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KEtAmine inTRaveineuse et réalité virtuelle immersive pour traiter la dépression (TREASURE)

11 août 2026 mis à jour par: Sunnybrook Health Sciences Centre

KEtAmine inTRaveineuse et réalité virtuelle immersive pour traiter la dépression (essai TREASURE) : un essai pilote randomisé contrôlé

La dépression est une maladie courante, qui entraîne de graves effets négatifs sur la santé et la qualité de vie des personnes touchées. Bien qu'il existe actuellement divers médicaments qui tentent de traiter la dépression, ils mettent souvent beaucoup de temps à agir et ne fonctionnent pas du tout pour de nombreuses personnes. Il existe donc un besoin pour de nouveaux traitements efficaces et rapides.

L’un de ces médicaments s’appelle la kétamine. Des études ont montré que la kétamine peut traiter rapidement les symptômes de la dépression. Cette action rapide distingue la kétamine de nombreux antidépresseurs qui mettent des semaines à montrer des effets visibles. Une façon d'y parvenir est de créer un sentiment passager ou un sentiment d'être séparé de la réalité, comme voir ou entendre des choses qui n'existent pas vraiment. Une autre façon de créer ces mêmes sentiments est la réalité virtuelle (VR), où une personne peut avoir l'impression d'entrer dans un monde virtuel en 3 dimensions généré par ordinateur en portant un casque spécial ou des lunettes avec un ordinateur à l'intérieur.

Dans cette étude, tous les participants recevront des traitements standard à la kétamine pour la dépression. La moitié des participants utiliseront également un casque VR tout en recevant les traitements à la kétamine pour voir si la kétamine et la VR agissant ensemble fournissent un meilleur traitement des symptômes de la dépression que la kétamine seule.

Il s'agit d'un petit essai pilote. L'objectif principal de cet essai est de savoir s'il est possible de mener un essai clinique plus large comparant « la kétamine et la VR » avec la « kétamine seule », pour les adultes souffrant de dépression résistante au traitement. Les chercheurs étudieront cela en voyant combien de participants prendront part à l’étude d’ici 1 à 2 ans et combien termineront les traitements et les tests de l’étude. Les chercheurs compareront également les deux groupes d'étude pour voir si « la kétamine et la RV » offrent un meilleur traitement contre les symptômes de la dépression que la « kétamine seule ».

Aperçu de l'étude

Description détaillée

La dépression est le principal contributeur au handicap dans le monde et touche les individus de tous âges, races, sexes et classes sociales. La morbidité importante associée aux troubles dépressifs est liée à une myriade de coûts financiers directs et indirects pour les individus et la société. Il entraîne également une mortalité importante, car c’est l’un des facteurs de risque de suicide les plus importants.

La dépression est également difficile à traiter, le traitement antidépresseur standard n'offrant une rémission qu'à un tiers des patients et n'améliorant que de manière incomplète l'état d'un autre tiers. Même lorsque le traitement standard est efficace, l’amélioration des symptômes cognitifs et émotionnels peut prendre jusqu’à six semaines. Le dernier tiers des patients subit souvent une odyssée thérapeutique au cours de laquelle divers médicaments sont tentés sans bénéfice mesurable. En fin de compte, ces patients reçoivent un diagnostic de dépression résistante au traitement (TRD).

La kétamine est apparue comme une intervention à action rapide pour le traitement des troubles dépressifs, qui peut atteindre une efficacité maximale en seulement 24 heures et persister pendant 1 à 2 semaines. La kétamine est sûre, bien tolérée, familière à de nombreux prestataires et est devenue largement disponible comme traitement contre la dépression.

La réalité virtuelle (VR), une technologie qui plonge les utilisateurs dans une expérience numérique contrôlée, a également été récemment reconnue pour son potentiel dans le traitement des troubles de santé mentale et des études récentes ont identifié des similitudes dans les mécanismes proposés pour la kétamine et la RV dans le traitement de la dépression. (par exemple la création d'expériences de conscience non ordinaires et non rigides, et la production d'expériences sensorielles évocatrices ou hallucinatoires). Cependant, cette combinaison d'interventions n'a pas encore été étudiée.

Ici, les enquêteurs proposent d'étudier l'effet combiné de la kétamine et de la VR dans la population adulte vulnérable en santé mentale suivant un traitement à la kétamine pour la dépression résistante au traitement (TRD).

Dans la phase I de l'étude, les participants (N = 3-5) fourniront leurs commentaires pour développer le logiciel VR pour cette population étudiée.

Au cours de la phase II, les participants à l'étude (N = 26) seront randomisés dans des groupes témoins (kétamine standard de soins seule, groupe I) ou d'intervention (VR + kétamine simultanément (VR-K), groupe II) pour rendre compte de la faisabilité du protocole et pour éclairer le développement d’un essai définitif pour évaluer l’efficacité du traitement VR-K. Tous les participants recevront une dose sous-anesthésique typique de kétamine (0,5 mg/kg) perfusée par voie intraveineuse (IV) pendant 45 minutes, et sera surveillé par le personnel de recherche jusqu'à 90 minutes après l'intervention. Chaque participant recevra un total de 4 traitements à la kétamine, 2 traitements par semaine pendant 2 semaines. Tous les patients continueront leur traitement antidépresseur de base tout en participant à l'étude, conformément au traitement standard à la kétamine pour le TRD. Les participants au groupe d'intervention porteront un casque de réalité virtuelle au début de chaque séance de thérapie à la kétamine standard et seront immergés dans un environnement virtuel sur mesure de scènes extérieures positives pour offrir une relaxation et un répit des pensées négatives.

Des enquêtes psychométriques seront utilisées pour évaluer les effets des deux bras de traitement sur l'humeur et les résultats psychiatriques (symptômes de dépression et d'anxiété), les effets secondaires (sédation, dissociation, signes vitaux), la fonction cognitive, l'activité neuronale (EEG) et la satisfaction des patients à l'égard de la réalité virtuelle. .

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

31

Phase

  • Phase 3

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Sauvegarde des contacts de l'étude

Lieux d'étude

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canada, M4N 3M5

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critères d'intégration :

  • Âge ≥ 18 ans, capable de donner un consentement éclairé
  • Patient diagnostiqué avec une dépression résistante au traitement
  • Consultation ambulatoire recommandée et approuvée par un psychiatre pour le traitement à la kétamine
  • Patients sous kétamine IV et nécessitant au moins 4 traitements de kétamine IV par cure (prescrits par leur physiatre)
  • Cognitivement alerte, orienté et capable de regarder du contenu immersif et de répondre aux questions

Critères d'exclusion :

  • Antécédents de psychose/troubles psychiatriques comorbides/dépression psychotique/syndromes dissociatifs, trouble de la personnalité important, tels qu'évalués cliniquement par un psychiatre
  • Consommation de substances non prescrites (par exemple, le cannabis) ou consommation d'alcool au cours des 48 heures précédant le traitement
  • Consommation antérieure de kétamine
  • Démence/délire aigu
  • Grossesse/allaitement (auto-déclaré par la patiente)
  • Sensibilité antérieure à la kétamine ou à des composés apparentés
  • Condition médicale instable pouvant nécessiter une consultation sous anesthésie
  • Antécédents de pression intracrânienne élevée
  • Événement cardiovasculaire majeur récent (dans les 6 semaines) (tel qu'un infarctus du myocarde ou un accident vasculaire cérébral)
  • Mal des transports important (c.-à-d. survenir lors d’une exposition à des mouvements physiques/visuels et virtuels, un cybermalaise, etc.) auto-identifié par le patient
  • Incapacité de communiquer avec l'équipe d'étude

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: VR-Kétamine (VR-K)
Les participants recevront un traitement standard à la kétamine. Au début de chaque séance de thérapie à la kétamine, les participants recevront un casque Oculus VR et seront immergés dans un environnement virtuel sur mesure de scènes extérieures positives.
Traitement standard à la kétamine en ambulatoire : 0,5 mg/kg IV en perfusion pendant 45 minutes (avec surveillance jusqu'à 90 minutes) par séance, à raison de 2 séances par semaine pendant 2 semaines (total 4 traitements).
Immersion dans 45 minutes d'environnements virtuels à l'aide du casque Oculus VR lors de chaque perfusion de kétamine.
Comparateur actif: Kétamine seule
Les participants recevront un traitement standard à la kétamine.
Traitement standard à la kétamine en ambulatoire : 0,5 mg/kg IV en perfusion pendant 45 minutes (avec surveillance jusqu'à 90 minutes) par séance, à raison de 2 séances par semaine pendant 2 semaines (total 4 traitements).

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Faisabilité - Nombre de participants ayant effectué au moins 90 % des suivis de l'étude
Délai: De l'inscription jusqu'à la fin des suivis à 3 mois
Le nombre de participants qui atteignent au moins 90 % des suivis de la phase II seront calculés.
De l'inscription jusqu'à la fin des suivis à 3 mois
Faisabilité - Temps requis pour terminer l'inscription
Délai: Au moment de l'inscription
Le temps nécessaire pour s'inscrire pour recruter 26 participants à la phase II de l'essai pilote sera enregistré.
Au moment de l'inscription

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Humeur et résultats psychiatriques - Échelle d'évaluation de la dépression de Montgomery-Åsberg (MADRS)
Délai: Au départ, 60 minutes et 24 heures après chaque traitement, et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et 1 et 3 mois
Le MADRS est une échelle de 10 éléments évaluée par un clinicien pour mesurer la gravité des symptômes de la dépression. Les réponses pour chaque élément sont mesurées sur une échelle de 0 à 6 (de l'absence de symptômes dépressifs aux symptômes dépressifs sévères).
Au départ, 60 minutes et 24 heures après chaque traitement, et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et 1 et 3 mois
Humeur et résultats psychiatriques - Trouble d'anxiété générale-7 (GAD-7)
Délai: Au départ, 60 minutes et 24 heures après chaque traitement, et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et 1 et 3 mois
Un questionnaire autodéclaré mesurant la gravité des symptômes d'anxiété. Le score total sur le GAD-7 varie de 0 à 21, 0 indiquant aucune anxiété et 21 indiquant une anxiété sévère.
Au départ, 60 minutes et 24 heures après chaque traitement, et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et 1 et 3 mois
Humeur et résultats psychiatriques - Calendrier des effets positifs et négatifs (PANAS)
Délai: Au départ, 60 minutes et 24 heures après chaque traitement, et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et 1 et 3 mois
Évaluation autodéclarée des émotions positives et négatives. Pour les émotions positives, les scores peuvent varier de 10 à 50, les scores plus élevés représentant des niveaux d’affect positif plus élevés. Pour les émotions négatives, les scores peuvent varier de 10 à 50, les scores les plus faibles représentant des niveaux d’affect négatif plus faibles.
Au départ, 60 minutes et 24 heures après chaque traitement, et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et 1 et 3 mois
Humeur et résultats psychiatriques - Questionnaire sur la santé des patients (PHQ-9)
Délai: Au départ, 24 heures après chaque traitement et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et de 1 et 3 mois
Un questionnaire autodéclaré en 9 éléments pour évaluer le degré de gravité de la dépression. Les scores totaux peuvent varier de 0 à 27, les scores plus élevés indiquant une dépression plus grave.
Au départ, 24 heures après chaque traitement et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et de 1 et 3 mois
Humeur et résultats psychiatriques - Beck Depression Inventory-II (BDI-II)
Délai: Au départ, 24 heures après chaque traitement et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et de 1 et 3 mois
Questionnaire autodéclaré sur les symptômes de la dépression, tels que l'humeur, l'insatisfaction personnelle, la culpabilité et la fatigue. Les scores vont de 0 à 63, les scores les plus élevés représentant une gravité plus élevée de la dépression.
Au départ, 24 heures après chaque traitement et pendant les suivis de 1, 2, 3 semaines et de 1 et 3 mois
Utilisation d'antidépresseurs
Délai: Suivis de base, à 1 et 3 mois
L'utilisation d'antidépresseurs par les participants sera collectée.
Suivis de base, à 1 et 3 mois
Effets secondaires de la kétamine – Fréquence cardiaque
Délai: Avant, en continu pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
La fréquence cardiaque sera collectée avant, pendant et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement.
Avant, en continu pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
Effets secondaires de la kétamine – Pression artérielle moyenne
Délai: Avant, en continu pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
La pression artérielle moyenne sera collectée avant, pendant et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement.
Avant, en continu pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
Effets secondaires de la kétamine – Niveau de conscience
Délai: Au départ, une fois pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
Le niveau de conscience des participants sera évalué à l'aide de l'échelle d'évaluation de la vigilance/sédation de l'observateur (OAA/S) pour déterminer si l'engagement en réalité virtuelle est limité par les effets de la kétamine. Le score OAA/S varie de 1 à 5, 1 indiquant un sommeil profond/inconscience et 5 indiquant une vigilance.
Au départ, une fois pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
Effets secondaires de la kétamine – Expériences dissociatives et effets secondaires psychotomimétiques
Délai: Au départ, 5 à 10 minutes après le début de chaque perfusion et 60 minutes après chaque traitement
L'échelle des symptômes dissociatifs administrés par le clinicien (CADSS-6) sera utilisée pour évaluer les expériences dissociatives et les effets secondaires psychotomimétiques (c'est-à-dire hallucinations, dépersonnalisation légère, déréalisation, altération du temps, perception du corps). Les scores totaux vont de 0 à 24, les scores plus élevés indiquant des niveaux de dissociation plus élevés.
Au départ, 5 à 10 minutes après le début de chaque perfusion et 60 minutes après chaque traitement
Effets secondaires de la kétamine - Questionnaire sur les expériences mystiques (MEQ)
Délai: 60 minutes après chaque traitement
Un questionnaire de 30 éléments permettant aux participants d'auto-déclarer le degré d'expériences dissociatives et hallucinogènes pendant le traitement. Chaque élément est noté de 0 à 5, 0 indiquant « aucun » et 5 indiquant « extrême ».
60 minutes après chaque traitement
Effets secondaires de la kétamine - Questionnaire sur les maladies du simulateur
Délai: Au départ et 60 minutes après chaque traitement
La tolérance de l'expérience VR sera évaluée à l'aide du Simulator Sickness Questionnaire (SSQ). Les participants évalueront le degré auquel ils ont ressenti 16 symptômes sur une échelle de 0 à 3, 0 indiquant « pas du tout » et 3 indiquant « grave ».
Au départ et 60 minutes après chaque traitement
Fonction cognitive - télé-MoCA
Délai: Suivis de base, à 1 et 3 mois
Tout effet de la kétamine et du VR-K sur la fonction cognitive sera évalué à l'aide du téléphone Montreal Cognitive Assessment (télé-MoCA). Les scores vont de 0 à 22, les scores plus élevés indiquant moins de troubles cognitifs.
Suivis de base, à 1 et 3 mois
Changement dans les mesures EEG
Délai: Avant, en continu pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
L'effet de la kétamine et du VR-K sur l'activité neuronale sera évalué à l'aide d'un bandeau Muse doté de capteurs cérébraux EEG avancés (https://ca.choosemuse.com/products/muse-2). Les données seront collectées à l'aide de quatre canaux EEG, deux chacun sur les régions frontale antérieure (AF) et temporo-pariétale (TP), AF7, AF8, TP9 et TP10. Les enregistrements comprendront des données sur cinq ondes cérébrales : alpha, bêta, delta, gamma et thêta. Le changement dans les paramètres EEG sera évalué tout au long de chaque traitement et comparé entre les deux groupes de traitement. Les données seront collectées à l'aide du logiciel Muse Lab.
Avant, en continu pendant la perfusion de 45 minutes et jusqu'à 60 minutes après chaque traitement
Satisfaction des patients - Échelle d'utilisabilité du système
Délai: 60 minutes après le premier et le dernier traitement VR-K
Les participants du groupe VR-K uniquement seront invités à répondre à une enquête sur l'échelle d'utilisabilité du système VR (VR-SUS) pour la technologie VR afin d'évaluer la facilité d'utilisation de la technologie VR dans cette population de patients. Les participants indiqueront leur accord avec 8 énoncés sur la convivialité du système sur une échelle de 1 à 5, 1 indiquant « tout à fait d'accord » et 5 indiquant « fortement en désaccord ».
60 minutes après le premier et le dernier traitement VR-K
Satisfaction des patients - Questionnaire de satisfaction
Délai: 60 minutes après le premier et le dernier traitement VR-K
Un questionnaire de satisfaction interrogeant les réflexions subjectives des participants sur l'expérience de la procédure. Le questionnaire demandera aux participants leur niveau d'accord avec 12 énoncés concernant leur expérience (échelle à 5 niveaux, de « tout à fait d'accord » à « tout à fait en désaccord »), ainsi que des questions sur les préférences des participants concernant les thèmes/fonctionnalités vidéo (question ouverte questions).
60 minutes après le premier et le dernier traitement VR-K

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

3 mai 2026

Achèvement primaire (Estimé)

1 décembre 2027

Achèvement de l'étude (Estimé)

1 décembre 2028

Dates d'inscription aux études

Première soumission

19 décembre 2024

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

13 janvier 2025

Première publication (Réel)

17 janvier 2025

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

13 août 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

11 août 2026

Dernière vérification

1 mars 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

OUI

Description du régime IPD

Les données anonymisées au niveau des participants seront mises à disposition sur demande raisonnable pour étudier l'IP après la publication des résultats complets de l'essai.

Délai de partage IPD

Il s'agit d'un essai pilote et une analyse inférentielle complète ne sera pas effectuée avant la fin de l'essai complet. À ce titre, les données seront disponibles après la publication des principaux résultats de l’essai complet ultérieur.

Critères d'accès au partage IPD

Les données et les informations complémentaires seront mises à disposition suite à une demande raisonnable directement pour étudier l'IP.

Type d'informations de prise en charge du partage d'IPD

  • PROTOCOLE D'ÉTUDE
  • SÈVE
  • CIF
  • ANALYTIC_CODE
  • RSE

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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