escala tampa de kinesiofobia
Periodo de tiempo: Todos los participantes evaluarán al inicio del estudio con esta escala.
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Este cuestionario evalúa la kinesiofobia.
En esta escala se utiliza la puntuación Likert de cuatro puntos (1 = No estoy nada de acuerdo, 4 = Estoy completamente de acuerdo).
La puntuación total se calcula tras invertir los ítems 4, 8, 12 y 16.
La puntuación oscila entre 17 y 68, y las puntuaciones más altas indican niveles más altos de percepción de kinesiofobia.
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Todos los participantes evaluarán al inicio del estudio con esta escala.
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Colaboradores e Investigadores
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Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
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Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
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Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- VRSQ9
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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