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Étude de faisabilité de la réalité mixte Exergame sur la performance et les résultats corticaux

17 juin 2026 mis à jour par: Rommanee Rojasavastera, Mahidol University

Étude de faisabilité de la réalité mixte Exergame sur les performances et les résultats corticaux chez les personnes âgées en bonne santé et les personnes souffrant de troubles cognitifs légers

Les dysfonctionnements exécutifs sont un problème chez les personnes atteintes de MCI qui prédisent la conversion en démence et sont positivement liées au niveau de l'activité physique. Des études antérieures ont révélé que l'exercice peut empêcher les dysfonctionnements exécutifs et physiques des personnes atteintes de MCI. Cependant, la motivation est un facteur critique pour soutenir un exercice durable. Exergame est une combinaison d'exercice et de jeu vidéo. Le plaisir lors de la lecture d'un exergame peut soutenir la motivation de l'exercice. Par conséquent, nous explorerons la faisabilité de l'utilisation de MR Exergame chez les personnes atteintes de MCI.

Aperçu de l'étude

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

42

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Changwat Nakhon Pathom
      • Salaya, Changwat Nakhon Pathom, Thaïlande, 73170
        • Faculty of Physical Therapy, Mahidol University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Oui

La description

Critères d'inclusion

  • Groupe sain: 1) score MOCA> 24; 2) Marche indépendante sans utiliser d'aides à la marche; 3) Aucun diagnostic de la démence par le clinicien.
  • Groupe MCI: 1) score MOCA entre 16 et 24; 2) Marche indépendante sans utiliser de gaits.

Critères d'exclusion:

  • Hypertension artérielle non contrôlée (plus de 140/90 mmHg)
  • Hémodialyse
  • Avoir un diagnostic clinique de la maladie ou des symptômes qui pourraient influencer les évaluations des performances telles que l'arthrite ou la douleur à la main sévère qui rapporte par les participants et les tests par physiothérapeute avant les tests.
  • Antécédents de trouble neurologique, comme un accident vasculaire cérébral ou d'autres troubles neurodégénératifs
  • Prendre des médicaments qui ont affecté le mouvement fonctionnel.
  • Impossible de suivre le protocole d'étude.
  • Visuelle ou auditive non corrigée.
  • Le dépistage positif de la contre-indication du TMS qui sera confirmé par le questionnaire de dépistage du TMS tel que les crises non contrôlées.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation croisée
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Troubles cognitifs légers
Les participants joueront le jeu popping Balloon en utilisant HoloLens2 (lunettes de réalité mixte) pendant une heure. L'objectif de ce jeu sera de faire éclater tous les ballons virtuels, en se concentrant sur la formation de différentes fonctions exécutives telles que le contrôle inhibiteur et la flexibilité cognitive. Lorsqu'un participant lève un doigt dans les airs, une aiguille virtuelle apparaîtra. Après cela, le participant déplacera son doigt vers un ballon. Un contact réussi avec un ballon sera indiqué par le son d'une pop et l'effet visuel des confettis.
Les participants s'asseyent sur une chaise et regarderont un clip vidéo sur MCI et la démence pendant une heure.
Autre: Adultes âgés en bonne santé
Les participants joueront le jeu popping Balloon en utilisant HoloLens2 (lunettes de réalité mixte) pendant une heure. L'objectif de ce jeu sera de faire éclater tous les ballons virtuels, en se concentrant sur la formation de différentes fonctions exécutives telles que le contrôle inhibiteur et la flexibilité cognitive. Lorsqu'un participant lève un doigt dans les airs, une aiguille virtuelle apparaîtra. Après cela, le participant déplacera son doigt vers un ballon. Un contact réussi avec un ballon sera indiqué par le son d'une pop et l'effet visuel des confettis.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Attention visuelle et commutation des tâches
Délai: avant et immédiatement après l'intervention
Test de fabrication de sentiers
avant et immédiatement après l'intervention
Contrôle inhibiteur
Délai: avant et immédiatement après l'intervention
Test Stroop de couleur de couleur
avant et immédiatement après l'intervention
Performance à une seule tâche
Délai: avant et immédiatement après l'intervention
Test de boîte et de bloc
avant et immédiatement après l'intervention
Performances à double tâche
Délai: avant et immédiatement après l'intervention
Boîte et bloc avec test de Serial Sevens
avant et immédiatement après l'intervention
Résultats corticaux
Délai: avant et immédiatement après l'intervention
La stimulation magnétique transcrânienne a été utilisée pour mesurer les résultats corticaux, qui consistent en un seuil de moteur au repos, une courbe d'entrée-sortie de recrutement de potentiels moteurs et une période silencieuse corticale.
avant et immédiatement après l'intervention
Convivialité
Délai: Immédiatement après une réalité mixte
Le questionnaire sur l'échelle de l'utilisabilité du système a été utilisé pour mesurer la convivialité de la réalité mixte exergame. Il se compose de 10 éléments, qui sont généralement évalués sur une échelle à cinq points. Un score SUS plus élevé indique généralement une meilleure convivialité.
Immédiatement après une réalité mixte
Motivation
Délai: Immédiatement après une réalité mixte
L'inventaire de motivation intrinsèque a été utilisé pour mesurer la motivation. Il a évalué à l'échelle de sept points. Des scores IMI plus élevés reflètent des niveaux de motivation plus élevés.
Immédiatement après une réalité mixte
Effets secondaires négatifs
Délai: Immédiatement après une réalité mixte
Le questionnaire de la cybersickness dans la réalité virtuelle a été utilisé pour évaluer les symptômes de la cybersickness, notamment les nausées, vestibulaires et oculomoteurs. Le score total est la somme des trois sous-scores. Chaque question est présentée sur une échelle de Likert à 7 éléments.
Immédiatement après une réalité mixte

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

27 mai 2024

Achèvement primaire (Réel)

2 mai 2025

Achèvement de l'étude (Réel)

2 mai 2025

Dates d'inscription aux études

Première soumission

19 février 2025

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

19 février 2025

Première publication (Réel)

25 février 2025

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

22 juin 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

17 juin 2026

Dernière vérification

1 juin 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

INDÉCIS

Description du régime IPD

Nous partagerons l'IPD lorsque nous recevrons le consentement des participants.

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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