Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Motivációs interjúkészítés és függőség (MI-IA-DGA)

2024. december 5. frissítette: Sultan Ayaz Alkaya, Gazi University

A motivációs interjúzás hatása az internet- és a digitális játékfüggőségre serdülőknél

Az internet növekvő használata a virtuális környezetbe való áthelyezésével másképp értelmezi a kamaszok közötti játékokat, és növeli a digitális játékfüggőség kockázatát. A digitális játékok különösen a serdülők körében váltak népszerű tevékenységgé és gyakran a szocializáció eszközévé. Az okostelefonok széles körű elterjedésével a digitális játék a számítógépes és konzolalapú játékból többplatformos tevékenységgé alakult át. Ezenkívül a hosszú távú digitális játékok olyan tüneteket okoznak, mint a szorongás és a depresszió a fokozott interperszonális magány és a kapcsolatok csökkenése révén. Ez a helyzet arra késztette a legújabb kutatásokat, hogy a digitális játéktevékenységek egyénekre gyakorolt ​​hatásaira összpontosítsanak.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Részletes leírás

Az internet- és a digitális játékfüggőség, amelyek a gyorsan fejlődő digitális technológiák és a növekvő internet-hozzáférés negatív oldalai, globális aggodalomra adnak okot. Ezért az internet- és digitális játékfüggőség elleni beavatkozások megvalósítása hatékony megközelítés lehet a függőség okozta fizikai, mentális, környezeti és társadalmi problémák megelőzésében. Ebben az összefüggésben az előrejelzések szerint a motivációs interjúk megfelelő megközelítést jelenthetnek az internet- és a digitális játékfüggőség elleni küzdelemben. A motivációs interjú egy kliensközpontú pszichoterápiás megközelítés, amely segíti az ambivalenciával küzdő személyt a pozitív döntések meghozatalában, a konkrét és jobb célok elérésében, valamint növeli a változásra irányuló belső motivációt. Úgy gondolják, hogy a motivációs interjúk hozzájárulhatnak a függőséget okozó magatartások csökkentéséhez azáltal, hogy egyszerre értékelik a motivációs interjúk hatását az internet- és a digitális játékfüggőségre.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

88

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • Sivas, Pulyka
        • Şehit Muhammet Onur Demir Anadolu High School, Halis Gülle Anadolu High School

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Gyermek

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Kilencedik osztályos tanulónak lenni
  • A változásértékelési űrlap szerinti szándék vagy szándék előtti állapot
  • A digitális játékok rabja
  • Családi jóváhagyás birtokában
  • Önkéntes részvétel a kutatásban

Kizárási kritériumok:

• Bármilyen testi és lelki betegsége van

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Alapvető tudomány
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Intervenciós csoport: Motivációs interjú
A hat ülésből álló motivációs interjút, beleértve a felkészülést is, az intervenciós csoportra alkalmaztuk. Egy-egy foglalkozás átlagosan 40 percig tartott. A motivációs interjúkat kilenc különböző csoporttal végezték, amelyek öt főből álltak az intervenciós csoportban.
A kutatás során motivációs interjúkat készítettem. A motivációs interjú két szakaszból áll. Az első szakaszban a motivációs interjúkészítés négy alapelve (ellentmondás kialakítása, empátia kimutatása, énhatékonyság támogatása, ellenállás feloldása) az egyének motivációját célozza. A második szakasz a változás iránti elkötelezettség megerősítése.
Nincs beavatkozás: Ellenőrző csoport
A kontrollcsoport a napi rutin gyakorlatokon kívül semmilyen beavatkozást nem kapott.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Internet-függőség
Időkeret: 6 hónap 2024 júliusáig

Az Internet Addiction Test Short Form-ot (YIBT-SF) Young (1998) fejlesztette ki. Pawlikowski és munkatársai (2013) alakították át rövid formává. Ez egy 5 fokozatú Likert-féle skála, amely 12 tételből és egyetlen tényezőből áll, amelyet Kutlu és munkatársai adaptáltak török ​​nyelvre. 2016-ban. A skálán kapott pontszámok 12 és 60 között változnak. A skálán kapott magas pontszámok magas szintű függőséget jeleznek.

A megbízhatósági vizsgálat során kapott Cronbach-alfa együttható 0,86-nak bizonyult serdülőknél.

6 hónap 2024 júliusáig
Digitális játékfüggőség
Időkeret: 6 hónap 2024 júliusáig
A Digital Game Addiction Scale-t (DGAS) Lemmens és munkatársai fejlesztették ki. (2009) 12-18 éves serdülők problémás digitális játékviselkedésének meghatározására. A skála a DGAS - 21 hételemes rövid formája, amely 21 tételből és hét aldimenzióból áll. A skála török ​​változatának érvényességi és megbízhatósági vizsgálatát Irmak és Erdoğan (2015) végezte. Az eredeti DGAS érvényességi és megbízhatósági értéke 0,92 volt a Cronbach-alfa esetében. Az értékelés monoetikus és polietikus diagnózisokkal történik. A monotetikus diagnózis szerint egy személy "játékfüggőnek" minősül, ha mind a hét tételen hármat (néha) vagy többet ér; A polietikus diagnózis szerint egy személy "játékfüggőnek" minősül, ha a hét elemből legalább négyen hármat (néha) vagy többet szerez.
6 hónap 2024 júliusáig

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Szponzor

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2023. december 11.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2024. június 15.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2024. június 30.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2024. december 2.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. december 5.

Első közzététel (Becsült)

2024. december 6.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Becsült)

2024. december 6.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. december 5.

Utolsó ellenőrzés

2023. december 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

az Egyesült Államokban gyártott és onnan exportált termék

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel