- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT07392879
Faire entrer la nature à l'intérieur : promenades virtuelles dans la nature pour la dépression chez les patients atteints de sclérose en plaques (SEP)
Faire entrer la nature : promenades virtuelles en plein air contre la dépression chez les patients atteints de sclérose en plaques (SEP)
Cet essai explore l'utilisation d'expériences de réalité virtuelle (RV) immersive basées sur la nature comme traitement complémentaire de la dépression chez les personnes atteintes de sclérose en plaques (SEP) progressive. Cette étude évaluera la faisabilité et l'efficacité du déploiement de RV à domicile en utilisant une technologie avancée, l'Apple Vision Pro, qui offre une résolution, une immersion et une facilité d'utilisation améliorées par rapport aux systèmes RV antérieurs.
Les hypothèses de l'étude incluent :
- L'intégration d'expériences de RV basées sur la nature avec les soins standard sera réalisable et acceptable, et entraînera des réductions plus importantes de la dépression par rapport aux soins standard ou aux interventions de RV uniquement.
- L'intégration d'expériences de RV basées sur la nature avec les soins standard entraînera des réductions plus importantes du stress et de l'anxiété, un meilleur sommeil, moins d'insomnie et une amélioration de la fatigue par rapport aux soins standard ou aux interventions de RV uniquement.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Type d'étude
Inscription (Estimé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Zee Petrie
- Numéro de téléphone: 734- 764- 5249
- E-mail: petrieli@umich.edu
Lieux d'étude
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Michigan
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Ann Arbor, Michigan, États-Unis, 48109
- Recrutement
- University of Michigan
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Chercheur principal:
- Hala Darwish, PhD
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Contact:
- Zee Petrie
- Numéro de téléphone: 734- 764- 5249
- E-mail: petrieli@umich.edu
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
- Adulte
- Adulte plus âgé
Accepte les volontaires sains
La description
Critères d'inclusion :
- Diagnostic confirmé de SEP progressive (primaire ou secondaire) par un neurologue ou un centre de la SEP
- Scores T de dépression du Patient-Reported Outcomes Measurement Information System (PROMIS) > 55 au départ
- Capacité à fournir un consentement éclairé et à participer aux séances de RV à domicile
- Pour certains participants (groupes 1 et 2) recevant actuellement des traitements antidépresseurs ou une psychothérapie (inhibiteurs sélectifs de la recapture de la sérotonine (ISRS), inhibiteurs de la recapture de la sérotonine-noradrénaline (IRSN) ou psychothérapie) pour la prise en charge de la dépression
Critères d'exclusion :
- Déficiences cognitives sévères ou déficits visuels pouvant interférer avec l'utilisation de la RV, y compris les contre-indications telles que l'agoraphobie, la claustrophobie ou le mal des transports
- Participation actuelle à d'autres essais cliniques ciblant la dépression
- Affections psychiatriques sévères nécessitant une hospitalisation, ou idées suicidaires, passives ou actives, psychose, ou abus actif de substances et d'alcool (score supérieur à 1 sur le CAGE adapté pour inclure les drogues (CAGE-AID))
- Une autre maladie neurologique ou auto-immune selon le protocole
- Participants nécessitant une correction de la vision, sauf si cette correction est légère (± 1), ou si le participant porte des lentilles de contact sur ordonnance.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation croisée
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Soins standards seuls puis Réalité virtuelle plus SC - groupe randomisé
Les participants de ce groupe sont maintenus sous traitements standards de la dépression et continueront les soins standards pendant huit semaines.
Cela sera suivi d'une période de sevrage d'une semaine et d'un passage à la VR plus soins standards.
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Le participant aura 8 semaines d'expériences immersives de réalité virtuelle basées sur la nature.
Les participants devront utiliser le casque de réalité virtuelle trois fois par semaine.
Les casques contiendront une application prototype développée par Explore POV.
Cette application comprendra environ une heure de contenu présentant 15 à 25 expériences naturelles différentes, qui seront mélangées à chaque fois que les participants y accéderont.
Les participants auront la possibilité de choisir des sessions de 5, 10 ou 15 minutes tout en répondant à des enquêtes hebdomadaires concernant leurs expériences.
Les participants des groupes randomisés continueront à recevoir des antidépresseurs ou une psychothérapie pendant l'étude, conformément à leurs soins standards.
Les participants du groupe non randomisé ne reçoivent aucun traitement pour leur dépression et continueront à ne rien recevoir à cet égard pendant l'étude.
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Expérimental: Réalité Virtuelle - groupe non randomisé
Les participants ne recevant aucun traitement contre la dépression recevront des sessions de réalité virtuelle en milieu naturel pendant 8 semaines sans traitement contre la dépression, suivies d'une semaine de sevrage et de 8 semaines sans réalité virtuelle.
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Le participant aura 8 semaines d'expériences immersives de réalité virtuelle basées sur la nature.
Les participants devront utiliser le casque de réalité virtuelle trois fois par semaine.
Les casques contiendront une application prototype développée par Explore POV.
Cette application comprendra environ une heure de contenu présentant 15 à 25 expériences naturelles différentes, qui seront mélangées à chaque fois que les participants y accéderont.
Les participants auront la possibilité de choisir des sessions de 5, 10 ou 15 minutes tout en répondant à des enquêtes hebdomadaires concernant leurs expériences.
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Expérimental: Réalité virtuelle plus soins standards (SC) puis SC seul - groupe randomisé
Les participants de ce groupe sont maintenus sous antidépresseurs ou psychothérapie et recevront des sessions de réalité virtuelle en nature parallèlement à leurs traitements actuels contre la dépression.
Cela sera suivi d'une période de washout d'une semaine, après quoi ils passeront à la prise en charge standard uniquement.
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Le participant aura 8 semaines d'expériences immersives de réalité virtuelle basées sur la nature.
Les participants devront utiliser le casque de réalité virtuelle trois fois par semaine.
Les casques contiendront une application prototype développée par Explore POV.
Cette application comprendra environ une heure de contenu présentant 15 à 25 expériences naturelles différentes, qui seront mélangées à chaque fois que les participants y accéderont.
Les participants auront la possibilité de choisir des sessions de 5, 10 ou 15 minutes tout en répondant à des enquêtes hebdomadaires concernant leurs expériences.
Les participants des groupes randomisés continueront à recevoir des antidépresseurs ou une psychothérapie pendant l'étude, conformément à leurs soins standards.
Les participants du groupe non randomisé ne reçoivent aucun traitement pour leur dépression et continueront à ne rien recevoir à cet égard pendant l'étude.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Retours qualitatifs avec entretiens semi-structurés pour les participants ayant reçu la VR
Délai: Semaines 9-10, Semaines 20-21
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Entretiens semi-structurés avec 20 participants choisis au hasard (6-7 de chaque groupe) ayant reçu le traitement de réalité virtuelle pour recueillir les expériences subjectives des participants au milieu et à la fin de l'intervention. Les questions d'entretien porteront sur les changements émotionnels, les niveaux d'engagement et les retours sur la mise en œuvre de l'intervention. |
Semaines 9-10, Semaines 20-21
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Taux d'inclusion
Délai: Période de recrutement (2 ans)
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La faisabilité sera évaluée via le recrutement.
Le recrutement sera quantifié par les taux d'inscription par rapport au nombre de dépistages d'éligibilité.
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Période de recrutement (2 ans)
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Taux de rétention
Délai: Référence - 21 semaines
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Faisabilité : La rétention sera évaluée par le pourcentage de participants qui complètent toute la durée de l'étude, visant un objectif d'au moins 70 %.
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Référence - 21 semaines
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Adhérence à l'intervention VR
Délai: Intervention de RV de 8 semaines
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Faisabilité : Adhérence à des sessions de 5 à 15 minutes 3 fois par semaine sur 8 semaines
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Intervention de RV de 8 semaines
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Raisons d'abandon
Délai: Baseline - 21 semaines
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Baseline - 21 semaines
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Problèmes de matériel/logiciel
Délai: Pendant 8 semaines de VR
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Pendant 8 semaines de VR
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Modifications des scores du formulaire court 8b de dépression du système de mesure des résultats rapportés par les patients (PROMIS)
Délai: Baseline, 9-10 semaines et 20-21 semaines
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Il s'agit d'une échelle de 8 items évaluant divers aspects de la dépression, notamment l'humeur négative, l'anhédonie, les sentiments d'inutilité et les déficits cognitifs.
Chaque item est évalué sur une échelle de Likert en 5 points allant de jamais (1) à toujours (5).
Les scores vont de 8 à 40, un score plus élevé indiquant une sévérité des symptômes plus importante.
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Baseline, 9-10 semaines et 20-21 semaines
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Sessions de réalité virtuelle (RV) complétées sur 8 semaines
Délai: Intervention par réalité virtuelle de 8 semaines
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Un seuil de référence de 70 % indiquera une faisabilité et une acceptabilité adéquates.
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Intervention par réalité virtuelle de 8 semaines
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Retour qualitatif sur le questionnaire de neuroscience en réalité virtuelle pendant l'intervention (groupes 1 et 3)
Délai: 1-8 semaines (pendant la VR)
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L'échelle modifiée pour ce projet utilise 10 questions auxquelles les participants répondront concernant l'expérience VR, notées de 1 (extrêmement faible ou extrêmement difficile) à 7 (extrêmement élevé ou extrêmement facile).
Les scores vont de 10 à 70, les scores plus élevés indiquant une meilleure expérience.
Un seuil de 70 % indique une faisabilité et une acceptabilité adéquates, avec des évaluations de satisfaction des participants supérieures à 80 %.
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1-8 semaines (pendant la VR)
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Modification des scores du formulaire court d'anxiété PROMIS de l'expérience de RV
Délai: Baseline, 8 semaines (après RV)
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Ceci comprend huit items évaluant diverses dimensions de l'anxiété, notamment les sentiments de peur, d'inquiétude, d'hyperéveil et les symptômes somatiques.
Chaque item est noté sur une échelle de Likert en 5 points allant de jamais (1) à toujours (5).
Les scores vont de 8 à 40, un score plus élevé indiquant une anxiété plus importante.
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Baseline, 8 semaines (après RV)
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Modification de l'échelle de stress perçu par le patient (PSS-10)
Délai: Baseline, 8 semaines (après VR)
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Il comprend 10 items qui évaluent à quel point les répondants trouvent leur vie imprévisible, incontrôlable et surchargée. Chaque item est évalué sur une échelle de Likert en 5 points allant de Jamais (0) à Très souvent (4). Le score total varie de 0 à 40, les scores plus élevés indiquant un stress perçu plus important. Bien qu'il n'y ait pas de scores seuils établis, des scores plus élevés suggèrent des niveaux plus élevés de stress perçu. |
Baseline, 8 semaines (après VR)
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Changement du sommeil basé sur l'Indice de qualité du sommeil de Pittsburgh (PSQI)
Délai: Base de référence, 8 semaines (après VR)
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Il comprend 19 éléments, générant sept scores de composantes : qualité subjective du sommeil, latence d'endormissement, durée du sommeil, efficacité habituelle du sommeil, perturbations du sommeil, utilisation de médicaments pour dormir et dysfonctionnement diurne.
Chaque composante est notée de 0 à 3, les scores plus élevés indiquant un dysfonctionnement plus important.
Les scores des composantes sont additionnés pour obtenir un score global du PSQI allant de 0 à 21.
Un score global supérieur à 5 suggère une mauvaise qualité de sommeil.
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Base de référence, 8 semaines (après VR)
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Changement de l'Indice de Sévérité de l'Insomnie (ISI)
Délai: Ligne de base, 8 semaines (après la VR)
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Il s'agit d'un bref outil d'auto-évaluation qui évalue la nature, la gravité et l'impact de l'insomnie.
Il comprend sept items, chacun noté sur une échelle de Likert en 5 points (0 = pas de problème à 4 = problème très grave), évaluant des domaines tels que la difficulté à s'endormir, à rester endormi, la satisfaction vis-à-vis du sommeil, et la mesure dans laquelle les problèmes de sommeil interfèrent avec le fonctionnement quotidien.
Le score total varie de 0 à 28, les scores plus élevés indiquant une insomnie plus sévère.
L'interprétation des scores est la suivante : 0-7 (insomnie non cliniquement significative), 8-14 (insomnie sous-seuil), 15-21 (insomnie modérée) et 22-28 (insomnie sévère).
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Ligne de base, 8 semaines (après la VR)
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Changement dans la fatigue PROMIS
Délai: Baseline, 8 semaines (après VR)
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Le PROMIS Fatigue Short Form 7a est un instrument d'auto-évaluation validé conçu pour évaluer la fatigue au cours des sept derniers jours.
Il comprend sept items qui évaluent la fréquence et la sévérité de la fatigue ainsi que son impact sur les activités quotidiennes.
Chaque item est noté sur une échelle de Likert en 5 points allant de « Jamais » (1) à « Toujours » (5).
Les scores bruts sont additionnés et convertis en scores T standardisés, avec une moyenne de 50 et un écart-type de 10, basés sur la population générale américaine.
Des scores T plus élevés indiquent une sévérité de fatigue plus importante.
Un changement de 3 à 5 points de score T est généralement considéré comme cliniquement significatif.
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Baseline, 8 semaines (après VR)
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Hala Darwish, PhD, University of Michigan
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Estimé)
Achèvement de l'étude (Estimé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
- Maladies du système nerveux
- Processus pathologiques
- Maladie chronique
- Attributs de la maladie
- Maladies auto-immunes
- Maladies du système immunitaire
- Symptômes comportementaux
- Maladies auto-immunes démyélinisantes, SNC
- Maladies auto-immunes du système nerveux
- Maladies démyélinisantes
- Conditions pathologiques, signes et symptômes
- Comportement
- Sclérose en plaques
- La dépression
- Sclérose en plaques, progressive chronique
- Administration des services de santé
- Qualité des soins de santé, accès et évaluation
- Qualité des soins de santé
- Indicateurs de qualité, soins de santé
- Standard de soins
Autres numéros d'identification d'étude
- HUM00267042
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
produit fabriqué et exporté des États-Unis.
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