- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05486676
VR-Moodboost; en innovativ Virtual Reality-behandling for ungdom med depresjon (VR-Moodboost)
VR-Moodboost i behandling av depresjon; en Proof-of-Concept-studie
Major depressiv lidelse (MDD) er en utbredt og invalidiserende psykisk helsetilstand. En fersk meta-analyse viser at på tvers av alle former for psykoterapi er det kun 43 % av alle depressive pasienter som blir fullstendig friske etter MDD og tilbakefallsraten er høy. Derfor er det et sterkt behov for innovative intervensjoner med bedre behandlingsresultater. De fleste tradisjonelle psykoterapier for depresjon fokuserer på å redusere negativ påvirkning. Hos pasienter som lider av depresjon, er anhedoni eller tap av positiv affekt imidlertid assosiert med dårlig prognose og økt sjanse for selvmord. Nyere studier viser lovende resultater for nye psykoterapier med fokus på å forsterke positiv affekt. Eksperimentelle studier indikerer at ikke-verbale stimuli har en sterkere innvirkning på aktivering av positiv affekt enn verbale stimuli, noe som gjør Virtual reality (VR) til et lovende verktøy for å forbedre positiv affekt. For den nåværende studien utviklet etterforskerne en innovativ VR-behandlingsprotokoll for å forsterke positiv effekt og redusere depressive symptomer hos pasienter med MDD.
Denne studien vil inkludere 10 ungdommer i alderen 15 til 23 år, som har diagnosen unipolar mild til alvorlig depresjon. En utdannet psykolog vil utføre VR-Moodboost-intervensjonen i tolv ukentlige økter.
Det overordnede målet med denne eksplorative proof-of-concept-studien er å gi første bevis på at behandling med VR-Moodboost vil føre til symptomforbedring hos ungdom med depresjon. Etterforskerne antar at VR-Moodboost vil føre til en økning i positiv affekt, daglig positiv stemning og en reduksjon i negativ affekt og daglig negativ stemning hos ungdom med mild til alvorlig depresjon. Sekundært antar etterforskerne at VR-humørboost vil føre til en reduksjon av depressive symptomer, en økning i daglig aktivering, en økning i livskvalitet og en økning av selveffektivitet for de deltakende pasientene. Videre antar etterforskerne at VR-Moodboost fører til høy pasientakseptabilitet og høy brukervennlighet for både pasient og terapeut.
Studieoversikt
Status
Forhold
Detaljert beskrivelse
Ungdom med en depressiv lidelse som kan være kvalifisert for deltakelse vil bli bedt om tillatelse til å bli kontaktet av en forsker av deres behandlende psykolog eller behandlende lege enten ansikt til ansikt, telefon eller e-post. Forskere vil informere de potensielle deltakerne om studien ved hjelp av et pasientinformasjonsbrev og muligheten til å stille flere spørsmål på telefon eller i en ansikt til ansikt-avtale med forskeren. Deltakeren må signere informert samtykke før deltakelse. Den potensielle deltakeren vil få en uke til å vurdere sin beslutning om å delta i studien.
Populasjonen består av 10 deltakere. Som indikert av rammeverket 'effektladder' som brukes av Nederland Ungdomsinstitutt for å bestemme hvilke intervensjoner som er evidensbaserte, er en utvalgsstørrelse på N=10 tilstrekkelig til å demonstrere bevis dersom effekten av behandlingen gjentas i de fleste tilfellene. Ved å bruke daglig dagbokdata i studiens baseline- og behandlingsfase, vil vi kunne sammenligne endring i symptomer i baseline-fase med endring i symptomer i behandlingsfase.
VR-Moodboost-behandlingen består av 12 økter, og i disse sesjonene vil Virtual Reality-programvaren Social Worlds VR-CBT brukes. Social Worlds VR-CBT har legeerklæring, og har mange ulike behandlingsmuligheter. I denne studien benytter etterforskerne seg av en bestemt del av programvaren; et Virtual Reality-miljø der deltakerne kan utføre valgfrie aktiviteter og bli belønnet for aktivitetene de gjorde hjemme. Den første økten av VR-Moodboost-behandlingen starter med psykoedukasjon om depresjon og om begrunnelsen for behandlingen og hovedmålet; for å øke positiv effekt. Hver neste økt vil pasienten utføre forskjellige virtuelle aktiviteter etter eget valg, for mer informasjon om aktivitetene se 'VR-miljø'. Fordi hovedmålet med VR-Moodboost-behandlingen er å øke positiv affekt, vil pasienter bli støttet og oppmuntret til å (lære å) oppleve positiv affekt. For eksempel vil pasientene bli oppfordret til å merke følelsene sine under aktiviteten i VR, og under diskusjonen av leksene. I tillegg vil kognitive utfordringsteknikker bli brukt for å stimulere pasienter til å ta hensyn til positive sider ved en situasjon (nevne for eksempel 3 positive ting eller aspekter i VR-miljøet). På slutten av hver økt oppfordrer terapeuten deltakeren til å konvertere den virtuelle aktiviteten som praktiseres under økten til en virkelig aktivitet, som vil fremkalle den samme positive følelsen som den virtuelle aktiviteten og vil bli praktisert hjemme. Pasienten vil bli stimulert til å visualisere denne aktiviteten som et mål for den kommende uken. Deretter neste økt, etter å ha reflektert over aktiviteten pasienten gjorde hjemme, får deltakeren en belønning i VR-miljøet. Generelt har hver økt følgende struktur; reflektere over aktiviteten som pasienten gjorde i det virkelige liv, avsløre en virtuell belønning, utføre ulike virtuelle aktiviteter etter eget valg, utforske og visualisere en aktivitet for den påfølgende uken. Den sjette økten inkluderer en evaluering, og den siste økten inkluderer en plan for tilbakefallsforebygging.
Studien har en ikke-samtidig, multippel baseline, single-case, AB-design. Deltakerne vil først bli tilfeldig allokert til en 3 eller 5 ukers baseline-periode som anbefalt av What Works Clearinghouse (WWC). I basisperioden vil pasienten lage en personlig varslingsplan med sin behandlende psykolog. Etter baseline (A-fase), utfører en utdannet terapeut 12 sesjoner VR-Moodboost (B-fase). Utforskerne vil måle de primære og sekundære resultatene ved start baseline, start intervensjon, post intervensjon og etter en 1-måneders oppfølgingsperiode. Akseptabiliteten av økten vil bli målt etter hver behandlingsøkt. I løpet av A- og B-fasen vil pasientene holde oversikt over sitt daglige humør, aktiviteter og egeneffektivitet ved hjelp av en pasientdagbok ved hjelp av en smarttelefon-app. Etter at alle 10 deltakerne har gjennomført B-fasen, vil det bli organisert en fokusgruppe for både pasienter og behandlere som har deltatt for å få tilbakemelding om VR-Moodboost-intervensjonen.
De viktigste studieparametrene er positiv og negativ affekt og daglig positiv og negativ stemning. I denne proof-of-concept-studien vil resultatene bli analysert på individnivå på to måter: ved å bruke spørreskjemaer på 4 tidspunkter og ved å bruke daglige dagbokdata. Etterforskerne vil beregne Reliable Change Index for å vurdere statistisk signifikans av forskjeller i spørreskjemascore mellom tidspunkter. Reliable Change Index beregnes som følger: (posttest-pretest)/ SEM, hvor SEM = SDinstrument * √(1- reliabilitet). Daglig dagbokdata vil bli analysert ved hjelp av multilevel-analyse med Shiny-appen MultiSCED. På individnivå vurderer etterforskerne om avskjæring og helning på positiv og negativ stemning i baseline-fasen er signifikant forskjellig fra avskjæring og helning i behandlingsfasen. Resultatene vil bli aggregert på tvers av deltakerne ved hjelp av metaanalysemetoden. State of the art for imputering av mangler vil bli brukt.
Håndteringen av personopplysningene er i henhold til den nederlandske loven om implementering av den generelle databeskyttelsesforordningen (på nederlandsk: Uitvoeringswet AVG, UAVG). Etterforskerne vil skille datafilene fra navn og fødselsdatofiler. Navnet og fødselsdatofilen vil bli låst med et passord; denne filen inneholder en kode for hver deltaker. Koden er et tresifret pasientnummer (ÅÅÅ). Datafilene vil bli samlet inn i den elektroniske databasen Castor. De koordinerende etterforskerne ivaretar nøkkelen til koden. Data vil bli oppbevart i 15 år i henhold til nevnte lov.
Amsterdam UMC Clinical Monitoring Center (CMC) vil overvåke denne studien i henhold til retningslinjene til den nederlandske føderasjonen for universitetsmedisinske sentre (NFU: Nederlandse Federatie van Universitaire Medische Centra). CMC-CRA utarbeidet en overvåkingsplan basert på studieprotokollen i avtale med den koordinerende etterforskeren.
Alle uønskede hendelser rapportert spontant av forsøkspersonen eller observert av etterforskeren eller hans stab vil bli registrert. Etterforskeren vil rapportere alle SAEs til sponsoren uten unødig forsinkelse etter å ha innhentet kunnskap om hendelsene. Sponsoren vil rapportere SAE-ene gjennom nettportalen ToetsingOnline til den akkrediterte METC som godkjente protokollen, innen 7 dager etter første kjennskap til SAE-er som resulterer i døden eller er livstruende etterfulgt av en periode på maksimalt 8 dager for å fullføre den innledende foreløpige rapportere. Alle andre SAE-er vil bli rapportert innen en periode på maksimalt 15 dager etter at sponsor har første kjennskap til de alvorlige uønskede hendelsene.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
South Holland
-
Delft, South Holland, Nederland, 2612GA
- GGZ Delfland
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier
- En hoveddiagnose av mild-alvorlig depresjon, enten en første eller en tilbakevendende episode, bestemt av en BIG-registrert psykolog (klinisk eller GZ) eller psykiater. Alvorlighetsgraden av den aktuelle depressive episoden vil bli bestemt i henhold til retningslinjene for SCID-5 og SCID-5 Junior.
- Alder mellom 15-23.
- Skriftlig informert samtykke fra pasienten (16-23 år) eller fra pasientene OG en omsorgsperson (15 år) til å delta i studien.
Eksklusjonskriterier
- Intellektuell funksjonshemming i historien.
- En hoveddiagnose av depresjon med psykotiske trekk.
- Gjeldende høy suicidalitetsrisiko (suicidalitetsplaner).
- Alvorlige komorbide psykiatriske lidelser inkludert schizofreni-lignende lidelser, bipolar lidelse eller vanedannende lidelser de siste seks månedene.
- Nåværende bruk av antidepressiva, antipsykotika eller beroligende midler.
- Ukorrigerte hørsels- eller synsproblemer
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: N/A
- Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: VR-Moodboost
Alle deltakere får samme VR-Moodboost-behandling, de er kun forskjellige i lengden på baseline; 3 eller 5 uker.
|
Alle deltakere får samme VR-Moodboost-behandling, de er kun forskjellige i lengden på baseline; 3 eller 5 uker.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring i positiv og negativ affekt, målt ved Positive and Negative Affect Schedule (PANAS).
Tidsramme: Det er to forskjellige baseline-perioder; 3 eller 5 uker. Denne metrikken vurderes ved uke 0 (start baseline), ved uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), ved uke 15 eller 17 (studieavslutning), en måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
Skårer kan variere fra 10-50 for både Positiv affekt og Negativ affekt, der lavere skårer representerer lavere nivåer av Positiv/Negativ Affekt og høyere skårer representerer høyere nivåer av Positiv/Negativ Affekt.
|
Det er to forskjellige baseline-perioder; 3 eller 5 uker. Denne metrikken vurderes ved uke 0 (start baseline), ved uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), ved uke 15 eller 17 (studieavslutning), en måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
|
Endring i positiv og negativ affekt (smarttelefondagbok)
Tidsramme: Fra utgangspunktet til to måneder etter behandling (23-25 uker)
|
Daglig positiv og negativ påvirkning målt med 3 elementer for negativ og 3 elementer for positiv stemning.
Elementene var basert på tidligere dagboksstudier.
Denne metrikken vurderes gjennom en smarttelefondagbok, fra startbaseline, under behandling, og inntil to måneder etter VR-Moodboost-terapien.
|
Fra utgangspunktet til to måneder etter behandling (23-25 uker)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
SRS - Session Rating Scale
Tidsramme: Fra uke 3 eller 5 til uke 15 eller 17 (ukentlig ved hver VR-økt)
|
Akseptabilitet målt av Session Rating Scale (SRS).
Poengsummen er 0-40.
Høyere skår betyr bedre aksept.
|
Fra uke 3 eller 5 til uke 15 eller 17 (ukentlig ved hver VR-økt)
|
|
IPQ - I-Group Presence Questionnaire
Tidsramme: I uke 15 eller 17
|
Tilstedeværelse i VR målt ved I-gruppe tilstedeværelsesspørreskjema (IPQ).
Poengområdet er 0-6.
En høyere poengsum som indikerer en større erfaren tilstedeværelse i VR.
|
I uke 15 eller 17
|
|
SUS - System Usability Scale
Tidsramme: I uke 3 eller 5 og uke 15 eller 17
|
Brukervennlighet målt av System Usability Scale (SUS).
SUS-score varierer fra 0 til 100, høyere score betyr bedre SUS.
|
I uke 3 eller 5 og uke 15 eller 17
|
|
Semistrukturert intervju
Tidsramme: Ved uke 15 eller 17 (slutt på VR-Moodboost-terapi)
|
Semistrukturert intervju for både pasient og terapeut om deres erfaring med VR-Moodboost.
Denne beregningen vurderes på slutten av intervensjonsfasen.
|
Ved uke 15 eller 17 (slutt på VR-Moodboost-terapi)
|
|
Fokusgruppe
Tidsramme: Ved avsluttet studie, anslått 1 år.
|
Tilbakemelding fra fokusgruppe med deltakende pasienter og terapeuter om deres opplevelse, aksept og brukbarhet av VR-moodboost.
Denne beregningen vurderes på slutten av intervensjonsfasen.
|
Ved avsluttet studie, anslått 1 år.
|
|
BDI-II - Beck Depresjonsinventar
Tidsramme: Denne metrikken vurderes ved uke 0 (start baseline), ved uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), ved uke 15 eller 17 (studieavslutning), en måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
Depressive symptomer målt med Beck Depression Inventory (BDI-II).
Skårintervallet er 0 til 63.
Høyere skår betyr mer alvorlige depresjonssymptomer.
|
Denne metrikken vurderes ved uke 0 (start baseline), ved uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), ved uke 15 eller 17 (studieavslutning), en måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
|
Aktivering (Smarttelefondagbok)
Tidsramme: Fra baseline til to måneder etter behandling (23-25 uker)
|
Aktivering (daglig estimering av antall aktive minutter) målt med daglig smarttelefondagbok.
Denne metrikken vurderes gjennom en smarttelefondagbok.
|
Fra baseline til to måneder etter behandling (23-25 uker)
|
|
Selvtillit (Smarttelefon-dagbok)
Tidsramme: Fra baseline til to måneder etter behandling (23-25 uker)
|
Enkeltpunkt om mestringstro "Akkurat nå tror jeg jeg kan lykkes med mine nåværende mål, hvis jeg bestemmer meg for det", vurdert på en 7-punkts Likert-skala.
Dette punktet vurderes ved hjelp av en smarttelefondagbok.
|
Fra baseline til to måneder etter behandling (23-25 uker)
|
|
KIDSSCREEN / WHOQOL-BREF - Livskvalitet
Tidsramme: Denne metrikken vurderes i uke 0 (startbaseline), i uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), i uke 15 eller 17 (studieavslutning), én måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
Livskvalitet målt med KIDSSCREEN (alder 15–17) og WHOQOL-BREF (alder 18–23).
Både på WHOQOL-BREF og KIDSSCREEN betyr høyere skår bedre livskvalitet.
Skåreområdet for KIDSSCREEN er 27–135.
For WHOQOL-BREF finnes det ingen totalskår, hvert domene beregnes ved summering av deres spesifikke elementer.
Maksimumsskårer er: Samlet livskvalitet og generell helse; 20; Fysisk helse; 35, Psykisk helse 30, Sosiale relasjoner 15, og Miljø; 40.
|
Denne metrikken vurderes i uke 0 (startbaseline), i uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), i uke 15 eller 17 (studieavslutning), én måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
|
Den generelle selv-effektivitets-skalaen (GSES)
Tidsramme: Denne metrikken vurderes ved uke 0 (start baseline), ved uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), ved uke 15 eller 17 (studieavslutning), én måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
En generell oppfatning av opplevd egen mestringsevne målt med General Self-Efficacy Scale (GSES). Poengsummen varierer fra 10 til 40. Høyere poengsum betyr bedre egen mestringsevne.
|
Denne metrikken vurderes ved uke 0 (start baseline), ved uke 3 eller 5 (start VR-Moodboost-terapi), ved uke 15 eller 17 (studieavslutning), én måned og seks måneder etter behandling (oppfølging).
|
|
Involvering i VR
Tidsramme: Fra uke 3 eller 5 til uke 15 eller 17 (ukentlig ved hver VR-økt)
|
Deltakernes synslinje i VR (i hvilken grad synslinjen avviker fra et fast ankerpunkt) for å vurdere aktiv involvering.
Denne metrikken vurderes under de 12 VR-Moodboost-øktene.
|
Fra uke 3 eller 5 til uke 15 eller 17 (ukentlig ved hver VR-økt)
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Demografi og annet
Tidsramme: Under screening
|
Andre mål inkluderer demografisk informasjon, kjønn, alder, utdanningsnivå, bruk av medisiner i tillegg til diagnose (mild, moderat, alvorlig, første episode eller tilbakevendende).
Tiltakene vurderes under screeningen.
|
Under screening
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Samarbeidspartnere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Claudi LH Bockting, PhD, Department of Psychiatry, University of Amsterdam, Amsterdam University Medical Centers, Amsterdam, The Netherlands; Centre for Urban Mental Health, University of Amsterdam, The Netherlands
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- NL77018.018.21
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .