Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

VR-настроение; Инновационное лечение виртуальной реальностью подростков с депрессией (VR-Moodboost)

10 апреля 2026 г. обновлено: Claudi Bockting

VR-Moodboost в лечении депрессии; Доказательство концепции исследования

Большое депрессивное расстройство (БДР) является распространенным и инвалидизирующим состоянием психического здоровья. Недавний метаанализ показывает, что при всех формах психотерапии только 43% всех пациентов с депрессией полностью выздоравливают от БДР, а частота рецидивов высока. Поэтому существует острая потребность в инновационных вмешательствах с лучшими результатами лечения. Большинство традиционных психотерапевтических методов лечения депрессии сосредоточены на уменьшении негативного аффекта. Однако у пациентов, страдающих депрессией, ангедония или потеря положительного аффекта связаны с неблагоприятным прогнозом и повышенным риском самоубийства. Недавние исследования показывают многообещающие результаты новых психотерапевтических методов, направленных на усиление положительного воздействия. Экспериментальные исследования показывают, что невербальные стимулы оказывают более сильное влияние на активацию положительного аффекта, чем вербальные стимулы, что делает виртуальную реальность (VR) многообещающим инструментом для усиления положительного аффекта. Для текущего исследования исследователи разработали инновационный протокол лечения ВР для усиления положительных эмоций и уменьшения депрессивных симптомов у пациентов с БДР.

В этом исследовании примут участие 10 подростков в возрасте от 15 до 23 лет с диагнозом униполярная депрессия от легкой до тяжелой степени. Обученный психолог будет проводить вмешательство VR-Moodboost в течение двенадцати еженедельных сеансов.

Общая цель этого исследовательского исследования, подтверждающего концепцию, состоит в том, чтобы предоставить первые доказательства того, что лечение с помощью VR-Moodboost приведет к улучшению симптомов у подростков с депрессией. Исследователи предполагают, что VR-Moodboost приведет к увеличению позитивного аффекта, ежедневного позитивного настроения и снижению негативного аффекта и ежедневного негативного настроения у подростков с депрессией от легкой до тяжелой степени. Во-вторых, исследователи предполагают, что VR-moodboost приведет к уменьшению депрессивных симптомов, увеличению ежедневной активности, повышению качества жизни и повышению самоэффективности участвующих пациентов. Более того, исследователи предполагают, что VR-Moodboost обеспечивает высокую приемлемость для пациента и удобство использования как для пациента, так и для терапевта.

Обзор исследования

Подробное описание

Подростков с депрессивным расстройством, которые могут иметь право на участие, попросят разрешения на то, чтобы исследователь связался с их лечащим психологом или лечащим врачом лично, по телефону или по электронной почте. Исследователи будут информировать потенциальных участников об исследовании с помощью информационного письма для пациентов и возможности задать дополнительные вопросы по телефону или при личной встрече с исследователем. Перед участием участник должен подписать информированное согласие. Потенциальному участнику будет предоставлена ​​одна неделя на обдумывание своего решения об участии в исследовании.

Популяция состоит из 10 участников. Как указано в структуре «лестница эффектов», которая используется Нидерландским институтом молодежи для определения того, какие вмешательства основаны на фактических данных, размер выборки N = 10 достаточен для демонстрации доказательств, если эффект лечения повторяется в большинстве случаев. Используя ежедневные данные дневника на исходном уровне и на этапе лечения исследования, мы сможем сравнить изменение симптомов на исходном этапе с изменением симптомов на этапе лечения.

Лечение VR-Moodboost состоит из 12 сеансов, и на этих сеансах будет использоваться программное обеспечение виртуальной реальности Social Worlds VR-CBT. Social Worlds VR-CBT имеет медицинскую справку и имеет множество различных возможностей лечения. В этом исследовании исследователи используют определенную часть программного обеспечения; среда виртуальной реальности, в которой участники могут выполнять действия по своему выбору и получать вознаграждение за действия, которые они выполняли дома. Первый сеанс лечения VR-Moodboost начнется с психопросвещения о депрессии, а также о причинах лечения и основной цели; для усиления положительного эффекта. На каждом следующем сеансе пациент будет выполнять различные виртуальные действия по выбору, для получения дополнительной информации о действиях см. «Виртуальная среда». Поскольку основной целью лечения VR-Moodboost является усиление положительных эмоций, пациенты будут поддерживаться и поощряться к тому, чтобы (научиться) испытывать положительные эмоции. Например, пациентам будет предложено обозначать свои эмоции во время занятий в виртуальной реальности и во время обсуждения домашнего задания. Кроме того, будут использоваться методы когнитивного вызова, чтобы стимулировать пациентов обращать внимание на положительные аспекты ситуации (например, упомянуть 3 положительных момента или аспекта в среде виртуальной реальности). В конце каждого сеанса терапевт побуждает участника преобразовать виртуальную деятельность, практикуемую во время сеанса, в реальную деятельность, которая вызовет те же положительные чувства, что и виртуальная деятельность, и будет выполняться дома. Пациенту будет предложено визуализировать эту деятельность как цель на предстоящую неделю. Затем на следующем сеансе, после размышлений о том, что пациент делал дома, участник получает вознаграждение в среде виртуальной реальности. В общем, каждая сессия имеет следующую структуру; размышлять о деятельности, которую пациент делал в реальной жизни, раскрывать виртуальную награду, выполнять различные виртуальные действия по выбору, исследовать и визуализировать действие на следующую неделю. Шестая сессия включает оценку, а последняя сессия включает план предотвращения рецидивов.

Исследование имеет неконкурентный, множественный исходный уровень, один случай, AB-дизайн. Сначала участники будут случайным образом распределены на 3- или 5-недельный базовый период в соответствии с рекомендациями What Works Clearinghouse (WWC). В течение базового периода пациент составит личный план оповещения со своим лечащим психологом. После исходного уровня (фаза А) обученный терапевт проводит 12 сеансов VR-Moodboost (фаза В). Исследователи будут измерять первичные и вторичные исходы в начале исследования, в начале вмешательства, после вмешательства и после 1-месячного периода наблюдения. Приемлемость сеанса будет измеряться после каждого сеанса терапии. Во время фаз A и B пациенты будут отслеживать свое ежедневное настроение, активность и самоэффективность, используя дневник пациента с помощью приложения для смартфона. После того, как все 10 участников пройдут этап B, будет организована фокус-группа как для пациентов, так и для терапевтов, которые участвовали, чтобы получить отзывы о вмешательстве VR-Moodboost.

Основными параметрами исследования являются положительный и отрицательный аффект и ежедневное положительное и отрицательное настроение. В этом экспериментальном исследовании результаты будут проанализированы на уровне отдельных случаев двумя способами: с использованием вопросников в 4 временных точках и с использованием данных ежедневных дневников. Исследователи рассчитывают индекс достоверных изменений для оценки статистической значимости различий в баллах анкеты между временными точками. Индекс достоверного изменения рассчитывается следующим образом: (пост-тест-претест)/SEM, где SEM = SD инструмента * √(1-надежность). Ежедневные данные дневника будут анализироваться с помощью многоуровневого анализа с помощью приложения Shiny MultiSCED. На индивидуальном уровне исследователи оценивают, значительно ли отличается точка пересечения и наклон при положительном и отрицательном настроении в исходной фазе от точки пересечения и наклона на этапе лечения. Результаты будут агрегированы по участникам с использованием метода метаанализа. Будет использоваться современное состояние вменения пропавших без вести.

Обработка персональных данных осуществляется в соответствии с Законом Нидерландов об осуществлении Общего регламента по защите данных (на голландском языке: Uitvoeringswet AVG, UAVG). Следователи отделят файлы данных от файлов имени и даты рождения. Имя и дата рождения файла будут заблокированы паролем; этот файл содержит код для каждого участника. Код представляет собой трехзначный номер пациента (YYY). Файлы данных будут собраны в онлайн-базе данных Castor. Координирующие следователи охраняют ключ к коду. Данные будут храниться в течение 15 лет в соответствии с вышеупомянутым законом.

Амстердамский центр клинического мониторинга UMC (CMC) будет контролировать это исследование в соответствии с рекомендациями Голландской федерации университетских медицинских центров (NFU: Nederlandse Federatie van Universitaire Medische Centra). CMC-CRA подготовил план мониторинга на основе протокола исследования по согласованию с координирующим исследователем.

Все нежелательные явления, о которых спонтанно сообщил субъект или которые наблюдал исследователь или его сотрудники, будут зарегистрированы. Исследователь будет сообщать обо всех СНЯ спонсору без неоправданной задержки после получения информации о событиях. Спонсор будет сообщать о СНЯ через веб-портал ToetsingOnline в аккредитованный METC, утвердивший протокол, в течение 7 дней с момента получения первых сведений о СНЯ, которые приводят к смерти или угрожают жизни, после чего следует период максимум 8 дней для завершения начальной предварительной проверки. отчет. Обо всех других СНЯ будет сообщено в течение максимум 15 дней после того, как спонсор впервые узнает о серьезных нежелательных явлениях.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

12

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • South Holland
      • Delft, South Holland, Нидерланды, 2612GA
        • GGZ Delfland

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 15 лет до 23 года (Ребенок, Взрослый)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Описание

Критерии включения

  • Основной диагноз легкой или тяжелой депрессии, либо первый, либо рецидивирующий эпизод, установленный зарегистрированным BIG психологом (клиническим или GZ) или психиатром. Тяжесть текущего депрессивного эпизода будет определяться в соответствии с рекомендациями SCID-5 и SCID-5 Junior.
  • Возраст от 15 до 23 лет.
  • Письменное информированное согласие пациента (в возрасте 16–23 лет) или пациентов И опекуна (в возрасте 15 лет) на участие в исследовании.

Критерий исключения

  • Умственная отсталость в анамнезе.
  • Основной диагноз депрессии с психотическими чертами.
  • Текущий высокий суицидальный риск (суицидальные планы).
  • Тяжелые сопутствующие психические расстройства, включая шизофреноподобные расстройства, биполярное расстройство или аддиктивные расстройства в течение последних шести месяцев.
  • Текущее использование антидепрессантов, нейролептиков или седативных средств.
  • Неисправленные проблемы со слухом или зрением

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Уход
  • Распределение: Н/Д
  • Интервенционная модель: Одногрупповое задание
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: VR-Moodboost
Все участники получают одинаковое лечение VR-Moodboost, они отличаются только длиной базовой линии; 3 или 5 недель.
Все участники получают одинаковое лечение VR-Moodboost, они отличаются только длиной базовой линии; 3 или 5 недель.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Изменение позитивного и негативного аффекта, измеряемое с помощью Графика позитивного и негативного аффекта (PANAS).
Временное ограничение: Существует два разных базовых периода: 3 или 5 недель. Этот показатель оценивается на 0-й неделе (начало базового периода), на 3-й или 5-й неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15-й или 17-й неделе (завершение исследования), через один месяц и через шесть месяцев после лечения (контрольное наблюдение).
Баллы могут варьироваться от 10 до 50 как для Позитивного аффекта, так и для Негативного аффекта, при этом более низкие баллы представляют более низкие уровни Позитивного/Негативного аффекта, а более высокие баллы представляют более высокие уровни Позитивного/Негативного аффекта.
Существует два разных базовых периода: 3 или 5 недель. Этот показатель оценивается на 0-й неделе (начало базового периода), на 3-й или 5-й неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15-й или 17-й неделе (завершение исследования), через один месяц и через шесть месяцев после лечения (контрольное наблюдение).
Изменение позитивного и негативного аффекта (Смартфонный дневник)
Временное ограничение: От исходного уровня до двух месяцев после лечения (23-25 недель)
Ежедневное влияние положительных и отрицательных эмоций, измеряемое с помощью 3 пунктов для отрицательного и 3 пунктов для положительного настроения. Пункты были основаны на предыдущих исследованиях ежедневного дневника. Этот показатель оценивается с помощью дневника в смартфоне, от исходного уровня, во время лечения и до двух месяцев после терапии VR-Moodboost.
От исходного уровня до двух месяцев после лечения (23-25 недель)

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
SRS - Шкала оценки сеанса
Временное ограничение: С 3 или 5 недели по 15 или 17 неделю (еженедельно на каждой VR-сессии)
Приемлемость, измеренная по шкале оценки сеанса (SRS). Диапазон баллов 0-40. Более высокие баллы означают лучшую приемлемость.
С 3 или 5 недели по 15 или 17 неделю (еженедельно на каждой VR-сессии)
IPQ - Опросник присутствия I-группы
Временное ограничение: На 15 или 17 неделе
Присутствие в VR, измеренное с помощью опросника присутствия I-группы (IPQ). Диапазон баллов 0-6. Более высокий балл указывает на более опытное присутствие в виртуальной реальности.
На 15 или 17 неделе
SUS — шкала удобства использования системы
Временное ограничение: На 3-й или 5-й неделе и на 15-й или 17-й неделе
Удобство использования, измеряемое по шкале удобства использования системы (SUS). Показатели SUS варьируются от 0 до 100, более высокие баллы означают лучшее SUS.
На 3-й или 5-й неделе и на 15-й или 17-й неделе
Полуструктурированное интервью
Временное ограничение: На 15 или 17 неделе (окончание терапии VR-Moodboost)
Полуструктурированное интервью для пациента и терапевта об их опыте использования VR-Moodboost. Этот показатель оценивается в конце фазы вмешательства.
На 15 или 17 неделе (окончание терапии VR-Moodboost)
Фокус-группа
Временное ограничение: По окончании обучения, рассчитанный на 1 год.
Отзывы фокус-групп с участием пациентов и терапевтов об их опыте, приемлемости и удобстве использования VR-moodboost. Этот показатель оценивается в конце фазы вмешательства.
По окончании обучения, рассчитанный на 1 год.
BDI-II - Опросник депрессии Бека
Временное ограничение: Этот показатель оценивается на 0 неделе (начальный базовый уровень), на 3 или 5 неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15 или 17 неделе (завершение исследования), через один месяц и через шесть месяцев после лечения (последующее наблюдение).
Депрессивные симптомы, измеренные с помощью Опросника депрессии Бека (BDI-II). Диапазон оценок составляет от 0 до 63. Более высокие баллы означают более тяжелые симптомы депрессии.
Этот показатель оценивается на 0 неделе (начальный базовый уровень), на 3 или 5 неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15 или 17 неделе (завершение исследования), через один месяц и через шесть месяцев после лечения (последующее наблюдение).
Активация (Дневник на смартфоне)
Временное ограничение: От исходного уровня до двух месяцев после лечения (23–25 недель)
Активация (ежедневная оценка количества активных минут), измеряемая с помощью ежедневного дневника смартфона. Эта метрика оценивается через дневник смартфона.
От исходного уровня до двух месяцев после лечения (23–25 недель)
Самоэффективность (Дневник в смартфоне)
Временное ограничение: От исходного уровня до двух месяцев после лечения (23-25 недель)
Единичный пункт о самоэффективности «Сейчас я верю, что могу достичь своих текущих целей, если сосредоточусь на этом», оцениваемый по 7-балльной шкале Лайкерта. Этот пункт оценивается с помощью дневника в смартфоне.
От исходного уровня до двух месяцев после лечения (23-25 недель)
KIDSSCREEN / WHOQOL-BREF - Качество жизни
Временное ограничение: Этот показатель оценивается на 0-й неделе (исходный уровень), на 3-й или 5-й неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15-й или 17-й неделе (завершение исследования), через один и шесть месяцев после лечения (катамнез).
Качество жизни, измеренное с помощью KIDSSCREEN (возраст 15-17 лет) и WHOQOL-BREF (возраст 18-23 года). Как в WHOQOL-BREF, так и в KIDSSCREEN более высокие баллы означают лучшее качество жизни. Диапазон баллов KIDSSCREEN составляет 27-135. Для WHOQOL-BREF общего балла нет, каждый домен рассчитывается путем суммирования их конкретных пунктов. Максимальные баллы: Общее качество жизни и Общее здоровье; 20; Физическое здоровье; 35, Психологическое здоровье 30, Социальные отношения 15 и Окружающая среда; 40.
Этот показатель оценивается на 0-й неделе (исходный уровень), на 3-й или 5-й неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15-й или 17-й неделе (завершение исследования), через один и шесть месяцев после лечения (катамнез).
Шкала общей самоэффективности (ШОС)
Временное ограничение: Этот показатель оценивается на 0-й неделе (начальный базовый уровень), на 3-й или 5-й неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15-й или 17-й неделе (завершение исследования), через один месяц и через шесть месяцев после лечения (последующее наблюдение).
Общее ощущение воспринимаемой самоэффективности, измеряемое с помощью Общей шкалы самоэффективности (GSES). Диапазон баллов составляет от 10 до 40. Более высокие баллы означают лучшую самоэффективность.
Этот показатель оценивается на 0-й неделе (начальный базовый уровень), на 3-й или 5-й неделе (начало терапии VR-Moodboost), на 15-й или 17-й неделе (завершение исследования), через один месяц и через шесть месяцев после лечения (последующее наблюдение).
Участие в VR
Временное ограничение: С 3 или 5 недели до 15 или 17 недели (еженедельно на каждом сеансе VR)
Линия обзора участников в VR (степень отклонения линии обзора от фиксированной точки привязки) для оценки активного вовлечения. Этот показатель оценивается во время 12 сеансов VR-Moodboost.
С 3 или 5 недели до 15 или 17 недели (еженедельно на каждом сеансе VR)

Другие показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Демография и другое
Временное ограничение: Во время скрининга
Другие меры включают демографическую информацию, пол, возраст, уровень образования, использование лекарств в дополнение к диагнозу (легкий, средний, тяжелый, первый эпизод или повторный). Меры оцениваются во время скрининга.
Во время скрининга

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Соавторы

Следователи

  • Главный следователь: Claudi LH Bockting, PhD, Department of Psychiatry, University of Amsterdam, Amsterdam University Medical Centers, Amsterdam, The Netherlands; Centre for Urban Mental Health, University of Amsterdam, The Netherlands

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

25 июля 2022 г.

Первичное завершение (Действительный)

2 марта 2026 г.

Завершение исследования (Действительный)

2 марта 2026 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

25 июля 2022 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

2 августа 2022 г.

Первый опубликованный (Действительный)

3 августа 2022 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

14 апреля 2026 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

10 апреля 2026 г.

Последняя проверка

1 апреля 2026 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться