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- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT05760040
L'effet de l'application de réalité virtuelle sur la douleur, l'anxiété et la satisfaction des patients
L'effet de l'application de réalité virtuelle sur la douleur, l'anxiété et la satisfaction des patientes lors de l'insertion d'un dispositif intra-utérin (DIU)
Aujourd'hui, des appareils intelligents Android courants et facilement accessibles capables d'exécuter la réalité virtuelle sont utilisés. L'image est obtenue à l'aide d'une combinaison de lentilles optiques simples encadrées qui maintiennent le téléphone à une distance fixe perpendiculaire à la direction du regard de l'utilisateur. Le système de fonctionnement des appareils de réanimation tridimensionnels est basé sur les propriétés de vision stéréographique. Une fois les applications pertinentes installées sur le smartphone, l'appareil divise l'écran en deux, et grâce à l'acquisition d'images différentes pour les yeux droit et gauche, l'illusion de l'existence spatiale d'objets animés en trois dimensions est obtenue.
L'utilisation de l'application de réalité virtuelle, qui est utilisée comme méthode non pharmacologique dans différentes études, n'a pas été trouvée dans les applications de DIU (dispositif intra-utérin). Cette étude était prévue pour examiner l'effet des applications de réalité virtuelle, qui détourneront leur attention pendant la procédure, sur les niveaux de douleur et d'anxiété ressentis chez les femmes qui ont subi un DIU dans la zone septique de l'hôpital d'État Esenyurt Necmi Kadıoğlu.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
La réalité virtuelle, qui est un type de système informatique utilisant des interfaces homme-machine, a été utilisée ces dernières années dans la gestion de la douleur et de l'anxiété dans différentes applications dans de nombreux domaines connus sous le nom de procédures médicales douloureuses. Selon les hypothèses des chercheurs, la réalité virtuelle agit comme une méthode non pharmacologique, utilisant des processus cognitifs et attentionnels sur le système complexe de modulation de la douleur du corps. Bien que les mécanismes neurobiologiques n'aient pas été entièrement expliqués dans les études, il a été rapporté que les applications de réalité virtuelle ont des résultats positifs dans la gestion de la douleur. Lorsque les patients sentent qu'ils sont dans l'image, leur attention est effectivement détournée de la douleur. Ainsi, la perception existante de la douleur diminue.
Ces dernières années, la réalité virtuelle en tant qu'application de distraction a été utilisée dans les soins médicaux cliniques pour soulager la douleur. applications de réalité virtuelle ; Il existe des études montrant son efficacité dans la gestion de la douleur et de l'anxiété dans de nombreux domaines tels que le débridement des brûlures, les applications d'injection, le soin des plaies, les maux de dents, la procédure d'endoscopie, la douleur fantôme et chronique et les applications de chimiothérapie.
L'utilisation de l'application de réalité virtuelle, qui est utilisée comme méthode non pharmacologique dans différentes études, n'a pas été trouvée dans les applications de DIU (dispositif intra-utérin). Cette étude était prévue pour examiner l'effet des applications de réalité virtuelle, qui détourneront leur attention pendant la procédure, sur les niveaux de douleur et d'anxiété ressentis chez les femmes qui ont subi un DIU dans la zone septique de l'hôpital d'État Esenyurt Necmi Kadıoğlu.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Istanbul, Turquie
- Marmara University
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Ne pas avoir de maladie psychiatrique,
- Ne pas avoir de problèmes de vision, d'ouïe et de perception,
- Au moins diplômé de l'école primaire,
- Peut lire et écrire le turc,
- Stable hémodynamiquement,
- Aucune expérience antérieure d'application de dispositif intra-utérin femmes
Critère d'exclusion:
- Moins de 18 ans,
- Avoir une maladie psychiatrique,
- Ayant des problèmes de vision, d'ouïe et de perception,
- Analphabète,
- Hémodynamiquement instable,
- Les femmes qui ont déjà eu un dispositif intra-utérin
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: La prévention
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Réalité virtuelle (RV)
Lors de l'application du dispositif intra-utérin, 40 femmes incluses dans le groupe de réalité virtuelle seront mises sur des lunettes de réalité virtuelle et visionnées la vidéo.
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Lors de l'application du dispositif intra-utérin, 40 femmes incluses dans le groupe de réalité virtuelle seront mises sur des lunettes de réalité virtuelle et visionnées la vidéo.
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Expérimental: Groupe de contrôle
Le protocole hospitalier de routine sera appliqué à 40 femmes incluses dans le groupe témoin pendant l'application du dispositif intra-utérin.
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Le protocole hospitalier de routine sera appliqué à 40 femmes incluses dans le groupe témoin pendant l'application du dispositif intra-utérin.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Echelle Analogique Visuelle =EVA
Délai: Le VAS est une règle de 100 mm (10 cm) qui peut être utilisée horizontalement ou verticalement. La valeur "0" au niveau de début définit l'absence de douleur, et la valeur "10" au niveau de fin définit la douleur la plus intense
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douleur
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Le VAS est une règle de 100 mm (10 cm) qui peut être utilisée horizontalement ou verticalement. La valeur "0" au niveau de début définit l'absence de douleur, et la valeur "10" au niveau de fin définit la douleur la plus intense
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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État-Trait-Anxiété-Inventaire
Délai: L'inventaire est conçu à l'aide d'une échelle de Likert à 4 points. Il y a dix éléments dans l'échelle d'anxiété State-Trait.
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Anxiété
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L'inventaire est conçu à l'aide d'une échelle de Likert à 4 points. Il y a dix éléments dans l'échelle d'anxiété State-Trait.
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Autres mesures de résultats
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Échelle de satisfaction des patients
Délai: Il s'agit d'un formulaire composé de questions de type Likert pour déterminer le niveau de satisfaction des femmes préparé par les chercheurs en lien avec la littérature.
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satisfaction
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Il s'agit d'un formulaire composé de questions de type Likert pour déterminer le niveau de satisfaction des femmes préparé par les chercheurs en lien avec la littérature.
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: tuğba öz, Marmara University
Publications et liens utiles
Publications générales
- Guo C, Deng H, Yang J. Effect of virtual reality distraction on pain among patients with hand injury undergoing dressing change. J Clin Nurs. 2015 Jan;24(1-2):115-20. doi: 10.1111/jocn.12626. Epub 2014 Jun 4.
- Frey DP, Bauer ME, Bell CL, Low LK, Hassett AL, Cassidy RB, Boyer KD, Sharar SR. Virtual Reality Analgesia in Labor: The VRAIL Pilot Study-A Preliminary Randomized Controlled Trial Suggesting Benefit of Immersive Virtual Reality Analgesia in Unmedicated Laboring Women. Anesth Analg. 2019 Jun;128(6):e93-e96. doi: 10.1213/ANE.0000000000003649.
- Pourmand A, Davis S, Marchak A, Whiteside T, Sikka N. Virtual Reality as a Clinical Tool for Pain Management. Curr Pain Headache Rep. 2018 Jun 15;22(8):53. doi: 10.1007/s11916-018-0708-2.
- Ford CG, Manegold EM, Randall CL, Aballay AM, Duncan CL. Assessing the feasibility of implementing low-cost virtual reality therapy during routine burn care. Burns. 2018 Jun;44(4):886-895. doi: 10.1016/j.burns.2017.11.020. Epub 2018 Jan 2.
- Jin W, Choo A, Gromala D, Shaw C, Squire P. A Virtual Reality Game for Chronic Pain Management: A Randomized, Controlled Clinical Study. Stud Health Technol Inform. 2016;220:154-60.
- Matheve T, Bogaerts K, Timmermans A. Virtual reality distraction induces hypoalgesia in patients with chronic low back pain: a randomized controlled trial. J Neuroeng Rehabil. 2020 Apr 22;17(1):55. doi: 10.1186/s12984-020-00688-0.
- Won AS, Tataru CA, Cojocaru CM, Krane EJ, Bailenson JN, Niswonger S, Golianu B. Two Virtual Reality Pilot Studies for the Treatment of Pediatric CRPS. Pain Med. 2015 Aug;16(8):1644-7. doi: 10.1111/pme.12755. Epub 2015 Apr 30. No abstract available.
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimation)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- MarmaraU-OZ-2023
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
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Description du régime IPD
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
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