- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05486676
VR-wzmocnienie nastroju; Innowacyjna terapia wirtualnej rzeczywistości dla nastolatków z depresją (VR-Moodboost)
VR-Moodboost w leczeniu depresji; badanie potwierdzające słuszność koncepcji
Duże zaburzenie depresyjne (MDD) jest powszechnym i powodującym niepełnosprawność stanem zdrowia psychicznego. Niedawna metaanaliza pokazuje, że we wszystkich formach psychoterapii tylko 43% wszystkich pacjentów z depresją w pełni wraca do zdrowia po MDD, a odsetek nawrotów jest wysoki. Dlatego istnieje silne zapotrzebowanie na innowacyjne interwencje z lepszymi wynikami leczenia. Większość tradycyjnych psychoterapii depresji skupia się na redukcji negatywnego afektu. Jednak u pacjentów cierpiących na depresję anhedonia lub utrata pozytywnego afektu wiąże się ze złym rokowaniem i zwiększoną szansą na samobójstwo. Ostatnie badania wykazują obiecujące wyniki dla nowych psychoterapii, które skupiają się na wzmacnianiu pozytywnego afektu. Badania eksperymentalne wskazują, że bodźce niewerbalne mają silniejszy wpływ na aktywację pozytywnego afektu niż bodźce werbalne, co czyni wirtualną rzeczywistość (VR) obiecującym narzędziem do wzmacniania pozytywnego afektu. Na potrzeby obecnego badania badacze opracowali innowacyjny protokół leczenia VR w celu wzmocnienia pozytywnego afektu i zmniejszenia objawów depresyjnych u pacjentów z MDD.
Badanie to obejmie 10 nastolatków w wieku od 15 do 23 lat, u których zdiagnozowano depresję jednobiegunową o nasileniu od łagodnego do ciężkiego. Wyszkolony psycholog przeprowadzi interwencję VR-Moodboost w dwunastu cotygodniowych sesjach.
Ogólnym celem tego eksploracyjnego badania potwierdzającego słuszność koncepcji jest dostarczenie pierwszych dowodów na to, że leczenie za pomocą VR-Moodboost doprowadzi do złagodzenia objawów u nastolatków z depresją. Badacze postawili hipotezę, że VR-Moodboost doprowadzi do wzrostu pozytywnego afektu, codziennego pozytywnego nastroju oraz zmniejszenia negatywnego afektu i codziennego negatywnego nastroju u nastolatków z depresją łagodną do ciężkiej. Po drugie, badacze postawili hipotezę, że VR-boost nastroju doprowadzi do zmniejszenia objawów depresyjnych, wzrostu codziennej aktywacji, wzrostu jakości życia i wzrostu poczucia własnej skuteczności u uczestniczących pacjentów. Ponadto badacze postawili hipotezę, że VR-Moodboost prowadzi do wysokiej akceptacji pacjenta i wysokiej użyteczności zarówno dla pacjenta, jak i terapeuty.
Przegląd badań
Status
Warunki
Szczegółowy opis
Młodzież z zaburzeniami depresyjnymi, która może kwalifikować się do udziału, zostanie poproszona o zgodę na kontakt badacza z psychologiem prowadzącym lub lekarzem prowadzącym osobiście, telefonicznie lub za pośrednictwem poczty elektronicznej. Badacze poinformują potencjalnych uczestników o badaniu za pomocą listu informacyjnego dla pacjenta oraz możliwości zadawania dodatkowych pytań telefonicznie lub podczas osobistego spotkania z badaczem. Uczestnik musi podpisać świadomą zgodę przed wzięciem udziału. Potencjalny uczestnik będzie miał tydzień na zastanowienie się nad swoją decyzją o udziale w badaniu.
Populacja składa się z 10 uczestników. Jak wskazuje ramowa „drabina efektów”, stosowana przez Holenderski Instytut Młodzieży w celu określenia, które interwencje są oparte na dowodach, wielkość próby N=10 jest wystarczająca do wykazania dowodów, jeśli efekt leczenia powtarza się w większości przypadków. Wykorzystując dane z dziennika w fazie początkowej iw fazie leczenia, będziemy w stanie porównać zmianę objawów w fazie początkowej ze zmianą objawów w fazie leczenia.
Terapia VR-Moodboost składa się z 12 sesji, podczas których wykorzystywane będzie oprogramowanie Virtual Reality Social Worlds VR-CBT. Social Worlds VR-CBT posiada zaświadczenie lekarskie i ma wiele różnych możliwości leczenia. W tym badaniu śledczy wykorzystują określoną część oprogramowania; środowisko Wirtualnej Rzeczywistości, w którym uczestnicy mogą wykonywać wybrane czynności i otrzymywać nagrody za czynności, które wykonali w domu. Pierwsza sesja kuracji VR-Moodboost rozpocznie się psychoedukacją na temat depresji oraz zasadności i celu terapii; aby zwiększyć pozytywny wpływ. W każdej kolejnej sesji pacjent będzie wykonywał różne wirtualne czynności do wyboru, więcej informacji na temat czynności znajduje się w części „Środowisko VR”. Ponieważ głównym celem terapii VR-Moodboost jest zwiększenie pozytywnego afektu, pacjenci będą wspierani i zachęcani do (uczenia się) doświadczania pozytywnego afektu. Na przykład pacjenci będą zachęcani do etykietowania swoich emocji podczas aktywności w VR i podczas dyskusji nad pracą domową. Ponadto zostaną zastosowane techniki wyzwań poznawczych, aby zachęcić pacjentów do zwrócenia uwagi na pozytywne aspekty sytuacji (na przykład wymienić 3 pozytywne rzeczy lub aspekty w środowisku VR). Pod koniec każdej sesji terapeuta zachęca uczestnika do przekształcenia wirtualnej aktywności wykonywanej podczas sesji w rzeczywistą aktywność, która wywoła takie same pozytywne odczucia jak aktywność wirtualna i będzie wykonywana w domu. Pacjent będzie stymulowany do wizualizacji tej czynności jako celu na nadchodzący tydzień. Następnie na kolejnej sesji, po zastanowieniu się nad czynnością wykonywaną przez pacjenta w domu, uczestnik otrzymuje nagrodę w środowisku de VR. Ogólnie rzecz biorąc, każda sesja ma następującą strukturę; zastanów się nad czynnością, którą pacjent wykonywał w prawdziwym życiu, odkryj wirtualną nagrodę, wykonaj różne wybrane wirtualne czynności, zbadaj i zwizualizuj czynność na następny tydzień. Szósta sesja obejmuje ocenę, a ostatnia sesja zawiera plan zapobiegania nawrotom.
Badanie ma nierównoczesny, wielokrotny poziom wyjściowy, pojedynczy przypadek, projekt AB. Uczestnicy zostaną najpierw losowo przydzieleni do 3- lub 5-tygodniowego okresu bazowego zgodnie z zaleceniami What Works Clearinghouse (WWC). W okresie wyjściowym pacjent opracuje osobisty plan ostrzegania ze swoim psychologiem prowadzącym. Po linii bazowej (faza A) wyszkolony terapeuta przeprowadza 12 sesji VR-Moodboost (faza B). Badacze zmierzą pierwszorzędowe i drugorzędne wyniki na początku linii bazowej, na początku interwencji, po interwencji i po 1-miesięcznym okresie obserwacji. Akceptowalność sesji będzie mierzona po każdej sesji terapeutycznej. Podczas fazy A i B pacjenci będą śledzić swój codzienny nastrój, aktywność i poczucie własnej skuteczności za pomocą dzienniczka pacjenta za pomocą aplikacji na smartfona. Po tym, jak wszyscy 10 uczestników przeprowadzi fazę B, zostanie zorganizowana grupa fokusowa zarówno dla pacjentów, jak i terapeutów, którzy uczestniczyli, w celu uzyskania informacji zwrotnych na temat interwencji VR-Moodboost.
Głównymi parametrami badania są pozytywny i negatywny afekt oraz dzienny pozytywny i negatywny nastrój. W tym badaniu potwierdzającym słuszność koncepcji wyniki zostaną przeanalizowane na poziomie indywidualnego przypadku na dwa sposoby: za pomocą kwestionariuszy w 4 punktach czasowych i za pomocą danych z dziennika. Badacze obliczą wskaźnik wiarygodnej zmiany, aby ocenić istotność statystyczną różnic w wynikach kwestionariusza między punktami czasowymi. Reliable Change Index oblicza się w następujący sposób: (posttest-pretest)/ SEM, gdzie SEM = SDinstrument * √(1- niezawodność). Dane z dziennika dziennego będą analizowane za pomocą analizy wielopoziomowej z wykorzystaniem aplikacji Shiny MultiSCED. Na poziomie indywidualnym badacze oceniają, czy punkt przecięcia i nachylenia pozytywnego i negatywnego nastroju w fazie wyjściowej istotnie różni się od punktu przecięcia i nachylenia w fazie leczenia. Wyniki zostaną zagregowane wśród uczestników przy użyciu metody metaanalizy. Wykorzystany zostanie najnowocześniejszy sposób imputacji braków.
Przetwarzanie danych osobowych odbywa się zgodnie z holenderską ustawą o wdrożeniu ogólnego rozporządzenia o ochronie danych (w języku niderlandzkim: Uitvoeringswet AVG, UAVG). Śledczy oddzielą pliki z danymi od plików z nazwiskami i datami urodzenia. Plik z imieniem i datą urodzenia zostanie zablokowany hasłem; ten plik zawiera kod dla każdego uczestnika. Kod to trzycyfrowy numer pacjenta (YYY). Pliki danych będą gromadzone w internetowej bazie danych Castor. Koordynujący śledczy strzegą klucza do kodu. Dane będą przechowywane przez 15 lat zgodnie z ww. ustawą.
Amsterdamskie Centrum Monitorowania Klinicznego UMC (CMC) będzie monitorować to badanie zgodnie z wytycznymi Holenderskiej Federacji Uniwersyteckich Centrów Medycznych (NFU: Nederlandse Federatie van Universitaire Medische Centra). CMC-CRA przygotowała plan monitorowania na podstawie protokołu badania w porozumieniu z badaczem koordynującym.
Wszystkie zdarzenia niepożądane zgłoszone spontanicznie przez badanego lub zaobserwowane przez badacza lub jego personel zostaną zarejestrowane. Badacz zgłosi wszystkie SAE sponsorowi bez zbędnej zwłoki po uzyskaniu wiedzy o zdarzeniach. Sponsor zgłosi SAE za pośrednictwem portalu internetowego ToetsingOnline do akredytowanego METC, który zatwierdził protokół, w ciągu 7 dni od uzyskania pierwszej wiedzy o SAE, które skutkują śmiercią lub zagrażają życiu, po czym następuje okres maksymalnie 8 dni na zakończenie wstępnej wstępnej raport. Wszystkie inne SAE zostaną zgłoszone w ciągu maksymalnie 15 dni od chwili, gdy sponsor uzyska pierwszą wiedzę o poważnych zdarzeniach niepożądanych.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
South Holland
-
Delft, South Holland, Holandia, 2612GA
- GGZ Delfland
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia
- Główne rozpoznanie łagodnej lub ciężkiej depresji, pierwszego lub nawracającego epizodu, ustalone przez zarejestrowanego w BIG psychologa (klinicznego lub GZ) lub psychiatrę. Nasilenie obecnego epizodu depresyjnego zostanie określone zgodnie z wytycznymi SCID-5 i SCID-5 Junior.
- Wiek od 15 do 23 lat.
- Pisemna świadoma zgoda pacjenta (wiek 16-23 lata) lub pacjenta ORAZ opiekuna (wiek 15 lat) na udział w badaniu.
Kryteria wyłączenia
- Niepełnosprawność intelektualna w historii.
- Podstawowa diagnoza depresji z cechami psychotycznymi.
- Obecne wysokie ryzyko samobójstwa (plany samobójcze).
- Ciężkie współistniejące zaburzenia psychiczne, w tym zaburzenia podobne do schizofrenii, choroba afektywna dwubiegunowa lub zaburzenia uzależnieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
- Bieżące stosowanie leków przeciwdepresyjnych, przeciwpsychotycznych lub uspokajających.
- Nieskorygowane problemy ze słuchem lub wzrokiem
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Nie dotyczy
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: VR-Pobudzenie nastroju
Wszyscy uczestnicy otrzymują ten sam zabieg VR-Moodboost, różnią się jedynie długością linii bazowej; 3 lub 5 tygodni.
|
Wszyscy uczestnicy otrzymują ten sam zabieg VR-Moodboost, różnią się jedynie długością linii bazowej; 3 lub 5 tygodni.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana pozytywnego i negatywnego afektu, mierzona za pomocą Skali Pozytywnego i Negatywnego Afektu (PANAS).
Ramy czasowe: Istnieją dwa różne okresy wyjściowe; 3 lub 5 tygodni. Ten parametr jest oceniany w tygodniu 0 (początek okresu wyjściowego), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc i sześć miesięcy po leczeniu (kontrola).
|
Wyniki mogą mieścić się w zakresie od 10 do 50 zarówno dla Afektu Pozytywnego, jak i Afektu Negatywnego, przy czym niższe wyniki reprezentują niższe poziomy Afektu Pozytywnego/Negatywnego, a wyższe wyniki reprezentują wyższe poziomy Afektu Pozytywnego/Negatywnego.
|
Istnieją dwa różne okresy wyjściowe; 3 lub 5 tygodni. Ten parametr jest oceniany w tygodniu 0 (początek okresu wyjściowego), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc i sześć miesięcy po leczeniu (kontrola).
|
|
Zmiana pozytywnego i negatywnego afektu (dziennik smartfonowy)
Ramy czasowe: Od punktu wyjściowego do dwóch miesięcy po leczeniu (23-25 tygodni)
|
Dzienne pozytywne i negatywne afekty mierzone za pomocą 3 pozycji dla negatywnego i 3 pozycji dla pozytywnego nastroju.
Pozycje były oparte na poprzednich badaniach dzienniczkowych.
Metryka ta jest oceniana za pośrednictwem dziennika w smartfonie, od początku linii bazowej, podczas leczenia, aż do dwóch miesięcy po terapii VR-Moodboost.
|
Od punktu wyjściowego do dwóch miesięcy po leczeniu (23-25 tygodni)
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
SRS – Skala Oceny Sesji
Ramy czasowe: Od tygodnia 3 lub 5 do tygodnia 15 lub 17 (co tydzień podczas każdej sesji VR)
|
Akceptowalność mierzona Skalą Oceny Sesji (SRS).
Zakres punktacji to 0-40.
Wyższe wyniki oznaczają lepszą akceptowalność.
|
Od tygodnia 3 lub 5 do tygodnia 15 lub 17 (co tydzień podczas każdej sesji VR)
|
|
IPQ – Kwestionariusz Obecności Grupy I
Ramy czasowe: W 15 lub 17 tygodniu
|
Obecność w VR mierzona za pomocą kwestionariusza obecności grupy I (IPQ).
Zakres punktacji to 0-6.
Wyższy wynik wskazuje na większe doświadczenie w VR.
|
W 15 lub 17 tygodniu
|
|
SUS - Skala Użyteczności Systemu
Ramy czasowe: W 3 lub 5 tygodniu i 15 lub 17 tygodniu
|
Użyteczność mierzona Skalą Użyteczności Systemu (SUS).
Wyniki SUS wahają się od 0 do 100, wyższe wyniki oznaczają lepsze SUS.
|
W 3 lub 5 tygodniu i 15 lub 17 tygodniu
|
|
Wywiad częściowo ustrukturyzowany
Ramy czasowe: W 15 lub 17 tygodniu (koniec terapii VR-Moodboost)
|
Częściowo ustrukturyzowany wywiad zarówno dla pacjenta, jak i terapeuty na temat ich doświadczeń z VR-Moodboost.
Wskaźnik ten jest oceniany na koniec fazy interwencji.
|
W 15 lub 17 tygodniu (koniec terapii VR-Moodboost)
|
|
Grupa fokusowa
Ramy czasowe: Pod koniec studiów szacowany na 1 rok.
|
Informacje zwrotne od grupy fokusowej z uczestniczącymi pacjentami i terapeutami na temat ich doświadczeń, akceptowalności i użyteczności VR-moodboost.
Wskaźnik ten jest oceniany na koniec fazy interwencji.
|
Pod koniec studiów szacowany na 1 rok.
|
|
BDI-II - Inwentarz Depresji Becka
Ramy czasowe: Ten wskaźnik jest oceniany w tygodniu 0 (początkowa linia bazowa), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc i sześć miesięcy po leczeniu (kontynuacja obserwacji).
|
Objawy depresyjne mierzone za pomocą Inwentarza Depresji Becka (BDI-II).
Zakres punktacji wynosi od 0 do 63.
Wyższe wyniki oznaczają cięższe objawy depresji.
|
Ten wskaźnik jest oceniany w tygodniu 0 (początkowa linia bazowa), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc i sześć miesięcy po leczeniu (kontynuacja obserwacji).
|
|
Aktywacja (Dziennik Smartfona)
Ramy czasowe: Od punktu wyjściowego do dwóch miesięcy po leczeniu (23-25 tygodni)
|
Aktywacja (dzienne szacowanie liczby minut aktywności) mierzone za pomocą dziennika w smartfonie.
Ta metryka jest oceniana za pośrednictwem dziennika w smartfonie.
|
Od punktu wyjściowego do dwóch miesięcy po leczeniu (23-25 tygodni)
|
|
Samoskuteczność (Dziennik w smartfonie)
Ramy czasowe: Od wartości wyjściowej do dwóch miesięcy po leczeniu (23–25 tygodni)
|
Pojedynczy element dotyczący poczucia własnej skuteczności „W tej chwili wierzę, że mogę osiągnąć swoje obecne cele, jeśli się na tym skupię”, oceniany w 7-punktowej skali Likerta.
Ten element jest oceniany za pomocą dziennika w smartfonie.
|
Od wartości wyjściowej do dwóch miesięcy po leczeniu (23–25 tygodni)
|
|
KIDSSCREEN / WHOQOL-BREF - Jakość życia
Ramy czasowe: Wskaźnik ten jest oceniany w tygodniu 0 (początek linii bazowej), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc oraz sześć miesięcy po zakończeniu leczenia (badanie kontrolne).
|
Jakość życia mierzona za pomocą KIDSSCREEN (wiek 15–17) oraz WHOQOL-BREF (wiek 18–23).
Zarówno w WHOQOL-BREF, jak i KIDSSCREEN wyższe wyniki oznaczają lepszą jakość życia.
Zakres punktacji KIDSSCREEN wynosi 27–135.
W przypadku WHOQOL-BREF nie ma ogólnego wyniku; każda dziedzina jest obliczana przez sumowanie specyficznych dla niej pozycji.
Maksymalne wyniki to: Ogólna jakość życia i Ogólne zdrowie: 20; Zdrowie fizyczne: 35; Zdrowie psychiczne: 30; Relacje społeczne: 15; Środowisko: 40.
|
Wskaźnik ten jest oceniany w tygodniu 0 (początek linii bazowej), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc oraz sześć miesięcy po zakończeniu leczenia (badanie kontrolne).
|
|
Skala Ogólnej Samoskuteczności (GSES)
Ramy czasowe: Ta metryka jest oceniana w tygodniu 0 (początkowa linia bazowa), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc i sześć miesięcy po leczeniu (kontrola po leczeniu).
|
Ogólne poczucie postrzeganej własnej skuteczności mierzone za pomocą Ogólnej Skali Samoskuteczności (GSES). Wynik mieści się w zakresie od 10 do 40. Wyższe wyniki oznaczają lepszą samoskuteczność.
|
Ta metryka jest oceniana w tygodniu 0 (początkowa linia bazowa), w tygodniu 3 lub 5 (rozpoczęcie terapii VR-Moodboost), w tygodniu 15 lub 17 (zakończenie badania), miesiąc i sześć miesięcy po leczeniu (kontrola po leczeniu).
|
|
Zaangażowanie w VR
Ramy czasowe: Od tygodnia 3 lub 5 do tygodnia 15 lub 17 (co tydzień, na każdej sesji VR)
|
Pole widzenia uczestników w VR (stopień odchylenia linii widzenia od stałego punktu odniesienia) w celu oceny aktywnego zaangażowania.
Wskaźnik ten jest oceniany podczas 12 sesji VR-Moodboost. |
Od tygodnia 3 lub 5 do tygodnia 15 lub 17 (co tydzień, na każdej sesji VR)
|
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Dane demograficzne i inne
Ramy czasowe: Podczas badania przesiewowego
|
Inne środki obejmują informacje demograficzne, płeć, wiek, poziom wykształcenia, stosowanie leków oprócz diagnozy (łagodna, umiarkowana, ciężka, pierwszy epizod lub nawracający).
Środki są oceniane podczas badania przesiewowego.
|
Podczas badania przesiewowego
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Współpracownicy
Śledczy
- Główny śledczy: Claudi LH Bockting, PhD, Department of Psychiatry, University of Amsterdam, Amsterdam University Medical Centers, Amsterdam, The Netherlands; Centre for Urban Mental Health, University of Amsterdam, The Netherlands
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- NL77018.018.21
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .