- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05639764
Realidad virtual inmersiva para las disfunciones del movimiento relacionadas con el dolor en pacientes con dolor crónico de hombro
Realidad virtual inmersiva para las disfunciones del movimiento relacionadas con el dolor en pacientes con dolor crónico de hombro: ensayo clínico aleatorizado (RCT)
El objetivo de este ensayo clínico es el uso de los efectos especificados de VRi sobre el dolor, la kinesiofobia, el miedo al dolor, la discapacidad, la autoeficacia, la fuerza de agarre y el rango de movimiento en personas con dolor crónico de hombro. La(s) pregunta(s) principal(es) que pretende responder son:
- ¿Puede un software específico de realidad virtual inmersiva disminuir el dolor provocado por el movimiento en pacientes con dolor crónico de hombro en comparación con un software no específico?
- ¿Puede un software específico de realidad virtual inmersiva aumentar el rango de movimiento de flexión del hombro en pacientes con dolor crónico de hombro en comparación con un software no específico? Los participantes utilizarán un software VRi específico en comparación con un software VRi no específico
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Estudio Diseño Ensayo clínico controlado aleatorizado (ECA). Este protocolo sigue las indicaciones de la guía de Publicaciones de Ensayos Clínicos (CONSORT) y seguirá el check-list TIDIER para la descripción exhaustiva de las intervenciones que se van a realizar.
Población diana Pacientes con dolor musculoesquelético persistente en el hombro de 18 a 65 años Dolor musculoesquelético crónico primario, según la Clasificación Internacional de Enfermedades-11 (2019) de la Asociación Internacional para el Estudio del Dolor Relacionado con el Hombro (IASP).
Cálculo del tamaño de la muestra Un total de 30 individuos para cada grupo de tratamiento permitirá detectar, en variables numéricas, diferencias entre pares de medias grupales de una magnitud (Escala Visual Analógica del Dolor) correspondiente a 1,5 puntos de la desviación estándar, con un tamaño del efecto de 80% manteniendo el error tipo I en un nivel de 5%. Teniendo en cuenta una pérdida del 10%, sería necesario incluir 33 individuos en cada grupo.
Intervenciones Se trata de un ensayo clínico aleatorizado (ECA) de 2 grupos paralelos (ratio 1:1) que se llevará a cabo en la Unidad Docente Asistencial (UDA) de la Facultad de Ciencias de la Salud de la Universidad de Málaga (UMA). El protocolo del estudio se ajusta a los elementos de las Recomendaciones para ensayos intervencionistas (SPIRIT) y el RCT se ajustará a los Estándares consolidados para la evaluación de informes (CONSORT).
Reclutamiento: Los pacientes serán reclutados mediante invitación a participar vía correo electrónico a la comunidad universitaria, así como contacto con profesionales de Medicina Familiar para la derivación de pacientes que cumplan con los criterios de inclusión serán invitados a participar del ECA. Los médicos involucrados en el proceso de reclutamiento recibirán una sesión clínica para asegurar que el proceso de selección se realice de acuerdo a los criterios de inclusión y que los participantes no cumplan con los criterios de exclusión.
Los pacientes recibirán información oral y un documento escrito (Hoja de información del paciente). Si el paciente está interesado en participar en el estudio, previa firma del consentimiento informado, será citado para ser evaluado por un evaluador externo quien realizará la valoración inicial. El paciente también recibirá una hoja de revocación en caso de que decida abandonar el estudio en cualquier momento. Después de la evaluación inicial, los participantes serán asignados al azar a uno de dos grupos de estudio (experimental o de control).
Aleatorización Luego de la evaluación inicial, a cada paciente se le asignará un código alfanumérico para la identificación de cada sujeto, respetando así su anonimato. Para realizar el procedimiento de aleatorización, el investigador principal (PI) recibirá una lista de los códigos alfanuméricos de los participantes y realizará una asignación aleatoria utilizando el paquete estadístico SPSS.
Cegamiento Un bioestadístico independiente realizará el análisis estadístico sin conocer el tratamiento realizado por cada grupo. Los participantes y los fisioterapeutas que realizan la intervención no pueden estar cegados, pero los fisioterapeutas que realizan la intervención no participan en el proceso de evaluación del paciente.
De manera similar, el evaluador también desconocerá el grupo de asignación de participantes para establecer el cegamiento del evaluador.
Intervención
- Grupo control: El grupo control realizará una intervención placebo de VRi con el juego “Tsuro”, que consiste en un juego de estrategia basado en puzzles donde el paciente tendrá que resolver un laberinto colocando piezas. Esta intervención intentará evaluar la influencia del contexto inmersivo y el componente lúdico en comparación con el grupo de intervención. Este tratamiento tendrá una duración de 3 sesiones/semana de 15 minutos, teniendo por tanto una duración total de dos semanas de tratamiento con un total de 6 sesiones.
- Grupo de intervención: Realizarás un tratamiento activo utilizando un software de Realidad Virtual basado en educación sobre el dolor y ejercicio gamificado para exposición gradual al movimiento del hombro. El juego consiste en estímulos visuales y ejercicios de movimiento del hombro en los rangos de flexión y abducción del hombro en tiempo real mediante gafas inmersivas situadas en la cabeza y dos mandos en ambas manos. Los pacientes habitarán un avatar desde una perspectiva egocéntrica.
La intervención tendrá una duración de 3 sesiones/semana de 15 minutos, por lo que conlleva una duración total de dos semanas de tratamiento. Dentro de la intervención constará de una pastilla de educación en neurociencia del dolor (ENP) de 1 minuto de duración, seguida de un nivel de exposición que tendrá una duración de 2:30 minutos donde se hará una progresión en número de rangos de movimiento y velocidad. Cada sesión constará de 2 bloques de intervención (PNE + Exposición Gradual). Los contenidos de las píldoras educativas del PNE han sido seleccionados en función del objetivo del estudio.
- El dolor como sistema de alarma
- protectómetro
- Dolor persistente, características
- Dolor persistente ¿Por qué?
- Dolor persistente, neuroplasticidad
- Componente sensorial y de interpretación
- La complejidad del cuerpo.
- El umbral depende del contexto
- DP, Sensibilidad
- Pruebas de imagen
- Efectos negativos de las pruebas de imagen
- La solución está en ti
Procedimiento de recogida de datos
El protocolo del estudio se registrará en Clinicaltrials.gov, antes de la recopilación de datos.
Quién recogerá los datos: Un fisioterapeuta con experiencia en el manejo de personas con dolor musculoesquelético persistente en el hombro y formado por el equipo de investigación será el responsable de la recogida de datos.
Cuándo se recopilarán los datos: Las variables de dolor durante el movimiento y el rango de movimiento y la fuerza de agarre se medirán antes de la intervención y después de la intervención en cada sesión de tratamiento. Las variables demográficas se recopilarán al comienzo del estudio. Finalmente, las variables de Autoeficacia, Kinesiofobia, Miedo al dolor y discapacidad se recogerán al inicio de la intervención y al final de la intervención tras 1 semana de tratamiento.
Cómo se recopilarán los datos: todas las variables se medirán con los cuestionarios autoadministrados discutidos en la tabla anterior, ya que son medidas validadas y confiables para evaluar estos factores.
Análisis de los datos
Todos los datos serán evaluados para comprobar la normalidad de su distribución. Las variables numéricas se resumirán con medias y desviaciones típicas y las categóricas con porcentajes. Las variables numéricas que muestren una distribución alejada de la normal se transformarán para obtener distribuciones cercanas a la normal, o en su defecto, se resumirán mediante percentiles. Para la representación gráfica de la distribución de las variables numéricas en cada grupo de tratamiento utilizaremos gráficos de caja y bigotes. Para representar las variables categóricas se utilizarán gráficos circulares.
Para probar la igualdad de medias de las variables numéricas, aplicaremos la T de Student si las distribuciones no se alejan de la normalidad. De lo contrario, calcularemos las estadísticas de Wilcoxon-Mann-Whitney. Dependiendo de la respuesta al tratamiento observada en variables numéricas o el cambio observado en ellas, construiremos varias definiciones de éxito/fracaso para el resultado del tratamiento en individuos.
Ajustaremos los modelos de regresión logística para predecir el éxito del tratamiento. Estos modelos incluirán aquellas variables que muestren una relación estadísticamente significativa con las correspondientes variables de resultado en el análisis univariante. Se considerarán valores de p estadísticamente significativos por debajo de 0,05. Todos los modelos se ajustarán por edad, sexo, intensidad del dolor y duración del dolor. Estas variables serán utilizadas como variables de ajuste por su importancia como factores asociados al dolor crónico El análisis de los datos se realizará mediante el uso de software estadístico
Tipo de estudio
Inscripción (Anticipado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
- Nombre: Guerra-Armas Javier, MsC
- Número de teléfono: 34661640727
- Correo electrónico: javi.guerra.armas@gmail.com
Copia de seguridad de contactos de estudio
- Nombre: Luque-Suarez Alejandro, PhD
- Número de teléfono: 34606939920
- Correo electrónico: aluques@uma.es
Ubicaciones de estudio
-
-
-
Málaga, España, 29071
- Unidad Docente Asistencial Fisioterapia
-
Contacto:
- Luque-Suarez Alejandro, PhD
- Número de teléfono: 606939920
- Correo electrónico: aluques@uma.es
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Personas de 18 a 65 años
- Hombro doloroso de al menos tres meses de evolución localizado en la región anterolateral proximal del hombro
- Presentar dolor de hombro durante los movimientos con antecedentes de inicio traumático o insidioso
- Aceptar participar en el estudio y firmar el consentimiento informado
Criterio de exclusión:
- Dolor en el hombro como resultado de una disfunción de la columna cervical
- Deficits cognitivos
- Uso de medicamentos para el control del dolor en las últimas 24 horas
- Antecedentes de trastornos neurológicos o psiquiátricos.
- Síndrome de capsulitis adhesiva (rango de movimiento pasivo limitado del hombro: rotación externa < 30°; elevación < 150°)
- Pacientes con inestabilidad de hombro
- Cirugía previa del hombro
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
|---|---|
|
Experimental: software específico de realidad virtual inmersiva (VRi)
El grupo de intervención realizará un tratamiento activo utilizando un software de realidad virtual basado en la educación sobre el dolor y el ejercicio gamificado para la exposición gradual al movimiento del hombro. El juego consiste en estímulos visuales y ejercicios de movimiento del hombro en los rangos de flexión y abducción del hombro en tiempo real mediante gafas inmersivas situadas en la cabeza y dos mandos en ambas manos. Los pacientes habitarán un avatar desde una perspectiva egocéntrica. La intervención tendrá una duración de 3 sesiones/semana de 15 minutos, por lo que conlleva una duración total de dos semanas de tratamiento. Dentro de la intervención constará de una pastilla de educación en neurociencia del dolor (ENP) de 1 minuto de duración, seguida de un nivel de exposición que tendrá una duración de 2:30 minutos donde se hará una progresión en número de rangos de movimiento y velocidad. Cada sesión constará de 2 bloques de intervención (PNE + Pastilla de Exposición Gradual). Los contenidos de las píldoras educativas del PNE han sido seleccionados en función del objetivo del estudio. |
Un software de realidad virtual inmersivo específico diseñado para tratar el dolor crónico de hombro en el dispositivo Oculus Quest 2.
Otros nombres:
una intervención placebo de VRi con el juego “Tsuro”, que consiste en un juego de estrategia basado en puzzles donde el paciente tendrá que resolver un laberinto colocando piezas.
Otros nombres:
|
|
Comparador activo: software de realidad virtual inmersiva (VRi) no específico
El grupo control realizará una intervención de VRi con el juego “Tsuro”, que consiste en un juego de estrategia basado en puzzles donde el paciente tendrá que resolver un laberinto colocando piezas.
Esta intervención intentará evaluar la influencia del contexto inmersivo y el componente lúdico en comparación con el grupo de intervención.
Este tratamiento tendrá una duración de 3 sesiones/semana de 15 minutos, teniendo por tanto una duración total de dos semanas de tratamiento con un total de 6 sesiones.
|
Un software de realidad virtual inmersivo específico diseñado para tratar el dolor crónico de hombro en el dispositivo Oculus Quest 2.
Otros nombres:
una intervención placebo de VRi con el juego “Tsuro”, que consiste en un juego de estrategia basado en puzzles donde el paciente tendrá que resolver un laberinto colocando piezas.
Otros nombres:
|
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
|
Dolor durante el movimiento de flexión del hombro
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Escala Visual Analógica del Dolor: Puntuación de 0 a 10
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
|
Rango de movimiento en flexión del hombro
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Goniometría digital: puntuaciones de 0 a 180 grados
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Fuerza de prensión de la mano
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Dinamometría digital: puntuaciones de 0-1000 Newton
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Autoeficacia
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Cuestionario de autoeficacia en dolor crónico: Puntuación de 0 a 190
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Discapacidad
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Cuestionario del índice de discapacidad del hombro y el dolor (SPADI-sp): Puntuación de 0 a 130
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Kinesiofobia
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Cuestionario de Tampa para Kinesiofobia (TSK-11): Puntuación de 11 a 44
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Miedo al dolor
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Cuestionario de miedo al dolor (FPQ-III): Puntuación 0-150
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Edad
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
Cuestionario de desarrollo propio
|
Cambio desde el inicio antes de la intervención y después de la intervención hasta 1 semana
|
|
Sexo
Periodo de tiempo: Base
|
Cuestionario de desarrollo propio
|
Base
|
|
Profesión
Periodo de tiempo: Base
|
Cuestionario de desarrollo propio
|
Base
|
|
Estado civil
Periodo de tiempo: Base
|
Cuestionario de desarrollo propio
|
Base
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
- Page MJ, O'Connor DA, Malek M, Haas R, Beaton D, Huang H, Ramiro S, Richards P, Voshaar MJH, Shea B, Verhagen AP, Whittle SL, van der Windt DA, Gagnier JJ, Buchbinder R; OMERACT Shoulder Core Set Working Group. Patients' experience of shoulder disorders: a systematic review of qualitative studies for the OMERACT Shoulder Core Domain Set. Rheumatology (Oxford). 2019 Mar 6. pii: kez046. doi: 10.1093/rheumatology/kez046. [Epub ahead of print]
- Meehan K, Wassinger C, Roy JS, Sole G. Seven Key Themes in Physical Therapy Advice for Patients Living With Subacromial Shoulder Pain: A Scoping Review. J Orthop Sports Phys Ther. 2020 Jun;50(6):285-a12. doi: 10.2519/jospt.2020.9152.
- Farzad M, MacDermid JC, Ring DC, Shafiee E. A Scoping Review of the Evidence regarding Assessment and Management of Psychological Features of Shoulder Pain. Rehabil Res Pract. 2021 Sep 30;2021:7211201. doi: 10.1155/2021/7211201. eCollection 2021. Review.
- Martinez-Calderon J, Meeus M, Struyf F, Miguel Morales-Asencio J, Gijon-Nogueron G, Luque-Suarez A. The role of psychological factors in the perpetuation of pain intensity and disability in people with chronic shoulder pain: a systematic review. BMJ Open. 2018 Apr 13;8(4):e020703. doi: 10.1136/bmjopen-2017-020703.
- Alaiti RK, Caneiro JP, Gasparin JT, Chaves TC, Malavolta EA, Gracitelli MEC, Meulders A, da Costa MF. Shoulder pain across more movements is not related to more rotator cuff tendon findings in people with chronic shoulder pain diagnosed with subacromial pain syndrome. Pain Rep. 2021 Dec 16;6(4):e980. doi: 10.1097/PR9.0000000000000980. eCollection 2021 Nov-Dec.
- Mallari B, Spaeth EK, Goh H, Boyd BS. Virtual reality as an analgesic for acute and chronic pain in adults: a systematic review and meta-analysis. J Pain Res. 2019 Jul 3;12:2053-2085. doi: 10.2147/JPR.S200498. eCollection 2019.
- Matamala-Gomez M, Donegan T, Bottiroli S, Sandrini G, Sanchez-Vives MV, Tassorelli C. Immersive Virtual Reality and Virtual Embodiment for Pain Relief. Front Hum Neurosci. 2019 Aug 21;13:279. doi: 10.3389/fnhum.2019.00279. eCollection 2019.
- Lin I, Wiles L, Waller R, Goucke R, Nagree Y, Gibberd M, Straker L, Maher CG, O'Sullivan PPB. What does best practice care for musculoskeletal pain look like? Eleven consistent recommendations from high-quality clinical practice guidelines: systematic review. Br J Sports Med. 2020 Jan;54(2):79-86. doi: 10.1136/bjsports-2018-099878. Epub 2019 Mar 2.
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Anticipado)
Finalización primaria (Anticipado)
Finalización del estudio (Anticipado)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Estimar)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Estimar)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- UMalagaShoulder
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
producto fabricado y exportado desde los EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .