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Réalité virtuelle immersive pour les troubles du mouvement liés à la douleur chez les patients souffrant de douleur chronique à l'épaule

28 novembre 2022 mis à jour par: Alejandro Luque-Suarez, University of Malaga

Réalité virtuelle immersive pour les troubles du mouvement liés à la douleur chez les patients souffrant de douleur chronique à l'épaule : essai clinique randomisé (ECR)

L'objectif de cet essai clinique est d'utiliser les effets spécifiés de la VRi sur la douleur, la kinésiophobie, la peur de la douleur, le handicap, l'auto-efficacité, la force de préhension et l'amplitude des mouvements chez les personnes souffrant de douleurs chroniques à l'épaule. Les principales questions auxquelles il vise à répondre sont :

  • Un logiciel de réalité virtuelle immersive spécifique peut-il réduire la douleur provoquée par le mouvement chez les patients souffrant de douleurs chroniques à l'épaule par rapport à un logiciel non spécifique ?
  • Un logiciel de réalité virtuelle immersive spécifique peut-il augmenter l'amplitude de mouvement de la flexion de l'épaule chez les patients souffrant de douleurs chroniques à l'épaule par rapport à un logiciel non spécifique ? Les participants utiliseront un logiciel VRi spécifique par rapport à un logiciel VRi non spécifique

Aperçu de l'étude

Statut

Pas encore de recrutement

Description détaillée

Studio Design Essai clinique contrôlé randomisé (ECR). Ce protocole suit les indications des lignes directrices pour les publications d'essais cliniques (CONSORT) et suivra la check-list TIDIER pour la description exhaustive des interventions qui seront réalisées.

Population cible Patients souffrant de douleurs musculo-squelettiques persistantes à l'épaule âgés de 18 à 65 ans douleur musculo-squelettique chronique primaire, selon la Classification internationale des maladies-11 (2019) de l'Association internationale pour l'étude de la douleur liée à l'épaule (IASP).

Calcul de la taille de l'échantillon Un total de 30 individus pour chaque groupe de traitement permettra de détecter, en variables numériques, des différences entre des paires de moyennes de groupe d'une ampleur (échelle visuelle analogique de la douleur) correspondant à 1,5 point de l'écart type, avec une taille d'effet de 80 % maintenant l'erreur de type I à un niveau de 5 %. En tenant compte d'une perte de 10%, il faudrait inclure 33 individus dans chaque groupe.

Interventions Il s'agit d'un essai clinique randomisé (ECR) de 2 groupes parallèles (ratio 1:1) qui sera réalisé dans l'Unité de Soins Pédagogiques (UDA) de la Faculté des Sciences de la Santé de l'Université de Malaga (UMA). Le protocole d'étude est conforme aux éléments des recommandations pour les essais interventionnels (SPIRIT) et l'ECR sera conforme aux normes consolidées pour les rapports sur les tests (CONSORT).

Recrutement : Les patients seront recrutés sur invitation à participer par courrier électronique à la communauté universitaire, ainsi que par contact avec des professionnels de la médecine familiale pour la référence des patients qui répondent aux critères d'inclusion seront invités à participer à l'ECR. Les médecins impliqués dans le processus de recrutement recevront une session clinique pour s'assurer que le processus de sélection se déroule selon les critères d'inclusion et que les participants ne répondent pas aux critères d'exclusion.

Les patients recevront une information orale et un document écrit (fiche d'information patient). Si le patient est intéressé à participer à l'étude, après avoir signé le consentement éclairé, il sera convoqué pour être évalué par un évaluateur externe qui effectuera l'évaluation initiale. Le patient recevra également une feuille de révocation au cas où il déciderait de quitter l'étude à tout moment. Après l'évaluation initiale, les participants seront assignés au hasard à l'un des deux groupes d'étude (expérimental ou témoin).

Randomisation Après l'évaluation initiale, chaque patient se verra attribuer un code alphanumérique pour l'identification de chaque sujet, respectant ainsi leur anonymat. Pour effectuer la procédure de randomisation, le chercheur principal (PI) recevra une liste des codes alphanumériques des participants et effectuera une affectation aléatoire à l'aide du progiciel statistique SPSS.

Aveuglement Un biostatisticien indépendant effectuera l'analyse statistique sans connaître le traitement effectué par chaque groupe. Les participants et les physiothérapeutes effectuant l'intervention ne peuvent pas être mis en aveugle, mais les physiothérapeutes effectuant l'intervention ne sont pas impliqués dans le processus d'évaluation du patient.

De même, l'évaluateur ignorera également le groupe d'affectation des participants afin d'établir la mise en aveugle de l'évaluateur.

Intervention

  • Groupe témoin : Le groupe témoin effectuera une intervention placebo VRi avec le jeu « Tsuro », qui consiste en un jeu de stratégie basé sur des énigmes où le patient devra résoudre un labyrinthe en plaçant des pièces. Cette intervention tentera d'évaluer l'influence du contexte immersif et de la composante ludique par rapport au groupe d'intervention. Ce traitement durera 3 séances/semaine de 15 minutes, prenant donc une durée totale de deux semaines de traitement avec un total de 6 séances.
  • Groupe d'intervention : vous effectuerez un traitement actif à l'aide d'un logiciel de réalité virtuelle basé sur l'éducation à la douleur et l'exercice ludique pour une exposition progressive au mouvement de l'épaule. Le jeu implique des stimuli visuels et des exercices de mouvement des épaules dans les gammes de flexion et d'abduction de l'épaule en temps réel à l'aide de lunettes immersives situées sur la tête et de deux commandes sur les deux mains. Les patients habiteront un avatar dans une perspective égocentrique.

L'intervention durera 3 séances/semaine de 15 minutes, portant donc une durée totale de deux semaines de traitement. Au sein de l'intervention consistera en une pastille d'éducation en neurosciences de la douleur (PNE) d'une durée de 1 minute, suivie d'un niveau d'exposition qui durera 2h30 minutes où une progression sera faite en nombre d'amplitudes de mouvement et en vitesse. Chaque séance sera composée de 2 blocs d'intervention (PNE + Gradual Exposure). Le contenu des pilules éducatives PNE a été sélectionné en fonction de l'objectif de l'étude.

  • La douleur comme système d'alarme
  • Protectomètre
  • Douleur persistante, caractéristiques
  • Douleur persistante Pourquoi ?
  • Douleur persistante, neuroplasticité
  • Composante sensorielle et d'interprétation
  • La complexité du corps
  • Le seuil dépend du contexte
  • DP, sensibilité
  • Examens d'imagerie
  • Effets négatifs des tests d'imagerie
  • La solution est en toi

Procédure de collecte des données

Le protocole d'étude sera enregistré dans Clinicaltrials.gov, avant la collecte des données.

Qui recueillera les données : Un physiothérapeute ayant de l'expérience dans la prise en charge de personnes souffrant de douleurs musculo-squelettiques persistantes à l'épaule et formé par l'équipe de recherche sera responsable de la collecte des données.

Quand les données seront-elles collectées ? Les variables de la douleur pendant le mouvement, l'amplitude des mouvements et la force de préhension seront mesurées avant l'intervention et après l'intervention lors de chaque séance de traitement. Les variables démographiques seront collectées au début de l'étude. Enfin, les variables d'auto-efficacité, de kinésiophobie, de peur de la douleur et d'incapacité seront recueillies au début de l'intervention et à la fin de l'intervention après 1 semaine de traitement.

Comment les données seront collectées : toutes les variables seront mesurées avec les questionnaires autodéclarés discutés dans le tableau ci-dessus, car ce sont des mesures validées et fiables pour évaluer ces facteurs.

L'analyse des données

Toutes les données seront évaluées pour vérifier la normalité de leur distribution. Les variables numériques seront résumées avec des moyennes et des écarts-types et les catégorielles avec des pourcentages. Les variables numériques qui montrent une distribution très éloignée de la normale seront transformées pour obtenir des distributions proches de la normale, ou sinon, elles seront résumées en utilisant des percentiles. Pour la représentation graphique de la distribution des variables numériques dans chaque groupe de traitement, nous utiliserons des graphiques en boîte et moustaches. Pour représenter les variables catégorielles, des camemberts seront utilisés.

Afin de tester l'égalité des moyennes pour les variables numériques, nous appliquerons le T de Student si les distributions ne sont pas éloignées de la normale. Sinon, nous calculerons les statistiques de Wilcoxon-Mann-Whitney. En fonction de la réponse observée au traitement dans les variables numériques ou du changement observé dans celles-ci, nous construirons plusieurs définitions du succès/échec pour le résultat du traitement chez les individus.

Nous ajusterons les modèles de régression logistique pour prédire le succès du traitement. Ces modèles incluront les variables qui montrent une relation statistiquement significative avec les variables de résultat correspondantes dans l'analyse univariée. Il doit être considéré comme des valeurs de p statistiquement significatives inférieures à 0,05. Tous les modèles seront ajustés en fonction de l'âge, du sexe, de l'intensité et de la durée de la douleur. Ces variables seront utilisées comme variables d'ajustement en raison de leur importance en tant que facteurs associés à la douleur chronique L'analyse des données sera effectuée à l'aide de logiciels statistiques

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Anticipé)

66

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Sauvegarde des contacts de l'étude

  • Nom: Luque-Suarez Alejandro, PhD
  • Numéro de téléphone: 34606939920
  • E-mail: aluques@uma.es

Lieux d'étude

      • Málaga, Espagne, 29071
        • Unidad Docente Asistencial Fisioterapia
        • Contact:
          • Luque-Suarez Alejandro, PhD
          • Numéro de téléphone: 606939920
          • E-mail: aluques@uma.es

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

18 ans à 65 ans (Adulte, Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Personnes de 18 à 65 ans
  • Douleur à l'épaule d'au moins trois mois d'évolution localisée dans la région antérolatérale proximale de l'épaule
  • Présenter des douleurs à l'épaule lors de mouvements avec une histoire d'apparition traumatique ou insidieuse
  • Accepter de participer à l'étude et signer le consentement éclairé

Critère d'exclusion:

  • Douleur à l'épaule résultant d'un dysfonctionnement de la colonne cervicale
  • Des déficits cognitifs
  • Utilisation de médicaments pour le contrôle de la douleur au cours des dernières 24 heures
  • Antécédents de troubles neurologiques ou psychiatriques
  • Syndrome de capsulite adhésive (amplitude passive limitée des mouvements de l'épaule : rotation externe < 30 ° ; élévation < 150 °)
  • Patients avec instabilité de l'épaule
  • Chirurgie antérieure de l'épaule

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Logiciel spécifique de Réalité Virtuelle Immersive (VRi)

Le groupe d'intervention effectuera un traitement actif à l'aide d'un logiciel de réalité virtuelle basé sur l'éducation à la douleur et l'exercice ludique pour une exposition progressive au mouvement de l'épaule. Le jeu implique des stimuli visuels et des exercices de mouvement des épaules dans les gammes de flexion et d'abduction de l'épaule en temps réel à l'aide de lunettes immersives situées sur la tête et de deux commandes sur les deux mains. Les patients habiteront un avatar dans une perspective égocentrique.

L'intervention durera 3 séances/semaine de 15 minutes, portant donc une durée totale de deux semaines de traitement. Au sein de l'intervention consistera en une pastille d'éducation en neurosciences de la douleur (PNE) d'une durée de 1 minute, suivie d'un niveau d'exposition qui durera 2h30 minutes où une progression sera faite en nombre d'amplitudes de mouvement et en vitesse. Chaque séance sera composée de 2 blocs d'intervention (PNE + Gradual Exposure pill). Le contenu des pilules éducatives PNE a été sélectionné en fonction de l'objectif de l'étude.

Un logiciel de réalité virtuelle immersive spécifique conçu pour traiter les douleurs chroniques à l'épaule sur l'appareil Oculus Quest 2.
Autres noms:
  • Logiciel spécifique de Réalité Virtuelle Immersive (VRi)
une intervention placebo VRi avec le jeu "Tsuro", qui consiste en un jeu de stratégie basé sur des puzzles où le patient devra résoudre un labyrinthe en plaçant des pièces.
Autres noms:
  • logiciel de réalité virtuelle immersive (VRi) non spécifique
Comparateur actif: logiciel de réalité virtuelle immersive (VRi) non spécifique
Le groupe de contrôle effectuera une intervention VRi avec le jeu "Tsuro", qui consiste en un jeu de stratégie basé sur des puzzles où le patient devra résoudre un labyrinthe en plaçant des pièces. Cette intervention tentera d'évaluer l'influence du contexte immersif et de la composante ludique par rapport au groupe d'intervention. Ce traitement durera 3 séances/semaine de 15 minutes, prenant donc une durée totale de deux semaines de traitement avec un total de 6 séances.
Un logiciel de réalité virtuelle immersive spécifique conçu pour traiter les douleurs chroniques à l'épaule sur l'appareil Oculus Quest 2.
Autres noms:
  • Logiciel spécifique de Réalité Virtuelle Immersive (VRi)
une intervention placebo VRi avec le jeu "Tsuro", qui consiste en un jeu de stratégie basé sur des puzzles où le patient devra résoudre un labyrinthe en plaçant des pièces.
Autres noms:
  • logiciel de réalité virtuelle immersive (VRi) non spécifique

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Douleur lors du mouvement de flexion de l'épaule
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Échelle visuelle analogique de la douleur : score de 0 à 10
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Amplitude de mouvement en flexion de l'épaule
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Goniométrie numérique : scores de 0 à 180 grades
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Force de préhension
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Dynamométrie numérique : scores de 0 à 1000 Newton
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Auto-efficacité
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Questionnaire d'auto-efficacité dans la douleur chronique : Score de 0 à 190
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Invalidité
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Questionnaire épaule et douleur handicap index (SPADI-sp) : Score de 0 à 130
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Kinésiophobie
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Questionnaire de Tampa sur la kinésiophobie (TSK-11) : score de 11 à 44
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Peur de la douleur
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Questionnaire sur la peur de la douleur (FPQ-III) : Score 0-150
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Âge
Délai: Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Questionnaire auto-développé
Changement par rapport à la ligne de base avant l'intervention et après l'intervention jusqu'à 1 semaine
Sexe
Délai: Ligne de base
Questionnaire auto-développé
Ligne de base
Métier
Délai: Ligne de base
Questionnaire auto-développé
Ligne de base
État civil
Délai: Ligne de base
Questionnaire auto-développé
Ligne de base

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Publications générales

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Anticipé)

3 avril 2023

Achèvement primaire (Anticipé)

3 juillet 2023

Achèvement de l'étude (Anticipé)

3 juillet 2023

Dates d'inscription aux études

Première soumission

16 novembre 2022

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

28 novembre 2022

Première publication (Estimation)

6 décembre 2022

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Estimation)

6 décembre 2022

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

28 novembre 2022

Dernière vérification

1 novembre 2022

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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