人工膝関節全置換術患者のバーチャル リアリティ リハビリテーション (VRRS_KNEE)
人工膝関節全置換術患者における仮想現実リハビリテーションの効果
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
詳細な説明
この無作為化比較試験 (RCT) では、サンプルの無作為化は、ローカル ソフトウェアとシングル ブラインド デザインで実行されます。 40 人の患者が登録され、インフォームド コンセントを与えた後、2 つのグループに割り当てられます。
- 負荷分散と適切な歩行パターンの回復のために仮想現実で治療を受ける実験グループ(VRG)。
- コントロール グループ (CG) は、VRG と同じ期間、正しい歩行パターンの回復に対処する伝統的なリハビリテーションを受けます。
どちらのトリートメントも、週に 5 回以上、15 回のセッションで構成され、各セッションは 45 分間続きます。 VRG、CGとも治療開始から21日間持続します。
すべての患者は、バーチャル リアリティ リハビリテーション (EG) または従来のリハビリテーション (CG) に付随して、理学療法、痛みと炎症のコントロールのための理学療法、作業療法で構成されるグローバル リハビリテーション プロジェクトを実行します。 1 日最低 150 ~ 180 分、患者の臨床状態に応じて。
この研究の詳細な目的は次のとおりです。
- 従来の治療を行うグループと比較して、仮想現実で再教育を行うグループのバイポーダル負荷の分布の違いを観察します。
- 従来の治療を行ったグループと比較して、仮想現実で再教育を行ったグループの正しい歩行パターンの回復時間の違いを観察します。
- 2 つのグループの神経生理学的パターンの変化を観察します。
研究の種類
研究の種類
入学 (実際)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
-
-
RM
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Roma、RM、イタリア、00166
- IRCCS San Raffaele Pisana
-
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 手術後10日以内の募集と初期評価;
- 選挙での片側膝関節形成術。
- 提案された運動を行うことができる協力患者;
- 良好な心血管補償;
- 認知的に無傷;
- インフォームドコンセントを提供できる;
除外基準:
- 重度の認知/行動障害がない;
- インフォームドコンセントを提供することの拒否または不可能;
- 重度の心肺合併症の存在;
- 末梢および/または中枢神経障害;
- 視覚障害;
- 義肢側に対する対照側下肢に重度の骨関節筋疾患が存在する。
- 手術創の合併症
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
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実験的:バーチャル リアリティ グループ (VRG)
バーチャル リアリティ グループ (VRG) は、バーチャル リアリティ リハビリテーション システム (VRRS、Khymeia、イタリア) を通じてリハビリテーションを実行します。
バランス ボード上で直立した患者は、VRRS から受信した視覚的なバイオフィードバックを使用して垂直位置制御の練習を行い、本格的なビデオ ゲームと対話します。
演習の難易度はセッションごとに徐々に上がります。
各セッションは 45 分間続き、頻度は少なくとも週に 5 回です。
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バーチャル リアリティ リハビリテーション システム
他の名前:
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介入なし:コントロールグループ (CG)
コントロールグループ(CG)は、理学療法士が選択した方法に従って、歩行と姿勢のリハビリテーションの訓練、姿勢制御の訓練、垂直姿勢での固有受容訓練からなる伝統的な治療を実行します。
各セッションは 45 分間続き、頻度は少なくとも週に 5 回です。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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タイム アップ アンド ゴー (TUG) の変更
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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TUG は、バランス障害のある人の可動性、バランス、および歩行を評価するために使用される時限テストです。
被験者は椅子 (壁に寄りかかってはいけません) から立ち上がり、3 メートルの距離を歩き、向きを変え、椅子に戻って座る必要があります。これらはすべて、できるだけ迅速かつ安全に行う必要があります。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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二次結果の測定
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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10 メートル歩行テスト (10-MWT) の変化
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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10-MWT は、患者の歩行速度を調べます。
患者は、希望する安全な最大速度で歩くように指示されます。
患者はスタート ラインの 1 メートル前に配置され、全距離を歩き、エンド ラインを約 1 メートル通過するように指示されます。
コースの前後の距離は、加速と減速の影響を最小限に抑えるためのものです。
時間はストップウォッチを使用して記録され、100 分の 1 秒まで記録されます (例: 2.15 秒)。
テストは、間に十分な休憩を挟んで 3 回記録されます。
3 回の平均を記録する必要があります。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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Medical Research Councilスケール(MRC)の変更
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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MRC は、大腿四頭筋 (QF) と前脛骨筋 (TA) の筋力を評価するために使用されます。
マッスル スケールは、そのマッスルに予想される最大値に対して 0 ~ 5 のスケールでマッスル パワーを等級付けします。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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ビジュアル アナログ スケール (VAS) の変更
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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VAS は、人の痛みの強さの主観的な報告を得るために使用される痛みの 0 ~ 10 の評価尺度です。
0 は「痛みがない」を表し、10 は「想像できる最も激しい痛み」を表します。
意味のある変化は、プラスまたはマイナス 3 ポイントです。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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バーセル指数 (BI) の変化
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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BI は、日常生活動作 (ADL) のパフォーマンスを測定するために使用される順序尺度です。
各パフォーマンス項目は、各レベルまたはランキングに割り当てられた所定のポイント数で、このスケールで評価されます。
ADL と可動性を表す 10 個の変数を使用します。
数値が高いほど、退院後に自宅である程度自立した生活ができる可能性が高くなります。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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ミニメンタルステート評価 (MMSE)
時間枠:セッション 1 (ベースライン)
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MMSE (Folstein et al., 1975) は 30 点の質問票であり、臨床および研究の場で広く使用され、知的効率障害および認知障害を測定します。
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セッション 1 (ベースライン)
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その他の成果指標
その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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歩行分析
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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運動学的および動的歩行パラメーターは、モーション キャプチャ システム (SMART-DX; BTSBioengneering、イタリア) で取得したデータから計算されます。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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姿勢分析
時間枠:セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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Posturographic パラメーターは、開いた状態と閉じた状態の両方で立っている間に力プラットフォームによって測定された圧力 (COP) 軌跡の中心の分析から取得されます。
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セッション 1 (ベースライン) とセッション 15 (21 日目)
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協力者と研究者
捜査官
捜査官
- スタディチェア:Marco Franceschini, MD、IRCCS Sanraffaele Pisana
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Laver K, George S, Thomas S, Deutsch JE, Crotty M. Cochrane review: virtual reality for stroke rehabilitation. Eur J Phys Rehabil Med. 2012 Sep;48(3):523-30. Epub 2012 Jun 20.
- Knoop J, Steultjens MP, van der Leeden M, van der Esch M, Thorstensson CA, Roorda LD, Lems WF, Dekker J. Proprioception in knee osteoarthritis: a narrative review. Osteoarthritis Cartilage. 2011 Apr;19(4):381-8. doi: 10.1016/j.joca.2011.01.003. Epub 2011 Jan 18.
- Fung V, Ho A, Shaffer J, Chung E, Gomez M. Use of Nintendo Wii Fit in the rehabilitation of outpatients following total knee replacement: a preliminary randomised controlled trial. Physiotherapy. 2012 Sep;98(3):183-8. doi: 10.1016/j.physio.2012.04.001. Epub 2012 Jul 10.
- Lee M, Suh D, Son J, Kim J, Eun SD, Yoon B. Patient perspectives on virtual reality-based rehabilitation after knee surgery: Importance of level of difficulty. J Rehabil Res Dev. 2016;53(2):239-52. doi: 10.1682/JRRD.2014.07.0164.
- Negus JJ, Cawthorne DP, Chen JS, Scholes CJ, Parker DA, March LM. Patient outcomes using Wii-enhanced rehabilitation after total knee replacement - the TKR-POWER study. Contemp Clin Trials. 2015 Jan;40:47-53. doi: 10.1016/j.cct.2014.11.007. Epub 2014 Nov 12.
- Levinger P, Zeina D, Teshome AK, Skinner E, Begg R, Abbott JH. A real time biofeedback using Kinect and Wii to improve gait for post-total knee replacement rehabilitation: a case study report. Disabil Rehabil Assist Technol. 2016;11(3):251-62. doi: 10.3109/17483107.2015.1080767. Epub 2015 Sep 4.
- Dieppe P, Basler HD, Chard J, Croft P, Dixon J, Hurley M, Lohmander S, Raspe H. Knee replacement surgery for osteoarthritis: effectiveness, practice variations, indications and possible determinants of utilization. Rheumatology (Oxford). 1999 Jan;38(1):73-83. doi: 10.1093/rheumatology/38.1.73. No abstract available.
- Koralewicz LM, Engh GA. Comparison of proprioception in arthritic and age-matched normal knees. J Bone Joint Surg Am. 2000 Nov;82(11):1582-8. doi: 10.2106/00004623-200011000-00011.
- Pournajaf S, Goffredo M, Pellicciari L, Piscitelli D, Criscuolo S, Le Pera D, Damiani C, Franceschini M. Effect of balance training using virtual reality-based serious games in individuals with total knee replacement: A randomized controlled trial. Ann Phys Rehabil Med. 2022 Nov;65(6):101609. doi: 10.1016/j.rehab.2021.101609. Epub 2022 Sep 29.
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (実際)
一次修了
研究の完了 (実際)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
その他の研究ID番号
- RP 15/16
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
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