Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Genomförbarhetsstudie av blandad verklighetsexergame på prestanda och kortikala resultat

17 juni 2026 uppdaterad av: Rommanee Rojasavastera, Mahidol University

Möjlighetsstudie av blandad verklighetsexergame på prestanda och kortikala resultat hos friska äldre vuxna och personer med mild kognitiv försämring

De verkställande dysfunktionerna är ett problem hos individer med MCI som förutsäger konvertering till demens och är positivt relaterat till fysisk aktivitetsnivå. Tidigare studier fann att träning kan förhindra verkställande och fysiska dysfunktioner för personer med MCI. Motivationen är emellertid en avgörande faktor för att stödja en hållbar övning. Exergame är en kombination av träning och videospel. Njutning under att spela ett exergame kan stödja träningsmotivationen. Därför kommer vi att undersöka genomförbarheten av att använda MR Exergame hos personer med MCI.

Studieöversikt

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

42

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Changwat Nakhon Pathom
      • Salaya, Changwat Nakhon Pathom, Thailand, 73170
        • Faculty of Physical Therapy, Mahidol University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inkluderingskriterier

  • Frisk grupp: 1) MOCA -poäng> 24; 2) oberoende promenader utan att använda gånghjälpmedel; 3) Ingen diagnos av demens av kliniker.
  • MCI -grupp: 1) MOCA -poäng mellan 16 och 24; 2) Oberoende promenader utan att använda gånghjälpmedel.

Uteslutningskriterier:

  • Okontrollerat högt blodtryck (mer än 140/90 mmHg)
  • Hemodialys
  • Har klinisk diagnos av sjukdomen eller symtomen som kan påverka prestationsbedömningarna såsom artrit eller svår handsmärta som rapporterar av deltagarna och testning av fysioterapeut innan testning.
  • Historia av neurologisk störning, såsom stroke eller annan neurodegenerativ störning
  • Att ta medicin som påverkade funktionell rörelse.
  • Det går inte att följa studieprotokollet.
  • Okorrigerad visuell eller hörselnedsättning.
  • Positiv screening för kontraindikation av TMS som kommer att bekräftas genom TMS -screeningfrågeformulär såsom okontrollerade anfall.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Crossover tilldelning
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Mild kognitiv försämring
Deltagarna kommer att spela ballongpoppspelet med Hololens2 (blandade reality -glasögon) i en timme. Syftet med detta spel kommer att vara att poppa alla virtuella ballonger, med fokus på att utbilda olika verkställande funktioner som hämmande kontroll och kognitiv flexibilitet. När en deltagare lyfter ett finger i luften kommer en virtuell nål att dyka upp. Efter det kommer deltagaren att flytta fingret mot en ballong. Framgångsrik kontakt med en ballong kommer att indikeras av ljudet från en pop och den visuella effekten av konfetti.
Deltagarna kommer att sitta på en stol och titta på videoklipp om MCI och demens i en timme.
Övrig: Friska äldre vuxna
Deltagarna kommer att spela ballongpoppspelet med Hololens2 (blandade reality -glasögon) i en timme. Syftet med detta spel kommer att vara att poppa alla virtuella ballonger, med fokus på att utbilda olika verkställande funktioner som hämmande kontroll och kognitiv flexibilitet. När en deltagare lyfter ett finger i luften kommer en virtuell nål att dyka upp. Efter det kommer deltagaren att flytta fingret mot en ballong. Framgångsrik kontakt med en ballong kommer att indikeras av ljudet från en pop och den visuella effekten av konfetti.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Visuell uppmärksamhet och uppgiftsomkoppling
Tidsram: före och omedelbart efter intervention
Spårprov
före och omedelbart efter intervention
Hämmande kontroll
Tidsram: före och omedelbart efter intervention
Färgord Stroop-test
före och omedelbart efter intervention
Enkeluppgiftsprestanda
Tidsram: före och omedelbart efter intervention
Låda och blockprov
före och omedelbart efter intervention
Prestanda med dubbla uppgifter
Tidsram: före och omedelbart efter intervention
Låda och block med seriella sjuttest
före och omedelbart efter intervention
Kortikala resultat
Tidsram: före och omedelbart efter intervention
Transkraniell magnetisk stimulering användes för att mäta de kortikala resultaten, som består av vilande motorgräns, ingångsutgångskurva för motoriska framkallade potentialrekrytering och kortikala tysta period.
före och omedelbart efter intervention
Användbarhet
Tidsram: Omedelbart efter blandad verklighet
Systemanvändningsskala frågeformulär användes för att mäta användbarheten av blandad verklighetsexergame. Den består av 10-artiklar, som vanligtvis är rankade på en fempunktsskala. En högre SUS -poäng indikerar i allmänhet bättre användbarhet.
Omedelbart efter blandad verklighet
Motivering
Tidsram: Omedelbart efter blandad verklighet
Intrinsic Motivation Inventory användes för att mäta motivationen. Det betygsatt på sju-punktsskala. Högre IMI -poäng återspeglar högre motivationsnivåer.
Omedelbart efter blandad verklighet
Negativa biverkningar
Tidsram: Omedelbart efter blandad verklighet
Cybersickness i frågeformuläret Virtual Reality användes för att bedöma symtom på cybersickness, inklusive illamående, vestibular och oculomotor. Den totala poängen är summan av de tre delpoängen. Varje fråga presenteras på en 7-artikels Likert-skala.
Omedelbart efter blandad verklighet

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

27 maj 2024

Primärt slutförande (Faktisk)

2 maj 2025

Avslutad studie (Faktisk)

2 maj 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

19 februari 2025

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

19 februari 2025

Första postat (Faktisk)

25 februari 2025

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

22 juni 2026

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

17 juni 2026

Senast verifierad

1 juni 2026

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

OBESLUTSAM

IPD-planbeskrivning

Vi kommer att dela IPD när vi får samtycke från deltagarna.

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera