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Moodboost VR ; un traitement innovant de réalité virtuelle pour les adolescents souffrant de dépression (VR-Moodboost)

10 avril 2026 mis à jour par: Claudi Bockting

VR-Moodboost dans le traitement de la dépression ; une étude de preuve de concept

Le trouble dépressif majeur (TDM) est un problème de santé mentale répandu et invalidant. Une méta-analyse récente montre que dans toutes les formes de psychothérapie, seuls 43 % de tous les patients dépressifs se rétablissent complètement du TDM et que les taux de rechute sont élevés. Par conséquent, il existe un fort besoin d'interventions innovantes avec de meilleurs résultats de traitement. La plupart des psychothérapies traditionnelles pour la dépression se concentrent sur la réduction de l'affect négatif. Cependant, chez les patients souffrant de dépression, l'anhédonie ou la perte de l'affect positif est associée à un mauvais pronostic et à un risque accru de suicide. Des études récentes montrent des résultats prometteurs pour de nouvelles psychothérapies axées sur l'amélioration de l'affect positif. Des études expérimentales indiquent que les stimuli non verbaux ont un impact plus fort sur l'activation de l'affect positif que les stimuli verbaux, ce qui fait de la réalité virtuelle (VR) un outil prometteur pour améliorer l'affect positif. Pour l'étude actuelle, les chercheurs ont développé un protocole de traitement VR innovant pour améliorer l'affect positif et réduire les symptômes dépressifs chez les patients atteints de TDM.

Cette étude inclura 10 adolescents âgés de 15 à 23 ans, qui ont un diagnostic de dépression unipolaire légère à sévère. Un psychologue qualifié effectuera l'intervention VR-Moodboost en douze séances hebdomadaires.

L'objectif global de cette étude exploratoire de preuve de concept est de fournir la première preuve que le traitement par VR-Moodboost entraînera une amélioration des symptômes chez les adolescents souffrant de dépression. Les enquêteurs émettent l'hypothèse que VR-Moodboost entraînera une augmentation de l'affect positif, de l'humeur positive quotidienne et une diminution de l'affect négatif et de l'humeur négative quotidienne chez les adolescents souffrant de dépression légère à sévère. Secondairement, les enquêteurs émettent l'hypothèse que le VR-moodboost conduira à une diminution des symptômes dépressifs, une augmentation de l'activation quotidienne, une augmentation de la qualité de vie et une augmentation de l'auto-efficacité pour les patients participants. De plus, les enquêteurs émettent l'hypothèse que VR-Moodboost conduit à une grande acceptabilité par le patient et à une grande facilité d'utilisation pour le patient et le thérapeute.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Les adolescents atteints d'un trouble dépressif qui pourraient être éligibles pour participer seront invités à être contactés par un chercheur par leur psychologue traitant ou leur médecin traitant soit en face à face, par téléphone ou par e-mail. Les chercheurs informeront les participants potentiels de l'étude au moyen d'une lettre d'information au patient et de la possibilité de poser des questions supplémentaires par téléphone ou lors d'un rendez-vous en face à face avec le chercheur. Le participant doit signer un consentement éclairé avant de participer. Le participant potentiel disposera d'une semaine pour réfléchir à sa décision de participer à l'étude.

La population est composée de 10 participants. Comme l'indique le cadre « effectladder » utilisé par l'Institut néerlandais de la jeunesse pour déterminer quelles interventions sont fondées sur des preuves, une taille d'échantillon de N=10 est suffisante pour démontrer des preuves si l'effet du traitement est reproduit dans la majorité des cas. En utilisant les données du journal quotidien dans la phase de référence et de traitement de l'étude, nous serons en mesure de comparer l'évolution des symptômes dans la phase de référence avec l'évolution des symptômes dans la phase de traitement.

Le traitement VR-Moodboost se compose de 12 séances, et dans ces séances, le logiciel de réalité virtuelle Social Worlds VR-CBT sera utilisé. Social Worlds VR-CBT a un certificat médical et offre de nombreuses possibilités de traitement. Dans cette étude, les enquêteurs utilisent une partie spécifique du logiciel ; un environnement de réalité virtuelle dans lequel les participants peuvent effectuer des activités de leur choix et être récompensés pour les activités qu'ils ont effectuées à la maison. La première séance du traitement VR-Moodboost commencera par une psychoéducation sur la dépression et sur la logique du traitement et l'objectif principal ; pour augmenter l'affect positif. À chaque session suivante, le patient effectuera différentes activités virtuelles de son choix. Pour plus d'informations sur les activités, voir « Environnement VR ». Parce que l'objectif principal du traitement VR-Moodboost est d'augmenter l'affect positif, les patients seront soutenus et encouragés à (apprendre à) éprouver un affect positif. Par exemple, les patients seront encouragés à étiqueter leurs émotions lors de l'activité en VR, et lors de la discussion des devoirs. De plus, des techniques de défi cognitif seront utilisées pour stimuler les patients à prêter attention aux aspects positifs d'une situation (par exemple, mentionner 3 choses ou aspects positifs dans l'environnement VR). À la fin de chaque séance, le thérapeute encourage le participant à convertir l'activité virtuelle pratiquée pendant la séance en une activité réelle, qui évoquerait le même sentiment positif que l'activité virtuelle et sera pratiquée à la maison. Le patient sera stimulé pour visualiser cette activité comme un objectif pour la semaine à venir. Puis la session suivante, après avoir réfléchi sur l'activité que le patient a fait à la maison, le participant reçoit une récompense dans l'environnement VR. En général, chaque session a la structure suivante ; réfléchir sur l'activité que le patient a fait dans la vie réelle, révéler une récompense virtuelle, effectuer différentes activités virtuelles de choix, explorer et visualiser une activité pour la semaine suivante. La sixième session comprend une évaluation et la dernière session comprend un plan de prévention des rechutes.

L'étude a une conception AB non concurrente, à lignes de base multiples, à cas unique. Les participants seront d'abord répartis au hasard sur une période de référence de 3 ou 5 semaines, comme recommandé par What Works Clearinghouse (WWC). Au cours de la période de référence, le patient établira un plan d'alerte personnel avec son psychologue traitant. Après la ligne de base (phase A), un thérapeute qualifié effectue les 12 séances VR-Moodboost (phase B). Les enquêteurs mesureront les critères de jugement primaires et secondaires au départ, au début de l'intervention, après l'intervention et après une période de suivi d'un mois. L'acceptabilité de la séance sera mesurée après chaque séance de thérapie. Pendant les phases A et B, les patients garderont une trace de leur humeur quotidienne, de leurs activités et de leur auto-efficacité à l'aide d'un journal du patient au moyen d'une application pour smartphone. Une fois que les 10 participants auront mené la phase B, un groupe de discussion sera organisé pour les patients et les thérapeutes qui ont participé afin d'obtenir des commentaires sur l'intervention VR-Moodboost.

Les principaux paramètres de l'étude sont l'affect positif et négatif et l'humeur quotidienne positive et négative. Dans cette étude de preuve de concept, les résultats seront analysés au niveau des cas individuels de deux manières : en utilisant des questionnaires à 4 points dans le temps et en utilisant les données du journal quotidien. Les enquêteurs calculeront l'indice de changement fiable pour évaluer la signification statistique des différences dans les scores du questionnaire entre les points dans le temps. L'indice de changement fiable est calculé comme suit : (post-test-pré-test)/ SEM, où SEM = SDinstrument * √(1- fiabilité). Les données du journal quotidien seront analysées à l'aide d'une analyse à plusieurs niveaux à l'aide de l'application Shiny MultiSCED. Au niveau individuel, les enquêteurs évaluent si l'interception et la pente sur l'humeur positive et négative dans la phase de référence diffèrent de manière significative de l'interception et de la pente dans la phase de traitement. Les résultats seront agrégés entre les participants à l'aide de la méthode de méta-analyse. L'état de l'art de l'imputation des manquants sera utilisé.

Le traitement des données personnelles est conforme à la loi néerlandaise sur la mise en œuvre du règlement général sur la protection des données (en néerlandais : Uitvoeringswet AVG, UAVG). Les enquêteurs sépareront les fichiers de données des fichiers de nom et de date de naissance. Le fichier nom et date de naissance sera verrouillé par un mot de passe; ce fichier contient un code pour chaque participant. Le code est un numéro de patient à trois chiffres (YYY). Les fichiers de données seront collectés dans la base de données en ligne Castor. Les enquêteurs coordonnateurs gardent la clé du code. Les données seront conservées pendant 15 ans conformément à la loi susmentionnée.

Le centre de surveillance clinique (CMC) de l'UMC d'Amsterdam surveillera cette étude conformément aux directives de la Fédération néerlandaise des centres médicaux universitaires (NFU : Nederlandse Federatie van Universitaire Medische Centra). Le CMC-CRA a élaboré un plan de suivi basé sur le protocole de l'étude en accord avec l'investigateur coordinateur.

Tous les événements indésirables signalés spontanément par le sujet ou observés par l'investigateur ou son personnel seront enregistrés. L'investigateur signalera tous les EIG au promoteur sans retard injustifié après avoir pris connaissance des événements. Le promoteur signalera les EIG via le portail Web ToetsingOnline au METC accrédité qui a approuvé le protocole, dans les 7 jours suivant la première connaissance des EIG entraînant la mort ou mettant la vie en danger, suivis d'une période maximale de 8 jours pour terminer le préliminaire initial rapport. Tous les autres EIG seront signalés dans un délai maximum de 15 jours après que le promoteur a eu connaissance pour la première fois des événements indésirables graves.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

12

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • South Holland
      • Delft, South Holland, Pays-Bas, 2612GA
        • GGZ Delfland

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

15 ans à 23 ans (Enfant, Adulte)

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration

  • Un diagnostic principal de dépression légère à sévère, qu'il s'agisse d'un premier épisode ou d'un épisode récurrent, tel que déterminé par un psychologue (clinique ou GZ) ou un psychiatre agréé par le BIG. La gravité de l'épisode dépressif actuel sera déterminée selon les directives du SCID-5 et du SCID-5 Junior.
  • Âge entre 15 et 23 ans.
  • Consentement éclairé écrit du patient (16-23 ans) ou des patients ET d'un soignant (15 ans) pour participer à l'étude.

Critère d'exclusion

  • La déficience intellectuelle dans l'histoire.
  • Un diagnostic principal de dépression avec des caractéristiques psychotiques.
  • Risque actuel élevé de suicidalité (plans suicidaires).
  • Troubles psychiatriques comorbides graves, y compris les troubles de type schizophrénie, les troubles bipolaires ou les troubles addictifs au cours des six derniers mois.
  • Utilisation actuelle d'antidépresseurs, d'antipsychotiques ou de sédatifs.
  • Problèmes auditifs ou visuels non corrigés

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: N / A
  • Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Moodboost VR
Tous les participants reçoivent le même traitement VR-Moodboost, ils ne diffèrent que par la durée de la ligne de base ; 3 ou 5 semaines.
Tous les participants reçoivent le même traitement VR-Moodboost, ils ne diffèrent que par la durée de la ligne de base ; 3 ou 5 semaines.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Changement de l'affect positif et négatif, mesuré par l'Échelle d'affect positif et négatif (PANAS).
Délai: Il y a deux périodes de référence différentes ; 3 ou 5 semaines. Cette mesure est évaluée à la semaine 0 (début de la période de référence), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Les scores peuvent varier de 10 à 50 pour l'affect positif et l'affect négatif, les scores plus bas représentant des niveaux plus faibles d'affect positif/négatif et les scores plus élevés représentant des niveaux plus élevés d'affect positif/négatif.
Il y a deux périodes de référence différentes ; 3 ou 5 semaines. Cette mesure est évaluée à la semaine 0 (début de la période de référence), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Changement des affects positifs et négatifs (Journal Smartphone)
Délai: Du point de départ à deux mois après le traitement (23-25 semaines)
Affect quotidien positif et négatif mesuré par 3 items pour l'humeur négative et 3 items pour l'humeur positive. Les items étaient basés sur des études de journal quotidien antérieures. Cette métrique est évaluée via un journal sur smartphone, depuis le début de la ligne de base, pendant le traitement, jusqu'à deux mois après la thérapie VR-Moodboost.
Du point de départ à deux mois après le traitement (23-25 semaines)

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
SRS - Échelle d'évaluation de session
Délai: De la semaine 3 ou 5 à la semaine 15 ou 17 (hebdomadaire à chaque session VR)
Acceptabilité telle que mesurée par l'échelle d'évaluation de session (SRS). La plage de score est de 0 à 40. Des scores plus élevés signifient une meilleure acceptabilité.
De la semaine 3 ou 5 à la semaine 15 ou 17 (hebdomadaire à chaque session VR)
IPQ - Questionnaire de présence I-Group
Délai: À la semaine 15 ou 17
Présence en VR telle que mesurée par le questionnaire de présence du groupe I (IPQ). La plage de score est de 0 à 6. Un score plus élevé indiquant une plus grande présence expérimentée en RV.
À la semaine 15 ou 17
SUS - Échelle d'utilisabilité du système
Délai: À la semaine 3 ou 5 et à la semaine 15 ou 17
Convivialité telle que mesurée par l'échelle de convivialité du système (SUS). Les scores SUS vont de 0 à 100, des scores plus élevés signifient un meilleur SUS.
À la semaine 3 ou 5 et à la semaine 15 ou 17
Entretien semi-directif
Délai: À la semaine 15 ou 17 (fin de la thérapie VR-Moodboost)
Entretien semi-structuré pour le patient et le thérapeute sur leur expérience avec le VR-Moodboost. Cette métrique est évaluée à la fin de la phase d'intervention.
À la semaine 15 ou 17 (fin de la thérapie VR-Moodboost)
Groupe de discussion
Délai: A la fin de l'étude, estimée à 1 an.
Commentaires du groupe de discussion avec les patients et les thérapeutes participants sur leur expérience, l'acceptabilité et la facilité d'utilisation du VR-moodboost. Cette métrique est évaluée à la fin de la phase d'intervention.
A la fin de l'étude, estimée à 1 an.
BDI-II - Inventaire de dépression de Beck
Délai: Cette métrique est évaluée à la semaine 0 (début de la ligne de base), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Symptômes dépressifs mesurés par l'Inventaire de Dépression de Beck (BDI-II). La plage de scores est de 0 à 63. Des scores plus élevés signifient des symptômes de dépression plus sévères.
Cette métrique est évaluée à la semaine 0 (début de la ligne de base), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Activation (Journal Smartphone)
Délai: De la valeur initiale à deux mois après le traitement (23-25 semaines)
Activation (estimation quotidienne du nombre de minutes actives) mesurée avec le journal quotidien du smartphone. Cette métrique est évaluée via un journal de smartphone.
De la valeur initiale à deux mois après le traitement (23-25 semaines)
Auto-efficacité (Journal Smartphone)
Délai: De la valeur initiale à deux mois après le traitement (23-25 semaines)
Élément unique sur l'auto-efficacité "En ce moment, je crois que je peux réussir mes objectifs actuels, si je m'y mets", noté sur une échelle de Likert en 7 points. Cet élément est évalué à l'aide d'un journal sur smartphone.
De la valeur initiale à deux mois après le traitement (23-25 semaines)
KIDSSCREEN / WHOQOL-BREF - Qualité de vie
Délai: Cette mesure est évaluée à la semaine 0 (début de la ligne de base), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Qualité de vie mesurée par le KIDSSCREEN (âge 15-17) et le WHOQOL-BREF (âge 18-23). Pour le WHOQOL-BREF et le KIDSSCREEN, des scores plus élevés signifient une meilleure qualité de vie. La plage de scores du KIDSSCREEN est de 27 à 135. Pour le WHOQOL-BREF, il n'y a pas de score global, chaque domaine est calculé par la somme de ses items spécifiques. Les scores maximaux sont : Qualité de vie globale et Santé générale ; 20 ; Santé physique ; 35, Santé psychologique 30, Relations sociales 15, et Environnement ; 40.
Cette mesure est évaluée à la semaine 0 (début de la ligne de base), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
L'Échelle d'Auto-efficacité Générale (GSES)
Délai: Cette métrique est évaluée à la semaine 0 (début de la ligne de base), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Un sentiment général d'auto-efficacité perçue tel que mesuré par l'Échelle d'Auto-Efficacité Générale (GSES). La plage de scores est de 10 à 40.
Des scores plus élevés signifient une meilleure auto-efficacité.
Cette métrique est évaluée à la semaine 0 (début de la ligne de base), à la semaine 3 ou 5 (début de la thérapie VR-Moodboost), à la semaine 15 ou 17 (fin de l'étude), un mois et six mois après le traitement (suivi).
Implication dans la VR
Délai: De la semaine 3 ou 5 à la semaine 15 ou 17 (hebdomadaire à chaque séance de VR)
Ligne de mire des participants en VR (dans quelle mesure la ligne de mire s'écarte d'un point d'ancrage fixe) pour évaluer l'implication active. Cette métrique est évaluée lors des 12 séances de VR-Moodboost.
De la semaine 3 ou 5 à la semaine 15 ou 17 (hebdomadaire à chaque séance de VR)

Autres mesures de résultats

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Données démographiques et autres
Délai: Pendant la projection
D'autres mesures comprennent des informations démographiques, le sexe, l'âge, le niveau d'éducation, l'utilisation de médicaments en plus du diagnostic (léger, modéré, sévère, premier épisode ou récurrent). Les mesures sont évaluées lors du dépistage.
Pendant la projection

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Collaborateurs

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Claudi LH Bockting, PhD, Department of Psychiatry, University of Amsterdam, Amsterdam University Medical Centers, Amsterdam, The Netherlands; Centre for Urban Mental Health, University of Amsterdam, The Netherlands

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

25 juillet 2022

Achèvement primaire (Réel)

2 mars 2026

Achèvement de l'étude (Réel)

2 mars 2026

Dates d'inscription aux études

Première soumission

25 juillet 2022

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

2 août 2022

Première publication (Réel)

3 août 2022

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

14 avril 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

10 avril 2026

Dernière vérification

1 avril 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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