Cette page a été traduite automatiquement et l'exactitude de la traduction n'est pas garantie. Veuillez vous référer au version anglaise pour un texte source.

Effects of Virtual Reality and Cyclic Training on Balance

7 mai 2021 mis à jour par: Riphah International University

Effects of Virtual Reality and Cyclic Training on Balance in Sub-acute Stroke

Stroke is the third leading cause of functional disability and death in the world. It leads to many problems that affect gait, upper extremity function and balance. In stroke patients balance dysfunction leads to impaired postural control and walking. Because of poor balance fall rate increases in stroke patients. Balance is an important predictor of outcome in stroke rehabilitation. After stroke difficulties in balance control may be caused by multiple factors such as muscle weakness, impaired proprioception, and asymmetry in weight wearing, spasticity and impaired motor control. Different means are used to treat stroke, some conventional treatments along with new adjunct therapies are usual practice for the rehabilitation of the stroke.

Virtual Reality is choice of adjunct therapy now a days and can be used in different ways for the rehabilitation. Virtual Reality or active video gaming proved their role as vital part of the treatment program in pediatric rehabilitation as well as adult rehabilitation program. These programs help the patient to achieve goals for functional and activities of daily living skills.

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Les conditions

Description détaillée

This study will be a randomized control trial, used to compare the effectiveness of virtual reality and cyclic training on balance in sub-acute stroke patients. Subjects with sub-acute stroke meeting the predetermined inclusion and exclusion criteria will be divided into two groups using simple random sampling technique. Assessment will be done by using berg balance scale (BBS) and time up and go test. Subjects in one group will be treated with Virtual reality and Conventional therapy and in other group Cyclic training and Conventional therapy.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

32

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Punjab
      • Lahore, Punjab, Pakistan, 54000
        • Riphah International University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

45 ans à 65 ans (Adulte, Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Inclusion Criteria:

  1. Sub-acute stroke
  2. Able to stand for 5 minutes
  3. The score of mini mental state examination (MMSE) > 19
  4. Male and Females (both genders)
  5. Verbal instructions can follow

Exclusion Criteria:

  1. Visual and auditory problem unable to hear and see feedback from the video game and problem of vestibular system
  2. Spasticity of lower limb
  3. Any other medical condition that could affect movement and balance
  4. Use of pacemaker, apraxia, epilepsy
  5. Psychiatric disorders

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Comparateur actif: Virtual Reality group
In this group patients will be treated with virtual reality . This group will receive therapy session for 1 hour, two times in a week and for 12 weeks, total session will be 24. The virtual reality group will receive 30 minutes virtual reality training and 30 minutes conventional treatment.
This will receive Virtual reality sessions and both group will receive conventional physical therapy as base line treatment
Comparateur actif: Cyclic training group
In this group patients will be treated with cyclic training . This group will receive therapy session for 1 hour, two times in a week and for 12 weeks, total session will be 24. The cyclic training group will receive 30 minutes cyclic training and 30 minutes conventional treatment
This will receive cyclic training session. both group will receive conventional physical therapy as base line treatment

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Berg Balance scale
Délai: 12 weeks
this tool is used for assessing change from baseline .14 item scale designed to measure balance among older people with impairment in balance function by assessing the performance of functional tasks.it is a 14 item scale list with each item consisting of a five point ordinal scale ranging from 0 to 4, with 0 indicating the lowest level of function and 4 indicating the highest level of function. BBS have high validity and reliability of 0.98 41 -56= low fall risk 21-40 = medium fall risk 0-20 = high risk
12 weeks
Time up and Go
Délai: 12 weeks

The Timed Up and Go test (TUG) is a simple test used to assess a person's mobility and requires both static and dynamic balance.

It uses the time that a person takes to rise from a chair, walk three meters, turn around 180 degrees, walk back to the chair, and sit down while turning 180 degrees.

Interpretation: ≤ 10 seconds = normal. ≤ 20 seconds = good mobility, can go out alone, mobile without gait aid. ≤ 30 seconds = problems, cannot go outside alone, requires gait aid. * A score of ≥ 14 seconds has been shown to indicate high risk of falls.

12 weeks

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Muhammad Asif A Javed, MS, Riphah International University

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

21 janvier 2021

Achèvement primaire (Réel)

15 mars 2021

Achèvement de l'étude (Réel)

1 avril 2021

Dates d'inscription aux études

Première soumission

10 mars 2021

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

10 mars 2021

Première publication (Réel)

15 mars 2021

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

11 mai 2021

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

7 mai 2021

Dernière vérification

1 mai 2021

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

Essais cliniques sur Virtual reality group

3
S'abonner